LORD of VERMILION V 妄想スレ

1ゲームセンター名無し2013/10/31(木) 21:15:23.50ID:2CdM72/V0
使い魔、アビリティ、アーツ等を妄想するスレです。

2ゲームセンター名無し2013/11/01(金) 01:05:09.89ID:rKdt+DRN0
チラ裏でやってくれ

3ゲームセンター名無し2013/11/01(金) 01:55:21.15ID:jwfYwRMy0
ここはチラ裏でしょ
クトゥルーを増やそう

ハイドラ マジシャン コスト:30 タイプ:海皇 クラス:クトゥルー
ATK20 DEF25
召喚:タイプサポートA +5
覚醒:タイプサポートD +10
超覚醒:タイプサポートD +15

クトゥルフ アタッカー コスト:80 タイプ:旧支配者 クラス:クトゥルー
ATK200 DEF200
召喚:ルルイエの封印 ATK、DEF、SPD -50%
覚醒:ルルイエの封印 ATK、DEF、SPD -25%
超覚醒:旧支配者の星辰 ATK、DEF、SPD +100%

クティーラ ディフェンダー コスト:30 タイプ:旧支配者 クラス:クトゥルー
ATK20 DEF55
アーツ:旧支配者たちのキャロル コスト:30
死滅しているクトゥルフを最後に死滅した場所で復活させる。その後クティーラは死滅する。

4ゲームセンター名無し2013/11/01(金) 01:58:05.98ID:jwfYwRMy0
あ、全部海種で

5ゲームセンター名無し2013/11/01(金) 04:22:36.24ID:Fqj8IAwF0
他人の妄想に対する批評はなしなのかな?

前に友人と話してた妄想をば

不死 40コス盾 50/50
なし/リベンジアップD/リベンジアップA
永続アーツ30コス:戦場で死滅した自ユニットは復活カウント0で召喚できる

不死 90コス杖 200/180
ヘヴィマナ/キルマナ/スピードアップ
ヘヴィマナ:召喚に必要なマナが2倍になる
キルマナ:敵ユニットを倒す度に5マナ得る

キュベレー 不死 50コス盾 50/90
なし/フィールドアップD/アローンアップW
アーツ40マナ:イニシエーション
範囲内敵のDEFを半分にし、移動速度を下げる
フィールドアップ:タワーやストーンの範囲外でステアップ

ジャンヌ 不死 20コス杖 25/20
なし/トライブアップD/トライブアップA
トライブアップ:ロード以外のロードと同じ種族1体につき5上昇

マールト 魔種 30コス杖 20/50
なし/ストックアップ/スピードアップ
アーツ10マナ:カーナルブロウ
範囲内の自ユニット全てのHPを1にし、その数によって一定時間ATK上昇

6ゲームセンター名無し2013/11/01(金) 19:40:24.38ID:jwfYwRMy0
暴言なきゃ良いと思うよ妄想に妄想もオツなもの

歴史上人物より

不死 平将門 ディフェンダー コスト:30 タイプ:英雄 クラス:モノノフ
ATK20 DEF30
召喚:デッドコストダウン 死滅するたび召喚コスト-5(10まで)
覚醒:デッドマナ
超覚醒:デッドアップW

人獣 呂布 アタッカー コスト:70 タイプ:大戦士 クラス:モノノフ
ATK150 DEF20
召喚:ヘイスト
覚醒:ヘイスト
超覚醒:アローンアップW

7ゲームセンター名無し2013/11/02(土) 19:59:06.22ID:gCwbzsfU0
ニャルラトテップでもニャルラトホテプでもナイアルラトテップでもなんでもいいから来て欲しいわ
ショゴスとかも来て欲しいけどあまりにもマイナーなのはちょっと無理か…

8ゲームセンター名無し2013/11/05(火) 21:40:02.12ID:Ckj0Zv1y0
SHとコラボしないかな

不死 エレフセウス ディフェンダー コスト:70 タイプ:報復者 クラス:エレウセイア
ATK60 DEF110
召喚:
覚醒:冥府の剣 ATK+40
超覚醒:鉄を鎧う獣 DEF+60
アーツ30マナ:紫水晶の瞳
範囲内の敵ユニット1体は一定時間内にタワーやゲード内に駐留しければ死滅する。(40秒)

神族 レオンティウス アタッカー コスト:60 タイプ:君主 クラス:エレウセイア
ATK90 DEF100
召喚:
覚醒:
超覚醒:雷の獅子 (ATK、DEF+40 移動速度UP)
アーツ30マナ:雷槍
前方の敵ユニット1体にダメージを与える。
ATK300相応のダメージ

9ゲームセンター名無し2013/11/11(月) 23:01:33.89ID:WwwuRyC+0
神族 バステト □ コスト:50 タイプ:猫 クラス:ヘリオポリス
ATK80 DEF70
召喚:スピードアップ
覚醒:スピードアップ
超覚醒:タイプアップW

神族 セクメト ○ コスト:60 タイプ:猫 クラス:レトポリス
ATK90 DEF60
召喚:
覚醒:
超覚醒:エネタイプアップA
戦場に居る、敵の最も多い共通のタイプの使い魔が多いほどATKが上がる。 1体+15
例:敵に英雄4 大戦士3 幻魔2 いたら15*4UP

10ゲームセンター名無し2013/11/11(月) 23:19:17.81ID:N9nZqJvA0
レオナルド・ダ・ヴィンチ マジシャン コスト:10 タイプ:天賢 クラス:機甲
ATK10 DEF5
召喚:タイプサポートA +10

11ゲームセンター名無し2013/11/11(月) 23:23:48.55ID:DuAACOjDO
VPとコラボ希望で

アリューゼ 不死 アタッカー コスト:60
タイプ:英霊 クラス:ヴァルキリープロファイル
ATK80 DEF85
召喚:アローンアップD
覚醒:アローンアップA
超覚醒:アローンアップW
アーツ:ファイナリティブラスト 30マナ

12ゲームセンター名無し2013/11/11(月) 23:44:30.87ID:WwwuRyC+0
>>9
エネタイプアップA
戦場に居る、周囲の敵の最も多い共通のタイプの使い魔が多いほどATKが上がる。 1体+15
に修正

13ゲームセンター名無し2013/11/12(火) 00:27:39.14ID:7JbRJZpWO
FF12の十二宮&蛇使い座はマジでほしいけど数が多過ぎて参戦は無理なんだろうな
アルテマは神族
エクスデスは人獣
キュクレインは不死辺りが似合ってるかな

14ゲームセンター名無し2013/11/12(火) 03:07:59.62ID:POHMVfNi0
こうですね

人獣 ウィーグラフ ○ コスト:40 タイプ:英雄 クラス:神殿騎士団
ATK30 DEF90
召喚:
覚醒:タイプアップA
超覚醒:アーツアップ
アーツの威力アップ
アーツ:無双稲妻突き 20マナ
範囲内の敵1体に雷属性のダメージを与える。

15ゲームセンター名無し2013/11/13(水) 19:17:16.94ID:50kw14rQ0
魔族 ヨグ・ソトース △ コスト:70 タイプ:邪神 クラス:クトゥルー
ATK190 DEF180
アーツ:窮極の門 50マナ
一定時間の間、時間のカウントを止める。(ゲームは通常通り続けられる。)

人獣 スターリン ○ コスト:30 タイプ:凶禍 クラス:独裁者
ATK20 DEF40
召喚:アローンアップD
覚醒:アローンアップA
アーツ:大粛清 60マナ
範囲内の敵と味方の使い魔の覚醒を1ランクダウンさせる。

16ゲームセンター名無し2013/11/15(金) 01:40:24.80ID:HLMBUZSh0
海種 テティス △ コスト:20 タイプ:海皇 クラス:オリンポス
ATK20 DEF30
召喚:バイタルアップ(最大HP+25)
覚醒:バイタルアップ(最大HP+50)
超覚醒:バイタルサポート(自身を除く戦場にいるタイプが<海皇>の自ユニットの最大HPを50増加させる)

17ゲームセンター名無し2013/11/17(日) 10:03:23.60ID:zbvQp5r50
神族 ライジングサン ○ コスト:90 タイプ:超魔 クラス:ストームドラゴン
ATK125 DEF95
召喚:リジェネ
覚醒:リジェネ
超覚醒:フリッカースマッシュ
スマッシュを敵に当てた時、敵を吹き飛ばす。

18ゲームセンター名無し2013/11/18(月) 07:07:19.03ID:idUAPsVo0
ビリー・ヘリントン □ 
神族  コスト:31 タイプ:妖精 クラス:レスリングシリーズ
ATK169 DEF69
召喚:最近だらしねぇなぁ
覚醒:歪みねぇなあ
超覚醒:仕方ないね
アーツ:フェアリーキック 30マナ
敵1体ダメージ

19ゲームセンター名無し2013/11/18(月) 07:12:59.09ID:idUAPsVo0
野獣先輩 □ 
魔種  コスト:36 タイプ:野獣 クラス:淫夢ファミリー
ATK81 DEF81
召喚:インテル長友
覚醒:青二かな恵
超覚醒:アクエリアス北島
アーツ:野獣の咆哮 30マナ
範囲内の敵ATK低下

20ゲームセンター名無し2013/11/18(月) 07:20:55.45ID:idUAPsVo0
御坂美琴 △ 
人獣  コスト:50 タイプ:超能力者 クラス:とある魔術の禁書
ATK100 DEF40
召喚:
覚醒:スピードアップ
超覚醒: タワーアップD
アーツ:超電磁砲 40マナ
範囲内の敵ダメージ

21ゲームセンター名無し2013/11/18(月) 07:38:19.14ID:idUAPsVo0
多田野数人 △ 
人獣  コスト:65 タイプ:投手 クラス:BBH
ATK110 DEF50
召喚:
覚醒:
超覚醒: TDN
アーツ:超スローボール 30マナ
一定時間ATKアップ・攻撃速度ダウン

22ゲームセンター名無し2013/11/18(月) 19:12:35.38ID:RFSO3eJM0
人獣 練達の魔術師バリン △ コスト:80 タイプ:ウィザード クラス:MTG
ATK80 DEF110
召喚:レインとの別れ
アーツの範囲UP
覚醒:ハナとの別れ
アーツの威力UP
超覚醒:ファイレクシアの侵攻
アーツの範囲と威力UP
アーツ:抹消 80マナ
範囲内の敵と味方の使い魔全てにダメージを与える。
さらに範囲内にいる使い魔のHPを徐々に減らす。アーツ発動後、自身は死滅する。
(最大で発動時200ダメージ+範囲内に2秒居るたび30ダメージ)

23ゲームセンター名無し2013/11/18(月) 21:26:23.77ID:/RhT1qIpO
海種 50マナ
ジェイス・ベレレン △
タイプ<プレインズ・ウォーカー>
ジョブ<ウィザード>
ATK80 DEF80
召喚
覚醒:精神を刻むもの 攻撃速度が大幅に上昇
超覚醒:記憶の熟達者 アルカナストーンの周辺でATKとDEFがアップ。アルカナストーンの残量に応じて効果が上がる。
アーツ:打ち消し 30マナ
対象のユニットのアビリティ・アーツの効果を一定時間無効にする。この効果で無効にされたアーツは使用出来ない。

24ゲームセンター名無し2013/11/19(火) 19:42:15.74ID:J/RLXuoX0
人獣 SRランスロット □ 60マナ 
ATK:80 DEF:80
タイプ<英雄>
召喚:スピードアップ
覚醒:タイプアップA
超覚醒:アローンアップW

アーツ【黒騎士の甲冑】30マナ
自身がマップとミニマップ上に映らなくなる。一定以上敵ユニットと接近するとその効果は消える。この効果は死滅するまで続く。


円卓の騎士は誰が出るんだろうなぁ
アーサーは勿体ぶって結構後まで出そうにないが

25ゲームセンター名無し2013/11/21(木) 09:43:16.19ID:od5kwXDx0
白井黒子 ○ 
人獣  コスト:40 タイプ:超能力者 クラス:とある魔術の禁書
ATK60 DEF40
召喚:スピードアップ
覚醒: フレンドアップD(フィールドに御坂美琴がいるとDEFアップ)
超覚醒: フレンドアップA(フィールドに御坂美琴がいるとATKアップ)

26ゲームセンター名無し2013/11/22(金) 18:58:33.15ID:sP9Muyl70
人獣 シナ □ コスト:50 タイプ:狂戦士 クラス:ビースト
ATK75 DEF75
召喚:眠れる獅子 覚醒コストが増えるが、覚醒時にさらに強化される。 マナ+20 ATK+30 DEF+30
覚醒:眠れる獅子 超覚醒コストが増えるが、超覚醒時にさらに強化される。 マナ+20 ATK+40 DEF+40
超覚醒:死せる豚 攻撃力と防御力と移動速度が下がる。 ATK-80 DEF-80 移動速度-25%

27ゲームセンター名無し2013/11/23(土) 07:46:43.12ID:pu7CPvzw0
ジンオウガ □ 
人獣  コスト:70 タイプ:超獣 クラス:モンスターハンター4
ATK100 DEF60
召喚:
覚醒: アローンアップD
超覚醒: アローンアップA

28ゲームセンター名無し2013/11/23(土) 23:49:26.10ID:a5G13drp0
神族 アザトース □ コスト:100 タイプ:邪神 クラス:クトゥルー
ATK175 DEF85
召喚:万物の王
アーツ、アビリティ、アルティメットスペルの効果を受けず、
自身が受けるクリティカルとスーパークリティカルが、通常ダメージになる。
覚醒:白痴の魔王
攻撃力と防御力が上がるが移動速度が下がる。 ATK+20% DEF+20% 速度-40%
超覚醒:封印開放
敵の全てのアルカナストーンを破壊する。
アーツ:全て我が夢 80マナ
アザトース死滅時に1度だけゲート内で復活する。

通常時は召喚すらできずリザ等のコスト削減不可能な代わり、超覚醒=勝利

29ゲームセンター名無し2013/11/24(日) 01:29:22.40ID:5gkBKPQ+0
人獣の童貞がそっち見てるから130コスにしようぜ

30ゲームセンター名無し2013/11/24(日) 19:46:31.84ID:e6OIVLKR0
人獣 マナ □ コスト:50 タイプ:聖魔 クラス:聖剣伝説LOM
ATK10 DEF160
召喚:マナヘイスト
覚醒:マナマックスアップ
超覚醒:マナヘイスト
アーツ:私は愛です 40マナ
死滅するまで自身が50ダメージを受けるごとにマナ+5

31ゲームセンター名無し2013/11/27(水) 00:09:34.58ID:wWZa2drd0
不死 ライラ △ コスト:60 タイプ:殉教者 クラス:SH
ATK40 DEF90
召喚:
覚醒:
超覚醒:誓いの口づけを 周囲にいるシャイタンのATKリンク

魔種 シャイタン ○ コスト:80 タイプ:焔の悪魔 クラス:SH
ATK160 DEF40
召喚:誓いの口づけを    周囲にいるライラのDEFリンク
覚醒:この腕で退けよう!   フリッカーで敵を飛ばす距離2倍
超覚醒:この腕で滅ぼそう! 攻撃している敵のATKの1/3を+する。

32ゲームセンター名無し2013/11/30(土) 00:48:27.79ID:7sln43Nb0
不死 舩坂弘 □ コスト:70 タイプ:英雄 クラス:ソルジャー
ATK90 DEF100
召喚:デッドマナ
覚醒:デッドアップW ATK、DEF+40
超覚醒:デッドアップW ATK、DEF+50
アーツ:不死身の特攻 10マナ
自身の移動速度が上がり、復活時間が短くなる。

人獣 シドルファス・オルランドゥ ○ コスト:90 タイプ:英雄 クラス:雷神
ATK110 DEF100
召喚:剣聖T ATK+5 DEF+5 移動速度+5% MHP+50
覚醒:剣聖U ATK+15 DEF+15 移動速度+15% MHP+50
超覚醒:剣聖V ATK+20 DEF+20 攻撃速度+10% MHP+100
アーツ:闇の剣 10マナ
次の攻撃で与えたダメージ分、自身のHPが回復する。

33ゲームセンター名無し2013/11/30(土) 22:08:05.03ID:RAEEkQUy0
虐待おじさん ○ 
人獣  コスト:40 タイプ:処刑人 クラス:淫夢ファミリー
ATk80 DEF40
召喚:
覚醒: タイプアップD
超覚醒: タイプアップA
アーツ:激昂 30マナ
自軍にひでがいる時自身のATKが上がる
ただしひでは死滅する

34ゲームセンター名無し2013/12/06(金) 01:50:50.20ID:/mT07yb/0
不死 小野塚小町 □ コスト:40 タイプ:英雄 クラス:東方Project
ATK:80 DEF:60
召喚:
覚醒:
超覚醒:ボトルネック 自身がガーディアンスタイルになる。
アーツ:八重霧の渡し:(10)
範囲内で召喚した30コスト以下の自ユニットの移動速度を一定時間上げる。

不死 四季映姫・ヤマザナドゥ △ コスト:80 タイプ:断罪者 クラス:東方Project
ATK:90 DEF:120
召喚:
覚醒:浄玻璃の鏡 自身が攻撃した敵の撃破数が一定以上のとき、自身の防御力が一定時間上がる。
超覚醒:悔悟の棒 自身が攻撃した敵の撃破数が一定以上のとき、自身の攻撃力が一定時間上がる。
アーツ:ギルティ・オワ・ノットギルティ:(30)
範囲内にいるターゲット中の敵一体にダメージを与える。さらに、敵の撃破数が多いほど移動速度を一定時間下げる。

35ゲームセンター名無し2013/12/06(金) 19:08:38.12ID:42Jc0otK0
魔種 魔王オディオ ○ コスト:70 タイプ:魔王 クラス:LIVEALIVE
ATK70 DEF120
召喚:リベンジアップD
覚醒:リベンジアップA
超覚醒:ハルマゲドン 自身の死滅時に、周囲の味方と敵の使い魔全てにダメージを与える。(400固定)
アーツ:キャンセラーレイ 20マナ
戦場にいる全ての敵にダメージを与え、行動をキャンセルし待機状態にする。(ダメージ30〜50程度)

魔種 ヘッドプラッカー ○ コスト:60 タイプ:処刑人 クラス:LIVEALIVE
ATK120 DEF120
召喚:ウェザンブレード ATKとDEFが上がるが、攻撃を行うたびATKとDEFが下がる。
ATK、DEF+150 攻撃1回するたび-20

魔種 アリシア △ コスト:20 タイプ:トラウマ クラス:LIVEALIVE
ATK20 DEF20
アーツ:ずっと一緒にいてあげる 60マナ
対象の使い魔とアリシアのどちらかが死滅した時、もう一方も死滅する。

36ゲームセンター名無し2013/12/08(日) 09:51:42.88ID:4yRIkrK30
西寺郷太 △ 
人獣  コスト:30 タイプ:英雄 クラス:淫夢ファミリー
ATk60 DEF30
召喚:
覚醒: タイプアップD
超覚醒: タイプアップA
アーツ:みんな踊れー!! 40マナ
範囲内の味方ATKが上がる
淫夢ファミリーならさらに上がる

37ゲームセンター名無し2013/12/08(日) 09:56:32.42ID:4yRIkrK30
長友佑都 ○ 
人獣  コスト:50 タイプ:英雄 クラス:WCCF
ATk80 DEF60
召喚: F C 東 京 長 友
覚醒: チ ェ ゼ ー ナ 長 友
超覚醒: イ ン テ ル 長 友

38ゲームセンター名無し2013/12/09(月) 22:43:56.06ID:IiAvW3k3O
アグリアス 神族 守護者/FFT
70/70 50マナ □
召喚:なし
覚醒:エヴォルマナ
超覚醒:ティンカーリップ(ATK40DEF40ヘイスト)

アルテマウェポン 神族 超魔/機甲
70/120 80 ○
召喚:タワーアップW
覚醒:タワーアップW
超覚醒:キルマナ(1体につき5マナ。アーツ含む)
アーツ:アルテマ(70)
自身を除く範囲内の全てのユニットを対象に固定400ダメージを与える。

39ゲームセンター名無し2013/12/13(金) 00:26:23.57ID:aEepbRix0
神族 コロッサス □ コスト:60 タイプ:機甲 クラス:悠久の車輪
ATK130 DEF80
召喚:リジェネ
覚醒:リジェネ
超覚醒:リジェネ
アーツ:巨像の一撃 20マナ
スマッシュの範囲が広がり範囲内の全ての敵にダメージを与える。 60秒

海種 呂蒙 △ コスト:70 タイプ:将軍 クラス:三国志
ATK70 DEF150
召喚:ヘイスト
覚醒:ヘイスト
超覚醒:パライズアタック シュータースタイル時にダメージを与えた敵の移動速度を0.5倍にする。 3秒

40ゲームセンター名無し2013/12/15(日) 13:04:19.78ID:DWAV0We3i
人獣 望月千代女 ○ 10コス タイプ 英雄
クラス 忍び
ATK10 DEF10 召喚 なし
アーツ 20マナ 雲隠れの術
範囲内であれば敵小マップ上から使い魔が不可視状態となる

41ゲームセンター名無し2013/12/16(月) 09:47:22.06ID:RjlE99250
池田大作 △ 
神族  コスト:90 タイプ:邪神 クラス:創価学会
ATk140 DEF60
召喚:
覚醒:
アーツ 三色の誓い 90マナ
範囲内の創価学会キャラのみATKとDEFの大幅アップ

42ゲームセンター名無し2013/12/18(水) 22:58:29.74ID:Ga9a9JEU0
神族 イチロー ○ コスト:90 タイプ:超魔 クラス:メジャーリーグ
ATK160 DEF50
召喚:安打製造機 攻撃速度UP
覚醒:盗塁王 移動速度UP
超覚醒:ホームラン王 フリッカーで弾く距離大幅UP
アーツ:全盛期のイチロー マナ90
タッチした場所にワープして一瞬で移動をするようになり、
攻撃力と防御力とマナタワー制圧力とアルカナストーン破壊力が上がる。

43ゲームセンター名無し2013/12/19(木) 01:00:42.10ID:lgieKwlJ0
神族 オシリス □ コスト:70 タイプ:大神 クラス:ヘリオポリス
ATK90 DEF110
召喚:タイプサポートD
覚醒:タイプサポートA
超覚醒:オシリスの天空竜
死滅も召喚もされていない使い魔が多いほどATKとDEFが上がる。 1体+20/+20

44ゲームセンター名無し2013/12/21(土) 02:33:50.44ID:Ke4tE+3y0
人獣 ジョン △ コスト:80 タイプ:英雄 クラス:マスターチーフ
ATK30 DEF30
召喚:ミョルニルアーマー ATK+80 DEF+80
覚醒:
超覚醒:不死身のスパルタン 1秒毎にHP+10
アーツ:エナジーシールド 30マナ
最大HP+300

不死 クロウヴァクス □ コスト:70 タイプ:闇ノ者 クラス:MTG
ATK95 DEF95
召喚:
覚醒:吸血鬼の呪い 敵を撃破するたびにATK、DEF+30 ただし10秒毎に-10
超覚醒:エヴィンカーへの目覚め ATKとDEFの減少を無効化する。
アーツ:隆盛なるエヴィンカー 10マナ
範囲内の全ての不死の使い魔のATK、DEF+10、不死でない使い魔のATK-10、DEF-10

45ゲームセンター名無し2013/12/22(日) 15:29:00.04ID:PJdjh8vrO
海種 島風 アタッカー 英雄/艦娘
30マナ 30/40
召喚/WウィークT
覚醒/なし
超覚醒/スピードアップ

海種 大和 マジシャン 守護者/艦娘
80マナ 90/120
召喚/なし
覚醒/シューターアップ
(シューター時、ATKとSPDがアップ)
超覚醒/クラスアップW
(フィールドにいるクラス/艦娘の数だけ自身のATKとDEFがアップ)

46ゲームセンター名無し2013/12/25(水) 02:07:53.47ID:WjCack4e0
人獣 ヒデヨシ □ コスト:30 タイプ:英雄 クラス:モノノフ
ATK15 DEF15
召喚:
覚醒:
超覚醒:豪華絢爛 何度も超覚醒できる。

人獣 ミツヒデ ○ コスト:70 タイプ:英雄 クラス:モノノフ
ATK155 DEF145
召喚:下剋上 覚醒・超覚醒しているユニットへ追加ダメージ+25

47ゲームセンター名無し2013/12/26(木) 23:15:52.61ID:ieN6g0I50
人獣 森部生士 ○ コスト:40 タイプ:グラップラー クラス:LIVEALIVE
ATK30 DEF120
召喚:奥義封印 アーツが使用できなくなる
覚醒:
超覚醒:奥義解放 アーツが使用できるようになる
アーツ:痛打 60マナ
対象の使い魔の覚醒を1段階下げ、ATKとDEFと移動速度を下げる。

人獣 O・ディオ △ コスト:50 タイプ:ガンナー クラス:LIVEALIVE
ATK20 DEF160
召喚:ガトリング砲 攻撃速度が大幅に上がる。ただしマナを消費する。
攻撃速度1500/min 10マナ消費して15発攻撃

48ゲームセンター名無し2013/12/29(日) 23:49:54.98ID:o74iJ7Re0
神族 アイギス ○ コスト:40 タイプ:守護者 クラス:ペルソナ
ATK60 DEF40
召喚:エヴォルマナ
覚醒:エヴォルマナ
超覚醒:フレンドリンクW 対象イージス
アーツ:オルギアモード 50マナ
攻撃力と防御力と攻撃速度と移動速度が上がる。
ただし一定時間後、攻撃力と防御力と攻撃速度と移動速度が下がる。
各ステータス+50% 30s後 各ステータス-75%が30s

49ゲームセンター名無し2013/12/30(月) 10:33:09.44ID:mF+1LEsa0
人獣 阿部高和 □ コスト:30 タイプ:英雄 クラス:くそみそテクニック
ATK40 DEF60
召喚: フレンドアップD (フレンド:道下正樹)
覚醒: フレンドアップA
超覚醒:フレンドアップW

アッーツ: や  ら  な  い  か
30マナ 範囲内の敵1体に大ダメージ 
     さらにATK・DEF大幅ダウン
     ただし男性キャラのみ有効

50ゲームセンター名無し2013/12/30(月) 12:08:30.81ID:mF+1LEsa0
神族 アテナ △ コスト:50 タイプ:大戦士 クラス:オリンポス
ATK70 DEF80
召喚: タワーアップA
覚醒: タイプアップA
超覚醒: AウィークV

51ゲームセンター名無し2013/12/30(月) 12:24:26.07ID:mF+1LEsa0
魔種 姫宮千歌音 ○ コスト:60 タイプ:凶禍 クラス:神無月の巫女
ATK 100 DEF 60
召喚: タイプアップD 
覚醒: フレンドアップD (フレンド:来栖川姫子)
超覚醒: フレンドアップA
アーツ: オロチの暴走 
30マナ 範囲内の敵1体に大ダメージ 
     さらにATK・DEF大幅ダウン
     ただし女性キャラのみ有効
    

52ゲームセンター名無し2013/12/30(月) 16:38:47.49ID:0vLTFnZSO
不死 織田信長 マジシャン
タイプ:魔王 クラス:戦国大名
70マナ 90/100
召喚:なし
覚醒:タワーアップW
超覚醒:レンジアップ
アーツ:三段撃ち/20
範囲内の味方のマジシャンの攻撃速度を上げる。

53ゲームセンター名無し2013/12/31(火) 09:07:16.09ID:eX0PXvDb0
魔種 ハイン △ コスト:40 タイプ:闇ノ者 クラス:FFモンスターズ
ATK50 DEF50
召喚:
覚醒:
超覚醒:タイプブースト
アーツ:バリアチェンジ 0マナ
自身の弱点ジョブがランダムで変わる。

不死 ゴルベーザ △ コスト:80 タイプ:魔人 クラス:FFモンスターズ
ATK80 DEF90
召喚:
覚醒:アローンアップD
超覚醒:アローンアップA
アーツ:バリアチェンジ 0マナ
自身の弱点ジョブがランダムで変わる。

神族 オメガ・改 □ コスト:90 タイプ:守護者 クラス:FFモンスターズ
ATK160 DEF75
召喚:ストーンアップA
覚醒:ストーンアップA
超覚醒:アローンアップD
アーツ:バリアチェンジ 0マナ
自身の弱点ジョブがランダムで変わる。

54ゲームセンター名無し2013/12/31(火) 09:17:27.31ID:lc7g57xOO
オルトロス 海種 △ 30コスト 40/40
タイプ:怪異 クラス:FFモンスターズ
召喚:なし 覚醒:なし
超覚醒:しょくしゅ
(攻撃がヒットした相手のスマッシュ攻撃を5秒封じる。女性に対しては8秒になる)

テュポーン 魔種 ○ 40コスト 60/40
タイプ:怪異 クラス:FFモンスターズ
召喚:なし
覚醒:タイプアップD
超覚醒:タイプアップA
アーツ:はないき/20マナ
範囲内の敵ユニット全てを弾き飛ばす。

55ゲームセンター名無し2013/12/31(火) 14:47:27.74ID:SzXHenIR0
人獣 Cマッドオーク ○ コスト:10 タイプ:凶戦士 クラス:亜人
ATK:10 DEF:5
召喚:タイプサポートD

人獣 Cオセロメー ○ コスト:10 タイプ:凶戦士 クラス:亜人
ATK:15 DEF:5
召喚:
アーツ:狂神信仰(15)
範囲内にいる自ユニットのうち、最も攻撃力の高いタイプ<凶戦士>一体の、攻撃力・移動速度を一定時間上げる。

不死 Cフック □ コスト:10 タイプ:凶戦士 クラス:テイルズ
ATK:10 DEF:10
召喚:ポイゾアタック

不死 C切り裂きジャック △ コスト:10 タイプ:凶戦士 クラス:殺人鬼
ATK:5 DEF:10
召喚:タイプサポートA

不死 C骸骨戦士 □ コスト:10 タイプ:凶戦士 クラス:屍霊
ATK:40 DEF:20
召喚:

神族 Cヘラクレス ○ コスト:10 タイプ:凶戦士 クラス:オリンポス
ATK:10 DEF:10
召喚:
覚醒:タイプアップW

神族 Cアポロン □ コスト:10 タイプ:凶戦士 クラス:オリンポス
ATK:10 DEF:5
召喚:タイプサポートD

56ゲームセンター名無し2013/12/31(火) 14:50:49.20ID:SzXHenIR0
人獣:C一丈青扈三娘 □ コスト20 タイプ:凶戦士 クラス:百八魔星
ATK:30 DEF:15
召喚:
覚醒:マナヘイスト
超覚醒:トライブサポートA

神族:Cアスラ ○ コスト:30 タイプ:凶戦士 クラス:仏神
ATK:45 DEF:25
召喚:タイプサポートA
覚醒:タイプサポートA
超覚醒:タイプサポートD

人獣:C弁慶 □ コスト40 タイプ:凶戦士 クラス:モノノフ
ATK:25 DEF:75
召喚:タイプアップD
覚醒:タイプアップD
超覚醒:タイプサポートD

人獣 Rバーサーカー ○ コスト:40 タイプ:凶戦士 クラス:アスガルド
ATK:60 DEF:40
召喚:
覚醒:タイプアップD
超覚醒:タイプアップA 

57ゲームセンター名無し2013/12/31(火) 14:57:24.74ID:SzXHenIR0
人獣:STカイム ○ コスト:60 タイプ:凶戦士 クラス:ドラッグオンドラグーン
ATK:85 DEF:65
召喚:契約の業焔(敵ユニットを撃破する度に攻撃力が上がるが、防御力が下がる)
覚醒:
超覚醒:カイムの剣(自ユニットが撃破される度に攻撃力が上がるが、HPが下がる)

不死 SR静御前 △ コスト:10 タイプ:凶戦士 クラス:マイコ
ATK:5 DEF:5
召喚:タイプサポートA
アーツ:怨念の白拍子(30)
自身がダメージを受ける度に、範囲内の敵ユニットにダメージを与える

不死 SRアレス □ コスト:60 タイプ:凶戦士 クラス:オリンポス
ATK:130 DEF:30
召喚:タイプアップW
覚醒:ブレイクアップD
アーツ:狂乱の軍神(20)
アルカナストーン破壊力が上がるが、防御力が大幅に下がり、
ゲートへの帰還とマナタワーへの駐留ができなくなる

人獣 UR源義経 ○ コスト:60 タイプ:凶戦士 クラス:モノノフ
ATK:105 DEF:50
召喚:スピードアップ
覚醒:スピードアップ
超覚醒:キルアップS
アーツ:蒼き狼(50)
範囲内の自ユニットの移動速度が自身と等しくなるが、徐々にHPが下がる。

58ゲームセンター名無し2013/12/31(火) 23:47:54.88ID:mJKzYmIb0
魔種 STダンテ(DMC) 〇 コスト:70 タイプ:魔人 クラス:デビルハンター
ATK:90 DEF:70
召喚:エボニー&アイボリー(ディフェンススタイル時、シュータースタイルになる)
覚醒:デビルハーツ(〇時:スマッシュの攻撃判定延長、□時:スマッシュの速度低下効果上昇、△時:ヒット時に周囲に攻撃判定増加/スプレッド弱)
超覚醒:デビルトリガー(ATKとDEFとSPDが上昇、HPが徐々に回復する)
アーツ:スタイルチェンジ(0) WAIT:0
オフェンススタイル時の自身のジョブ(アタッカー⇔ディフェンダー)を入れ替える

59ゲームセンター名無し2014/01/02(木) 07:44:08.28ID:KIITdGyrO
人獣 ランス アタッカー タイプ:英雄 クラス:鬼畜王
60マナ 80/90
召喚:なし
覚醒:スピードアップ
超覚醒:レベルアップ(30コスト分撃破する度にATKとDEFが10上昇する。300が上限)
アーツ:ランスアタック/20マナ
(一定時間の間スマッシュ攻撃までの時間短縮と固定ダメージが上昇する)

60ゲームセンター名無し2014/01/03(金) 01:55:18.92ID:pZWm3ChC0
人獣 カシュー ○ コスト:70 タイプ:英雄 クラス:ロードス島戦記
ATK80 DEF110
召喚:アローンアップW
覚醒:
超覚醒:ソリッドスラッシュ
DEFを無視してダメージを与える。ただしクリティカル、スーパークリティカルが発生しなくなる。
アーツ:傭兵王の一騎打ち 10マナ
1:1の戦闘では死滅しない。

魔種 ベルド ○ コスト:90 タイプ:英雄 クラス:ロードス島戦記
ATK75 DEF130
召喚:
覚醒:アローンアップA
超覚醒:アローンアップA
アーツ:ソウルクラッシュ 20マナ
ダメージを与えるたび、最大HPにも半分のダメージを与える。
減少した最大HPは一定時間ごとに回復する。

神族 ファーン ○ コスト:90 タイプ:英雄 クラス:ロードス島戦記
ATK100 DEF100
召喚:ライトリフレクター DEF+40
覚醒:ジャスティスコート DEF+60
超覚醒:ローフルブレード ATK+100

61ゲームセンター名無し2014/01/03(金) 06:30:00.26ID:LDUDe/y9O
神族 ヨヨ △ 30コスト 25/25
タイプ/守護者 クラス/ドラグナー
召喚:なし
覚醒:エヴォルマナ
超覚醒:リンクサポートW
(自身の周囲の使い魔のATKとDEFを30上昇させる)
アーツ:ドラグナー/40マナ
ゲート内の使い魔を全て自身の周囲に一瞬で出撃させる(マナタワー内不可)

62ゲームセンター名無し2014/01/21(火) 18:29:36.08ID:mUNv0/o70
魔種 コクロッチ ○ コスト:20 タイプ:邪神 クラス:ゴキブリ
ATK10 DEF35
召喚:リレイズ 死滅するとゲート内で復活する
覚醒:
超覚醒:マインドアタック 主人公に攻撃するたび、一定確率で相手のマナを減らす(25%で-5)
アーツ:カサカサ 10マナ
短時間移動速度が大幅に上がる。 5カウント移動速度2.7倍

63ゲームセンター名無し2014/01/23(木) 00:57:55.60ID:K8/2n13a0
人獣 プロント □ コスト:60 タイプ:英雄 クラス:ナイト
ATK100 DEF20
召喚:黄金の鉄の塊 DEF+40
覚醒:メイン盾きた! DEF+50
超覚醒:グラットンソード ATK-20 DEF+60
アーツ:バックステッポ 30マナ
ゲート内に帰還する

64ゲームセンター名無し2014/01/25(土) 10:11:25.66ID:x//srrY20
不死 ジェイコブ神父 △ コスト:60 タイプ:川越 クラス:祓魔師
ATK90 DEF70
召喚:
覚醒:
超覚醒:人格が悪魔に支配されている! ATK+90
アーツ:ジーザスフラッシュ 70マナ
対象の使い魔が不死か魔種の場合、致命的なダメージを与える。

65ゲームセンター名無し2014/02/05(水) 18:13:41.27ID:hl4l37WY0
魔種 ベヒーモス ○ コスト:70 タイプ:超魔 クラス:聖獣
ATK100 DEF120
召喚:タワーアタック
覚醒:タワーアタック
超覚醒:ブリングアップW 自軍のマナタワー1つにつきATK、DEF+25

海種 リヴァイアサン △ コスト:90 タイプ:超魔 クラス:聖獣
ATK110 DEF110
召喚:
覚醒:コストアップW
超覚醒:コストアップW
アーツ:タイダルウェイブ 60マナ
対象のアルカナストーン周辺の敵全てにダメージを与える。

66ゲームセンター名無し2014/02/05(水) 21:51:39.66ID:GUPP0vSH0
新規コラボ
本命 DoD3、ガンスト、ギルティギア
対抗馬 パズドラ、FFT
大穴 ミンサガ、ドラクエ
眉唾 レールガン
斜め下 艦これ、戦国、ボカロ

67ゲームセンター名無し2014/02/07(金) 17:49:30.12ID:EYLJWNqx0
魔種 ベルゼブブ ○ コスト:60 タイプ:魔王 クラス:ソロモン
ATK50 DEF120
召喚:ポイゾアタック
覚醒:ポイゾアタック
超覚醒:スピードアップ
アーツ:黒死病(30)
戦場に出ている敵味方全てのユニットの最大HPを一定時間徐々に減らす。
減少した最大HPはマナタワーまたはゲート内で徐々に回復する。

不死 ソロモン王 △ コスト:90 タイプ:魔人 クラス:ソロモン
ATK80 DEF100
召喚:クラスアップD
覚醒:クラスアップD
超覚醒:クラスアップA

68ゲームセンター名無し2014/02/14(金) 02:02:08.39ID:CnyxjxcO0
不死 怨霊 □ コスト:20 タイプ:闇ノ者 クラス:ゴースト
ATK15 DEF25
召喚:デッドアップD
覚醒:デッドアップA
超覚醒:デッドアップW

69ゲームセンター名無し2014/03/19(水) 18:28:39.72ID:tNmjpKqc0
魔種 モグの狂信者 ○ コスト:10 タイプ:亜人 クラス:ゴブリン
ATK5 DEF5
召喚:
アーツ:ゴブリンの大砲 10マナ
対象の敵にダメージを与えるが自身は死滅する。(100ダメージ)

70ゲームセンター名無し2014/03/25(火) 18:15:58.73ID:B9l4vT4w0
不死 伯爵 □ コスト:80 タイプ:魔人 クラス:吸血鬼
ATK110 DEF70
召喚:ポイゾアタック
覚醒:リジェネ
超覚醒:ブラッドサッカー 与えたダメージの1/10分HP回復

71ゲームセンター名無し2014/03/27(木) 18:58:59.45ID:p9PAWBz+0
不死 アルガス △ コスト:20 タイプ:魔人 クラス:FFタクティクス
ATK20 DEF20
召喚:デスナイト
一度だけ自身が死滅すると攻撃力と防御力が40上がる。

72ゲームセンター名無し2014/03/29(土) 01:46:53.80ID:k8mt6QKm0
人獣 メーガス三姉妹 △ コスト:30 タイプ:魔人 クラス:FF4
ATK60 DEF20
召喚:
覚醒:エネタワーアップD
超覚醒:リフレク 敵のアーツによる効果を反射

73ゲームセンター名無し2014/04/04(金) 20:26:06.60ID:5Ylsr1kd0
人獣 ステラ □ コスト:40 タイプ:狂戦士 クラス:機甲
ATK40 DEF80
召喚:
覚醒:フレンドリジェネ 自分とソエルのHPを毎秒2回復
超覚醒:フレンドリジェネ 自分とソエルのHPを毎秒3回復

74ゲームセンター名無し2014/04/13(日) 00:12:22.46ID:RGEVoc8t0
神族 アポロン □ コスト:80 タイプ:大神 クラス:SAGA2
ATK100 DEF100
召喚:イージスの盾 ガーディアン時にDEF+50%
覚醒:
超覚醒:77の秘宝 ATK、DEF+80 ただし1c毎にHP-3
アーツ:自爆 40マナ
周囲の敵すべてにダメージを与え、死滅する。(自身の最大HP分)

75ゲームセンター名無し2014/04/13(日) 06:24:52.40ID:dZI348d7O
ギルガメッシュ 魔種 大戦士/FFモンスターズ アタッカー
コスト60マナ 60/70
召喚/なし
覚醒/タイプアップA
超覚醒/ランダムスマッシュ
(スマッシュ時の固定ダメージが−20、+5、+10、+25、+50のいずれかになる)
アーツ/チェンジ/60
(死滅するまでATK50DEF50上昇。死滅した時、周囲の敵に200固定ダメージを与える)

シルドラ 海種 召喚獣/FFキャラクターズ マジシャン
コスト60 100/70
召喚/なし
覚醒/タワーアップD
超覚醒/サンダーストーム
(スプレッドに固定20ダメージが付き、スプレッドでの攻撃がヒットした敵の移動速度を0.8倍する)

76ゲームセンター名無し2014/04/19(土) 00:01:38.00ID:Fa9yrPR30
神族 破軍 ○ コスト:60 タイプ:七星 クラス:宇宙
ATK110 DEF50
召喚:タイプサポートD
覚醒:タイプサポートD
超覚醒:タイプサポートA

人獣 武曲 □ コスト:20 タイプ:七星 クラス:宇宙
ATK20 DEF20
召喚:タイプマナヘイスト 同タイプの使い魔が多いほどマナ吸収

人獣 簾貞 □ コスト:10 タイプ:七星 クラス:宇宙
ATK5 DEF10
召喚:タイプサポートA

77ゲームセンター名無し2014/04/19(土) 00:03:40.11ID:Fa9yrPR30
神族 文曲 ○ コスト:10 タイプ:七星 クラス:宇宙
ATK10 DEF5
召喚:タイプサポートD

人獣 禄存 □ コスト:40 タイプ:七星 クラス:宇宙
ATK20 DEF80
召喚:
覚醒:タイプアップD
超覚醒:タイプアップA

人獣 貪狼 ○ コスト:70 タイプ:七星 クラス:宇宙
ATK80 DEF120
召喚:スピードアップ
覚醒:スピードアップ
超覚醒:タイプアップA

神族 巨門 □ コスト:80 タイプ:七星 クラス:宇宙
ATK75 DEF110
召喚:
覚醒:ガードブースト
超覚醒:タイプアップD

78ゲームセンター名無し2014/04/25(金) 23:06:39.58ID:Bcr465ll0
>>76 77
北斗七星か守護月天思い出すな

79ゲームセンター名無し2014/04/26(土) 23:51:32.95ID:Dc9svBuo0
不死 Rグリムリーパー △ 40コスト 80/40 純真者/死神
召喚: 
覚醒:サクリアップA 攻撃力が上がる(+40)。しかし戦場のユニットのうち、最もコストの低いユニットが死滅する。
超覚醒:キルタイムカース

不死 Cヴォルカ □ 50コスト 100/50 守護者/重装暗黒騎士
召喚:
覚醒:
超覚醒:サクリアップD (+60)

不死 Cヘル □ 10コスト 5/5 黒冥神/アスガルド
召喚:リザレクトマナ 自身と同じ種族の使い魔が死滅状態から召喚可能状態になった時、マナを生み出す(+5)。

こういうの下さい(切実)

80ゲームセンター名無し2014/04/27(日) 02:57:39.55ID:siJ9CpAoO
不死 服部半蔵 ディフェンダー 英雄/忍者
70マナ ATK80/DEF100
召喚/ステルスムーヴ(施設外に居る間、マップに表示されない)
覚醒/ステルスアップA(マップに表示されない間、ATK+60)
超覚醒/影分身の術(攻撃範囲全てに攻撃する)
アーツ/忍法闇掛:30
範囲内の味方全てに一定時間「ステルスムーヴ」を与える。

81sage2014/04/27(日) 22:49:47.00ID:GeCchqx00
人獣 紫天の盟主ユーリ ディフェンダー 統括者/魔法少女リリカルなのはA`s_GOD
20マナ ATK10/DEF10
召喚/
覚醒/
超覚醒/システムU-D(戦場にいる間徐々に攻撃力と防御力が上がる。ただし徐々にHPが減る)

魔種 闇統べる王 マジシャン 構築体/魔法少女リリカルなのはA`s_GOD
40マナ ATK50/DEF50
召喚/
覚醒/
超覚醒/タイプブースト
アーツ/紫天の書:20
範囲内にいる紫天の盟主ユーリ、星光の殲滅者、雷刃の襲撃者のHPを徐々に回復させる(フィールド)。

魔種 星光の殲滅者 マジシャン 構築体/魔法少女リリカルなのはA`s_GOD
40マナ ATK50/DEF60
召喚/
覚醒/
超覚醒/シュートアップ(シュータースタイル時攻撃力+140)
アーツ/ルシフェリオンブレイカー:40
範囲内にいる敵全てにダメージ+防御低下

魔種 雷刃の襲撃者 アタッカー 構築体/魔法少女リリカルなのはA`s_GOD
40マナ ATK70/DEF50
召喚/
覚醒/
超覚醒/スピードアップ
アーツ/スプライトフォーム:30
一定時間自身の攻撃力(+40)、攻撃速度、移動速度を上げる。ただし防御力が下がる(-40)。

82ゲームセンター名無し2014/04/28(月) 00:42:13.44ID:+IkmRyqc0
神族 ヒットラー ○ コスト:50 タイプ:狂戦士 クラス:ナチス
ATK50 DEF90
召喚:
覚醒:
超覚醒:クラスアップW
アーツ:死守命令:40
範囲内のマナタワー周辺にいる敵ディフェンダーをマナタワー周辺から離れられなくする。(シールドの張れる範囲)

人獣 ロンメル □ コスト:70 タイプ:守護者 クラス:ナチス
ATK90 DEF90
召喚:スピードアップ
覚醒:スピードアップ
超覚醒:スピードアップ
アーツ:砂漠の狐:40
マナタワーかゲート内にいる自ユニット全てを自身の元に出現させる。

神族 ルーデル ○ コスト:90 タイプ:超魔 クラス:ナチス
ATK120 DEF120
召喚:リジェネ
覚醒:レンジアップ
超覚醒:エアレイド(通常攻撃が範囲攻撃になり、攻撃属性がマジシャンとなる。)

人獣 マンシュタイン ○ コスト:60 タイプ:英雄 クラス:ナチス
ATK80 DEF80
召喚:
覚醒:
超覚醒:クラスサポートW
アーツ:電撃戦:30
範囲内にいる自ユニット全ての攻撃力と移動速度を一定時間上げるが、攻撃力が徐々に下がる。
攻撃力+40、速度1.4倍 1c毎に攻撃力-3 効果時間40c

83ゲームセンター名無し2014/04/28(月) 19:10:19.01ID:+IkmRyqc0
人獣 コロナ △ コスト:30 タイプ:無垢 クラス:宇宙家族
ATK5 DEF45
召喚:ファザーコントロール トリー准将をプレイヤーが操作できるようになる。
覚醒:ファザーサポートW  
超覚醒:ファザーサポートW

魔種 トリー准将 □ コスト:80 タイプ:おとうさん クラス:宇宙家族
ATK55 DEF75
召喚:朴念仁モード トリー准将はCPUがコントロールする。
覚醒:おとうさんモード ATK、DEF+30、移動速度1.05倍
超覚醒:本気モード ATK、DEF+50、移動速度1.05倍
アーツ:泣かせたな:60
コロナの残りHP量に応じてATKとDEFが上がる。(+20〜120)
さらにコロナが死滅すると大幅に上がり、移動速度が上がる。(さらに+100、移動速度2倍)

84ゲームセンター名無し2014/04/30(水) 18:39:15.33ID:P6ESE2P40
魔種 エルムドア ○ コスト:40 タイプ:騎士 クラス:FFT
ATK40 DEF70
召喚:正宗 ATK+30
覚醒:源氏の鎧 DEF+50 
超覚醒:メンテナンス 敵の攻撃やアビリティ等によってパラメータが減少しなくなる。

不死 ダイスダーグ △ コスト:40 タイプ:騎士 クラス:FFT
ATK80 DEF40
召喚:
覚醒: 
超覚醒:憤怒の霊帝 レンジアップ+ヘイスト
アーツ:モスフングス茸:40
ダイスダーグに近づくほど敵の攻撃力と防御力と移動速度を下げる。(-10〜-50)

85ゲームセンター名無し2014/05/01(木) 22:23:49.78ID:L6fL2LEt0
神族 京極真 アタッカー 狂戦士/名探偵コナン
90マナ ATK130/DEF100
召喚:
覚醒:心眼(遠距離攻撃を一定確率で無効)
超覚醒:蹴撃の貴公子(ATK、DEF、移動速度、フリック距離1.5倍)

86ゲームセンター名無し2014/05/03(土) 19:49:48.49ID:e6x3kmIy0
神族 ルシフェル □ 聖魔/悠久の車輪
90マナ ATK50/DEF50
召喚:溢れ出る魔力 攻撃力と防御力が徐々に上がる。アルカードがいると効果大(3cで各+1 2人そろっていると1cで+1)
アーツ:堕天使の説法:50
範囲内の全ての味方ユニットの攻撃力と防御力を上げる。対象のマナコストが低いほど効果大
(65-コスト/2だけATK、DEF上がる。 30c)

不死 アルカード △ 超魔/悠久の車輪
90マナ ATK50/DEF50
召喚:溢れ出る魔力 攻撃力と防御力が徐々に上がる。ルシフェルがいると効果大
アーツ:旧き王の力:40
範囲内の全ての敵ユニットの攻撃力と防御力を下げる。対象のマナコストが低いほど効果大
(65-コスト/2だけATK、DEF下がる。 30c)

87ゲームセンター名無し2014/05/17(土) 21:16:49.28ID:erHOSs3E0
人獣 ウィリアムウォレス ○ コスト:60 タイプ:英雄 クラス:聖騎士
ATK50 DEF110
召喚:
覚醒:タイプアップA
超覚醒:エネタワーアップD
アーツ:英雄の惨死:60
死滅時に自分の全ての使い魔の攻撃力と防御力を上がる。ATK、DEF+60 30c

88ゲームセンター名無し2014/05/18(日) 14:52:54.50ID:uUTrJ396O
魔種 オロバス 60 △ 凶禍/ソロモン
ATK80/DEF80(280/280)
召喚/ストックアップD
覚醒/ストックアップA
超覚醒/スピードアップ
アーツ/真理の扉(40)
タワーまたはゲート内の全ての自使い魔を瞬時に自身の周囲に出撃させる

89ゲームセンター名無し2014/05/28(水) 18:42:20.87ID:rlT9DoIi0
魔種 イゴローナク △ コスト:50 タイプ:邪神 クラス:クトゥルー
ATK60 DEF90
召喚:
覚醒:
超覚醒:エンドレスペイン
(イゴーロナクの与えたダメージは回復しない。この効果はイゴーロナクか対象のユニットが死滅するまで続く。)

不死 ツァトゥグァ □ コスト:70 タイプ:邪神 クラス:クトゥルー
ATK140 DEF140
召喚:怠惰(ATK、DEF1/2)
覚醒:
超覚醒:目覚め(アビリティ怠惰を無効)
アーツ:食事:30
味方ユニット1体を死滅させ、そのHP分HP回復、ATK分ATKを、DEF分DEFをプラスする。

90ゲームセンター名無し2014/05/30(金) 00:57:10.77ID:iq0oCHJwO
神族 トール ○ 50コスト 大神/ミッドガルズ
ATK70/DEF90
召喚 なし
覚醒 タイプアップW
超覚醒 ミョルニル
(ダッシュアタック成功時、一定時間攻撃速度と移動速度をあげる)

91ゲームセンター名無し2014/05/31(土) 03:07:37.72ID:IEsikh0cO
神族 一方通行 50コスト ディフェンダー タイプ/異能者 クラス/とある魔術の禁書目録
ATK130 DEF80
召喚/なし
覚醒/ベクトル操作マイナス
(自身の守備力以下の攻撃力を持つ使い魔の攻撃を全て無効にする)
超覚醒/なし
アーツ/ベクトル操作プラス(40)
一定時間、「ベクトル操作マイナス」の効果を
「攻撃した敵使い魔へ、自身の攻撃とは別に自動反撃をする。相手の攻撃力が高いほど反撃時のダメージが高くなる」に変更する

92ゲームセンター名無し2014/06/02(月) 18:57:20.09ID:WYX1yJJv0
そのぶっ壊れアビリティでバニラスペック-10とかせめて定期的にチョーカー爆発してくれ…

93ゲームセンター名無し2014/06/02(月) 19:40:28.01ID:8yxM8DSg0
人獣 アルトリア ○ タイプ<英雄> クラス:セイバー
コスト:50マナ ATK80 DEF80
召喚:スピードアップ
覚醒:スピードアップ
超覚醒:約束された勝利の剣
所有マナに応じてスマッシュの距離・スマッシュの固定ダメージが増加する
アーツ;全て遠き理想郷:50マナ
一定時間自身が受けるダメージを最低保障ダメージに低下し、一定時間ごとに自身のHPを回復する
(60C、回復量は召喚リジェネ程度)

神族 ギルガメッシュ □ タイプ<英雄> クラス:アーチャー
コスト:70マナ ATK75 DEF65
召喚:
覚醒:
超覚醒:天地乖離す開闢の星
ATK・DEFが上昇し、攻撃対象が増加し、スマッシュの速度低下が増加する。
(どちらも+90、対象増加はロビン・速度低下はケルビムと同様)
アーツ:王の財宝:70マナ
全マナタワー全アルカナストーン周辺に扇形の複数円は発生し、範囲内の敵使い魔にダメージを与える(250ダメ)
(ストーリーモードのワ―ニングと似たような小さな円が全オブジェクトの周囲に発生、範囲内の敵使い魔に一定時間経過後ダメージを与える)


fateから来るとしたら誰なんだろうなぁ

94ゲームセンター名無し2014/06/04(水) 01:22:57.63ID:iFrDkLOnO
人獣 ○ シルフ タイプ:妖精 クラス:フェアリー
30マナ ATK20 DEF60
召喚 マナマックスアップ
覚醒 なし
超覚醒 マナフリッカーアップ(フリッカー時のふっ飛ばし距離が上がる。この効果はマナが多いほど高い)

魔種 △ リリス タイプ:妖艶 クラス:サキュバス
10マナ ATK5 DEF5
召喚 サモンアップW
(自使い魔が召喚される度に自身のATKとDEFが+5される)
覚醒 なし
超覚醒 なし

95ゲームセンター名無し2014/06/06(金) 17:26:37.21ID:p91mXlUv0
魔種 ○ ガフガリオン タイプ<暗黒騎士> クラス FFタクティクス
コスト40マナ ATK80 DEF50
召喚
覚醒
エネオブジェアップA
アーツ:闇の剣:30マナ
選択中のユニットにダメージを与え、自身はその分を回復する。
(固定値150ダメージ、150回復)

人獣 □ ディリータ タイプ<守護者> クラス FFタクティクス
コスト50マナ ATK60 DEF100
召喚
覚醒
フレンドアップA(ラムザ)
アーツ:おまじない:20マナ
選択中のユニットのHPを回復し、自分はダメージを受ける
(200回復、100ダメージ)

96ゲームセンター名無し2014/06/27(金) 00:44:56.41ID:9+p1nxU/0
魔種 ウリア ○ コスト:50 タイプ:幻魔 クラス:遊戯王
ATK60 DEF60
召喚:
覚醒:
超覚醒:ハイパーブレイズ
(死滅中の使い魔1体につき+30/+30)

海種 ハモン △ コスト:50 タイプ:幻魔 クラス:遊戯王
ATK90 DEF50
召喚:
覚醒:
超覚醒:失楽の霹靂
(このユニットの攻撃で敵ユニットを撃破するたび、周囲の敵ユニットすべてに100ダメージ)

不死 ラビエル □ コスト:50 タイプ:幻魔 クラス:遊戯王
ATK50 DEF110
召喚:
覚醒:
超覚醒:天界蹂躙拳
(敵プレイヤーがユニットを召喚するたび、30cの間+10/+10)

神族 アーミタイル □ コスト:90 タイプ:幻魔 クラス:遊戯王
ATK200 DEF200
召喚:サクリファイス
(自ユニットのウリア、ハモン、ラビエルを死滅させる。足りない場合はアーミタイルが死滅する。)
覚醒:
超覚醒:全土滅殺 転生波
(このユニットの与えるダメージはATK値固定となる)

97ゲームセンター名無し2014/07/03(木) 00:04:28.78ID:vmlu7hQM0
不死 カリス □ コスト:70 タイプ:ライダー クラス:仮面ライダー
ATK80 DEF100
召喚:アローンアップD
覚醒:アローンアップD
超覚醒:フレンドアップA(ブレイド)

人獣 ブレイド ○ コスト:60 タイプ:ライダー クラス:仮面ライダー
ATK90 DEF90
召喚:
覚醒:
超覚醒:キングフォーム
(ATK+40、DEF+40 ダッシュアタックの距離が2.5倍になり、ダッシュ中に触れた敵ユニットすべてにダメージを与える。)

人獣 ギャレン ○ コスト:60 タイプ:ライダー クラス:仮面ライダー
ATK60 DEF90
召喚:ブレイブアップA
覚醒:ブレイブアップA
超覚醒:ピンチアップA
アーツ:バーニングディバイト:50マナ
対象の敵ユニットに突撃してダメージを与える。この効果で死滅させた場合、さらに周囲の敵ユニットにダメージを与える。

人獣 レンゲル □ コスト:50 タイプ:ライダー クラス:仮面ライダー
ATK60 DEF80
召喚:
覚醒:フレンドアップD(ギャレン)
超覚醒:アーロンアップA
アーツ:ブリザードベノム:30マナ
スロウを強化する。さらに一定回数スロウアタックに成功するたび、
敵ユニットを毒状態にし短時間移動不能状態にする。

98ゲームセンター名無し2014/07/07(月) 13:32:08.42ID:IAsWPj2JO
人獣 アルル 30コスト タイプ/魔導士 クラス/ぷよぷよ
マジシャン ATK10/DEF50
召喚/なし
覚醒/マナアップA
超覚醒/コンボアタックアップ
 短い間隔で連続撃破を取った最大数に応じて固定ダメージが増える(キル数×5ダメージ、7キル達成で+10ダメージ追加)

魔種 シェゾ 50コスト タイプ/魔導士 クラス/ぷよぷよ
アタッカー ATK80/DEF80
召喚/なし
覚醒/なし
超覚醒/お前が欲しいッ!
 一定コスト以下の対象が一定時間、自身から遠ざかるように強制移動を行う

99ゲームセンター名無し2014/07/08(火) 19:56:37.25ID:YxJJ6XW00
人獣 トキ ○ コスト:90 タイプ:拳法家 クラス:北斗の拳
ATK120 DEF80
召喚:刹活孔
(ATK+40、DEF+40 HP回復速度1/4)
覚醒:北斗無想流舞
(移動速度が上がり、タワー等の障害物をすり抜けて移動できるようになる)
超覚醒:北斗有情破顔拳
(死兆星の点灯している敵を即死させる)
アーツ:北斗バスケ:90マナ
通常攻撃成功時に敵を打ち上げるようになる。打ち上げられた敵は行動不能となる。

100ゲームセンター名無し2014/07/10(木) 07:02:51.00ID:I+t3sNPp0
魔種 ガッツ 60コスト タイプ:<黒剣士> クラス:ベルセルク
アタッカー ATK:90 DEF:100
召喚 烙印(自身はダメージを徐々に受け、周囲にいる一定以下(30コスト)の自ユニットが一定の確率で死滅する)
覚醒 レンジアップ
超覚醒 ドラゴンころしの大剣(攻撃力が上がる)(+100)

101ゲームセンター名無し2014/07/11(金) 18:25:23.41ID:sQTZ96d90
人獣 J □ コスト:70 タイプ:守護者 クラス:軍人
ATK60 DEF125
召喚:遺憾の意
(ATK-20、DEF+20)
覚醒:遺憾の意
(ATK-30、DEF+30)
超覚醒:朕茲ニ戦ヲ宣ス
(ATK値がDEF値と同じになる。)

102ゲームセンター名無し2014/07/13(日) 09:11:41.05ID:fX1bqcHyO
神族 ガウリィ アタッカー タイプ/保護者 クラス/スレイヤーズ
コスト50 ATK:100 DEF:30
召喚 なし
覚醒 タワーアップD
超覚醒 光よ!
(攻撃範囲が複数になり、ダッシュアタック成功時に一定時間ATKと移動速度が上がる)

神族 アメリア アタッカー タイプ/断罪者 クラス/スレイヤーズ
コスト20 ATK:20 DEF:10
召喚 なし
覚醒 なし
超覚醒 正義の鉄拳
(自身より高コストの敵使い魔を攻撃する場合のみ20固定ダメージが追加される)

103ゲームセンター名無し2014/07/13(日) 11:17:11.76ID:jt+YQ4EH0
人獣 本多忠勝 ○ タイプ/英雄 クラス/モノノフ
コスト80 ATK:60 DEF:135
召喚 ブロックダメージ
(30以下のダメージを無効化する)
覚醒 武士道
(自身を攻撃しているユニット1体につきATK、DEF+10)
超覚醒 蜻蛉切
(相手のDEFの1/2だけATKアップ)

104ゲームセンター名無し2014/07/13(日) 19:52:16.27ID:+9rSKhq50
聖剣伝説、ロマサガのファンなので、
そのへんのキャラが増えたらいいのに…と妄想…w

105ゲームセンター名無し2014/07/13(日) 19:57:25.28ID:qTOlNeVg0
過去参戦組は近いうちに使いまわすと思うよ
具体的にはポポイフラミー四魔貴族

106ゲームセンター名無し2014/07/14(月) 18:51:13.96ID:N4WpbsXh0
よし、ギュスターヴ…w

107ゲームセンター名無し2014/07/14(月) 22:49:38.91ID:eA7eW3tG0
10コスもっと欲しいな

108ゲームセンター名無し2014/07/16(水) 03:05:18.45ID:kQ8KPffk0
よく見たら、とある魔術の…とかのキャラのカードまであるんだな
いろいろ出してくれよもう…
めだかボックスとか…w

109ゲームセンター名無し2014/07/16(水) 18:55:15.81ID:dkKqs/8f0
人獣 てえも ○ タイプ/密偵 クラス/LoL
コスト20 ATK:20 DEF:15
召喚 レンジアタック
(攻撃範囲がマジシャンと同等になる)
覚醒 ポイゾアタック
超覚醒 スピードアップ
アーツ:毒きのこ:40マナ ディレイ2秒
指定位置にステルス状態のきのこを設置する。敵ユニットがきのこを踏むと破裂し
周囲の敵ユニットにダメージと毒とスロウを与える。

110ゲームセンター名無し2014/07/16(水) 22:41:15.71ID:DjORxUno0
ふと思い出した
ブースターパックってどうなったんだろ

111ゲームセンター名無し2014/07/17(木) 07:32:49.76ID:V3rfhhGk0
ブーストしてくれないブースターパック

112ゲームセンター名無し2014/07/21(月) 15:17:54.22ID:LyNacoe50
ブーストしてくれないw

113ゲームセンター名無し2014/07/21(月) 17:06:14.45ID:N5PSCjL10
魔種 ゾーマ △ タイプ:大魔王:クラス:ドラゴンクエスト
コスト80 ATK120 DEF100
召還:アローンアップW
覚醒:マヒャド(攻撃した相手の移動速度を低下)
超覚醒:闇の衣(自身のDEFが上がり、徐々にHPが回復する)
アーツ:いてつくはどう(40マナ:一定時間、範囲内の敵のアビリティによる能力変動を打ち消す)

称号「そして伝説へ」

114ゲームセンター名無し2014/07/21(月) 21:06:25.61ID:FvKjzG8P0
人獣 Garen ○ タイプ/大戦士 クラス/LoL
コスト50 ATK:90 DEF:50
召喚 
覚醒 勇気
(アビリティやアーツ、US等で上昇するDEF値が2倍になる)
超覚醒 ジャッジメント
(スマッシュ中に回転切りを行い周囲の敵ユニットにダメージを与える。)
アーツ:デマシアの裁き:40マナ
対象の敵ユニットの受けたダメージ量に応じてダメージを与える。
(100+減っているHPの5割ダメージ)

115ゲームセンター名無し2014/07/30(水) 17:31:07.50ID:G7ImeJqIO
隠蔽:攻撃や制圧などの行動、またはダメージを受けるまで姿が見えない(影は表示されタッチは可能)
転移:スキルを持った使い魔のみマナタワーから別マナタワーへの出撃が可能
転生:スキルを持つ超覚醒状態の使い魔が死滅した時、1度だけ未召喚の同コストの使い魔を超覚醒状態で召喚できる。
憑依:スキル持ち使い魔が死滅した時、一定時間召喚済みの自使い魔の各種ステータス上昇
鈍重:スキル持ち使い魔は常に移動速度が下がる代わりに自身が受けるフリッカー、スロウ、固定ダメージを半減させる

116ゲームセンター名無し2014/07/30(水) 19:52:17.23ID:NsiGgSHA0
人獣 阿部高和 ○ タイプ/ホモ クラス/クソミソ
コスト70 ATK:125 DEF:75
召喚 
覚醒 やらないか
(男性ユニットへ攻撃に成功すると短時間自身に向けて強制移動させる)
超覚醒 アッー
(後方からスマッシュに成功するとダメージ2倍)

117ゲームセンター名無し2014/08/01(金) 19:32:56.21ID:b5TP2Nrc0
人獣 クロズキン ○ タイプ/シノビ クラス/忍者
コスト70 ATK:115 DEF:105
召喚 タイムマナスロウ
覚醒 タイムマナスロウ
超覚醒 マナバーストW
(ATKとDEF+90 ただし10マナにつき-30)

人獣 趙雲 ○ タイプ/英雄 クラス/モノノフ
コスト40 ATK:70 DEF:90
召喚 
覚醒 
超覚醒 質実剛健
(ATK+20 アビリティ、アーツ、スマッシュ等でパラメータの低下を無効化)

118ゲームセンター名無し2014/08/13(水) 02:13:28.57ID:0wuXs6fN0
海種 ガラハド コスト40 タイプ:<聖戦士> クラス:ロマンシングサ・ガ
アタッカー ATK:90 DEF:10
召喚
覚醒
超覚醒 アイスソード(攻撃力が上がる。ただし、周囲に自身よりコストの高い自ユニットがいる場合は自身は死滅し、攻撃力上昇効果はそのユニットに引き継がれる。また敵ユニットによって死滅した場合、自身を撃破した敵ユニットに攻撃力上昇効果を引き継がれる)
超覚醒時のセリフ「念願のアイスソードを手に入れたぞ!」
死滅時のセリフ「な、何をする貴様らー…!!」

119ゲームセンター名無し2014/08/16(土) 12:04:28.92ID:wESiBcqi0
二面覚醒:オフェンス状態とディフェンス状態で覚醒の効果が変わる。(O/D)

神族 アナト ○ タイプ/断罪者 クラス/ウガリット
コスト40 ATK:70 DEF:35
召喚 
覚醒 ヘイスト/リジェネ
超覚醒 キルアップA/リベンジアップA

120ゲームセンター名無し2014/08/18(月) 00:03:14.98ID:TrfdCg/IO
神族 ペガサス ディフェンダー タイプ/守護者 クラス/聖獣
40マナ ATK50/DEF70
召喚/なし
覚醒/マイタワーアップA
超覚醒/マナリバースB
 マナ吸収を行うとマナの代わりにアルカナ破壊力が上がる。
アーツ/ヘビースタンプ(40)
 発動後に着弾位置を指定する。60秒後に指定位置に範囲攻撃が行われる。
 敵ユニットならATKダメージ。ストーンならアルカナ破壊力に応じたダメージを与える。
 ただし発動後は移動速度が低下し、着弾までにタワー/ゲート内に入るか自身が死滅したらキャンセルされる。

121ゲームセンター名無し2014/08/22(金) 18:34:09.91ID:DB6+RlP00
海種 蜃気楼 ○ タイプ/不明 クラス/不明
コスト40 ATK:50 DEF:30
召喚 多相(全てのタイプ・クラスを持つ)
覚醒 タイプアップD
超覚醒 タイプアップA

122ゲームセンター名無し2014/08/25(月) 12:27:38.89ID:c+GYn8MX0
人獣 アリーナ アタッカー タイプ:先導者 クラス:ドラゴンクエストW
コスト:40 ATK:80 DEF:50
召還:なし
覚醒:なし
超覚醒:スピードアップ
アーツ:キラーピアス(30)
ファイタースタイル時に、敵に2回ダメージを与える。効果時間45カウント。

123ゲームセンター名無し2014/08/27(水) 19:02:21.72ID:5fmObWPL0
人獣 クロア ○ タイプ/英雄 クラス/聖騎士
コスト40 ATK:40 DEF:60
召喚 
覚醒 フレンドアップD(ミュール)
超覚醒 おっぱいソムリエA(周囲にいる使い魔の胸が大きいほど攻撃力が上がる。+10〜+100)

魔種 ミュール △ タイプ/邪神 クラス/レーヴァテイル
コスト80 ATK:80 DEF:130
召喚 マイタワーアップA
覚醒 タワーアップA
超覚醒 フレンドアップA(クロア)
アーツ:アルトネリコ(全て)
【チャージ】(アーツ使用時から行動不能になり、マナを消費し続ける。もう1度ボタンを押すと効果が発動する)
範囲内の敵ユニットすべてにダメージを与える。消費したマナに応じてこの効果は上がる。
消費マナ*30ダメージ

124ゲームセンター名無し2014/09/04(木) 18:16:22.30ID:mDGhUeUb0
神族 ナグラロク □ タイプ:聖魔 クラス:FF
コスト:90 ATK:160 DEF:75
召還:リジェネ
覚醒:リジェネ
超覚醒:ストーンアップD

125ゲームセンター名無し2014/09/05(金) 20:33:52.97ID:OUjVTLcN0
神族 オルランドゥ 〇 タイプ:剣聖 クラス:FFT
コスト:70 ATK:100 DEF:120
召喚:なし
覚醒:なし
超覚醒:エクスカリバー
ATKが50上昇し、攻撃速度が1・5倍になる
アーツ:無双稲妻突き コスト:40マナ
範囲内の敵ユニット全てにダメージを与え、
アーツを一定時間使用出来なくさせる。

126ゲームセンター名無し2014/09/11(木) 20:21:59.82ID:RWo9vss/0
不死 サナトス □ タイプ:黒冥神 クラス:ギリシア
コスト:90 ATK:160 DEF:85
召喚:アローンアップD
覚醒:アローンアップD
超覚醒:死の刻印
(サナトスに攻撃されるたび死の刻印が刻まれる。7回刻まれると死滅する。
刻印はタワーやゲートに帰還することで消滅する)
アーツ:死の風 コスト:20マナ
刻印が刻まれているユニットの数に応じて移動速度が上がる。(1体につき+5%) 効果時間60c

127ゲームセンター名無し2014/09/13(土) 21:06:25.74ID:6grLggpE0
神族 アレクサンド・アンデルセン ディフェンダー タイプ:狂戦士 クラス:HELLSING
コスト:60 ATK:100 DEF:70
召還:なし
覚醒:リジェネ
超覚醒:リジェネ
アーツ:エレナの聖釘(50)
 自身が死滅するまで防御力が上がる(+60)。さらに、HPが徐々に回復する(5回復)



不死 アーカード ディフェンダー タイプ:闇ノ者 クラス:HELLSING
コスト:80 ATK:100 DEF:110
召還:リジェネ
覚醒:リジェネ
超覚醒:ノーライフキング
 自身が敵を撃破するたびに自身の最大HPが25増加し、さらにHPが25回復する。
 最大HPは1250(ティアマトのキルアップHPの劣化)
 さらに、HPが徐々に回復する(5回復)
アーツ:拘束制御術式零号開放(30)
 自身の超覚醒アビリティを無効化する。さらに、超覚醒アビリティで上昇したHPの最大値を平常に戻す。
 自身が死滅するまで範囲内の敵ユニットのHPを1C毎に??減らすフィールドを発生させる。
 ??の値は超覚醒アビリティでのHP上昇値の5%。上昇値最大で1C毎にHPを25減らす。

128ゲームセンター名無し2014/09/16(火) 00:56:54.36ID:X4wq+tJ90
不死 アルカ−ド □ タイプ:英雄 クラス:悪魔城ドラキュラ
コスト:90 ATK:100 DEF:100
召喚:アルカードシールド DEF+40
覚醒:アルカードメイル DEF+60
超覚醒:ヴァルマンヴェ(攻撃モーション中でも移動できるようになる。さらに攻撃回数が3に増える。)
アーツ:ソウルスチール(30)
範囲内の敵ユニットすべてのHPを徐々に減らし、その量に応じて自分のHPを徐々に回復する。
さらにアーツ中は無敵状態となる。
(毎秒各10ダメージ、ダメージ量分回復 効果時間8秒 ディレイ40秒)

129ゲームセンター名無し2014/09/17(水) 20:23:13.32ID:mPjdvkkH0
人獣 博麗霊夢 ディフェンダー タイプ:退魔者 クラス:東方Project
コスト:40 ATK:60 DEF:60
召還:なし
覚醒:なし
超覚醒:エネオブジェアップD
アーツ:「夢想天生」(40)
 自身の周囲に7つの陰陽玉を展開する。
 アタックが敵に命中する度に、陰陽玉が1つ点灯する。
 7つ全て点灯した瞬間に自身を中心とした円内の敵ユニット全てに250ダメージを与える範囲攻撃を発生させる。
 範囲攻撃発動かウェイト時間90カウント経過で陰陽玉は消える。

神族 東風谷早苗 アタッカー タイプ:退魔者 クラス:東方Project
コスト:30 ATK:40 DEF:30
召還:なし
覚醒:神奈子様の仰るとおりに
 戦場に自ユニットの八坂神奈子がいる場合、ATKが30増加する。
超覚醒:諏訪子様の仰るとおりに
 戦場に自ユニットの洩矢諏訪子がいる場合、DEFが50増加する。

魔種 霧雨魔理沙 マジシャン タイプ:大戦士 クラス:東方Project
コスト:30 ATK:30 DEF:40
召還:なし
覚醒:なし
超覚醒:スピードアップ
アーツ:恋符「マスタースパーク」(30)
 自身の向いている方向へ放射線状の範囲攻撃。
 ダメージはラミアンナーガの劣化版。

130ゲームセンター名無し2014/09/18(木) 18:08:34.90ID:/sgLz4Oe0
不死 ヘル □ タイプ:黒冥神 クラス:アスガルド
コスト:10 ATK:15 DEF:5
召喚:デッドサポートW(ヘルが死滅中の間、自分のユニット全てのATK、DEF+10)

不死 ファラオ □ タイプ:大神 クラス:ヘリオポリス
コスト:40 ATK:40 DEF:40
召喚:デッドマナ
覚醒:デッドマナ
超覚醒:デッドカース(ファラオが死滅中の間、とどめを刺したユニットのATK、DEF-20、移動速度-20%)

131ゲームセンター名無し2014/09/18(木) 22:45:57.66ID:QNe2yamO0
人獣 バッツ ○ タイプ:純真者 クラス:FFX
コスト:40 ATK:60 DEF:50
召還:なし
覚醒:なし
超覚醒:ヘイスト
アーツ:ジョブマスター コスト:30 ウェイト:30カウント
 自身が死滅するまでATKとDEF+15、更にジョブを変更する。重ねがけ可能。
 使用する度にジョブは○→□→△→○と変わっていく。


魔種 ティナ △ タイプ:魔人 クラス:FFY
コスト:40 ATK:50 DEF:70
召還:なし
覚醒:なし
超覚醒:マイオブジェアップA
 自タワー、ストーン周辺に居る時にATK+40。
アーツ:トランス コスト:50 ウェイト:60カウント
 ATK+50、移動速度+20%。更にレンジアップとスプレッドブーストの効果が付く。

132ゲームセンター名無し2014/09/21(日) 00:09:10.71ID:ZPuuGn/d0
魔種 ホワイトデビル △ タイプ:魔人 クラス:フィンランド
コスト:70 ATK:110 DEF:60
召還:レンジアップ
覚醒:レンジアップ
超覚醒:タイプアップA
アーツ:冬戦争(40)
次の攻撃1回はDEF無視のスーパークリティカルダメージを与える。

133ゲームセンター名無し2014/09/21(日) 12:16:33.25ID:ZPuuGn/d0
神族 オシリス ○ タイプ:大神 クラス:ヘリオポリス
コスト:50 ATK:60 DEF:90
召喚:
覚醒:
超覚醒:エヴォルアップA(周囲の味方ユニットが覚醒するたびATK+10)

神族 ネフティス □ タイプ:大神 クラス:ヘリオポリス
コスト:10 ATK:5 DEF:10
召喚:エヴォルバースト(覚醒、超覚醒ユニットがいる場合ATK+30、DEF+30、移動速度+20%)

神族 セト ○ タイプ:大神 クラス:ヘリオポリス
コスト:70 ATK:80 DEF:120
召喚:ダイイングアップA
覚醒:ダイイングアップA
超覚醒:クリティカルガード

134ゲームセンター名無し2014/09/22(月) 14:53:07.22ID:5jd7T1VD0
人獣 射命丸文 ○ タイプ:幻魔 クラス:東方Project
コスト:50 ATK:80 DEF:70
召喚:なし
覚醒:ヘイスト
超覚醒:幻想風靡
移動速度+10%。スマッシュのダメージ+20、スマッシュの移動距離+ユニット1体分。スマッシュ当てた際に5Cの間移動速度+20%

不死 西行寺幽々子 △ タイプ:怪異 クラス:東方Project
コスト:60 ATK:70 DEF:110
召喚:なし
覚醒:なし
超覚醒:シューターアップW
シュータースタイル時にATK+115(ATK200)
アーツ:反魂蝶(30)
円範囲の敵50の固定ダメージを与える。使用する度に与えるダメージが50増えていく。
限界値は200。ウェイト時間30カウント。


ゆゆ様なんで消えてしまったん

135ゲームセンター名無し2014/09/23(火) 19:10:26.20ID:u6ti2ua20
海種 レッドアイ ○ タイプ:狂戦士 クラス:スケールギルド
コスト:40 ATK:90 DEF:50
召喚:
覚醒:
超覚醒:ダイイングアップA
アーツ:鮫王の暴令(40)
一定時間の間、範囲内の味方の海種ユニットの移動力を上げる。 +30% 20c

海種 タイガーアイ ○ タイプ:狂戦士 クラス:スケールギルド
コスト:20 ATK:10 DEF:25
召喚:
覚醒:
超覚醒:エネオブジェアップA
アーツ:暴力的な戦略(20)
一定時間の間、範囲内の敵ユニットの移動力を下げる。 -15% 30c

海種 ザンダー ○ タイプ:暴食家 クラス:スケールギルド
コスト:70 ATK:120 DEF:80
召喚:ヒールブースト(HP回復速度UP)
覚醒:ヒールブースト
超覚醒:リジェネ(ブースト込で毎秒30回復)
アーツ:際限なき食欲(40)
一定時間の間、範囲内の敵ユニット1体の攻撃力を半分にし、その値を自身に加える。 40c

車輪2出ないかな

136ゲームセンター名無し2014/09/29(月) 20:34:17.95ID:E5QhH7xH0
人獣 ガヴェイン ○ タイプ:英雄 クラス:ラウンドナイツ
コスト:10 ATK:5 DEF:15
召喚:
覚醒:HPアップ(MHP+50)
超覚醒:HPアップ(MHP+150)
アーツ:絆魂の忠誠(10)
戦場にいる場合、主人公の受けるダメージの一部をこのユニットが代わりに受ける。この効果は互いの距離が近いほど大きい。
(受けるダメージを1%〜90%肩代わり)

魔種 ドッフルギャンガ ○ タイプ:不定 クラス:影
コスト:30 ATK:65 DEF:65
召喚:フェイク(このユニットのステータス表示が最も近い味方ユニットと同様になる。実際の値は変わらない。)

人獣 アーサー ○ タイプ:英雄 クラス:ラウンドナイツ
コスト:90 ATK:50 DEF:50
召喚:
覚醒:タイプアップW
超覚醒:クラスアップW
アーツ:聖剣の加護(90)
一定時間無敵状態になる。

137ゲームセンター名無し2014/10/02(木) 23:02:44.33ID:+RSjFrNd0
アビリティだけ。ツインランスのテーマ「代償」をベースに。

<ダイイングバーストT>
HPが一定割合以下で発動、攻撃力・防御力・移動速度が大幅に増加する。ただし、HPが自動減少する。

<タイムマナブースト>
時間経過で得られるマナの入手量と速度が増加する。ただし、自ユニットのマナ採集速度が下がる。

<サモンサクリフレンド(召喚のみ)>
このユニットと同じタイプを持つ自ユニットが死滅した時、その場所にこのユニットが召喚される。ただし、このユニットはマナタワー・ゲート上に召喚できない。

<タイムバーストA>
自身の攻撃力を上げる。ただし、一定時間ごとに攻撃力が下がる。

<サクリアクトT>
自身の攻撃力・防御力・移動速度を上げる。ただし、スマッシュアタックとディフェンシブスタイルが使えなくなる。

138ゲームセンター名無し2014/10/02(木) 23:09:57.69ID:+RSjFrNd0
人獣 ST<超越者>マクシーム ATK
コスト:60 110/80
召喚:サクリDEFスピード(DEF減少、移動速度超上昇)
覚醒:サクリDEFスピード
超覚醒:13秒の奇跡(一切の移動速度減衰効果を受けない。さらに、ダッシュアタックのダメージが上がり、ダメージを受けた時に自身が一定距離弾かれるようになる)
アーツ:鬼神流奥義(90)
自身を中心とした、範囲内のすべての使い魔を死滅させる。

139ゲームセンター名無し2014/10/03(金) 19:51:45.91ID:lp+5saRt0
魔種 ○ アルドゥイン タイプ:邪竜 クラス:スカイリム
コスト:80 ATK:90 DEF:90
召喚:スピードアップ
覚醒:スピードアップ
超覚醒:ドラゴンアップW(ドラゴン系ユニット1体につき+20)
アーツ:竜の声(20) wait5秒
死滅しているドラゴンをこのユニットと同じ位置に召喚する。

人獣 □ ドヴァーキン タイプ:英雄 クラス:スカイリム
コスト:70 ATK:100 DEF:100
召喚:
覚醒:ドラゴンスレイヤー(ドラゴン系ユニットに追加ダメージ+30)
超覚醒:ドラゴンボーン(ドラゴン系ユニットを死滅させるたびATK、DEF、MHP+20)
アーツ:ドラゴンレンド(40) wait30秒
範囲内の全てのドラゴン系ユニットのアビリティとアーツを無効化する。

140ゲームセンター名無し2014/10/04(土) 21:11:15.63ID:Dz72XTYS0
不死 ペルフェクティオ △ タイプ:邪神 クラス:スーパーロボット大戦D
コスト:90 ATK:90 DEF:110
召喚:スピードウィーク
 攻撃を当てた相手の移動速度を−5%。
覚醒:スピードウィーク
 攻撃を当てた相手の移動速度を−10%。
超覚醒:ファートゥム
 グラフィック変化。ATKとDEF+30。スプレッドの効果が常に最大。
アーツ:パッシーオ(40)
 30秒間の間、全敵ユニットのATKとDEFを20低下させる。

141ゲームセンター名無し2014/10/12(日) 10:56:28.14ID:fKpVs66E0
不死 △ コービット タイプ:闇ノ者 クラス:クトゥルー
コスト:10 ATK:10 DEF:15
召喚:
アーツ:精神石(20)
自身が死滅したときにUSゲージが増える。(20%)

魔種 ○ ハスター タイプ:邪神 クラス:クトゥルー
コスト:60 ATK:70 DEF:100
召喚:アクアキラー(海種への攻撃時に攻撃力+20)
覚醒:アクアキラー(海種への攻撃時に攻撃力+40)
超覚醒:スピードアップ

魔種 △ ビヤーキー タイプ:使い魔 クラス:クトゥルー
コスト:20 ATK:30 DEF:50
召喚:
覚醒:
超覚醒:マスターサポートW(ハスターの攻撃力、防御力+30)

142ゲームセンター名無し2014/10/13(月) 12:30:13.93ID:YkIF6mQ00
海種 △ 高山春香 タイプ:純真者 クラス:桜Trick
コスト:40 ATK:40 DEF:60
召喚:
覚醒:
超覚醒:フレンドアップA(自ユニットのフィールドに園田優がいるとATK+60)

人獣 ○ 園田優 タイプ:純真者 クラス:桜Trick
コスト:30 ATK:40 DEF:30
召喚:
覚醒:
超覚醒:フレンドアップD(自ユニットのフィールドに高山春香がいるとDEF+60)

143ゲームセンター名無し2014/10/13(月) 12:43:14.10ID:YkIF6mQ00
人獣 □ リュウ タイプ:求道者 クラス:ストリートファイター4
コスト:50 ATK:60 DEF:80
召喚:
覚醒: スピードアップ
超覚醒:ピンチアップA
 アーツ:殺意の波動(40)
 一定時間ATK+80DEF+40、ただし効果中死滅したら召喚+30(80マナ)

144ゲームセンター名無し2014/10/13(月) 12:50:52.35ID:YkIF6mQ00
魔種 △ プレイモア タイプ:闇ノ者 クラス: ネオジオ
コスト:80 ATK:5 DEF:5
召喚:
 アーツ:スクエニ訴訟(90)
 スクエニを訴訟する。
  勝訴できたら自動的に敵全アルカナ破壊 芋屋は100億手に入る
  敗訴したら自動的に味方全アルカナ破壊 芋屋は倒産

145ゲームセンター名無し2014/10/13(月) 13:08:28.81ID:YkIF6mQ00
神族 □ ふなっしー    タイプ:妖精 クラス:ゆるキャラ
コスト:20 ATK:20 DEF:30
召喚:
覚醒: タワーアップA
超覚醒:スピードアップ
アーツ;梨汁プシャー(20)
 敵1体にダメージ

146ゲームセンター名無し2014/10/13(月) 13:17:45.37ID:YkIF6mQ00
神族 □ イワナ坊主   タイプ:淫夢 クラス:日本昔ばなし
コスト:10 ATK:5 DEF:10
召喚:タイプサポートD
アーツ;むごい殺生やめなされ(20)
敵一体のATKを下げる

147ゲームセンター名無し2014/10/18(土) 17:08:20.85ID:KemJO/gW0
サクリアクト本当に来るのかよ…

148ゲームセンター名無し2014/10/18(土) 22:51:44.00ID:/lZmd1Zx0
神族 □ クロノス タイプ:大神 クラス: ティターン
コスト:20 ATK:20 DEF:30
召喚:クイックタイム(タワー制圧、石割り等の回転数を1.2倍速くする)

149ゲームセンター名無し2014/10/21(火) 18:35:03.72ID:ksET055f0
魔種 ○ モラグ・バル タイプ:デイドラ クラス:TES
コスト:60 ATK:100 DEF:100
召喚:サクリロード 召喚時に主人公が死滅し、モラグ・バルが居る限り復活できなくなる。
覚醒:
超覚醒:モラグ・バルのメイス 攻撃力が上がり、敵ユニットを撃破するたび、そのユニットのプレイヤーのマナ量を減らし、自身のマナ量が増える。
(攻撃力+40 敵マナ-5、自分マナ+5)
アーツ:威圧(60)
周囲のユニットの攻撃力と防御力と移動速度と攻撃速度を下げる。(-15、-15、-5%、-25%)

150ゲームセンター名無し2014/10/24(金) 23:37:25.73ID:yF3IEerK0
不死 △ ポテマ タイプ:リッチ クラス:TES
コスト:80 ATK:140 DEF:120
アーツ:狼の女王(50)
範囲内の全てユニットはデッドマナを得る

151ゲームセンター名無し2014/10/27(月) 21:01:10.55ID:boAxc42u0
タイプ【淫夢】デッキ
人獣 淫夢くん 召喚 タイプアップA ATK:5 DEF:5
不死 ひで 召喚 デッドマナ ATK:5 DEF:10
魔種 ピンキー姉貴 タイプサポートD ATK:5 DEF:5

152ゲームセンター名無し2014/10/28(火) 00:29:49.06ID:1Dn8rDoY0
神族 △ アテム タイプ:ファラオ クラス:遊戯王
コスト:20 ATK:20 DEF:30
召喚:トランスサポートD(トランスを持つユニット対象)
覚醒:トランスサポートD
超覚醒:トランスサポートA
アーツ:融合解除(20)
範囲内の全てのユニットのトランスを解除する。(トランスしているユニットはその場に再召喚される。)

153ゲームセンター名無し2014/11/07(金) 23:07:50.82ID:ko7s9MgR0
人獣 □ ホームズ タイプ:天賢 クラス:探偵
コスト:40 ATK:70 DEF:50
召喚:
覚醒:カウンターヘイスト(自身が攻撃を受けたとき、一定時間攻撃速度UP)
超覚醒:カウンターS(自身が攻撃を受けたとき、一定時間移動速度UP)
アーツ:名推理(20)
一定時間、対象の撃破ポイントと撃破支援ポイントを2倍にする。

不死 △ モリアーティ タイプ:天賢 クラス:黒幕
コスト:50 ATK:100 DEF:120
召喚:
アーツ:カウンターアーツ(30)
(いずれかの敵ユニットのアーツ発動時のみ使用できる。)アーツの発動を無効化し、Wait時間を延長する。(+30秒)

154ゲームセンター名無し2014/11/16(日) 01:11:33.35ID:QyQ2xWdd0
人獣 チカチーロ コスト タイプ:<狂戦士> クラス:バーバリアン
アタッカー ATK:100 DEF:70 60コスト
召喚
覚醒 ターゲットアップA(敵使い魔をターゲットした場合、攻撃力が上がる)
超覚醒 キルヒール

155ゲームセンター名無し2014/11/17(月) 09:52:38.61ID:SUQlgils0
タイプ【哲学】 クラス レスリングシリーズ
人獣 おっちゃん □ コスト:10 ATK:5 DEF5 召喚:マナヘイスト
魔種 くりぃむしちゅー池田  ○ コスト:10 ATK:5 DEF5 召喚:タイプサポートA
海種 鎌田吾作 △ コスト:10 ATK:5 DEF5 召喚:蟹になりたい

156ゲームセンター名無し2014/11/18(火) 18:29:12.91ID:LU5L6ybD0
人獣 シモン・ベルモンド 【英雄】悪魔城ドラキュラ
○ コスト60 ATK:75 DEF:60
召喚
覚醒 レンジアップ
超覚醒 ヴァンパイアキラー(種族:不死に対する与ダメ増加、被ダメ低下)

魔種 死の恐怖ハセヲ 【大戦士】 .hack//G.U.
○ コスト60 ATK:80 DEF:50
召喚 データリセット(ATK,DEF20低下)
覚醒 目覚めた力(ATK,DEF40増加)
超覚醒 死の恐怖(ATK,DEF,移動速度上昇)3rdフォームに変化する
アーツ:データドレイン(40)
対象と範囲内の敵にダメージ(100)とATK,DEF10低下
命中した数に応じてATK,DEF10〜増加

157ゲームセンター名無し2014/11/18(火) 23:18:09.05ID:13g+e5/B0
不死 △ アェウクス タイプ:邪神 クラス:邪神
コスト:90 ATK:80 DEF:80
召喚:
覚醒:クレジットアップT(1クレにつきATK+10、DEF+10、速度+5%)
超覚醒:クレジットメルトT(ATK+90、DEF+90、速度+60% 30秒毎に1クレジット消費)

158ゲームセンター名無し2014/11/19(水) 19:29:31.93ID:G6zoC5sg0
人獣 ○ アルフォート・エヴォルクス タイプ:絶界人 クラス:ヒューマン
コスト:90 ATK:30 DEF:30
召喚:世界からの拒絶:自身が死滅したとき、自軍アルカナストーンが全て破壊される。
   またゲートへの帰還とマナタワーへの駐留ができなくなる。
覚醒:六次元の檻:自身の移動速度が下がる。
超覚醒:平行宇宙創造:敵軍アルカナストーンが全て破壊される。

159ゲームセンター名無し2014/11/24(月) 03:34:30.30ID:RVgWE08v0
魔種 クリーパー コスト50 タイプ:<匠> クラス:Minecraft
アタッカー ATK:30 DEF:120
召喚
アーツ 大爆発(90)
(範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニット全てに大ダメージを与えるが、自身は死滅する。
さらに範囲内に敵アルカナストーンがある場合、敵軍アルカナストーンゲージが減る。)

人獣 エンダーマン コスト70 タイプ:<匠> クラス:Minecraft
ディフェンダー ATK:100 DEF:110
召喚
覚醒
超覚醒 ストーンアップW
アーツ テレポート(40)
(移動ムーブが一定時間のあいだ瞬間移動になる)

160ゲームセンター名無し2014/11/27(木) 23:07:09.64ID:rVcjq8CHO
魔種 呂布 80コスト タイプ/飛将軍 クラス/スリーキングダム
マジシャン ATK/130 DEF/80
召喚 なし
覚醒 スロウアップA
(攻撃感覚が延びる代わりに攻撃力が上がる/+40)
超覚醒 飛翔の弓
(攻撃力が上がる/+30 ファイター状態で攻撃がヒットする度にノックバックが発生する)


魔種 陳宮 20コスト タイプ/軍師 クラス/スリーキングダム
マジシャン ATK/10 DEF/30
召喚 タイムマナバック
(召喚後、60秒生存していたら10マナ戻ってくる)
覚醒 エースサポートA(+5)
超覚醒 エースサポートA(+15)

161ゲームセンター名無し2014/12/03(水) 15:07:54.21ID:sM3XH/Z+0
神族 □ アマテラス タイプ:主神 クラス:ヤオヨロズ
コスト:90 ATK:120 DEF:100
召喚:サクリスピードD(移動速度0.8倍 DEF+40)
覚醒:サクリヒールD(DEF+60)
超覚醒:キルヒール
アーツ:神罰(40)
ATKとDEFが等しくなる。60s

162ゲームセンター名無し2014/12/04(木) 21:08:33.91ID:Wnhx/AdZ0
神族 □ ユニコーンガンダム タイプ:MS クラス:機動戦士ガンダムUC
コスト:90 ATK130 DEF90
召喚:リジェネ
覚醒:リジェネ
超覚醒:真なる覚醒(ATKとDEFが30ずつ上がる)
アーツ:NT-D起動(90マナ)
ジョブが○に変わり、ATKと移動速度が上がり、移動速度が下がらなくなる。

163ゲームセンター名無し2014/12/04(木) 22:31:43.46ID:8TZ9m3oK0
魔種 △ ブラッド・ライン タイプ:ドラゴン クラス:巣作りドラゴン
コスト:30 ATK:40 DEF:50
召喚:フレンドダウンW(リュミスがいるときATK、DEF-30)
覚醒:混血(覚醒コスト+50)
超覚醒:お前に殺されても、愛してやる(リュミスがいるときATK+130 DEF+130 MHP+150)

魔種 ○ リュミスベルン タイプ:ドラゴン クラス:巣作りドラゴン
コスト:90 ATK:150 DEF:100
召喚:照れ隠し(周囲のブラッド・ラインのHPを徐々に減らす 1秒5ダメージ)
覚醒:照れ隠し(周囲のブラッド・ラインのHPを徐々に減らす 1秒5ダメージ)
超覚醒:フレンドアップT
アーツ:血祭り(50)
ブラッド・ラインの周囲にいる敵ユニットの数が多いほど攻撃力が上がる。(1体につき+10)
一定以上攻撃力が上がると攻撃範囲内にいる敵ユニット全てに当たるようになる。(+60以降)
このアーツは、自身が超覚醒していないと使用することができない。

164ゲームセンター名無し2014/12/10(水) 23:03:44.68ID:wyXxr8vI0
魔種 真紅の死神ラグナ アタッカー 魔人/破壊者
50マナ  70/80
召喚/なし
覚醒/蒼の魔導書 相手に与えた攻撃ダメージの一部を回復する その割合はコストによって変動する。さらに与えるダメージが上がる。
超覚醒/フレンドチェンジA/D 氷刃の英雄ジンがフィールドに居る場合ATKが60上昇DFFが10低下

人獣 氷刃の英雄ジン ディフェンダー 英雄/秩序の力
50マナ 80/70
召喚/なし
覚醒/フロストバイド スマッシュ攻撃したユニットの移動速度を一定時間下げ、相手に与えるダメージが上がる。
超覚醒/フレンドチェンジD/A 真紅の死神ラグナがフィールドに居る場合DFFが60上昇ATKが10低下

人獣 蒼の継承者ノエル マジシャン 守護者/機甲
40マナ 50/50
召喚/なし
覚醒/フレンドリンクD 自身の防御力が、周囲に居る自ユニットの氷刃の英雄ジンと等しくなる。ただし元の値より下がることは無い
超覚醒/フレンドリンクA 自身の攻撃力が、周囲に居る自ユニットの真紅の死神ラグナと等しくなる。ただし元の値より下がることは無い

アーツ:クサナギノツルギ(30)攻撃が常にスプレッドショットになり、ダメージが低下しない。

165ゲームセンター名無し2014/12/10(水) 23:30:02.25ID:fORGi8r40
神族 □ 地蔵菩薩 タイプ:守護者 クラス:仏神
コスト:40 ATK:20 DEF:100
召喚:
覚醒:
超覚醒:キルリバースカットA(ATK+80、ただし敵ユニットの復活時間-30秒)

166ゲームセンター名無し2014/12/12(金) 19:40:04.47ID:Cbzb9tod0
神族 〇 −鋼刃の英雄−ハクメン タイプ:英雄 クラス:秩序の力
コスト:70 ATK80 DEF110
召喚:タイムマナヘイスト
覚醒: タイムマナヘイスト
超覚醒:アローンアップW
アーツ:虚空陣奥義『夢幻』(30)(攻撃速度とATKが上がり、受けたダメージの一部を反射する。ただし一定時間ごとに所有マナが減少する)

身長 不明
体重 不明
瞳 翠色
目的 『混沌』の悪滅
真名 ■■=■■■■

 全て終わった黒き世界、滅ぼされたと思った黒き獣は『混沌』の手によって復活した。
 生きる者全てが消え去った生命の息吹の起こらぬ世界に、たった一人残った英雄は『紅蓮の王』の声を聴きその扉を開ける。
 全てを滅ぼしていった『混沌』を追うために。
「確率事象によって彼の世界から引き寄せられた滅日。この世界に助かる道は最初から無かっただけの事よ。
 それでも貴方は自分の正義を成した。一度は罪を清算した貴方が、関係のない世界のためになぜ足掻こうとするのかしら?」
 観測者の少女は英雄へと問う。
「我は悪を討つ刃だ。私自身が『混沌』という存在を否定する。貴様は黙って見ていろ、道化よ」

167ゲームセンター名無し2014/12/14(日) 01:01:48.10ID:KbdrrvKY0
人獣 黄龍 〇 タイプ:守護者 クラス:四神
60マナ 70/70
召喚/ なし
覚醒/HPマックスアップ(MHP+150)
超覚醒/ミニコストアップW(自身のコストが低いほど攻撃力・防御力を上げる。10:+150 20:+120 30:+70 40:+40 50以降:+10)
アーツ:トランス(30)
全長 ゼロ〜無限
重量    ゼロ〜無限
出身地 異界の宇宙
召喚者   目の前の少女のはず
配置 照明
召喚名   蒼天の守護龍

 ――お前が私を呼んだのか?
 彼の世界に訪れた『混沌』の軍勢、扉の先へと向かった『紅蓮の王』を見て龍は確信した。
 何も終わってなどいない。必ずあの滅びは世界の境界を揺るがすだろう。それを止めねばならない。
 だからこそ龍は確信する。嘗て龍族に呼ばれた時とは違う、この紅眼の少女へ力を貸すために自分はこの地へと降りてきたのだと。
 ――いいだろう、ならば共に行こう!

 「五月蠅い! アンタを呼んだのはアタシじゃないって言ってるだろうが!」
 ――いや、その心に宿る光と救済の道! お前が私を呼んだに違いない!
 「そうデス、ジャンヌさんはワタシ達が歌と愛で世界を救うのデス! あ、ちょっと光が足りないのでお願いしマス」
 ――ふ、いいだろう。それでこの世界をまた救えるのなら、この光、受け取れっ!
 「おー流石デスね龍さん! さぁレッドデットラブソティの初ライブを初めマスよ!」
 ――造作もないことだ……ん? 楽器を私に向けてどうしたのだ少女よ。やる気が有るのは良いがもうすぐ始まるぞ?
 「……ああ覚悟を決めたさ。とびっきりを見せてやるから、さっさとあんたの力もアタシに寄越しな!」
 ――ぬわああああああああああ!!
 ―― 【レッドデッドラプソディ】 偽章

168ゲームセンター名無し2014/12/20(土) 09:46:54.70ID:bTCgDC9t0
不死 □ 安重根 タイプ:怨念 クラス:チョン
コスト:30 ATK60 DEF40
召喚: デットアップA
覚醒: ライバルアップD(周囲に日本系キャラがいるとDEFUP)
超覚醒:ライバルアップA(周囲に日本系キャラがいるとATKUP)

アーツ:火病(20マナ) 。
ATK上昇する

169ゲームセンター名無し2015/01/08(木) 23:07:19.62ID:pFelnmHe0
イザナギってキュアオよりリザの方がおかわり出来ていやらしそう
なおマナ

170ゲームセンター名無し2015/01/14(水) 19:41:29.12ID:TpAQk5j00
人獣 □ 先導アイチ タイプ:先導者 クラス:カードファイト!ヴァンガード!
コスト:50 ATK:90 DEF:40
召喚:
覚醒:SPYクオリア
 未召喚のうち最もコストの高い使い魔の召喚時のボイスが流れる。
超覚醒:立ち上がれ!僕の分身!
 超覚醒時、ターゲットしている敵使い魔をゲートへ帰還させる。

※この使い魔は超覚醒時にブラスターブレードの姿へ変化する。

171ゲームセンター名無し2015/01/20(火) 17:34:11.14ID:u8MLQk/X0
人獣 ○ 戸倉ミサキ タイプ:先導者 クラス:カードファイト!ヴァンガード!
コスト:40 ATK:40 DEF:80
召喚:うるさい
 攻撃力が上がる
覚醒:うるさい!
 攻撃力が上がる
超覚醒:うるさい!!
 攻撃力が上がる
アーツ:バインド 30
 ターゲットしている敵ロードおよび使い魔の覚醒、超覚醒を一定時間封じる。


人獣 △ 岸田オサム タイプ:先導者 クラス:カードファイト!ヴァンガード!
コスト:20 ATK:20 DEF:30
召喚:
覚醒:
超覚醒:攻撃ィ↑
 攻撃を当てた敵使い魔の移動速度を一定時間下げる
アーツ:兄チャーン↑ 20
 弟を2体召喚する。召喚された弟は本体の攻撃に連動して攻撃を行う。

172ゲームセンター名無し2015/01/23(金) 11:24:42.12ID:BRoPkrqE0
不死 △ ワールライダー タイプ:悪霊 クラス:アウトラスト
コスト:20 ATK:30 DEF:5
召喚:キルタイムカース
覚醒:
超覚醒:ワールライダーの不滅 死滅後一定カウント後(45秒後)に死滅した場所に超覚醒状態で復活する。

173ゲームセンター名無し2015/01/25(日) 10:06:21.24ID:Hrj1sISt0
魔種 ○ 青髭公 タイプ:狂戦士 クラス:リベリオン
コスト:60 ATK:50 DEF:130
召喚:
覚醒:テンションダウンD
超覚醒:リベンジアップA

人獣 ○ 白雪 タイプ:闇ノ者 クラス:魔女
コスト:40 ATK:30 DEF:60
召喚:
覚醒:毒リンゴ MHP-50
超覚醒:魔女の目覚め ATK+60 ジョブ△ 種族魔種に変更

神族 □ 幸福王子 タイプ:純真者 クラス:機甲
コスト:30 ATK:50 DEF:60
召喚:
アーツ:宝石を君に(20) ディレイ20s
範囲内の最もコストの低い味方1ユニットのATKとDEF+30する。ただし自身のMHP-200しゲート、タワーに帰還不可
この効果は幸福王子が死滅するまで有効

174ゲームセンター名無し2015/01/29(木) 22:37:29.41ID:eUbvwCQe0
 不死 ジル・ド・レイ □ タイプ:英雄 クラス:救済者
 20マナ 20/20
 召喚/ なし
 覚醒/なし
 超覚醒/デッドリカバリー
 アーツ:トランス(20)

 身長 2.00[meter]
 重量 120[kg]
 あだ名 救国の英雄
 理想 救済のための絶望
 NO: 00003
 好きな物 子ど……

 希望の果てに絶望を見た。それは俺であったか、それとも彼女か。ただ火を焼べようとした者達ではないだろう。
 嘗て聖女と信じた少女すら手酷く裏切り、俗物の甘言に踊らされる。
 それが希望を得た結果ならばどうしてその光を残そうと考えられる?
 だから俺は希望など造らせはしない。絶望を作らぬ救済者で在り続けよう。
 だがもしも、彼女がまだ――――

 ――まだ人々に光を齎そうとするのならば。そんな仮定をしたところで既に意味は無い。
 彼女がそう在るのなら、自分が取る姿など今も昔も変わりはしないのだから
「フフフ、愛の足りないファンの人々! 今日は初ライブに集ってくれてありがとうございマス!」
 隣の不死の軍神が騒ぎ立って煩い。穢れた声で叫ぶな、聞こえないだろう。
「まぁ頼られてしまったからにはやりましょう。王やその柱の契約もよろしく」
 隣の王のような少女が喜んでいる。なんでも部下が宣伝をしてくれて嬉しいらしい。
「今日はよく来たな! さぁレッドデッドラプソディの、アタシの声を聞けぇ!」
 来たか――――

 不死の軍神と悪魔たちの王は、隣の兄さんが騒がしいと内心で思った。

175ゲームセンター名無し2015/02/02(月) 18:39:20.01ID:u3fvpzY/0
人獣 △ ヴェノム タイプ:暗技 クラス:ギルティギア
コスト:40 ATK:60 DEF:80
召喚:
覚醒:
超覚醒:ボール生成
 攻撃を行っていない時、一定時間ごとに自身の周囲に玉を生成する。
 生成された玉は次回攻撃時に発射され、玉の数に応じた追加ダメージを与える。
 また玉が二つ以上の場合、ターゲットの周囲の敵にもダメージを与える。

アーツ:ダークエンジェル 消費30
 相手にダメージを与え、一定距離を強制的に移動させる。

176ゲームセンター名無し2015/02/06(金) 20:32:33.29ID:xrZPpXrP0
魔種 △ ベルゼビュート タイプ:凶禍 クラス:デモン
コスト:30 ATK:10 DEF:10
召喚:ロードキルアップD 敵主人公撃破時+10
覚醒:ロードキルアップA 敵主人公撃破時+10
超覚醒:エネロードアップW 周囲に敵主人公がいると+60

不死 △ 閻魔 タイプ:屍皇 クラス:冥王
コスト:90 ATK:100 DEF:100
召喚:タイプアップD
覚醒:タイプアップA
超覚醒:タイプアップW
アーツ:無間地獄 (50)
範囲内の敵ユニットの移動速度を下げる。 
さらに敵ユニットのゲートやタワーへ帰還するためにかかる時間を増やす。 (-15%、+10秒)

177ゲームセンター名無し2015/02/11(水) 22:43:05.67ID:XhKXdkb60
人獣 ○ 運び屋 タイプ:狂戦士 クラス:FoNV
コスト:60 ATK:120 DEF:70
召喚:
覚醒:
超覚醒:超覚醒時のスタイルで効果が変わる。
オフェンシブゾーン:パワーアーマー
 ATK+80 DEF+80 MHP+200 移動速度-25% 受けるダメージ20%軽減 5cごとにマナ-5
ディフェンシブゾーン:ステルスアーマーMK-U
 移動速度+25% 敵のアーツの対象にならない。
 さらに以下の状態の時にマナを消費して追加効果を発動させる。

 HP50%以下になった: HP+250 マナ消費25
 1cの間に200以上ダメージを受けた: 30cの間受けるダメージ25%軽減 マナ消費10

178ゲームセンター名無し2015/02/13(金) 16:44:28.40ID:zPYqtnMD0
魔種 【悪意】ハイド ジョブ:△ タイプ:魔械人 クラス:ミュータント
コスト50 ATK60 DEF90
召喚:
覚醒:
超覚醒:フレンドトランスA
(トランス先およびフィールドにジキルがいる場合にATK+50)
アーツ:トランス 20マナ

人獣 【善意】ジキル ジョブ:□ タイプ:魔械人 クラス:ミュータント
コスト50 ATK90 DEF60
召喚:
覚醒:
超覚醒:フレンドトランスD
(トランス先およびフィールドにハイドがいる場合にDEF+50)
アーツ:トランス 20マナ

基本的には210/190△と190/210□と弱めの二人だけど
トランスするとどちらか一体になり240/270△か270/240の□になれる仕様
原作の多重人格っぽさをトランスで演出して欲しいなぁ

179ゲームセンター名無し2015/02/14(土) 00:34:59.36ID:OnNq8KpU0
バハ強化されたら一回使おう
なんだかんだでこの手のゲームだとそれなりに存在感あって欲しいし

180ゲームセンター名無し2015/02/14(土) 00:36:06.46ID:OnNq8KpU0
誤爆だ…

181ゲームセンター名無し2015/02/28(土) 12:52:31.98ID:pR200jii0
 不死 スティーブ □ タイプ:クラフター クラス:mine craft
 50マナ 80/70
 召喚/なし
 覚醒/ リジェネ
 超覚醒/ダイヤモンド装備(攻撃力と防御力が上がる。 AD共に20アップ)
 アーツ:速度上昇ポーション(30マナ)
自身の移動速度を上昇させる。 20% 30c wait30c

ぶっ壊れではないように考えたつもり、
イージスっぽい使い方になりそうなスペックだがイージスよりも役割を増やすような設計

182ゲームセンター名無し2015/02/28(土) 22:30:53.89ID:sGOiciWc0
人獣 ○ ジョセフ タイプ:戦士 クラス:JOJO
コスト:60 ATK:60 DEF:110
召喚:逃げるんだよォ (リターンアップSと同様)
覚醒:
超覚醒:フレンドアップA

人獣 □ シーザー タイプ:戦士 クラス:JOJO
コスト:50 ATK:80 DEF:70
召喚:波紋シャボン 攻撃射程1.1倍
覚醒:フレンドサポートW ジョセフのATK、DEF+20
超覚醒:フレンドサポートW ジョセフのATK、DEF+20
アーツ:血染めのシャボン (30)
自身が死滅すると血染めのシャボンが死滅した場にとどまる。
ジョセフが触れるとATK+120(シーザーが再召喚されるまで続く)
このアーツは超覚醒しないと使用できない。

183ゲームセンター名無し2015/03/12(木) 09:20:01.05ID:VEXeGafM0
神族 唐澤高弘 □ タイプ:慈愛神 クラス:なんj
コスト:70 ATK:100 DEF:100
召喚:
覚醒:
超覚醒:や尊N1

184ゲームセンター名無し2015/03/18(水) 00:58:58.59ID:dle8TDWW0
魔種 ガスト コスト40 タイプ:<妖精> クラス:Minecraft
マジシャン ATK:60 DEF:70
召喚
覚醒
超覚醒 火炎弾(ファイター時の通常攻撃が範囲攻撃になり威力が上がる)

185ゲームセンター名無し2015/03/22(日) 15:58:31.89ID:qBjLM/J10
人獣 ○ 正面戦士 タイプ:大戦士 クラス:風来のシレン
コスト:50 ATK:130 DEF:10
召喚:正面戦士 (正面から攻撃を受ける場合、そのダメージを最低保障まで軽減する。)

186ゲームセンター名無し2015/03/24(火) 22:06:43.80ID:0w4MCXaz0
神族 ○ スティング タイプ:伝説 クラス:コミュ
コスト:80 ATK:120 DEF:100
召喚:キルカウント 撃破した敵ユニットの数を記憶する
覚醒:
超覚醒:キルオーバーロードA 撃破した敵ユニットの数に応じて徐々に攻撃力が上がるが、攻撃力が一定値を超えると死滅する。
(1体につき5秒ごとに+10 ATK600以上で死滅)

187ゲームセンター名無し2015/03/29(日) 02:19:03.74ID:icQOAw+y0
海種 △ フグ田タラオ タイプ:磯野家 クラス:サザエさん
コスト:10 ATK:5 DEF:5
召喚:みんなきてデス〜
 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの召還コストを下げる。
 ただし、一定コスト以下にはならない。


海種 △ 磯野ワカメ タイプ:磯野家 クラス:サザエさん
コスト:10 ATK:10 DEF:10
召喚:ー
アーツ:おいでタマ:消費マナ20
 【マテリアル】以下の性能の自ユニットとして扱われる追随マテリアルを召還する。
  名称「磯野タマ」
  海種 ○ 10コスト ATK:10 DEF:10 タイプ:磯野家 クラス:サザエさん


海種 ○ フグ田マスオ タイプ:磯野家 クラス:サザエさん
コスト:10 ATK:10 DEF:15
召喚:全自動卵割機
 自身が攻撃した敵ユニットの射程距離を一定時間短くする


海種 △ 磯野フネ タイプ:磯野家 クラス:サザエさん
コスト:20 ATK:20 DEF:20
召喚:ー
アーツ:一家団欒:消費マナ30
 【フィールド】範囲内に超覚醒の「磯野波平」が存在する場合
  範囲内にいる自身と同じ<タイプ>かつ一定コスト以下の
  自ユニットの受けるダメージを大幅に減少させる。

188ゲームセンター名無し2015/03/29(日) 02:19:54.65ID:icQOAw+y0
海種 ○ 磯野カツオ タイプ:磯野家 クラス:サザエさん
コスト:20 ATK:20 DEF:30
召喚:ー
覚醒:ー
超覚醒:いたずら好きの長男
 攻撃力が上がる。さらにコマンドが敵軍アルカナストーンか敵軍マナタワーのとき、移動速度が上がる。


海種 ○ フグ田サザエ タイプ:磯野家 クラス:サザエさん
コスト:50 ATK:90 DEF:70
召喚:ー
覚醒:ー
超覚醒:サザエでございます
 戦場にいる自身と同じ<タイプ>の自ユニットが多いほど、自身の攻撃力と防御力が上がる。
 さらに一定数以上のとき攻撃力が上がる。


海種 □ 磯野波平 タイプ:磯野家 クラス:サザエさん
コスト:50 ATK:30 DEF:120
召喚:ー
覚醒:ー
超覚醒:一家の大黒柱
 戦場にいる自身と同じ<タイプ>の自ユニットが多いほど、自身の攻撃力と防御力が上がる。
 さらに一定数以上のとき自身の受けるクリティカルが通常ダメージになる。

189ゲームセンター名無し2015/03/29(日) 02:22:19.04ID:icQOAw+y0
■磯野家デッキ考察
3.3Rで追加されたタイプ「磯野家」の使い魔のみで構成されたデッキ。
原作はテレビアニメーション「サザエさん」。レアリティはすべてSTとなる。

20コスト○の「磯野カツオ」(以下カツオ)で荒らしながら時間を稼ぎつつ「フグ田サザエ」(以下サザエ)、「磯野波平」(以下波平)の完成を目指す。
その後「磯野フネ」(以下フネ)、「磯野ワカメ」(以下ワカメ)のアーツで磐石にしつつパーティの総力で敵をすり潰していくのが主な狙いとなる。
全種族中でも珍しく苦手ジョブを軸に据えての構成であるが、軍団を作るまで耐え完成後は蹂躙するという、ある意味海種らしいデッキと言える。

□入りとは言え波平の召還時の攻撃力は非常に低い。
ほとんどの場合、初手はカツオまたはサザエに頼ることになるだろう。

特筆すべきは完成後の軍団全体の堅さ。フネのアーツにより20コスト以下の使い魔は異常と言える防御力を得る。
攻撃力300近いクリティカルでさえ4〜5回の攻撃に耐えるのである。
加えて軸となる波平はクリティカル無効となるため、まともにぶつかり合って負けることはそうないであろう。
逆に攻撃力の上昇は他のタイプデッキに比べ控えめ。
低コストの最低保証値も最大限に活用して相手を削っていくことが必要となる。

190ゲームセンター名無し2015/03/29(日) 02:24:06.31ID:icQOAw+y0
■使い魔考察
・フグ田タラオ
 根元要員その1。磯野家デッキのキマ互換。
 ゲーム開始時はタラオ、マスオ、および20コスト○のカツオの3枚を召還するのが基本となるだろう。
 磯野家デッキ以外にも、キマ、タラオ、カツオを採用することでカツオを10コスト召還し最速で荒らすキマタラ構成もよく見られる。

・磯野ワカメ
 根元要員その2。アーツ「おいでタマ」は10コストの使い魔として扱われるマテリアルを召還するというもの。
 主にサザエ、波平のタイプアップ要員の意味合いであり、特に波平のクリティカルガード効果はタマを含んだ総勢8ユニットが揃うことで初めて発動する。
 磯野家完成に欠かせないアーツと言える。
 召還されたタマはワカメと同様のコマンドとなる。
 攻撃はもちろんマナ採取、ストーン破壊も10コスト同様にこなすことができる。
 ただし実カードが存在しないためスタイルの切り替えはできない。ワカメのスタイルを切り替えても無理である。
 20コスト消費して10コストの使い魔召還と一見採算が合わなく見えるが、
 荒らしが成功しタワーが安定した場合のマナ加速、石割、敵ユニットへの最低保証値の積み重ねなど
 タイプアップ要員ということを除いても単純にユニットが1体増えることで得られる恩恵は大きい。

・フグ田マスオ
 根元要員その3。低コス○を生かして主荒らしへのフリッカーが主な仕事となる。
 アビリティは相手の射程距離を短くするという防衛に機能するものであるが効果はそれほど劇的なものではない。
 気休め程度と考えておこう。 
 攻撃時の「びゃあ゛ぁ゛゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛」は全自動卵割機で割った卵で作った卵焼きを食べたときにマスオが発したセリフ。

・磯野フネ
 根元要員その4。20コストだがタラオの効果で実質15コストでの召還となる。
 アーツ「一家団欒」は範囲内に超覚醒状態の波平が存在する場合に20コスト以下の使い魔の被ダメージを大幅に減らすというもの。
 効果はすさまじく敵の低コストへの攻撃はほぼ無意味になると思ってよい。
 この低コストの堅さこそが磯野家デッキの最大の特徴と言えるだろう。
 ただしスーパークリティカルの場合はアーツの効果は発動せず通常どおりのダメージを受けることには注意。

191ゲームセンター名無し2015/03/29(日) 02:25:10.80ID:icQOAw+y0
・磯野カツオ
 荒らし要員。こちらもタラオの効果により15コストでの召還が可能。
 高コストは基本的にサザエ先出しがメインとなるため敵からすれば選択肢が絞りやすい。
 カツオでの荒らしが成功するかどうかがデッキ完成の鍵を握るといってもよいだろう。
 アビリティは敵オブジェクトがターゲットだと移動速度が上昇する。ペイルライダーをイメージすると分かりやすいだろう。
 速度は「にげる」発動時のサボテンダーと同程度。
 荒らしに出発する際はもちろん、敵ストーンを選択することで離脱時にも効果を発揮する。 
 攻防どちらの場合でも非常に使い勝手のよいアビリティである。

 前述のとおり通常の海種デッキにキマタラ構成で組み込むことで最速の荒らしが実現できる。
 一部ではテティスのお株が奪われたとの声も。

・フグ田サザエ
 メイン使い魔その1。50コスト○。
 タイプアップ効果による攻防の上昇値に加え、タマを含めた一家7人+1匹が揃っている場合、さらに攻撃力が上昇する。
 基本的に攻撃力の低い磯野家デッキではあるがサザエについては他タイプデッキ並みの攻撃力を出すことができる。
 その代わりフネのアーツの恩恵を受けられず、波平のようにクリティカルガード効果もないため最強の攻撃役であると同時に最大の弱点でもある。
 1体でも落ちると瓦解するデッキであるため扱いには細心の注意を払おう。
 敵軍団とのぶつかり合いの場合はなるべく低コストや波平を先行させサザエを守るようにしたいところ。

・磯野波平
 メイン使い魔その2。50コスト□。
 タイプアップ効果による攻防の上昇値に加え、タマを含めた一家7人+1匹が揃っている場合にクリティカルガードが発動する。
 もともとの防御力の高さ、タイプアップ効果による上昇値と合わせると並大抵の軍団では落とせない不沈艦と化す。
 その特性からマジシャン相手でも恐れずに突っ込めるため波平のスロウで捕まえた後、低コ軍団の最低保証値とサザエの攻撃で仕留めよう。

192ゲームセンター名無し2015/04/03(金) 23:50:36.67ID:IMdXZjAg0
魔種 ○ ゼファー タイプ:堕落者 クラス:シルヴァリオ
コスト:50 ATK:60 DEF:60
召喚:
覚醒:
超覚醒:シルヴァリオ・クライ 攻撃している敵ユニットの召喚コスト分ATKとDEFが上がる。
アーツ:シルヴァリオ・ヴェンデッタ(10)
発動時にヴェンデッタを死滅させる。ヴェンデッタが死滅中に限り、
範囲内の敵ユニットのアビリティ、アーツを無効化する。

不死 △ ヴェンデッタ タイプ:人工生命体 クラス:シルヴァリオ
コスト:90 ATK:90 DEF:90
召喚:エウリュディケ 自身の復活カウント+999

193ゲームセンター名無し2015/04/12(日) 23:44:38.07ID:1fZ35knl0
不死 △ ガミジン タイプ:闇ノ者 クラス:ソロモン
コスト:60 ATK:80 DEF:80
召喚:
覚醒:コストアップカース 効果中に死滅した敵ユニットの召喚コストを+30する。
超覚醒:タイプバースト

魔種 ○ ナベリウス タイプ:凶禍 クラス:ソロモン
コスト:30 ATK:40 DEF:30
召喚:
覚醒:タイプアップD
超覚醒:キルカットコストA 攻撃力+60するが撃破した敵ユニットの召喚コストを-30する。

魔種 △ ベリアル タイプ:魔人 クラス:ソロモン
コスト:70 ATK:115 DEF:90
召喚:
覚醒:タイプアップD
超覚醒:キルマナドレイン 撃破した敵ユニットのオーナーの所持マナ-10 自身のマナ+10

194ゲームセンター名無し2015/04/26(日) 16:49:48.31ID:pzHeaYRy0
神族 ○ ネメシス タイプ:復讐者 クラス:オリンポス
コスト:30 ATK:40 DEF:40
召喚:
覚醒:
超覚醒:逆襲心 戦場にいる自身を除く召喚コストが30を超える自ユニット1体につき+30/+30

195ゲームセンター名無し2015/05/08(金) 23:12:37.18ID:nBzBD7uq0
魔種 △ クトゥグァ タイプ:邪神 クラス:クトゥルー
コスト:80 ATK:110 DEF:110
召喚:
覚醒:
超覚醒:アンチガードA ATK+50、攻撃相手のDEF/10追加ダメージ

海種 △ クトゥルフ タイプ:邪神 クラス:クトゥルー
コスト:90 ATK:100 DEF:100
召喚:ルルイエの封印 USの対象外、帰還時間+10カウント
覚醒:
超覚醒:星辰正しき時 ATK、DEF+100

人獣 □ タイタス・クロウ タイプ:探偵 クラス:クトゥルー
コスト:60 ATK:90 DEF:70
召喚:
覚醒:
超覚醒:輝くトラペゾヘドロン 戦場にいるクラスがクトゥルーの敵ユニット1体につきATK+40、DEF+40、移動速度+10%

196ゲームセンター名無し2015/05/13(水) 03:16:52.90ID:ZARAa71Q0
魔種△ マールト
40マナ タイプ:妖精 クラス:サキュバス
A30 D60
召喚:なし
覚醒:なし
超覚醒:リベンジアップW
アーツ:カーナルブロウ
30マナ:範囲内の自分使い魔のうち
、最も最大HPが多い使い魔のHPを減らし、自身の攻撃力を一定時間上昇する。さらに、減少量が多いほど効果が上がる。
減らすHPは最大HPの半分、それ以下の場合は死滅。
100減らすと+50
200減らすと+100
250以上で+150

197ゲームセンター名無し2015/05/13(水) 07:38:49.61ID:f5M+WSwT0
魔種 ○ リオレウス タイプ:飛竜 クラス:モンスターハンター
コスト:70 ATK:120 DEF:90
召喚:
覚醒:
超覚醒:空の王者  ATK DEF 移動速度が上がる
アーツ:ワールドツアー 消費マナ30
一定時間無敵になる さらに移動速度が上がる

神族 □ クシャルダオラ タイプ:古龍 クラス:モンスターハンター
コスト:90 ATK:140 DEF:150
召喚:
覚醒:
超覚醒:錆びたクシャルダオラ タイプが○に変化 DEF+50


海種 ○ ラギアクルス タイプ:海竜 クラス:モンスターハンター
コスト:50 ATK:80 DEF:70
召喚:
覚醒:
超覚醒:海の王者 戦場にいる同種族が多いほど攻撃力アップ

198ゲームセンター名無し2015/05/13(水) 07:57:15.54ID:f5M+WSwT0
人獣 □ ティガレックス タイプ:飛竜 クラス:モンスターハンター
コスト:30 ATK:50 DEF:30
召喚:
アーツ:バウンドボイス 消費マナ20
範囲内の敵全員に固定ダメージ 400+5秒スタン

魔種 △ ナルガクルガ タイプ:飛竜 クラス:モンスターハンター
コスト:20 ATK:30 DEF:30
召喚:
覚醒:
超覚醒: 漆黒の影  DEF 移動速度アップ 
アーツ:紅煌流星  消費マナ30
回りにいる味方使い魔全員移動速度アップ 

人獣 ○ ジンオウガ タイプ:牙竜 クラス:モンスターハンター
コスト:50 ATK:80 DEF:90
召喚:
覚醒: 帯電 DEFアップ
超覚醒:超帯電 DEFアップ

199ゲームセンター名無し2015/05/13(水) 08:13:13.68ID:f5M+WSwT0
不死 □ ゴアマガラ タイプ:古龍 クラス:モンスターハンター
コスト:60 ATK:80 DEF:70
召喚:
覚醒:
超覚醒:渾沌に呻くゴア・マガラ
    タイプが○に変化 ATK+50

海種 □ ブラキディオス タイプ:獣竜 クラス:モンスターハンター
コスト:60 ATK:50 DEF:100
召喚: 爆発性の粘菌 攻撃した使い魔に一定時間でダメージ喰らわせる爆破をつける
覚醒:
超覚醒:猛り爆ぜるブラキディオス
オフェンシブ時範囲ダメになる

人獣 ○ セルレギオス タイプ:飛竜 クラス:モンスターハンター
コスト:80 ATK:150 DEF:100
召喚:
覚醒:
超覚醒:刃鱗アタック 効果はポイゾンアタックと同じ

200ゲームセンター名無し2015/11/07(土) 20:55:15.27ID:9dtpGNTL0
魔種 ○ 志々雄真実 タイプ:剣豪 クラス:るろうに
コスト:70 ATK:80 DEF:90
召喚:
覚醒:
超覚醒:地獄の業火の残り火 自身が戦場にいる間、1C経過するたびにATKとDEFが10増加する。
                    ただし15Cを超えた場合、1Cごとに自身の攻撃力の1/10ダメージを受ける。

魔種 △ 佐渡島方治 タイプ:忠臣 クラス:るろうに
コスト:20 ATK:20 DEF:40
召喚:百識 敵プレイヤーのマナ量が表示されるようになる。
覚醒:
超覚醒:強し
志々雄真実の移動速度と攻撃速度+20%ただし志々雄真実が死滅すると自身も死滅する。
アーツ:ライフル狙撃(30)
対象の敵ユニットに200ダメージ

201ゲームセンター名無し2015/11/07(土) 22:07:26.58ID:COpYL+h90
■運営をブチ切れさせた無断転載するアケゲ速報(スパムブログ)とは■

管理人のakegeです、こんにちは。
私はほぼ毎日のようにゲーセンに通うぐらいアケゲー好きです。
ゲームと言えば最近ではオンライン機能の充実で一人でもLANケーブル1本で世界中の人と遊べたりするのでリアルな交流が減りつつありますが
アケゲーはたとえオンライン機能が充実しようが実際にゲーセンへ足を運ばないと遊べないからこそ出会いが生まれると思っています。
アケゲーで遊んでいるとゲーム仲間が増えたりして、世間話やゲームの話、カードや情報の交換をしたりと自然と人とのつながりが増えていく・・・
そういった人との繋がりが好きなのかもしれません。


『アケゲ速報』は2015年、MOBA『Lord of Vermilion ARENA』スタッフの謝罪をAC版『III』に対する誹謗中傷に向けるような記事を掲載し
『III』プロデューサーの丹沢悠一は「他者の著作物を権利者の許諾なしに掲載してるばかりか誹謗中傷してくるアケゲ速報」と名指しで批判した
 
      ↓ ↓ ↓

他者の著作物を権利者の許諾なしに掲載してるばかりか誹謗中傷してくる
アケゲ速報とかいうアフィリエイトサイト本当に腹立つな。
自由なファン活動の一線を越えてる。

http://i.imgur.com/8MCX07y.jpg


会社のイメージを傷つけて小遣い稼ぎをするアケゲ速報(反日企業)は詐欺サイトの鑑
自慢のアフィブログを早く閉鎖させろよ

https://www.2ch.net/matome.html

202ゲームセンター名無し2015/11/29(日) 01:43:12.95ID:bUuMD2ek0
人獣 ガウェイン タイプ:聖騎士 クラス:ラウンドナイツ
コスト50 ○ 90/70
召喚:スピードアップ
覚醒:スピードアップ
超覚醒:クラスユニオンW
攻撃力があがる、さらにクラス:機甲のカードが自身にユニオンしている時に攻撃力と防御力が上がる
アーツ:ユニオン
範囲内の最もコストの低いカードが自身に融合し、ステータスを上げる(10コスは+10/+10、50コスは+50/+50など)
この効果は一定時間後にもう一度ユニオンを使うことで解除出来る
(トランスとアームズの合いの子で、両者のアビリティは付与されないver)

203ゲームセンター名無し2016/01/03(日) 19:57:31.53ID:K5m/VEzw0
人獣 □ 氷刃の英雄ジン タイプ:英雄 クラス:ブレイブルー
コスト:50 ATK:70 DEF:100
召喚:なし
覚醒:秩序の力 超覚醒状態のロード・使い魔へのダメージが上がる
超覚醒:封印兵装『ユキアネサ』 攻撃力が上がる。さらに、【アームズ】「凍牙氷刃」 が使用できるようになる
ARMS:凍牙氷刃 範囲内のユニット一体にダメージを与える(40)更に一定時間カードの操作、アーツ、チェンジ、アームズの使用、指示の変更ができなくなる

身長 178cm
体重 61kg
血液型 A
趣味 バイク収集
大切なもの 兄さん ツ■キ
嫌いなもの 妹の顔

 兄を追って落ちてきた『世界』で、初めに出会ったのは紅蓮の双眸を持つ銀髪の男だった。
 そしてこの世界で自身の兄以上に明確な殺意を持ったのもこの男が最初だった。
 自分の中に在る何かが、秩序で有れと応える力が、世界を滅ぼす『黒焔』などという存在を認めるはずが無かったのだ。
 だが自分にとってこの世界など兄に比べればどうでもいい。
 合流し、殺し合いができるまでの利害関係の一致によって男と共に歩んでいたはずだった。

「あら、ずいぶんと簡単に彼らと別れるのね。『えいゆうさん』?」

 いつの間にかそこに居たのか、黒いドレスを纏った傍観者の魔女は憮然とした態度で言う。何を当然のことを、言葉にせずともそう返す。
 男が混沌へとたった一人向かった時点で、自分のこの世界での旅も終わりだ。
 その道中で兄に会えないとなれば、元の世界に居るのだろう。
 これ以上この世界に居る意味は無かった。
「だけど貴方は気が付いていなかったのかしら。貴方のお兄さんとあの子、そしてもう一人。同じように境界へと落ちてしまった人の存在に」
 傍観者の魔女は語る。違う時間軸の別の世界で、『彼女』は落ちてきたのだと。
 右も左もわからないまま、紅蓮の隻眼を持つ者達と合流し、今もなお戦っているのだと。
 思い出されたのは幼いころの情景、そして自分を『にいさま』と呼んだ少女の存在。
 封印兵装『ユキアネサ』が、自分の中の何かが呻く。魔女に言う言葉は、一つだった。

204ゲームセンター名無し2016/01/03(日) 20:46:48.96ID:K5m/VEzw0
魔種 〇 タイプ:破壊者 クラス:ブレイブルー
コスト:60 ATK:100 DEF:80
召喚 なし
覚醒 世界の反逆者 攻撃力と防御力が上がる
超覚醒 蒼の魔導書 攻撃力が上がる。さらに、【アームズ】「闇に食われろ」が使用できるようになる
ARMS 闇に食われろ 範囲内(至近距離)のユニット1体にダメージを与える。さらに自身の最大HPを増加し回復する

身長 185cm
体重 78kg
血液型 B
趣味 料理
好きなもの 天玉うどん
嫌いなもの 幽霊

 屈辱的な敗北をして落ちてきた世界で、初めに出会ったのは紅蓮の双眸を持つ黒髪の女だった。
 ここが元居た場所とは別の世界であることを理解すれば、自身の復讐の対象もその場所にはいないことまで分かる。
 帰還すべく自分の世界の上位存在である吸血鬼の少女を捜すために、利害関係の一致によって女へと力を貸していた…はずだった。

「くっそ、ふざけんじゃねぇぞ! なにが『元の世界に帰れ』だ!」
 視線の先に見えたのは開かれた次元の先に見える混沌の軍勢。その扉へとただ一人向かって行った女へと叫ぶ。
 自分にとってこの世界は異物であり無関係のものだ。復讐の対象も居なければぶっ倒すと決めた弟も居ない。
 いつまでこんなところで遊んでいるのかしら、そうあの観測者の少女は言うだろう。
「今まで世話になった奴放り出して逃げ出すなんざ、胸糞悪ぃだろうが、あの馬鹿が!」
 だがこの世界の者達にまで無関係などではなかった。
人魔神霊の先頭に立って戦い、最後には一人戦いに向かった女の、日常での顔も知っている。
 だからこそ「なんやかんや」で皆戦い続けたのだ。見捨てて良いと思える程自分は器用ではなかった。
「ウサギぃ! 何処に居やがる! 罵倒でも何でもすればいいからさっさと来い!」
 その声へと合わせたように、観測者の少女は憮然とした表情のまま彼の前へと現れた。

205ゲームセンター名無し2016/01/14(木) 18:21:25.50ID:zlzFk5qC0
STリューシャ 海50△
70/100
超覚醒 懺悔の時間です
攻撃力と射程距離が上がり、アームズが使用可能になる 220/200
アームズ 衛星迫撃砲
タワーかストーンをターゲットにしてるときのみ発動可能、その周囲の敵ユニットにダメージを与える

ここまで考えて毎回「ヴァルナでよくね」ってなって終わる

206ゲームセンター名無し2016/02/05(金) 18:12:01.07ID:5ADqV/Ha0
STユニコーンガンダム 神90□
120/130
召喚
覚醒:可能性の獣
攻撃力と防御力が上がる。
超覚醒:デストロイモード
攻撃力と防御力と移動速度と施設防御力が上がる。

召喚:「人間だけが神を持つ…」
覚醒:「可能性という、内なる神を…」
超覚醒:「ガンダム!俺に力を貸せ!」
アルカナ破壊:「ユニコーンガンダムは伊達じゃない!」
タワー制圧:「ここから出ていけ!」

207ゲームセンター名無し2016/02/06(土) 21:49:14.83ID:HlAWbcmI0
STブロントさん 人獣 80□
120/100
召喚:黄金の鉄の塊で出来たナイト
最大HPと防御力が上がる。
覚醒:メガトンパンチ!
攻撃力と射程が上がる。
超覚醒:ハイスラぁ!
スロウアタックの効果が上がり、更に一定回数スロウアタックを当てた時、与えるダメージが上がる。

アーツ:とんずらぁ!(30)
移動速度速度が上がる。指示がタワーへの駐留、もしくはゲートへの帰還の時、効果が上がる。、

208ゲームセンター名無し2016/04/18(月) 16:48:17.44ID:PVmyGvTs0
魔種 ベアトリクス ジョブ:○ 
タイプ:契約者 クラス:グランブルーファンタジー
コスト50 ATK70 DEF90
召喚:
覚醒:
超覚醒:【真揮】エムブラスクの剣
自身の攻撃力が上がり、一定時間ごとに効果が変わる。
さらに【アームズ】ゼフィアーが使用できるようになる。
この効果はアームズによって変更された場合、重複する。
(基礎で+30され、60Cごとに効果が変わる、ウェイトは30C)
ネード・ヌル:攻撃力が上がる(+30)
ネード・ネリ:防御力が上がり、徐々に体力が回復する(+50、1秒ごとに+7)
ネード・セイツェ:自身が敵ユニットを攻撃したとき、通常の攻撃に加えてさらに1回追加でダメージを与える。

【アームズ】ゼフィアー
アビリティ効果を次に移行させる。

209ゲームセンター名無し2016/04/20(水) 20:59:33.07ID:kZ5UvrPS0
不死 田上 信吾 ディフェンダー タイプ:聖戦士 クラス:MDB
コスト:80 ATK:80 DEF:140
召喚:まずは動けなくしようか
 ダメージを与えたユニットの移動速度-20% 5秒
覚醒:
超覚醒:不要なものは処分するに決まってるじゃないか
 ATK+80 スマッシュダメージ+35

210ゲームセンター名無し2016/04/27(水) 02:23:49.90ID:77q75Ykz0
lov3カプコンコラボ
人獣:リュウ(ストリートファイター)、ティガレックス(モンスターハンター)
神族:ニーナ(ブレスオブファイア)、アマテラス(大神)
魔種:レッドアリーマー(魔界村)、ダンテ(デビルメイクライ)
海種:ロックマン(ロックマン)、暁月(crossbeatsREV.)
不死:ウェスカー(バイオハザード)、綾里真宵(逆転裁判)

なぜこいつ?とかこいつがいないってのあったら教えてください
なお私はブレスオブファイアは未プレイです

211ゲームセンター名無し2016/10/14(金) 12:07:26.01ID:FsAzNbsx0
人獣 ジョーカー ○ タイプ:怪盗団 クラス:P5
コスト:60 ATK:90 DEF:110
召喚:
覚醒: 生還トリック
移動速度が上がる。さらに一度だけ死滅する場合HPを1残してゲートに帰還する。
超覚醒:真なるトリックスター
攻撃力と攻撃速度が上がる。さらに自ユニットを死滅させた敵ユニットにカルマを与える。
アーツ:20マナ 断罪の徹甲弾
対象の敵ユニットの持つカルマに応じたダメージを与える。

212ゲームセンター名無し2016/10/15(土) 22:04:18.51ID:nAZC+mXK0
人獣 スカル ○ タイプ:怪盗団 クラス:P5
コスト:40 ATK:60 DEF:60
召喚:どうせ拭えぬ汚名なら
移動速度が下がるほど防御力が上がる。
覚醒: いっそ旗に掲げて一暴れ
移動速度が下がるほど攻撃力が上がる。
超覚醒:真揮『キャプテンキッド』
攻撃力が上がる。さらに、【アームズ】「ジオダイン」が使用できるようになる。
アームズ: ジオダイン
対象の敵ユニットにマジシャン属性のダメージを与え移動速度を一定時間下げる。

213ゲームセンター名無し2017/01/30(月) 18:00:05.53ID:Oq6xoryJ0
魔種 ニーア ○ タイプ:純真者 クラス:Nier
コスト:60 ATK:80 DEF:100
召喚:
覚醒: 黒の槍
攻撃力が上がる、さらにファイタースタイル時に、射程距離が延び攻撃が貫通するようになる。
(ATK+40)
超覚醒:真揮『白の書』
攻撃間隔が短くなる。さらに【アームズ】「黒の手」が使用できるようになる。
アームズ:黒の手
範囲内の使い魔にダメージを与え、吹き飛ばす

214ゲームセンター名無し2017/02/04(土) 18:01:58.30ID:tkzgjYgF0
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ mk
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代半ば

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/

215ゲームセンター名無し2017/02/27(月) 13:16:19.29ID:pPWEti970
不死 2B ○ タイプ:アンドロイド クラス:ニーアオートマタ
コスト:50 ATK:70 DEF:90 PSY:70

召喚:義体
自身が死滅したとき、一度だけ転醒力ゲージを使用せずに自動で転醒する。
武装: 白の契約
攻撃間隔が短くなる。
血晶武装:白の約定 ATK↑
攻撃力が上がる、さらに一定回数追加でダメージを与える
(200/190で200→60→60)
アーツ:ポッドレーザー(20マナ)
対象の敵ユニットにダメージを与える(固定100のウェイト長め)

216ゲームセンター名無し2017/02/28(火) 00:47:55.89ID:+DzN7Lh50
不死 阿良々木暦 ディフェンダー

タイプ:〈元・吸血鬼〉クラス:物語シリーズ コスト:10

召喚:友達はいらない 人間強度が下がるから

周囲に自ユニットがいない場合、HPが徐々に減る代わりに敵ユニットから受けるダメージが0になる

覚醒:

超覚醒:

アーツ:

空白のアビリティは明日以降で考えます

217一方通行 ◆BotWjDdBWA 2017/07/27(木) 21:46:03.12ID:2kJvcwND0
そんなスキル…。

Excelにおける難解な関数と同じで覚えられねえぞ…。

=AVERGE
=AVERGA
=AVERAGEIF

=COUNT
=COUNTA
=COUNTIF

などと、MS-DOSのコマンドのように、一生懸命に関数のワードを覚えないと、
Excelの関数のスキルを上げることができないからな…。

218ゲームセンター名無し2017/08/25(金) 23:04:42.41ID:9lu1vxXG0
人獣 源 為朝 ○ クラス:モノノフ セフィラ:ネツァ
コスト:60 ATK:120 DEF:60 PSY:60
召喚:レンジアップ
射程距離が延びる。(+10%)
武装:レンジアップ
射程距離が延びる。(+10%)
血晶武装:鎮西八郎 ATK↑(+30)
敵ユニットにダメージを与えるたび一定時間射程距離が延びる。(30秒 +10%)

219ゲームセンター名無し2018/01/14(日) 06:16:33.38ID:dJMs7Nd80
アーケードもおもしろいけどこれとかもおおしろいかも
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』

N9BLI

220ゲームセンター名無し2018/05/30(水) 23:41:27.79ID:VMrpTZ3f0
VHHT0

221ゲームセンター名無し2018/07/08(日) 18:26:12.69ID:tX+LdJtG0
確実にどんな人でも可能な副業情報ドットコム
参考までに書いておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』

HUK

222ゲームセンター名無し2018/07/24(火) 16:06:44.55ID:KCEo4OFq0
中学生でもできる嘘みたいに金の生る木を作れる方法
暇な人は見てみるといいかもしれません
2chまとめで副業できる方法とは?『立木のボボトイテテレ』

BLZ

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