数十年前に言ったら信じてもらえないゲーム関係の出来事2

1ゲーム好き名無しさん2019/01/30(水) 09:00:13.33ID:2djmrNiW0
ソニック・ザ・ヘッジホッグの新作が任天堂、ソニー、マイクロソフトのゲーム機で発売されている事


前スレ

数十年前に言ったら信じてもらえないゲーム関係の出来事
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1504953171/l50

2ゲーム好き名無しさん2019/01/30(水) 09:06:31.04ID:86rOpxD00
スペースハリアーが完全移植できる時代が来るよ

3ゲーム好き名無しさん2019/01/30(水) 12:13:47.44ID:gAnTrSzI0
バイオ2がええ感じにリメイクされる事

4ゲーム好き名無しさん2019/01/31(木) 09:39:41.60ID:q7FDSr470
エースコンバット7が発売された事

5ゲーム好き名無しさん2019/01/31(木) 13:43:27.27ID:fTwLBBPT0
ファミコンのゲームソフトが今でも発売してる事
https://nikkan-spa.jp/1546148
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1166121.html 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:847cfeaf6f31691a42c25abc56bd4433)

6ゲーム好き名無しさん2019/02/01(金) 15:12:35.83ID:WQuu4YBa0
アーマードコアYが発売されてない事

7ゲーム好き名無しさん2019/02/03(日) 14:23:56.45ID:068X3I/P0
当時はワゴンセールだったゲームが
今ではプレミア価格で売られている事

8ゲーム好き名無しさん2019/02/03(日) 14:46:28.32ID:b7GFZVHw0
ぷよぷよテトリス

9ゲーム好き名無しさん2019/02/04(月) 09:10:50.08ID:jg+spUIt0
バンダイとナムコが合併
そしてキャラゲーの殆どがその会社でクソゲーから世界的ゲームまで発売

10ゲーム好き名無しさん2019/02/05(火) 17:17:27.15ID:eYsU2UTP0
中国資本の大作ゲームが増えてる事

11ゲーム好き名無しさん2019/02/06(水) 09:04:20.13ID:PPN6v8P20
18禁ゲーム機が発売する事
http://yurukuyaru.com/archives/78931586.html

12ゲーム好き名無しさん2019/02/06(水) 18:38:59.10ID:nbFjGWwR0
パックンフラワーがスマブラに参戦

13ゲーム好き名無しさん2019/02/07(木) 15:26:56.17ID:Q28EgXnY0
スネークは信じられないけど、パックンフラワーは信じられるだろ

14ゲーム好き名無しさん2019/02/07(木) 18:41:46.28ID:CWzBcnNN0
>>13
まさか雑魚敵キャラに過ぎないやつが参戦というのがな。
パックンフラワー参戦ならば、ノコノコ参戦、ジュゲム参戦、ハンマーブロス参戦etc …
とかキリなくないか?なぜその中でパックンフラワーなんだろと思ってしまう。

15ゲーム好き名無しさん2019/02/07(木) 21:55:29.59ID:O7/XODiv0
まあ、ソニックやストIIやペルソナ主人公の方が驚きだ。

16ゲーム好き名無しさん2019/02/08(金) 13:34:47.57ID:/PxfA5l80
コナミが嫌われてること

実際、
スーファミあたりまでで一旦ゲームから離れてた俺が
ずっとあとにそれで驚いた

17ゲーム好き名無しさん2019/02/08(金) 13:36:46.38ID:QItY+7D50
最近のコナミは長年のファンには残念な事になってるからなぁ
お手軽に作って売れるものしか出さなくなった

18ゲーム好き名無しさん2019/02/09(土) 11:15:59.93ID:fPTErDQX0

19ゲーム好き名無しさん2019/02/10(日) 01:56:23.48ID:7Ogs538+0
ストリートファイターが5まで出ていること

当時の人間にはスト5よりも
「ネオ・スーパー・グレート・ウルトラ・ストリートファイター2・デラックス・ダッシュ・ターボ・スペシャル・XX」
が出てると言った方が信じそう

20ゲーム好き名無しさん2019/02/10(日) 11:59:22.25ID:n8pK5OCp0
任天堂ゲームが高露出巨乳キャラでガチャ煽り
ほんと時代は変わったな

21ゲーム好き名無しさん2019/02/10(日) 22:06:22.87ID:PVB0fG0j0
>>19
わかるわ
意地でも3は出さないんだなっていきおいあったもんなあ

22ゲーム好き名無しさん2019/02/12(火) 23:32:28.45ID:zzD0GAah0
ストZEROのヒットもあったしなあ

23ゲーム好き名無しさん2019/02/14(木) 05:57:26.05ID:7Mbp69R90
ドラゴンクエストの3DCGアニメ映画化が決定した事
2019年でも堀井雄二と鳥山明とすぎやまこういちが元気な事

24ゲーム好き名無しさん2019/02/14(木) 06:00:44.69ID:saCsHjUZ0
ファイナルファンタジーが嘲笑の対象になっていること

25ゲーム好き名無しさん2019/02/14(木) 08:49:49.98ID:51ZPdT390
海外では評価されてるだろ

26ゲーム好き名無しさん2019/02/17(日) 08:17:12.86ID:XOR3DPkG0
ファミコンのスーパーマリオブラザーズが1100万円で売買されたこと
https://gigazine.net/news/20190215-super-mario-bros-sells-record-breaking/

27ゲーム好き名無しさん2019/02/18(月) 22:12:13.64ID:bt4uscxM0
>>23
だが、堀井雄二と鳥山明とすぎやまこういち以外の有名人は
ツイッターで年齢に関わらずどんどん変○を遂げて荒れていること

28ゲーム好き名無しさん2019/02/19(火) 11:17:01.63ID:BhJPHG6I0
有名人てヘタにツイッターやらない方が良いよな

29ゲーム好き名無しさん2019/02/19(火) 11:42:18.43ID:5pQxwM010
バカがSNS使わなければ問題ない気がするが…

30ゲーム好き名無しさん2019/02/19(火) 22:03:43.28ID:Q6le7Ph90
アケゲーの移植がほとんどなくなった事

31ゲーム好き名無しさん2019/02/19(火) 22:08:19.24ID:Q6le7Ph90
レトロじゃなくて、最近のやつね

32ゲーム好き名無しさん2019/02/20(水) 04:22:15.03ID:ZrRgvQRg0
変○は変化か変死か

33ゲーム好き名無しさん2019/02/20(水) 18:07:30.46ID:e1jwEIgF0
無線LANでゲームできること。
ファミコンやスーパーファミコンとかのころ、線が絡まったり長さに限りがあったりして辛かったなあ。
あとは携帯ゲーム機でもカラーが当たり前になり、しかもそれはファミコンやスーパーファミコンのソフトより高画質なこと。

34ゲーム好き名無しさん2019/02/21(木) 13:21:21.91ID:ScuVZuwT0
最新のハードよりファミコン、スーファミの、ゲームボーイ方が頑丈な事

35ゲーム好き名無しさん2019/02/21(木) 13:45:23.27ID:1AC2Lkcy0
ドライブがウィークポイントなんだよな

36ゲーム好き名無しさん2019/02/22(金) 17:13:34.54ID:Vx+KSD170
目が?

37ゲーム好き名無しさん2019/02/22(金) 19:54:18.36ID:TFJbW8H+0
機能が増える程、駆動部品が増える程、
機械っての信頼性が低くなるわなぁ…

38ゲーム好き名無しさん2019/02/23(土) 15:51:04.26ID:EVRCYBVC0
今思えばプレステは信頼性が低かった
DISC読み込まなくなって横にしたり反対にしたりしてた
64やサターンのが頑丈

39ゲーム好き名無しさん2019/02/24(日) 18:37:28.17ID:M8qSWn7/0
サターンはねー拡張スロット刺すところが致命的オブ致命的脆弱性
ゲームの途中でメモカを抜き差しして再認識させられるゲームは良かったけど
途中で認識されなくなると終わりなゲームもあって、それが辛かった

あとは本体のセーブ記録領域の初期容量が小さすぎたかな

40ゲーム好き名無しさん2019/02/24(日) 18:52:02.20ID:cqOYUgmA0
サターンのデザエモン2で手間掛けて作ってたゲームデータが突然全消滅して絶望したぜ
今の世ならクラウド保存で助かったのだろうが

41ゲーム好き名無しさん2019/02/24(日) 23:14:16.16ID:U7cX9xT70
そこはSONY純正メモリーカードの方が優秀だな

42ゲーム好き名無しさん2019/02/25(月) 04:36:57.79ID:yS37aG8H0
パワーメモリは駄目なのがあったな
セガラリーのリプレイ記録でゴミファイルが大量にできた

トキメモ附属のパワーメモリとサードパーティのスケルトンパワーメモリは大丈夫だったが

43ゲーム好き名無しさん2019/02/25(月) 14:24:50.47ID:iMwvBYra0
ときメモの奴廉価版で良くないって話だったなあ

壊れたデータ読ませるためのテクとか裏技とかもいっぱいあったし
Biosで初期化選んですぐ抜く、とか

44ゲーム好き名無しさん2019/02/26(火) 20:52:40.41ID:WfbB00jP0
裏技は用意される様になり、致命的なバグは増えていく一方になる事

45ゲーム好き名無しさん2019/02/26(火) 21:02:00.17ID:4XC6vmdT0
オンラインアプデできる様になって、デバッグ費用が削られたからな
昔とは比較にならないリッチなゲームをプレイできるようになった事の代償と考えるべきであろう

46ゲーム好き名無しさん2019/02/27(水) 16:10:09.05ID:hGt45yBF0
んで結局バグの少ないゲームになるんじゃなくて、バグ放置したままアプデ打ち切りな

47ゲーム好き名無しさん2019/02/28(木) 08:28:34.02ID:L3IrMwEY0
バグ放置は洋ゲーに特に多いな

48ゲーム好き名無しさん2019/03/02(土) 08:50:11.90ID:0OV2BE/10
RPGツクールの最新作がほぼ何もやれなくてクソゲーとも言えないくらい酷くなってる事

49ゲーム好き名無しさん2019/03/06(水) 12:56:50.35ID:Dh/H4dVQ0
スマホゲーの集金率トップがFate

50ゲーム好き名無しさん2019/03/06(水) 15:12:04.57ID:oC6SQLaZ0
数十年じゃなくて10年前レベルだけどさ、MOD文化が低迷してくって誰も思わなかったよな
MODで成り立ってたようなゲームがMOD排除しだすなんて

51ゲーム好き名無しさん2019/03/06(水) 15:30:26.13ID:NU9Qlo8G0
昭和末の時点で超少子高齢化は決まっていたのだ
子供がベタベタに甘やかされてるのは
子供が少ないもの扱いされて、子供が搾取源に見られている証拠なのだ
似非フェミと一緒

52ゲーム好き名無しさん2019/03/06(水) 22:50:06.44ID:lLS7tXGh0
スレ違い

53ゲーム好き名無しさん2019/03/07(木) 10:15:53.09ID:VM0ntuv10
>>50
今はMODゲーと言えばベセスダになってるね

54ゲーム好き名無しさん2019/03/11(月) 12:40:26.61ID:DagiBhEi0
MSXマガジンにあるようなカオスなフリーゲームが現在でもある事

55ゲーム好き名無しさん2019/03/13(水) 18:12:37.27ID:MvWjoNzU0
フリーソフトは消えないのだ

56ゲーム好き名無しさん2019/03/13(水) 18:13:44.15ID:MvWjoNzU0
X68のおまけゲームでうる星やつらのがあったけど絵が可愛かった

57ゲーム好き名無しさん2019/03/14(木) 18:49:52.45ID:vFZhqdR70
X68000のお蔭でストIIの最新バージョンが出まくった

58ゲーム好き名無しさん2019/03/18(月) 19:29:44.51ID:u4kqjY8a0
>>48
家庭用ゲーム機に関してはな。
PC版は結構良いけど。
RPGツクールだけじゃなくもっと良いものもPC版にはあるがな。

59ゲーム好き名無しさん2019/03/20(水) 06:45:51.18ID:D/V9DRwm0
ポケモン版の鉄拳が出ること

60ゲーム好き名無しさん2019/03/21(木) 10:30:22.08ID:htlTnRO/0
ピカチュウが主演でハリウッド実写映画製作
しかも中の人はマーベルvsカプコン3にも登場したデッドプール

61ゲーム好き名無しさん2019/03/23(土) 13:25:25.88ID:15HuO7fK0
しかしこれだけゲームが格段に進化したにも関わらず
未だにボタンをピコピコ押しながら画面見てゲームしていること。
昔の漫画やアニメなんかで、実際にゲームの中に入ってそこで自分自身がゲームのキャラになり戦ったりする
そんなバーチャルリアリティーなゲームがよくあった。
ゲームの中に閉じ込められたりしてゲームをクリアしないと脱出不可とかそんなストーリーだったり。
(大長編ドラえもんのびたのパラレル西遊記のヒーローマシン、夢幻三剣士の気ままに夢みる機等)
そういうゲームが未だに出来ていない件について。

62ゲーム好き名無しさん2019/03/23(土) 13:29:05.16ID:HWHwoqBg0
漫画やアニメw

63ゲーム好き名無しさん2019/03/23(土) 17:30:09.75ID:XM+ydymf0
ヘッドホンみたいなのをつけて
意識はゲームの中に飛ぶみたいなのが多かった。
大魔王を倒してクリアするまでゲーム世界から脱出不可能みたいな。
子供の頃にあんなゲーム俺が大人になるころには出ると思ったのに…。
ヘッドホンみたいなのをつけてまるでゲームの中にいるかのような感覚を味わう系のものはあるけどさすがに意識まで飛ぶわけではないし。
テレビ電話や空飛ぶ車とかと並んで外れた未来予想図だな。

64ゲーム好き名無しさん2019/03/23(土) 19:19:51.13ID:HWHwoqBg0
漫画を真に受けるとかアホ丸出しやな

65ゲーム好き名無しさん2019/03/24(日) 06:01:26.29ID:BaxNaJM50
VRが存在しない世界にでもいるのか?

66ゲーム好き名無しさん2019/03/24(日) 10:40:09.72ID:g0FWppic0
しかし完成VRなゲームの中に入り込むようなゲームでエロゲーはやってみたい。
実際と全く変わらないセクロスがゲームの世界でやり放題。素晴らしいじゃないか。

67ゲーム好き名無しさん2019/03/24(日) 10:48:38.18ID:zimEj3Gr0
非科学的で幼稚な発言だ

68ゲーム好き名無しさん2019/03/24(日) 11:16:32.66ID:xPthvZhy0
テレビ電話とかちょっと前でいえばSkypeとかだろ

69ゲーム好き名無しさん2019/03/24(日) 20:38:31.41ID:nuUT9O0L0
スーファミ時代にスクウェアとエニックスが合併して、しかもクソゲーメーカーになるぜ!
って信じられるかな?信じられない?

70ゲーム好き名無しさん2019/03/24(日) 20:49:38.21ID:zimEj3Gr0
変化に適応できない懐古の声がでかいだけ

71ゲーム好き名無しさん2019/03/25(月) 11:11:28.73ID:Q27rbtTw0
逆に任天堂がそんなに変わってないのが凄い

>>69
個人的には信じられない
当時、大人だったら信じられるかも知れないけど

72ゲーム好き名無しさん2019/03/27(水) 13:02:55.66ID:Hk6AyUvz0
Googleがゲーム業界参入

73ゲーム好き名無しさん2019/03/27(水) 13:36:35.63ID:DrzE6mn50
数十年前「google?」

74ゲーム好き名無しさん2019/03/28(木) 13:56:47.07ID:jqcTFTTX0
20年前でもGoogleの知名度は日本では殆ど無いに等しいな。

75ゲーム好き名無しさん2019/04/01(月) 08:27:28.57ID:1p7QjK5b0
クッパが仲間になるゲームが作られる

76ゲーム好き名無しさん2019/04/01(月) 09:06:11.34ID:kcxYIgH90
基本的にピーチ姫かさらわれる構造だけで40年続く

77ゲーム好き名無しさん2019/04/01(月) 21:20:59.47ID:MWMsCqga0
メガドライブが手のひらサイズになってる

78ゲーム好き名無しさん2019/04/02(火) 08:59:47.55ID:T5oTyxwR0
文字通り実写並みのグラフィックのゲームが
家庭用ゲーム機で動いている
進歩早すぎ

79ゲーム好き名無しさん2019/04/02(火) 20:10:32.96ID:riu0lT5W0
TVゲームがオリンピック競技にするか議論になった事

80ゲーム好き名無しさん2019/04/04(木) 16:33:48.93ID:/hFgSnBC0
スターソルジャーだっけ?とかヘクター87とかシューティングゲームを競技化してる流れの時だったら信じられたな
その頃の人に言ったら、ついにそこまで行ったか!って感じて貰えたと思う

そのすべてをヘクター87がぶっ潰したけど

81ゲーム好き名無しさん2019/04/11(木) 12:11:33.83ID:9erF7t3h0
そう考えるとハドソンが無くなった事に驚きそうだ

82ゲーム好き名無しさん2019/04/11(木) 16:47:31.24ID:dRQnAhTF0
バブル崩壊後の負債を萌え系という準ポルノで稼ぐ羽目になったから
平成の2/3は消化試合になったの?

83ゲーム好き名無しさん2019/04/11(木) 17:20:52.07ID:jcbSmZF10
ゲームとバブル崩壊がほとんど無関係なのは
歴史を知ってりゃわかると思うんだが
知ったかぶるなよクズ?

84ゲーム好き名無しさん2019/04/11(木) 19:36:19.75ID:dRQnAhTF0
迷宮組曲とかバブルボブルとか泡以外が効かない某ラスボスとか
バブル期って泡ネタが多かったんだな

今も別の泡ブームが来ている

85ゲーム好き名無しさん2019/04/12(金) 23:56:24.66ID:Yxd7MpGI0
基本無料課金ゲームブームもそろそろ終わるかなあ

86ゲーム好き名無しさん2019/04/14(日) 19:59:59.83ID:4ELlD0hN0
昭和末〜平成は、将来を見据えて上が
買い支えさせるオタクを養成していたのでは?と思うことがある…

87ゲーム好き名無しさん2019/04/15(月) 00:31:36.09ID:qL/ju2OV0
つまらん陰謀論

88ゲーム好き名無しさん2019/04/15(月) 07:27:00.39ID:0IsIAQcj0
子供の頃真剣に楽しく遊んでたんだし、ゲーム業界は自然と大きくなったんだよ

89ゲーム好き名無しさん2019/04/15(月) 19:34:55.75ID:qL/ju2OV0
すごい画質のサムライスピリッツ新作が出る事
初代ポリサムからここまでほんと長かったなぁ

90ゲーム好き名無しさん2019/04/16(火) 08:07:27.94ID:Uk6wygq70
2Dの格ゲーが無くなり、CGやポリゴンだらけになった事

91ゲーム好き名無しさん2019/04/16(火) 21:03:06.24ID:GWjyBcaZ0
2D格ゲーはアークシステムワークスあたりがまだ作ってないか?
どちらにしても、格ゲーで今更2Dにこだわる理由は薄いだろう

92ゲーム好き名無しさん2019/04/16(火) 23:18:02.68ID:XbrzIq5i0
チャムチャムちゃんに毛皮のマエバリ着けたい

93ゲーム好き名無しさん2019/04/17(水) 08:22:14.18ID:lBI4NPZ80
フランスパンは今でも2Dにこだわりがあるね

94ゲーム好き名無しさん2019/04/19(金) 10:27:06.97ID:Gh/i7gz+0
3Dは敷居が高い

95ゲーム好き名無しさん2019/04/19(金) 14:54:29.00ID:6fW+EHqQ0
おじいちゃん、おばあちゃんになっても
アニメや漫画(それも子供向け)が想像できない人ばっかり

…は「意外」というよりも「なると思ってた」と思ってた人が多そう

96ゲーム好き名無しさん2019/04/19(金) 14:55:49.27ID:6fW+EHqQ0
>>95
想像と卒業を間違えた

97ゲーム好き名無しさん2019/04/19(金) 20:57:15.14ID:apJYJnDj0
安定のゲームの話をしないクズ

98ゲーム好き名無しさん2019/04/20(土) 00:42:50.98ID:LQkohe8p0
例にゲームを入れれば解決だな

FF6のCMの撮影現場で大事件が起きたこと

99ゲーム好き名無しさん2019/04/20(土) 01:56:07.00ID:uMpGdYGJ0
お前マジで頭おかしいだろ
スレタイに沿ったレスする気がないんなら
荒らしでしかないから書き込むなよ

100ゲーム好き名無しさん2019/04/20(土) 08:44:17.20ID:QWWL3cPh0
ボンバーマンの新作がもはやエロゲーになってる事

101ゲーム好き名無しさん2019/04/21(日) 04:31:51.25ID:LylvuNDJ0
コエテクもエロゲー化が著しいよな
デドアラはエロ丸出しだし、無双もエロいコスが多い

102ゲーム好き名無しさん2019/04/21(日) 09:00:03.06ID:/mBdph1J0
シノビリフレとか色んな意味で癒やされるのはプレイヤーだよな

103ゲーム好き名無しさん2019/04/21(日) 21:23:58.50ID:UvJvonqc0
コーエーもエロゲー時代に回帰するのか

104ゲーム好き名無しさん2019/04/22(月) 04:03:40.70ID:pvJ27c+F0
セーブ機能があるゲームのカートリッジに電池が入っていない

105ゲーム好き名無しさん2019/04/22(月) 10:35:09.75ID:tS/hSWs40
ドラクエ3の電池切れでセーブデータが消えるのは酷かった

106ゲーム好き名無しさん2019/04/22(月) 13:54:38.08ID:8fiugQLn0
64bitが出てた

107ゲーム好き名無しさん2019/04/22(月) 16:45:24.90ID:xMeXqOyD0
明るい未来など虚構だった

ゲームでは海外勢に勝てなくなり、
過去の有名人は何も生み出さず、ネットで老化老化と呟くばかり

108ゲーム好き名無しさん2019/04/23(火) 00:01:42.82ID:I9z67jli0
自己紹介乙
お前の人生はさぞかし暗いんだろうな
他人もそうだと思うなよ

109ゲーム好き名無しさん2019/04/23(火) 10:34:06.05ID:uk5pvB/P0
FFの坂口が独立したがヒット作を生んでないこと

110ゲーム好き名無しさん2019/04/23(火) 14:56:17.18ID:QOt1z0la0
>>109
50万本いったソフトないだろう。

111ゲーム好き名無しさん2019/04/24(水) 01:45:46.41ID:rb+Uho560
今頃ガチャ絞りでウハウハだろう

112ゲーム好き名無しさん2019/04/24(水) 09:59:07.99ID:25YKdolr0
テラバトル2のサービスは1年しか続かなったけど、1も含めればウハウハなの?

113ゲーム好き名無しさん2019/04/27(土) 03:01:09.32ID:lX+AVWpI0
SIMPLEシリーズが絶滅した事

114ゲーム好き名無しさん2019/04/27(土) 09:03:36.74ID:aJjf90Yz0
そのSIMPLEシリーズの地球防衛軍がフルプライスに成り上がったこと

115ゲーム好き名無しさん2019/04/30(火) 15:19:21.03ID:9dAJowpK0
SIMPLEシリーズは
ゲーム版のトップバリューやセブンプレミアム
「普通のゲーム」がやりたい人が多かったのが分かる

116ゲーム好き名無しさん2019/04/30(火) 15:38:45.55ID:GnSWrGei0
そりゃSIMPLEを理解しとらんね
SIMPLEの面白さは、他が出さないような
バカゲーやらとんでもない実験作がザクザク出てたって所だから

117ゲーム好き名無しさん2019/05/01(水) 15:13:13.65ID:NMF3wIBo0
SIMPLEは迷作や怪作が多いよな
ザ・スナイパーとかシャアでやりたかっただけやんと思った

118ゲーム好き名無しさん2019/05/02(木) 09:27:41.42ID:bPCZ6aI90
今はダウンロードゲームで500円とか1500円で売ってるゲームがいっぱいある

119ゲーム好き名無しさん2019/05/02(木) 10:01:26.07ID:SSZjGXhw0
ファミコンディスクの書き換えも500円だったけどな

120ゲーム好き名無しさん2019/05/02(木) 10:26:29.42ID:dnfQyEby0
ゲームのコピーもフロッピー時代からあったな

121ゲーム好き名無しさん2019/05/02(木) 14:21:05.17ID:JhLQXwSP0
石油ストーブはどんどん進化しているのに
肝心の石油(燃料、人間ドラマ)がなくなっている
それで、二次元や過去の世界に行って材料を取りに行く始末…

122ゲーム好き名無しさん2019/05/02(木) 16:57:44.46ID:SSZjGXhw0
お前毎回漫画ageゲームsageしたいだけだろ
ホンマ何しにこの板来てんだ?漫画板から出てくるな

123ゲーム好き名無しさん2019/05/02(木) 19:35:25.55ID:dnfQyEby0
ドット絵が尊がられる事

124ゲーム好き名無しさん2019/05/03(金) 08:36:45.43ID:Q00f4Ibf0
ドットが尊いってより
面白かったゲームがたまたまドットだったってだけじゃないの
インディーでドットだけどクソゲーいっぱいあるし

125リンク+ ◆BotWjDdBWA 2019/05/03(金) 09:18:14.91ID:vBgP459X0
コントローラーが無く、すべてタッチ操作でリンクを動かすゼルダの伝説。
ハードはNintendo Leaf Padというタブレット端末のゲーム機。

126ゲーム好き名無しさん2019/05/06(月) 18:33:07.00ID:Gwj87vKN0
某近未来ゲームで住人がボタン付携帯ゲーム機で遊んでいるを見てハッとしたが
現実を見ればボタン付携帯ゲーム機が絶滅寸前である事

127ゲーム好き名無しさん2019/05/06(月) 23:48:58.03ID:lZOmlKAX0
外でSwitchやってる人もあまり観ないね

128ゲーム好き名無しさん2019/05/09(木) 19:31:44.72ID:Pyj6+aNp0
タッチ操作に慣れるとゲームコントローラは面倒なのかなと思うけど
モンハンとかオープンワールドゲーだとむしろ専用コントローラが必須

ワンタッチで移動攻撃etcやってくれるソシャゲとか馬鹿向けで楽しくないし
放置系()RPGとか何が面白いのかさっぱりわからん

129ゲーム好き名無しさん2019/05/10(金) 06:57:43.47ID:O1TqGRFw0
キーボードとマウスが最強

130ゲーム好き名無しさん2019/05/10(金) 12:28:39.38ID:dAVdQhcv0
2012年のUを最後にNewマリは発売していないこと。
スイッチで発売したものはUの移植にすぎず…

131ゲーム好き名無しさん2019/05/10(金) 12:30:26.42ID:7jBJ469G0
オデッセは?

132ゲーム好き名無しさん2019/05/10(金) 12:40:28.64ID:dAVdQhcv0
Newマリは過去作とほとんどマイナーチェンジばかりでネタ切れなのかな?
草原面→砂漠メタ→海の面→森林面→氷の面→峡谷面→空の面→マグマ面(クッパ城)→隠しワールドでパターン化してるのが。
もっと和風ワールド、サーカスワールド、オモチャワールド、宇宙ワールド、タイムスリップワールド、機械ワールド、懐かしのステージの復刻版…など色々作れると思うのに。
100歩譲って移植は仕方ないとしても
せめて追加すでに作ったり、Newマリ4作+ルイージUが一本になったNewコレクションくらい作って欲しかった。

133ゲーム好き名無しさん2019/05/10(金) 12:41:48.38ID:dAVdQhcv0
ミス訂正。
×せめて追加すでに作ったり
◯せめて追加ステージ作ったり

134ゲーム好き名無しさん2019/05/10(金) 13:14:48.71ID:gqfNDLqw0
ステージバリエーションに興味がない人の方が多数派なので難しいな
そのせいか発想が乏しく与えられたテンプレ優等生的な言動しかできない人が多すぎる
前例があればうまくやれるってのが日本人らしいともいえるがとっさの判断力がゼロなのよな

135ゲーム好き名無しさん2019/05/10(金) 19:13:29.39ID:004YoGyT0
初代Newマリが発売した頃は久しぶりの2D マリオの新作だとかわくわくして喜んでいたがあれからもう13年経ってしまったんだなあと…。

Newマリオは原点回帰がうりなんだし、懐かしの変身マリオ(マントやバニーとか)を色々出したり
過去の懐かしのステージ復刻とかもやって欲しいが。
例えばスーパーボンバーマン5でやったネタみたいに
ワールド1はスーパーマリオブラザーズ1をモチーフにしたステージ
ワールド2はスーパーマリオブラザーズ2をモチーフにしたステージ
ワールド3はスーパーマリオブラザーズ3をモチーフに…とかなっていて
進み方次第でルートが分岐したりしてな。

136ゲーム好き名無しさん2019/05/11(土) 05:55:30.72ID:u1IgkDVT0
孔雀王の作者は当時で言えば宝くじが当たったような感覚で
ゲームとOAVのお陰で印税がめちゃくちゃ入ったらしい
それで買いたいものも殆ど買ったらしい

シンちゃん作者、さくらももこといい
数少ない勝ち組だったのになぁ…

137ゲーム好き名無しさん2019/05/11(土) 11:14:39.38ID:A6Hu2k140
誤爆か?

138ゲーム好き名無しさん2019/05/12(日) 00:44:20.43ID:Otkme7x80
お隠れになりましたって言わないだけいいだろ!!!

139ゲーム好き名無しさん2019/05/12(日) 09:35:45.09ID:KxWjVDVR0
そういや国民的アニメはゲームに恵まれないね
ドラゴンボールは世界的でレベル高い対戦格闘ゲームが出てるけど

140ゲーム好き名無しさん2019/05/12(日) 09:50:38.32ID:BMLG4QvC0
国民的アニメって誰が決めとるんや?
人畜無害なだけのアニメならポケモンドラクエ同様ただのガキ向けだわ
テメーもさっさと卒業しろや

141ゲーム好き名無しさん2019/05/12(日) 12:32:02.87ID:xJcP4k2V0
うざ

142ゲーム好き名無しさん2019/05/12(日) 12:41:48.59ID:pNh/IQcB0
つまりサザエさんのゲームが望まれてる?

143ゲーム好き名無しさん2019/05/12(日) 15:37:40.29ID:VNgGrlpK0
国民的アニメ=小さな子どもから中年くらいまで老若男女問わず幅広く見る。
つまり国民的アニメのゲーム作ったら素人でもプレイしやすいように難易度かなり落とされゲーマーには物足りなくなりそう。
まあ国民的アニメ、オタク向けアニメ問わず、キャラゲーはその作品で釣るだけでゲームとしての中身は糞ゲーな作品が90%だと思うけどね。

144ゲーム好き名無しさん2019/05/13(月) 19:00:28.15ID:Gcs4kwIm0
オタク向けは内容が悪いんじゃない
キモオタが異世界転生する過程をカットして
絵を臭くなくして、主人公の男に個性を付けて、仲間にイケメンを数人入れて、女を3人ぐらいに留めて、
濡れ場をタルるートレベルに留めれば
ゴールデンタイムと同じ内容になるよ

145ゲーム好き名無しさん2019/05/13(月) 19:20:33.67ID:8y4S5nzE0
乙女ゲーでもしとけ

146ゲーム好き名無しさん2019/05/13(月) 20:58:27.65ID:KkDVOfJg0
数十年前の人「乙女ゲー?」

147ゲーム好き名無しさん2019/05/13(月) 21:02:59.62ID:Gcs4kwIm0
赤白ファミコンの頃から乙女ゲー出てたら良かったのにな
どういう内容になってたのか気になる

148ゲーム好き名無しさん2019/05/14(火) 01:42:37.63ID:NAfYSREC0
今はキモオタより底辺オジサンの方がヤバいな
なろうの異世界転生で大はしゃぎしてるのも大半が40〜50代かそれ以上という現実

149ゲーム好き名無しさん2019/05/14(火) 12:48:30.50ID:aB4+KD4E0
自己紹介乙

150ゲーム好き名無しさん2019/05/14(火) 18:10:13.12ID:5URnYLL50
中国で麻雀のゲームが禁止になった事

151ゲーム好き名無しさん2019/05/16(木) 17:36:07.74ID:h95d1O8q0
ファイアーエムブレムに結婚システムが付いたが海外から同性で結婚させろとクレームが付いた事

152ゲーム好き名無しさん2019/05/16(木) 20:06:47.11ID:d8psmjTi0
マジかよ

153ゲーム好き名無しさん2019/05/16(木) 20:10:28.25ID:l1tFs/kg0
そんなもん無視でいい

154ゲーム好き名無しさん2019/05/16(木) 20:37:23.17ID:Wy7iKsJu0
さすが同性愛大国

155ゲーム好き名無しさん2019/05/16(木) 20:43:39.74ID:l1tFs/kg0
悪い事は真似しなくていいんだぞ

156ゲーム好き名無しさん2019/05/17(金) 11:46:54.03ID:HMDJaxDF0
動画サイトや電子書籍やスマホで気軽に昔の作品に触れられる状態
90年代後半〜00年代にできてればなぁ…

ゲームじゃないが、スカパー、DVD、ブックオフ、ネカフェが流行ってた頃の
ジャンプ作品と他ジャンルの格差がトラウマorz

157ゲーム好き名無しさん2019/05/17(金) 12:33:42.25ID:1W4CmpQ20
何度言ったらわかるんだこのガイジは?
スレ違いのレスをするな

158ゲーム好き名無しさん2019/05/17(金) 12:47:14.32ID:HMDJaxDF0
>>156は一行目がスレタイだよ

159ゲーム好き名無しさん2019/05/17(金) 12:53:46.45ID:1W4CmpQ20
ゲームの知識がスーファミで止まってる程度のエアプが
ここで出しゃばるなよ

160ゲーム好き名無しさん2019/05/18(土) 00:03:14.65ID:EkZfcfnx0
ソニーとマイクロソフトが組むこと

161ゲーム好き名無しさん2019/05/18(土) 00:45:47.52ID:N3Xl98aa0
MSXをソニーが出してたりWindows搭載パソコンを出してるのは、まあ組んでるとは言わないか

162ゲーム好き名無しさん2019/05/18(土) 08:45:28.04ID:ekSqgTr50
逆にSFC時代は任天堂とソニーが緊密関係だったといっても信じてもらえなそう

163ゲーム好き名無しさん2019/05/18(土) 13:47:06.95ID:jbb8hTSi0
そりゃPSもなかった頃は争う理由がないしな
ソニーグループがファミコンのソフト出したりもしてたよな

164ゲーム好き名無しさん2019/05/18(土) 16:45:28.90ID:TsvX3/jk0
>>163
聖飢魔IIが懐かしい。
ファミコンショップでプレイしてたなぁ

165ゲーム好き名無しさん2019/05/21(火) 03:39:46.92ID:XA04ZiX20
ソニー利益の3分の1がゲーム事業

166ゲーム好き名無しさん2019/05/21(火) 16:03:32.33ID:SgVh45jE0
爆伝とかいうクソゲーをPCEとMCDに投げつけてきたのもソニー

167ゲーム好き名無しさん2019/05/22(水) 01:36:29.28ID:1qVub4wN0
ソニーゲーム機を買う事が一般的

168ゲーム好き名無しさん2019/05/24(金) 21:10:26.94ID:0rrXVnvT0
任天堂が課金採取ゲームビジネスを始める

169ゲーム好き名無しさん2019/05/25(土) 08:26:09.20ID:86j83X7s0
むしろ課金採取をやっていないゲーム会社の方が少ない

170ゲーム好き名無しさん2019/05/25(土) 09:12:16.24ID:FePFkJIT0
ゲーム機がなくても殆どのゲームが遊べる時代が到来しようとしている

171ゲーム好き名無しさん2019/05/25(土) 09:35:39.19ID:gB+i4OTX0
>>170
それって良いことじゃん。

172ゲーム好き名無しさん2019/05/25(土) 19:19:02.40ID:8XDIzJ9G0
>>170
昔から、PCとガラケー(今はスマホ)だけで
すべてのゲーム、アニメ、電子書籍、音楽が楽しめたらな…って感じだったよな?
遅過ぎた

173ゲーム好き名無しさん2019/05/25(土) 22:21:09.38ID:9DT9DuxJ0
まだ来てないだろ?
ps nowの現状を見れば分かるが
クラウドでゲームを網羅するには程遠い

174ゲーム好き名無しさん2019/05/28(火) 17:51:59.62ID:3zIH+wDD0
>>170
昔はPCでしかゲームなんて遊べなかったのである意味では原点回帰かもしれない
まあプラットフォームが細分化されてくるとどうしてもどこかにまとめたくなるからな
ある意味ではまとめサイトなんかも情報の集約化みたいなもの

175ゲーム好き名無しさん2019/05/28(火) 19:58:30.83ID:NOdvHxYh0
部屋から一歩も出ずにゲームを買えるのが普通になっている事

176ゲーム好き名無しさん2019/05/28(火) 22:17:32.51ID:0AyKn08v0
ゲームやアニメ等のオタク系専門学校がオワコンなこと。

数十年前の中高生時代の俺のクラスメート
→代々木アニメーション学院とか楽しそうだなあ。
大好きなゲームやアニメで一生飯が食えたらどれだけ楽しいかなあ。

アラサーになり現代の俺の周りの同年代の人たち
→ゲームやアニメの専門学校行っちゃうやつらってなんなの?
あんな学校金捨てに行くようなもんじゃん。

これだけ数十年前と価値観が変わった。スレタイとはちょっと趣旨がずれたかもしれないけど。

177ゲーム好き名無しさん2019/05/29(水) 13:45:05.57ID:yONjnJlK0
学校の部活にゲーム部が出来る事

178ゲーム好き名無しさん2019/05/29(水) 15:21:48.21ID:M5AXskLk0
>>176
根本的に専門学校が自体がオワコンだわ
存在意義がわからないが学校が多すぎる。
コンピューター系の学校出なのに開発ツールも触ったことないとか
ヤバイやつがいくらでも出てくる

やはり学校は勉強する奴だけが行くべきだよ
医療とか美容とか料理とかの一部のガチの学校以外は廃校にして
浮いた補助金を奨学生に回したほうが有効活用になる

179ゲーム好き名無しさん2019/05/29(水) 15:30:23.99ID:JUaO3nvG0
>>176
未成年の頃はゲーム作ったり声優になったりアニメやゲーム業界で働きたかったわ。
しかし大人になるとゲーム卒業してるんだろうなあ…なんて考えていた。
大人になった今でも予想に反してまだゲームやっていて中高生の頃の自分にいったらびっくりするだろう。
が、ゲーム作ったりアニメ作ったり…そっちの仕事したいとはみじんも思わなくなった。
大人になってゲームやるのは悪くないが、安定した収入もらえて休みもまあまあ多い。
そんな会社に入って休みの日にゲームしたりアニメ見たり好きなことやる。
それが一番だと今は思う。

180ゲーム好き名無しさん2019/05/29(水) 15:32:30.52ID:JUaO3nvG0
実際に社会に出て働くようになったら働くことの大変さが分かったし
変な仕事つくより安定した収入もらえるサラリーマンになるのが一番よい。

181ゲーム好き名無しさん2019/05/29(水) 20:19:35.62ID:/9bHtZAd0
パソコン部なら昔からあったけどな
オリジナルゲーム打ち込んだりして遊んでるだけの部だ

182ゲーム好き名無しさん2019/05/29(水) 20:37:43.11ID:2VTgevKB0
>>176
専門学校は黎明期(ハジコンと書きそうになったw)もなかったのでは?

二次元の作り方を教える技術が未発達過ぎるんだよな
アシスタント、技術、マーケティングじゃなくて
5chの嫌いな展開スレ、二次創作のアンチ、信者スレで挙がる嫌いな展開(自分も嫌い)を覆す方法とか
好きなのに「好き」と言ったら周りに叩かれる展開をアンチに邪魔されずに描く方法とか
二次元⇔第四の壁⇔三次元の構造とか、一次創作⇔二次創作⇔三次創作の構造とか、
他媒体からの影響の受け方とか、セウト表現の描き方とか
もっとマニアックな知識を教えればいいのに
玉石混交の石を減らさなきゃいけないから、何から何まで教えるのは駄目だけど

183ゲーム好き名無しさん2019/05/29(水) 20:48:38.76ID:2VTgevKB0
>>179
まだゲームやっているのは予想できたこと
老害コンテンツが焼け野原になっているほうが予想外だった

老害コンテンツがリアル七英雄化している
最近だと四大少年誌が酷過ぎる

184ゲーム好き名無しさん2019/05/29(水) 20:57:42.49ID:/9bHtZAd0
世の中変わって漫画も新聞みたいなポジションになったって事やな

185ゲーム好き名無しさん2019/05/30(木) 00:11:22.41ID:LEcDgA1e0
アニメが好きだから声優になりたい!専門学校出れば声優になれるんだろ?
ゲームが好きだからゲーム作りたい!専門学校略

っていうルートしか知らないやつをエサにするのが代アニ始めとしたアニメゲーム専門学校
教えてる人たちすら疑問に思いながら、仕事だからやってたらしい(数十年前)

186ゲーム好き名無しさん2019/05/30(木) 00:17:39.60ID:+MjinOpJ0
俳優養成所っていうのも気になる
>>185に加えて、苛め助長所も兼ねている

187ゲーム好き名無しさん2019/05/30(木) 05:57:57.21ID:LyBGEhVA0
東京アニメ声優専門学校とかいかにもうさん臭いし行くやついるのか…
しかし俺も高校生時代は将来ゲーム作りたいと思い
また当時はITブームだったこともあり情報系の大学に進学したが
結局ゲーム作るのは諦めて普通のIT企業に就職したけど、IT企業のブラックさにはびっくりした。
ゲームは好きだけどプログラマーやSEは自分には合わない。
今は学生時代はおかたい仕事は嫌だとバカにしていた市役所で働いている。
平日仕事頑張れば土日はゲームやったりアニメ見たり好きなことできてこっちの方がはるかに良いし。

188ゲーム好き名無しさん2019/05/31(金) 18:50:52.85ID:Pz9k3ffV0
情報系の大学を出ないとIT企業に就けないものなの?
>>178じゃないけど、まさに医療とか美容とか料理>他、偏差値マンセー学科は無視って感じの
社会情勢になってるのが気になる

189ゲーム好き名無しさん2019/05/31(金) 22:24:19.68ID:DI0PUmbk0
>>188
教員免許、調理師免許とかいうものはなく、
情報系の大学や専門学校とか出なくても文系だろうが高卒だろうが誰でもプログラマーやSEになれる。
特に今はIT企業がブラックばかりだと分かってきたから本当に誰でもなれるよ。
強いて言えば情報系の大学出ていればIT企業に就職しやすいというくらいだしな。
大学の情報系の学部今は不人気すぐるし。

190ゲーム好き名無しさん2019/05/31(金) 22:29:46.92ID:DI0PUmbk0
プログラマーやSEはブラックのイメージ強くて不人気だから人材不足
若ければ文系だろうが誰でも受け入れてはくれるけどそのまま続けていけるかは別問題だよな。
あまりの激務で離職する人も多いし、使えないやつと見なされたら解雇もされかねないし
年取ると体力的にも続かなかったり、若いときのように良いプログラムが書けなくなり辞めてく人も多い。

191ゲーム好き名無しさん2019/06/01(土) 14:56:30.99ID:lw/hqX680
ただIT企業はヲタが多くてゲームやアニメとかの話題で一緒に盛り上がれる仲間がたくさんいた。
東京出張したとき一緒に秋葉原とか行ったり。
普通の会社だとヲタは敬遠されるから、それだけは良かった。本当にそれだけ。

192ゲーム好き名無しさん2019/06/01(土) 15:06:14.88ID:bUo1zNrm0
医療とか美容とか料理>他、偏差値マンセー学科は無視って感じなのは
漫画がジャンプ>他って感じなのと一緒だ
ジャンプ以外は漫画だと思われてない
そのジャンプも最近は陥落気味
趣味でジャンプのような漫画を描く奴はいない

193ゲーム好き名無しさん2019/06/01(土) 15:21:15.83ID:lT+LG1ZW0
プログラム技術がある人は会社を転々と出来るけど
そういうとこはブラックが多そうだからなあ

194ゲーム好き名無しさん2019/06/01(土) 17:00:59.93ID:8yw01DOP0
http://itest.5ch.net/leia/test/read.cgi/poverty/1558058841
今のコロコロ読者(小学生)の将来なりたい仕事
1位はユーチューバー、2位はプロゲーマー、3位はゲーム実況者だそうです。
いかにも子供らしい。まあ俺も後20年ちょっと若かったらプロゲーマーとか普通にほざいていただろうし妥当なとこだがな。

195ゲーム好き名無しさん2019/06/01(土) 19:16:04.07ID:VYM8gjEK0
ジャンル狭いな

196ゲーム好き名無しさん2019/06/02(日) 01:48:28.94ID:UqEvT5TJ0
消費者然り、関係者然り、オタクは搾取される為にいるんだよ
AAが凄かった頃の2chも広告業者だけが儲かって作品を作った作者たちは儲からなかった
あの頃から支援サイトがあれば…

支援サイトって貧乏対策だけどな('A`)

197ゲーム好き名無しさん2019/06/02(日) 22:14:47.27ID:UqEvT5TJ0
子供向けの商品が沢山作られている→本当は子供の扱いが悪いことの裏返し
女がマンセーされている→本当は女の扱いが悪いことの裏返し
二次元が人気がある→どんな夢もー信じたってー叶わないよー♪の裏返し

198ゲーム好き名無しさん2019/06/03(月) 00:23:12.32ID:8g2fR2sU0
じゃあ面白いゲームが出るのは現実がクソゲーの裏返しなのか?

199ゲーム好き名無しさん2019/06/03(月) 12:53:17.28ID:0OLlYpLS0
専門学校は大体企業とコネがあるんで最低限の枠があるってのがメリットだった
ただそのせいで糞みたいな生徒を押し付けられることが増えたんで企業側も距離を置き始めた
後は専門スキルを勘違いして「これだけやっとけばプロとして優遇されんだろ?」って
勘違いしたメンタルガガイが専門学校に増えすぎたのも問題だな
アメだったら専門職でも関連ジャンルを理解するために少しはかじるけど日本はそれが殆どない
加えて講師は正規の教員になり損ねた落第生が殆どなので質が年々下がる一方
なので専門学校よりも底辺大学の方がはるかにマシという逆転状態にもなってる

200ゲーム好き名無しさん2019/06/03(月) 15:02:32.22ID:ydfdjKhC0
しかし情報系の大学も実務ではほとんど役に立たない数学や物理や英語とかばかり教えて
肝心のプログラミング等はほとんどやらないからな。
専門学校も大学も結局は本人のやる気次第なんだけどね。
大学の方が専門学校より受験勉強乗り越えてきた真面目な奴らが多いというだけであって。

201ゲーム好き名無しさん2019/06/03(月) 19:26:12.80ID:eaJS30lX0
物理解ってないやつはマリオすら作れないんだが
そんな紙芝居ゲーしか作れないプログラマーが…あ、今一番必要とされてるのか。

202ゲーム好き名無しさん2019/06/03(月) 22:11:17.52ID:57ZfRtRK0
ゲーム作りたくて情報系の大学に入った。
しかしプログラミングなんて専門学校でもやるし、大学入った意味あったのだろうか…
という疑問に答えるため、物理の力学の知識使って物体の動きがプログラミングされているゲームのフライトシュミレーションゲームを見せてくれたな。
普通教育で学んだことが無駄にならないように将来はこういうゲーム作れると理想ですねと。
…しかし無理やりこじつけとしか思えなかったが。

大学ではやるけど専門学校では習わないことならオートマトンとか、後は論理的な思考とかかな。
微分積分なんて実社会ではほとんど役に立たないんだけどもな。

203ゲーム好き名無しさん2019/06/03(月) 22:13:12.33ID:57ZfRtRK0
>>202
>物理の力学の知識使って物体の動きがプログラミングされているゲームのフライトシュミレーションゲームを見せてくれたな。
というのは俺が通っていた大学の情報系の学科の先生ね。

204ゲーム好き名無しさん2019/06/04(火) 07:11:43.50ID:jVURouAV0
>>199
企業と全然接点がない、生徒に丸投げな専学も多い
クラス編成すらないこともある
学科はくじ引きやアンケートで決めるやる気のなさ
コンテストはクソな主催者がクソな参加者を偽賞金で釣るだけ
表現は不自由

そりゃ、ネット、コミティア引き抜きのほうがメジャーになるよ
引き抜きも最近糞化してるらしいけど

205ゲーム好き名無しさん2019/06/05(水) 02:37:52.80ID:3DYJ35C90
>>89
会社が中国になっている事

206ゲーム好き名無しさん2019/06/06(木) 14:30:35.39ID:m9ksiqu10
大学って主体性がないと全く意味がないからバカなら専門いけってのは間違ってない
(できる範囲を向こうから提示してくれるから思考停止型の日本的教育向けとも)
よく言われるゲームばっかやってるやつを採用したくないってのも知識がゲームに偏るからで
それと似たようなのがラノベ界隈における小説家になろう
まああちらはゲームだけがお友達なおじさん方をタゲるんで逆に親和性が高かったって感じだが
本気でゲームを作る側に立つならドラクエFFばっかやっててもデザイナーとしては超劣化品どまりだし
プログラムが理解できなきゃそもそもゲーム自体が作れないっていう酷い状態

207ゲーム好き名無しさん2019/06/06(木) 22:06:55.46ID:wVNgv1Z10
ゲーム製作に必要な3要素はアイディア、チームワーク、体力だって昔どこかで聞いたことあるな。
ゲームすることしか脳がないやつがゲーム作れるわけないよな。

208ゲーム好き名無しさん2019/06/07(金) 07:15:37.81ID:qEUvyoZx0
>>207
どっちにも当てはまらない
キョロ充が一番多いと思う

209ゲーム好き名無しさん2019/06/07(金) 07:53:45.52ID:34DVLFaA0
>>207
この中でも一番悩まされるのはアイディアだろうな。
昨今は懐古厨に「昔のゲームが良かった」とか叩かれまくりだし
ゲーム業界、アニメ業界がマンネリだから。
かといって斬新というかユニーク過ぎたらそれもそれで
「こんなの世界観ぶち壊しで○○じゃない」
と叩かれるからな。

210ゲーム好き名無しさん2019/06/07(金) 08:02:16.92ID:G+lFxlOC0
企画なんて売れたゲームをパクるだけだべ

211ゲーム好き名無しさん2019/06/07(金) 09:33:22.21ID:qEUvyoZx0
>>209
アイデアはあるが、それが人気が出るか分からない(製作費も勿体ない)
というパターンもある

スレタイは、現実がファイヤーエムブレム化していて
少子高齢化、ファンのマニア化のせいで
製作者たちがメタな視点でフルボッコにされていること
(第四の壁ぶち破り、大友向け化、と内容にまで反映されている)
超格差社会に関係者の堪忍袋の緒が切れたのか、最近はジャンプや長寿アニメまで叩かれ出した

212ゲーム好き名無しさん2019/06/07(金) 12:39:50.65ID:eL6rJ0/k0
SNSの存在によりどんなゲーム開発者から公式のゲームキャラにまで簡単に声が掛けられる事

213ゲーム好き名無しさん2019/06/07(金) 14:09:45.61ID:qEUvyoZx0
最近シーンとしてるせいで、関係者が暇なせいもあると思う

214ゲーム好き名無しさん2019/06/07(金) 16:01:31.22ID:8zPTbGZT0
>>211
日本はカネがないとかいうけど嘘で実際はカネがないって喚いてる企業ほどカネを隠してるんだよな
本当に無い企業がそこそこ成功の道を見つけるとそれに大金投じて根こそぎ横取りする為にため込んでるだけ
だからこそ効率よく大企業だけは稼げるわけだけど今は知恵を絞る中小が資金や人材的に手詰まりなので日本全体が止まってるっていう間抜けな状態
大企業が率先して金を吐き出して開発すれば経済面ではかなり改善するんだけど手綱を握ってる経団連のジジイどもがそれを禁じてるんだよな・・・
つまるところ今の日本の貧困って経団連のジジイどもが狙ってやってるのと同じ

若干スレチだけど独自性を放ってた中小ゲームメーカーが潰れたのも大体似た経緯の影響よ
金と人材がない分、知恵を絞って出したアイデアやノウハウ、関わった人材を大手メーカーに根こそぎ吸われただけ
それが大手を成長させるか?といえばぶっちゃけノー
今の盛り上がりもオープンワールドやFPSをリメイクに取り込んでるだけで独自性が無い
0から1にする部分に投資をしないのでリメイク祭りが終わったらそこを重視する海外にまた突き放されていくと思う

215ゲーム好き名無しさん2019/06/08(土) 05:14:24.61ID:20RdFlcV0
中小がスイミー化するのを阻止する目的もあるんだろうな>本当に無い企業がそこそこ成功の道を見つけるとそれに大金投じて根こそぎ横取りする
まったくない奴が強いボスの見方の振りしてそこそこある奴から奪うパターンよりマシとは言え
(ネットのパクリ認定厨や自称二次元全体に詳しい批評家、お前らの事だよ)

216ゲーム好き名無しさん2019/06/08(土) 05:16:34.15ID:2Mx8qJsK0
とりあえずスレから脱線し過ぎ

217ゲーム好き名無しさん2019/06/08(土) 11:57:49.59ID:u9ALZy+y0
>大学って主体性がないと全く意味がないからバカなら専門いけってのは間違ってない

俺のことか?
高校時代受験校でがり勉しまくり、受験終わって燃え尽きたのと第一志望だった大学に行けなくて面白くなかったのもあり
大学では先生や親からの束縛も緩くなりサークルやバイトもせず友達も作らずネトゲ廃人になった。
一応誇れるのは留年しない赤点ギリギリラインで無事大学を卒業できたくらい。大学時代何していたの?という感じに。
社会人になり常識なく空気の読めない痛いオタクになっていた。
これなら大学行くより(アニメ、ゲーム系以外の)専門学校行っていた方がマシだったかもしれないな。

218ゲーム好き名無しさん2019/06/08(土) 11:58:50.83ID:u9ALZy+y0
>>206へのレスな。

219ゲーム好き名無しさん2019/06/08(土) 12:17:19.73ID:eHRepDVg0
大体才能のある一人ないし少数に期待しすぎ、抱え込ませ過ぎなんだよ
それで精神病めばみんな謝りもせず次に行く
日本は出来る奴が出来ない奴に合わせろって国だから、別にゲームに限らず、世界と張り合ったら消耗戦で負けるのは分かりきってるだろ

220ゲーム好き名無しさん2019/06/08(土) 14:19:14.30ID:xC0Gkzn70
日本経済が何故ダメになったか論はいっぱいあるけど、
日本人があまり先行投資しないってのあるんだよな

SFCのスターフォックスは日本の会社には作れない、
3Dが当たったらネコも杓子もこれからは3Dだ!ってクソしょうもなポリゴンゲー作るのが関の山

結局売上も話題性も減るのわかっててナンバリング続けるだけだから世界に取り残される
責任取りたくないんだろうなあ

221ゲーム好き名無しさん2019/06/08(土) 19:19:11.33ID:TAdYBguL0
日本最大の欠点って一切加点評価をしない減点評価主義にあるからねえ
加点が高いほど減点率も跳ね上がるんでどんなに社会的に貢献しても
つまらない凡ミスや妬みの責任転嫁一つで底辺まっしぐらまで転げ堕ちる
(金とコネで繋がってる最上位のジジババさんや特定業界コミュニティは除く)
加えてマイナス評価に関しては限界が無いので幾らでも落ちるんで
まともな手段での再浮上とかありえんし死語的にはいはいワロスワロスというしかない
これも悪い意味での皆平等を作るシステムゆえの問題だなあ・・・

222ゲーム好き名無しさん2019/06/08(土) 19:39:49.00ID:TAdYBguL0
>>220
任天堂はポカも多いが失敗から色々学ぶし根本的なゲームデザインを重視するから
あのメーカだけは世界的に見ても生き残っていくんだろうなあとは思う
というかゲームだけでなくそれに関わる分野や法など広い視野で見てる唯一のメーカー
ソニーも現状は悪くないがハード屋でソフトは洋ゲーや外野頼りなので政治に左右されるのが厳しい

223ゲーム好き名無しさん2019/06/09(日) 02:46:36.70ID:cHS0g4LY0
お前の日記帳じゃねえんだよ

224ゲーム好き名無しさん2019/06/10(月) 19:01:40.85ID:Zx0XZ2640
頭が悪いとキレて暴言吐くしかできないのは可哀そうだと思う

225ゲーム好き名無しさん2019/06/11(火) 16:35:35.92ID:o3++92V30
メタな視点で作品の影響元から関係者から製造方法に至るまで突っつきまわしてくるアンチを見ると
ペットショップで鳥籠のどこに手をやってもついてきて噛もうとするオウムを思い出す

作品全体がスケルトンのゲーム機のように見えていて、知らない中の人などいないと言わんばかりだ

226ゲーム好き名無しさん2019/06/11(火) 23:18:29.64ID:YycHaLxA0
ゲームが現実より綺麗な映像が多くなったこと

227ゲーム好き名無しさん2019/06/12(水) 07:29:00.67ID:kJRpeKN50
>>226
そして、その現実よりも綺麗な映像を具現化する為にと
イメージグッズや2.5次元劇場が流行っていること
レンタル彼女のことじゃないからな

228ゲーム好き名無しさん2019/06/12(水) 20:12:17.21ID:SOmFP9y+0
龍が如く0のゴミ屑が散らばり下品なネオンが煌めく神室町の汚い町並みに感動した

229ゲーム好き名無しさん2019/06/13(木) 03:06:23.88ID:md43OTFh0
Falloutシリーズやってて思ったけど、綺麗に汚いってあるよな

230ゲーム好き名無しさん2019/06/13(木) 06:33:55.91ID:DwGT+aRQ0
ディビジョン2の崩壊してゴミだらけの街は
プロが作った本気のゴミだと思ったよ

231ゲーム好き名無しさん2019/06/13(木) 15:27:07.49ID:POrV7Nbf0
>>229
最近のエロゲーは汚くて汚いだな…

232ゲーム好き名無しさん2019/06/13(木) 15:31:57.53ID:POrV7Nbf0
綺麗に汚い→赤子のような純粋な心で、現実の汚いものを真面目にそのまま再現している
汚くて汚い→綺麗なもの憎しの私怨から、わざと見る人間が嫌がるものを選りすぐって詰めている

綺麗に汚いはシリアスな画太郎

233ゲーム好き名無しさん2019/06/13(木) 15:39:05.61ID:POrV7Nbf0
パリピが受け狙いでする楽器の真似(普段の声でオノマトペを読みあげるだけ。ふざけてるだけ。)と
本気で楽器になりきってる人がする楽器の真似(コップに注がれる水の音の真似みたいで超リアル)の違い的な

234ゲーム好き名無しさん2019/06/13(木) 20:07:40.84ID:XgLc0YfZ0
FF7のリメイクが期待されまくっていること。

20年ちょっと前(FF7が発売したばかりの頃)はFF7人気だったから分かるだろうけど
10年ちょっと前は何かとFF7叩かれまくりで、
懐古厨&野村アンチ「FF7なんてあんな超糞ゲーで黒歴史にしたい大問題作のリメイクなんて要らねえよ。
発売しても買うやついねーだろうし売れねぇって」
とか叩かれまくりだったから。
10年ちょっと前の00年代はFF7からFFはおかしくなっただの、FF7ばかり優遇してむかつくだの叩かれまくりだったから。
FF7ファンもいただろうけど、野村アンチの懐古厨の声が大きすぎて影に隠れて生きなければならなかったから。
今はFF7アンチも叩くの飽きてきたからか、さすがに20年以上経ちリメイクして欲しいという期待の声も大きくなり
発売したばかりの頃のように再びFF7が人気を取り戻している。

235ゲーム好き名無しさん2019/06/13(木) 22:17:34.90ID:POrV7Nbf0
>>234
むしろ、10年ちょっと前はFF7が嫌いでも嫌いって言いづらくなかったか?

クラウドやセフィロス以外の男性キャラ(特に7以前の作品)のほうが
スクウェアを代表するイケメンにふさわしく、腐向けにも都合がいいと思っている人や
7以前のFFの狭い世界で閉じてない恋愛関係のほうが面白いと思ってる人は本音が言えなかった

FF7とかエヴァみたいのだけがオタクに都合がいいと思っているノイジー・マイノリティーが
マリオやボンバーマンやスターフォックスみたいので
同人妄想(美少女擬人化じゃなくて、グレートぽぽぽぽーんみたいやつ)をしているオタクをいないことにしていた
同人ショップでもそれ関連の同人誌が見つからなくてがっかりした

236ゲーム好き名無しさん2019/06/13(木) 22:25:54.48ID:POrV7Nbf0
昔から「同人誌以外の二次創作」をしていた人は多いと思うんだけど
(遊びで好きなキャラのセル画を描くとか、ネタっぽい落書きを描くとか、RPGツクールでバカゲーを作るとか、作品に出る料理を再現するとか)
今はそういうネタ系二次創作を
ツイッターで画像や動画として挙げられ、いいね!して貰えるのがすごい
マイナー作品でも知ってる人にいいね!してもらえる
昔は内輪でしか盛り上がれなかったよな

237ゲーム好き名無しさん2019/06/14(金) 00:34:01.69ID:q+5F9PFl0
FF7は剣と魔法と勇者と魔王のようなこれまでのRPGから大きく逸脱し、
近未来世界を舞台にした斬新で特異性の強いゲーム。
当時のゲーム界に一大ブームを巻き起こした神ゲーだったが、その人気を妬んで糞ゲー扱いも受け、
信者も多いがアンチも多い。かなり両極端な作品だったよな。

238ゲーム好き名無しさん2019/06/14(金) 01:53:40.91ID:wGS3ijgs0
PCエンジンの新ハードが出るぜ!発売先はKONAMIだ!

239ゲーム好き名無しさん2019/06/14(金) 16:56:28.31ID:Z3FAU2oo0
同時代だとPS派とサターン派の今でいうゲハ争いもあったしな
PS派の勝利を決定づけたのがFF7と言われてるし、FF7を憎む人も多かった
当時の情報誌でもそうやって煽ってたし

逆にPS買ってた人には自分に優越感を感じさせてくれたのもFF7
だからFF7は割と公平な評価されてないと思うわ
グラの点では最先端いってたのは間違いないけどね

240ゲーム好き名無しさん2019/06/14(金) 20:37:47.03ID:WlC2TZ+20
>>237
バブルが崩壊してFF6の世界崩壊後、FF4や北斗の拳を更に湿らせたような作風しか
流行らせられなくなり、必然的に出てきただけだよ
でも、なんでツーハンデッドソードとファスナー付きレザーと銀髪がお約束になったのか不明だ

241ゲーム好き名無しさん2019/06/15(土) 02:13:46.36ID:SRe3AzAd0
リーマンショックと地震が起きなかったら
プチ好景気が細々と続いてバブルよりもいい時代になったんじゃないかな?と今でも思う
どっちみち、少子高齢化は決定していたから駄目?

242ゲーム好き名無しさん2019/06/15(土) 07:12:52.04ID:/3c1uJrt0
>>240
FF7が出たばかりの頃は野村絵も格好良いと高く評価されていたんだと。
しかし野村アンチが散々批判したように、
金髪ツンツン頭、シルバーアクセ、チャック、黒髪ロングヘアーヘソだしヒロイン…
と似たキャラばかり書いてワンパターン化してきたから叩かれるようになったのかと。

243ゲーム好き名無しさん2019/06/15(土) 09:08:09.18ID:n57RJNoG0
>>241
小泉の時点で既にバッドルート入ってるからあんま関係ないな

244ゲーム好き名無しさん2019/06/15(土) 09:16:14.42ID:n57RJNoG0
>>222
任天堂の方がよっぽど死にかけてる現実は無視か?
64で驕って身の振り間違えてからずっと暗黒期でwiiDSのギミック路線で一発屋的に復活した後そこでまた驕って死にかけて
正面戦争を諦めて今ようやくちょっと安定したような会社じゃん
あれこそちょっと何かあれば吹き飛ぶわ

245ゲーム好き名無しさん2019/06/15(土) 09:53:49.74ID:aQzkNMlv0
>>241
リーマンショックでお前がいくら損したのか教えてくれ

246ゲーム好き名無しさん2019/06/15(土) 11:51:35.11ID:BaibQ8so0
2000年代初期の頃(プレステ2時代)はゲームは画質が良ければ良ゲーという時代が終わりをつげ
これ以上進化しようがなくなりすっかりマンネリ化
俺を含め大衆にはすっかりゲームは飽きられた。
さらに電車男やキモオタを面白おかしく取り上げるアホなバラエティー番組も放送され
ゲーマーやアニオタはあまり良い目で見られなかった。
ゲーム自体すっかりオワコンで、2010年代後期には俺を含めゲームやる大人なんてまずいなくなりそう…なんて思っていた。

…が、未だにゲームは人気で新作ゲームもどんどん発売され俺も未だにゲームやってる。
プレステ2よりさらに高性能で高画質なプレステ4が発売してしまったのは2000年代初期の頃の俺には信じてもらえないかもしれないな。

247ゲーム好き名無しさん2019/06/15(土) 13:16:46.72ID:aQzkNMlv0
PS2の頃が家ゲーが一番潤ってた時代なのに
何トンチンカンな事言ってるんだコイツは?

248ゲーム好き名無しさん2019/06/15(土) 16:24:23.82ID:BitmULFn0
日本一ソフトウェアの開発力と倒産(しそう)

249ゲーム好き名無しさん2019/06/15(土) 19:37:37.36ID:nx9H4Ubw0
任天堂が現状で死にかけっていうならソニーとかもう残りかすもない扱いだぞ
洋ゲーマンセーだけ見てソニーサイッキョ!と思ってるんだろうけど
むしろ海外のハード競争に無理やり付き合わされているんで結構きついんだよ
グーグルと組んだから無敵じゃなくむしろ買いたたける口実を与えてしまってる

250ゲーム好き名無しさん2019/06/16(日) 10:27:12.55ID:uUQDm1DW0
ソニーのゲーム部門は主導権が完全にあっちに行ってしまったので
日本の社長もシラーッとした目で見ている

251ゲーム好き名無しさん2019/06/16(日) 15:37:29.77ID:ErydKV9W0
728マロン名無しさん2019/06/15(土) 14:41:38.63ID:VNGcMplW
買い支え要員以外に支援要員って下位互換まで出てきて
中途半端な知名度の芸能人がオフ会開いてる動画主より暇そうで
渋谷のハロウィンのパレード、黒子のバスケ祭りみたいに下手に盛り上がろうものなら
マジキチに殺害予告され、助けを求めようにも誰も助けてくれない

252ゲーム好き名無しさん2019/06/16(日) 19:45:26.90ID:ErydKV9W0
宝塚、JAC、演奏家とかが流行ってた頃から
芸術関係は真っ黒だったのかもな

今大御所になれた人はバブルの波に乗れて運が良かっただけだよ
(ジャンプ、スクエニ関係者とか絶対にそう)

バブルの地上げ屋がモデルのボスはゲームによく出ていたのでスレチではない

253ゲーム好き名無しさん2019/06/16(日) 21:05:38.01ID:cJJMSUyy0
>>237
>FF7は剣と魔法と勇者と魔王のようなこれまでのRPGから大きく逸脱し、

それはさすがにRPGの前に「日本国内において、据え置き型家庭用ゲーム機でメガヒットした」くらいの限定をつけるべきではないかと
少なくとも国内に限ってもマザー、メタルマックス、女神転生、ポケモンのような剣と魔法ではないRPGはFF7以前から存在している
海外でもFF7以前にUltimaとかWizardryでSF色が強いナンバリングが存在する

254ゲーム好き名無しさん2019/06/18(火) 05:03:33.63ID:I58TeM2K0
過去20年、殆どの作品が世代交代ミス
ドラゴンボールとかFF7にまた頼る始末
トトモノやセカキューは全員が好きと思う作品ではなかった

255ゲーム好き名無しさん2019/06/18(火) 07:54:39.09ID:59g18iGd0
FFシリーズは坂口が居たらまた評価が変わったのかなと思ってしまう

256ゲーム好き名無しさん2019/06/18(火) 12:01:03.43ID:cgwPv/dR0
ファミコン以前のPCゲー時代から文明崩壊後設定のゲームは結構あるしなあ
単にファミコンでゲームの間口が広がっただけのこと

257ゲーム好き名無しさん2019/06/18(火) 12:13:06.51ID:c3T+oxXJ0
もともと映画でよくある題材で、ゲームのは大抵そのパクリだしな

258ゲーム好き名無しさん2019/06/18(火) 14:29:48.36ID:I58TeM2K0
ポストアプカリプスだね
あれに幽白の飛影みたいな厨設定を足したのがFF7
時代とシンクロしていたので印象が変わってしまった

逆に、学園ものは現実になったこと(あったあった)
を描いていたので薄っぺらい印象になってしまった

259ゲーム好き名無しさん2019/06/18(火) 18:25:42.28ID:cgwPv/dR0
言い方は悪いが今の時代は理解力の平均が下の上位まで下がってるからなあ
あと学園ものって基本、その時代を懐かしむ意味合いもあるので学校自体が薄っぺらくなった現代は
物語に用いても薄っぺらい事しか表現できなくなったんではないかと
特に都心の学校ってマスゴミや芸人に言われるがまんま行動するので正直創作とかに用いる意味がないんよね
つまるところ都心に近いほど自我を求められないって意味でもあるので悪い意味での村人ABCみたいなモブキャラ化してる
(「ここは〇〇町です」「いま△△が流行ってるんだ!」等のあるあるセリフを延々発するだけのNPC的な)

260ゲーム好き名無しさん2019/06/19(水) 18:45:14.42ID:QPYJwRvZ0
ジョジョのバトルロイヤルゲームがゲーセンに登場すること

261ゲーム好き名無しさん2019/06/19(水) 19:10:06.71ID:GettysJf0
FF7のストーリーとか理解してた人少ないだろ
読解力の問題じゃなく、ストーリーの出来が悪いせいで

262ゲーム好き名無しさん2019/06/20(木) 09:00:40.44ID:End3xBBs0
FF7好きだけどクラウドは統合失調症だと思う
後、外伝作りすぎ

263ゲーム好き名無しさん2019/06/22(土) 05:49:13.36ID:I3yA99R+0
クラウド、セフィロスよりもエドガーセッツァー、セシルカイン辺りのほうが
スクウェアを代表するのに相応しいイケメンだと思うのだが

FF7は「瓦礫を延々と登ったら、上で人が戦ってて」「ピンクの横長の敵がいて」
「向こうで風が延々と吹いてる廃墟、時計が付いてるダンジョンが印象的で」
って一般的に面白がられてる部分と別の部分を面白がってたな

264ゲーム好き名無しさん2019/06/22(土) 05:54:41.24ID:I3yA99R+0
昔(特にFF6発売当初)はそうでもなかったんだが
最近、二次創作のエドガーが花輪くんみたいな嫌味ったたらしいDQNリア充、あざとイケメン風の顔立ちになっててムッ…
なんでロックと比較して悪、イロモノみたいな顔立ちにされてんの?
エドガーは家族と国民の為に頑張って戦う強くて美形でちょっと抜けた王様で、リースの男版みたいで
ロックのほうがずっと非王道ヒーローだと思うんだが

265ゲーム好き名無しさん2019/06/22(土) 15:32:02.45ID:qu/lQkPn0
俺もエドガーこそ男の中の男だと思ってるなあ
女でありゃ婆さんでも幼女でも口説くけど、しつこくはしないし王様の権威を使ってってわけでもない
身分を隠して盗賊たちを配下に収めるカリスマ性あって、仕事してくれたから城の財宝はあげる公正さもある
弟が王になりたくないのわかってたから、両方裏だか表のコイン使って王は自分が引き受ける
更には反帝国軍の活動を続ける重鎮で、王であるにも拘らず前線にでて仕事してるって

266ゲーム好き名無しさん2019/06/22(土) 15:50:50.37ID:4PzU2s+H0
さすがにスレ違いやろ

267ゲーム好き名無しさん2019/06/22(土) 16:06:05.85ID:I3yA99R+0
金持ちの男=悪の図式ができてるせいで、エドガーが勝手に悪役にされている

268ゲーム好き名無しさん2019/06/23(日) 11:04:37.22ID:yt0rLxT10
FFの主人公といえば7
ドラクエの主人公といえば5
になってる事は22年くらい前に考えれば意外っちゃ意外

269ゲーム好き名無しさん2019/06/23(日) 16:37:47.52ID:Xd94WdnB0
みんな電話機でゲームするようになる

270ゲーム好き名無しさん2019/06/24(月) 05:08:29.94ID:tWsYZFXB0
>>268
みんな即席恋愛したいんだろうな
「普通より萌えるキャラが出てる」だけでは足りない

271ゲーム好き名無しさん2019/06/25(火) 03:11:59.35ID:to9tZp0+0
なろうハーレムが称賛されてるのを見る限り都合がいい
ぼくちゃんだけを好きでいてくれる女の子が欲しいだけとも

もっとどぎつく言うなら介護してくれるママ属性も欲しいと

272ゲーム好き名無しさん2019/06/25(火) 05:57:52.05ID:VXaTzlOD0
ぼくちゃんを培養しない
女の子単独、ママ単独が見たいんじゃないのが特徴なんだな

最近広告ブロッカーを導入してボスを倒した気分になった
パンパカパーン

273ゲーム好き名無しさん2019/06/25(火) 12:54:53.55ID:SwLBf14k0
ゲームと無関係な話するなよクズ

274ゲーム好き名無しさん2019/06/25(火) 18:01:31.68ID:3dVPHsdq0
ゲームを買って積む事

子供の頃はゲームに飢えまくっていたと思い知る

275ゲーム好き名無しさん2019/06/26(水) 12:17:34.90ID:G6Raqtin0
男性の間で女性向けコンテンツ(女主人公でキャラの大半が女キャラな作品)が人気
女性の間で男性向けコンテンツ(男主人公でキャラの大半が男キャラな作品)が人気

これはゲームというより漫画やアニメの方が当てはまるかもしれないが
昔は女性向けの登場人物大半が女の少女漫画とか男性が読むの恥ずかしかったが
昔はガンダムとか少年ジャンプとかサンデーとか特撮ヒーローとか完全に男性向けで女性ファンなんてほとんどいなかったが
今じゃ美少女求めて女キャラばかりの作品を多くの男性が楽しむ時代。
イケメンキャラ求めて男キャラばかりの作品を多くの女性が楽しむ時代。

276ゲーム好き名無しさん2019/06/26(水) 12:29:48.91ID:nVn70kr+0
えっ

277ゲーム好き名無しさん2019/06/26(水) 13:32:35.58ID:VSQlw7nN0
>>275
それ2000年代の流行じゃねーの?
一時期は一人だけモテるハーレム主人公が同性用、男ばっか女ばっかが異性用という酷いゾーニングだった
(逆の見方の人も多いのに)
女が少年漫画に流れたのは、少女漫画の男がどこも女向けに見えないっていう裏事情があった(特に、腐を追い出してるのが酷過ぎる)

昭和の頃は古い男女観で固まってて、90年代後半〜00年代辺りにシャッフルして、また少年漫画と少女漫画に二分割された

278ゲーム好き名無しさん2019/06/26(水) 13:45:02.94ID:VSQlw7nN0
アクトレイザーや源平討魔伝が俯瞰と一人称視点の二つを使っていた理由と
FFが二頭身(細部が決まってないから自己投影しやすい。オリキャラ化しやすい。)とリアルタッチ(天野画。個性が固まって神話になってる。)
の二つを用意していた理由(萌え絵の公式画は絶対に用意しない)と
ドラゴンボールのファンアートが鳥山絵なのにドラクエのファンアートが鳥山絵じゃなかった理由が今なら分かる

少女漫画の男が腐向けに見えない理由と
少女漫画の派生の萌え絵が広がってしまった理由もここにヒントが隠されていたんだよね
ヒントは地図の見方だ

279ゲーム好き名無しさん2019/06/26(水) 14:03:27.27ID:VSQlw7nN0
男ばっか女ばっかは人数が多いのがいいんじゃなくて
「複数の中から推しが選べる」
「複数がBL、百合ってて自分を取り合って喧嘩しない」
「異性が自分の手を離れているので、キャラが立ちやすくなる」(自分と恋愛した時の快感が増す)って設定が美味しいんだと思ってた

「主人公(自分かオリキャラ)が姿を出さず、壁になって異性を眺めるだけ」って設定も美味しい
自己投影しやすくなるし、自分に全然似てない主人公を見ずに済むというわけだ
最推しの異性×自分に似てない嫌いな同性、無個性不細工な異性×自分に似てる同性の地獄と言ったら…

280ゲーム好き名無しさん2019/06/27(木) 18:59:14.20ID:hwkUKnZV0
ゲームって昔から自己投影に関してはとことん考えてたみたいだよね

281ゲーム好き名無しさん2019/06/30(日) 07:07:29.41ID:vrKTwf2t0
実際に外へ出てドラクエのモンスターを捕まえるゲームが登場する事

282ゲーム好き名無しさん2019/06/30(日) 13:37:26.69ID:qF7AyAgZ0
ポケモンGOのパクリか

283ゲーム好き名無しさん2019/06/30(日) 23:31:50.82ID:QER+R4aR0
体験型とかリアルとの連携は
むしろ昔のほうが受け入れられやすい気も

数十年前からしたら、まだ仮想現実に入ってないの?って感じだろう

284ゲーム好き名無しさん2019/07/01(月) 08:10:47.41ID:znYpUp0B0
まだ脳に直接アクセスしてVRゲームができるようになってないこと

285ゲーム好き名無しさん2019/07/01(月) 14:30:25.62ID:Hbl0l1vG0
ゲームのコマンドが、アイコン選択式から文字選択式になるって信じられるかな?信じてもらえないかな?
一時期アイコンにするの流行ったけど、結局アイコンみてもそのアイコンが表す「行動」がわかりにくいから
アイコンの意味も表示しなくちゃならなくなって二度手間になった

その片鱗はアイコンが流行り出した数十年前からあったと思うんだが
同時代の人はどのように思っていたのだろう

286ゲーム好き名無しさん2019/07/01(月) 14:56:13.03ID:FWN5m7jd0
アイコン式が一時期はやって廃れたというなら
別のスレの方が合ってるな

>>284
そんなもん永久にならねーよ
夢見んなよ

287ゲーム好き名無しさん2019/07/01(月) 18:50:57.08ID:8M3BOCY00
もはやゲームのグラフィックが実写なのか、アニメなのか分からないほどになっていること。
こないだ母親がたまたま某シミュレーションアドベンチャーゲームの画面見て
母「あれ?ゲームしてると思っていたけどアニメ見ていたんだね」
とか勘違いしてきた。
母親はレトロゲーム時代のゲームしかほとんど知らないからだろうが。
ファミコン時代にタイムスリップして今のゲーム画面見せたら
子供の頃の俺を含め実写ドラマかとか勘違いしそう。

288ゲーム好き名無しさん2019/07/01(月) 22:58:58.85ID:Sq8DAVjx0
ゲーム内のアイテムだけをお金で買う事

289ゲーム好き名無しさん2019/07/02(火) 10:33:04.94ID:rSMa/1cS0
でもVRってここまで来てんだよな
https://www.moguravr.com/vr-ar-medical-8/

290ゲーム好き名無しさん2019/07/03(水) 16:29:24.16ID:OZCWBoqu0
>>286
SAOのナーヴギアみたいな芸当はすでにできるんだぜ
単にコストが割に合わないんであれの作中とは真逆に医療とか軍事部門に試験機が先行投入されてるだけ
10年もしないうちにナーヴギアみたいなゲームハードは出てくると思う

291ゲーム好き名無しさん2019/07/03(水) 19:55:51.87ID:O2YTw4Oi0
忍者ハットリくんのように
企業は大量の竹輪と鉄アレーを一緒に投げて
プレイヤーに鉄アレー=尊いと洗脳させようとするが
プレイヤーはほぼ全員竹輪だけを取る(っていうか、そうする為のゲームだ)

それを認められない企業が「過去の有名作品はぜんぶ鉄アレーがメインだから売れた」
「殆どの作品は鉄アレーがテーマで、竹輪だけが目的でゲームをプレイするやつは
楽をしようとする奴、少年漫画でメインのバトルを無視して恋愛、キャラ萌え、日常を見ていく奴、公式設定を認めないで二次創作で原作の設定を否定するオタクと同じ」
と決めつけてオタク=全員鉄アレーが好きと洗脳しようとする
この構図がオタクの間でバレてきた

292ゲーム好き名無しさん2019/07/03(水) 20:00:32.42ID:aY2+WJDG0
フロムの事か?

293ゲーム好き名無しさん2019/07/05(金) 01:53:29.21ID:O/xDodCy0
例えが逆に分かりづらい

294ゲーム好き名無しさん2019/07/05(金) 21:06:54.87ID:nmjRc+zi0
サブリミナル効果が流行語になる訳だ

295ゲーム好き名無しさん2019/07/07(日) 06:19:04.61ID:1g+FSM2r0
昭和末の時点で超少子高齢化、地球温暖化が決定していて
バブル期は好景気などではなくイタチの最後っ屁、買い支えコンテンツ養成期間だった

296ゲーム好き名無しさん2019/07/07(日) 06:25:32.54ID:Q0FdglZm0
ゲームは歴史と共に対象年齢を上げていったのだから
少子化などは関係ない
それも分からんゲームニワカが無理して書き込むなよ

297ゲーム好き名無しさん2019/07/07(日) 08:12:15.52ID:1g+FSM2r0
ごまかすな業界人さんよ

298ゲーム好き名無しさん2019/07/07(日) 11:45:33.27ID:w7WmHtC10
ATARIが先に出たアメリカだと90年代には対象年齢の高いゲームが多いしなあ

299永堀充宏2019/07/07(日) 14:53:12.50ID:uo1niTTp0
【スーパーマリオはわいせつだ!】

まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。
主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。
特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。
ブラザースが土管に出入りする、つまり穴兄弟です。
ピーチ姫って、ピーチですよ。オシリです。明らかに性の象徴じゃないですか!!
そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。
明らかに男性器を象徴しています。
ブラックパックンやパックンフラワーなんてもう・・・女性器そのままです。
ゲッソーも性器の形ですし、プクプクもまんま電動フグじゃありませんか!!
ハンマーブロスですって!!まぁ!!
パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。
しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。
あのスターってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で
女性の乳首や性器を隠すのに用いられるのが星マークですが、
それが逃げる、マリオが追いかける、
こういった姿は見せたくないものを無理やり剥ぎ取ろうとするレイプを連想させます。
あぁ、もう言い尽くせません。
マントマリオは当然女性器の俗称をもじったものですし、
しっぽマリオなんてネーミングも外見も全てがセクシャルハラスメントです。
コインを集めると1UP、これはお金さえ出せばもう一回できるということです。
コインがたくさん出るブロックなどを叩く姿などは
ピストン運動そのものではありませんか。
無限増殖はクローンの大量生産。倫理上とてもよくないことです。
さらに、クリアー時のお城は子宮、花火は女性の絶頂とまたは妊娠を表しています。
ドクターマリオが出てから女性の飲み物に
薬物を混入する事件が増えたと思いませんか?
マリオカートはレースゲームとしてイカサマ、妨害なんでもあり、
どんな手を使ってでも 良いゲームです。つまり、これはレイプです!
マリオゴルフは穴に入れますし、マリオテニスは男性性器をもじっています。
さらにマリオパーティーは乱交パーティーを連想させます。
まさにわいせつの宝庫ですね❤

300ゲーム好き名無しさん2019/07/08(月) 17:50:51.25ID:nRGmJuuC0
こぶたぬきつねこを歌ってた頃は
こんなにもふもふブームになるなんて思わなかった

板に結び付けるならどうぶつの森の数少ない健全ゲーの地位維持と
ゲームのキャラグッズのマスコットキャラの安定した人気
比べて人間のキャラは酷いよな

301ゲーム好き名無しさん2019/07/08(月) 20:37:42.43ID:Bsnej5eA0
主にスマホだが
キャラ絵だけがんばったようなスカスカゲームが市場制圧しちゃってるのは
昔じゃ想像できなかったよな

302ゲーム好き名無しさん2019/07/09(火) 13:31:52.30ID:3BU/gSbU0
キャラ絵頑張ってるっていうか、マジでイラスト張り付けただけの存在に必死になってるの謎だよな
デフォルメの顔も見えないちびキャラを、説明書とかに乗ってたキャラに昇華してた昔と実は同じなのか?

303ゲーム好き名無しさん2019/07/09(火) 15:28:03.48ID:35sTlH7/0
和ゲーは絵が可愛いのが多く
ガチでゲームを楽しむなら洋ゲーやろうぜ的な流れ

304ゲーム好き名無しさん2019/07/09(火) 15:36:42.33ID:twNoBYa00
ソシャゲは10分もあれば50万100万と使えるから現代版奴隷ニッポン人と最大限にマッチしてるぞ
働く時間を最大限にできて奴隷どもに使わせずにため込ませた金も一瞬で吐き出させさられるまさに日本専用のシステム
まあだからこそ欧米だと日本のソシャゲビジネスは人権に絡めて問題視されてるんだけど

305ゲーム好き名無しさん2019/07/09(火) 20:48:00.88ID:9MF8Wo1x0
ルートボックスを規制しない独裁者を支持する国民

306ゲーム好き名無しさん2019/07/13(土) 21:31:31.14ID:w/oefJJ90
まさか電話がこんなに小さくなってゲームの主流になるなんて

307ゲーム好き名無しさん2019/07/13(土) 23:30:00.36ID:oV6zfPWQ0
あんなもん、詐欺性で儲かってるだけだな

308ゲーム好き名無しさん2019/07/14(日) 02:26:46.84ID:TZQ633sv0
しかし日本の会社が
ゲーム作りたいんじゃなくて詐欺がやりたいだけだったというのが
すっかり暴露されてしまったな

309ゲーム好き名無しさん2019/07/14(日) 05:05:15.24ID:303nZQ6g0
ゲームじゃないが、吉本の闇営業とかで芸能界がgdgdなのがバレバレ
ジャンプとかの老害コンテンツを老害同士で壊し合ってるのも見てられない

310ゲーム好き名無しさん2019/07/14(日) 08:37:20.51ID:xDh1Elx10
基本無料が主流になってること

311ゲーム好き名無しさん2019/07/14(日) 08:59:02.05ID:303nZQ6g0
作品を見せるだけでも一苦労だった昔に比べたらいいこと

312ゲーム好き名無しさん2019/07/14(日) 16:31:25.80ID:AdYQDlej0
まさか武器を買うのにリアルマネーが必要になるなんて

313ゲーム好き名無しさん2019/07/14(日) 16:37:01.17ID:NOdL5H6W0
>>308
中抜き構造の多さとかいつからなんだろうな…

314ゲーム好き名無しさん2019/07/15(月) 01:11:23.59ID:RQRZzlib0
くにおくんシリーズオマージュ作品が色々出て、そこそこ好評なこと。

しかし引き継ぎ最新作がよりによって『くにおたちの挽歌』続編。

熱血物語からファンだったから、このポッと出のみさこときょうこが
嫌でしょうがなかったのに。
発表直後大歓迎ムードなのがイラッとする。
もう自分がくにおくんシリーズ自体を楽しめなくなっているんだなって
改めて思った。

315ゲーム好き名無しさん2019/07/15(月) 01:53:22.02ID:8bZSWVKz0
時代劇の続編も不評だったよな

くにおくんが腐女子人気が爆発しそうでしないのは
あの「低頭身〜やや低頭身の絵柄」にあるんだなと後から気付いた(自分はあの絵柄が好き。おそ松理論だな。)
腐っていうか女性人気が高いのがごうだなのも意外だった

316ゲーム好き名無しさん2019/07/15(月) 01:58:14.90ID:8bZSWVKz0
挽歌の外伝今知ったけど、みさこときょうこが萌えキャラ化してるね
ボンバーマン女体化みたいなもんか
ネットでファンが作ったフリーゲームのほうがまだいいわ
大ゴケして欲しいw

317ゲーム好き名無しさん2019/07/15(月) 11:45:55.50ID:ePO20C570
ロシア人がくにおくん的ゲームを知人と父と作って全国発売している事
https://www.gamespark.jp/article/2018/05/19/80905.html

318ゲーム好き名無しさん2019/07/15(月) 12:37:25.32ID:8bZSWVKz0
ミラクルキッズ!関連で荒れてた頃のほうがまだ良かった

319ゲーム好き名無しさん2019/07/15(月) 23:21:38.30ID:Id901dY80
このスレの内容がネタ切れになり
ネタ被りや無理矢理過ぎるネタレスが増えてきた件について

320ゲーム好き名無しさん2019/07/15(月) 23:24:11.63ID:Id901dY80
あとゲームと関係ないネタやスレ違いのネタレスが増えてきたことについて
前スレ立てた>>1に、スレを立てた直後に行っても信じてもらえないと思う。

321ゲーム好き名無しさん2019/07/16(火) 06:35:58.22ID:ovWbMTfq0
>>317がネタレスだと!?

322ゲーム好き名無しさん2019/07/16(火) 12:26:55.49ID:CtWlb8MN0
老害懐古じじいの俺は最近のゲームをよく知らず投稿できるネタがあまりないな。
あっても2000年代のゲームに関して、ファミコン世代のやつらに言っても信じてもらえないだろうみたいなネタしかない。
2010年代のゲームはよく分からん。

323ゲーム好き名無しさん2019/07/16(火) 15:16:23.92ID:MtGi6yP60
数十年規模だしそこまで気にしなくても良いさ

324ゲーム好き名無しさん2019/07/20(土) 11:17:17.58ID:2rwOTcVG0
今の日本ってローラント王国の風が止まってるような状態なんだろうな

コンパイル倒産やゆっくり虐待は笑っていた(同時に苦笑いもした)クチだが
今回の事件は笑えなかった

325ゲーム好き名無しさん2019/07/20(土) 14:21:30.27ID:TG1aKY7P0
は?何やローラント王国って
知るかよ

326ゲーム好き名無しさん2019/07/20(土) 14:30:56.74ID:2rwOTcVG0
>>325
女叩き厨に鍵開けてる間に侵入されて城に放火された王国

327ゲーム好き名無しさん2019/07/20(土) 14:42:41.15ID:TG1aKY7P0
こいつ毎回バブルバブルとネチネチうるさい愚痴野郎だろ?
お前にはそれしかないのかよ
生き方が薄っぺら過ぎて軽蔑しかない

328ゲーム好き名無しさん2019/07/22(月) 16:06:41.06ID:JzGSUU720
絵が細かくなり過ぎてドットを探しても見えない

329ゲーム好き名無しさん2019/07/22(月) 17:13:09.49ID:yclqaTvi0
でも、スーファミ辺りのドットって今見ても綺麗なんだよね
ファミコンのドット絵も昭和レトロ絵でパロディにされてるし

330ゲーム好き名無しさん2019/07/23(火) 00:56:18.96ID:d0RwIBA50
アニメでファミコンっぽいドット演出が多いこと

331ゲーム好き名無しさん2019/07/23(火) 14:47:45.08ID:3FvWJYHL0
ファミコン以下のゲームボーイカラーみたいなドット絵を採用してるインディーゲームズは多いけど
スーファミクラスのドット絵を採用してるところは少ないよね

逆にスーファミクラスのを用意してるのすげーわ

332ゲーム好き名無しさん2019/07/24(水) 02:24:49.08ID:wfwTfsvp0
『えりかとさとるの夢冒険』に夢ぶちこわしな
隠しメッセージに傷ついた人も多数居るが。

『さんまの名探偵』に全く笑えなくなる日が来るとは
誰も予想だにしなかっただろう。

お笑いファンでもないが、ショックは大きい。

333ゲーム好き名無しさん2019/07/24(水) 03:24:00.14ID:JgQT4guv0
吉本興業がプロゲーマー事業に本格参入していること

334ゲーム好き名無しさん2019/07/24(水) 13:11:22.18ID:ITGANN230
上でも言われてたけど

・大が中小から金を取り上げて中小に裏切られるパターン
・中小にも及ばない最底辺が大と比べて中小を貶すor成功した中小を妬んで爆破するパターン

の二種類の事件ばっかり起きてる
二番目の最底辺はコミュニティーの一生の威張る凡人ポジションも兼ねてる率が高い

335ゲーム好き名無しさん2019/07/24(水) 15:43:53.78ID:yQ3YLwW20
>>333
ショービジネスだから吉本の分野から大きく離れてるわけじゃないからなあ
落語とか花月とか、もっといえばプロレスみたいなもんだしさ

336ゲーム好き名無しさん2019/07/27(土) 14:47:34.07ID:HymhbxrH0
ハードスペックが上がれば30fps以下のゲームは消滅するだろうと思われていたが
実際にはそうなっていない事

337ゲーム好き名無しさん2019/07/27(土) 15:13:30.60ID:KKW6GRVg0
人間の性能が上がってないからな…

338ゲーム好き名無しさん2019/07/27(土) 16:15:57.67ID:HymhbxrH0
ゲーム会社の上層部がエアプばかりで
fpsの重要性を理解してないせいかもしれないよな
だから静止画のクオリティしか評価できない

339ゲーム好き名無しさん2019/07/27(土) 18:04:45.11ID:Z6pEeZLn0
そもそも上層部って銀行屋とかマネーロンダリングのプロしかいないから
金を効率的に増やすことしか考えられないのは当然
ゲームメーカーに限らず大手は全部そうだし中規模でも大半は経営層が銀行屋ばっかだよ
海外も実際はそうだけどあちらは機能分散で開発側も発言権はあるからマシってだけの話
日本と同じ縦割り上位絶対の会社はどこも日本と同じ失敗しかしてない

340ゲーム好き名無しさん2019/07/27(土) 19:19:30.18ID:HymhbxrH0
映画の影響もあるかもしれないな
映画なんて24fpsなんだから、ゲームもその位でいいだろみたいな
思考があるのかもしれない
ゲーム脳じゃなくて映画脳で作ってるというか

341ゲーム好き名無しさん2019/07/28(日) 13:28:29.19ID:tdRGJGrB0
ゲームが映画と肩を並べる程の規模になってる事

342ゲーム好き名無しさん2019/07/28(日) 14:01:10.75ID:UggstIKV0
60fpsのゲームの比率でいったら
8ビット時代よりも退化してるもんなぁ今
もしスーパーマリオが60fpsじゃなかったら絶対流行ってないから

343ゲーム好き名無しさん2019/08/04(日) 12:47:29.45ID:hUcOnkTH0
タイトル画面とかデモというのは
もともとアーケードの習慣なんだが
そんなフォーマットが今でも踏襲されているのは
むしろ驚きだな

344ゲーム好き名無しさん2019/08/04(日) 17:07:56.01ID:sa6HpEkE0
スタート画面はオプションとかゲームモードの選択が細かくなってるからむしろ必要性が増してる
しかしスタート画面で放置するとデモになるゲームなんて今あるか?

345ゲーム好き名無しさん2019/08/05(月) 01:16:30.75ID:IK7OaeVp0
少子高齢化、ユーザーのマニア化、買い支えブームが原因で
「お客様は神様です」の時代から「売る側がお客様です」の時代に変わりつつあること

346ゲーム好き名無しさん2019/08/05(月) 13:05:33.63ID:dUqJ4i/40
うーん意味わからんな
具体例でたのむ

347ゲーム好き名無しさん2019/08/08(木) 02:56:13.39ID:qvkJtYBD0
デも画面はチュートリアルとゲーム紹介を兼ねてるから
そこらが不要になった今だとOPムービーが代役を兼ねてるかね
もしくはスタボ押せや画面から一切変わらない完全手抜き型

348ゲーム好き名無しさん2019/08/08(木) 03:32:25.45ID:IrIM2nsA0
デモは減ったな
おそらく、デモのためにロードし続ける事が
ハードウェアに負担を掛けると見られているためではないか
しかし、タイトル画面がメーカーやらのロゴと違って
自動で進まず、ウェイト状態になるという挙動は
なぜか不滅だよな

349ゲーム好き名無しさん2019/08/08(木) 11:40:26.52ID:eNBDNh/q0
裏でロード処理やってるんじゃないかな

350ゲーム好き名無しさん2019/08/08(木) 13:01:29.69ID:qqNPT0NP0
ドラクエ3みたいに勝手にゲーム始める一歩手前まで進めってこと?
スタート押してすぐゲームメニュー選べるゲームならまだしも
スタート押したあとローディングがあってからゲームメニュー行くタイプのはいいからはよいけってのはわかる

無駄なウェイトだもんな

351ゲーム好き名無しさん2019/08/09(金) 12:50:18.26ID:bsRyF5R90
デモはもともとアーケードの文化だろ
金入れるまで流れ続ける、一種の広告だ
家庭用には別に必要のない機能

352ゲーム好き名無しさん2019/08/09(金) 16:04:29.35ID:loP+sbgm0
でも昔は家ゲーオリジナルでも
大体はデモあったんだよな
それが店頭で流されたりもしていた

353ゲーム好き名無しさん2019/08/09(金) 21:06:39.44ID:YGMdPMZ10
自分は家庭用でもデモ在った方が良いな
良いデモは延々と流してられる

354ゲーム好き名無しさん2019/08/10(土) 02:16:04.49ID:seHZW3ge0
宝箱を足で開ける奴が異様に増えた事

355ゲーム好き名無しさん2019/08/10(土) 16:34:16.06ID:+/ydw8l90
ああああの知名度
ゲーム番組のタイトルになる程

356ゲーム好き名無しさん2019/08/14(水) 19:32:43.81ID:FGGTb6NH0
失われた20年で「家族もの」の新作出なかったよな・・・
少子高齢化が如実に出ててがっかり

357ゲーム好き名無しさん2019/08/14(水) 20:24:50.03ID:CbDgF1gl0
不幸自慢はチラシの裏にでも書いてろ

358ゲーム好き名無しさん2019/08/15(木) 14:00:57.02ID:DZYVnPle0
家族のきずなより、同年代の仲間同士でつるんでる方が多いね

359ゲーム好き名無しさん2019/08/16(金) 05:17:41.93ID:dUmeein10
格ゲーの新作が
いまだに盛んにリリースされている事

360ゲーム好き名無しさん2019/08/16(金) 09:52:30.71ID:tuBY8Zyw0
ストリートファイターは続くと思ったけど
GUILTY GEARは意外だった

361ゲーム好き名無しさん2019/08/16(金) 23:32:05.39ID:B1b1/b1h0
>>356
エロゲーとかなら普通に出てるんじゃねぇ?

362ゲーム好き名無しさん2019/08/16(金) 23:39:37.29ID:dUmeein10
探しもしないで出てないとかほざく知ったか常習犯は無視で

363ゲーム好き名無しさん2019/08/17(土) 17:38:48.02ID:QxjYcx6M0
ゲームが30FPSになってしまったのは、ある意味PS2のせいなのかも
当時の家庭用TVで限界の解像度表示するためには
インターレース表示即ち30FPSしか無かった

そんときに染み付いてしまった「30FPSでも普通に遊べるやん」
という認識が未だに抜けないんかもね

364ゲーム好き名無しさん2019/08/17(土) 20:37:15.52ID:qzWPY82n0
中国、韓国の方が日本よりゲームクオリティが上がってきてる事

365ゲーム好き名無しさん2019/08/18(日) 05:17:04.73ID:dC9reGEF0
日本より中韓のほうがゲームの嗜好が欧米に近く
海外に売り込むにも有利だしな
というか日本の嗜好が致命的にガラパゴス過ぎるんだわ

366ゲーム好き名無しさん2019/08/18(日) 12:21:01.90ID:YSdNLhea0
日本はマスゴミの報道しない自由みたいなもんを未だに行使できるから
バカな国民、扇動しやすい国民を簡単に作れる土壌もあるからなあ
タピオカドリンク()に海外の数周遅れで踊らされるバカとかまさに日本らしい
価値の無くなった情報商材に群がってた時代と全く変わんねえ

367ゲーム好き名無しさん2019/08/18(日) 21:58:51.72ID:dC9reGEF0
ゲームと関係無ぇ

368ゲーム好き名無しさん2019/08/18(日) 22:01:24.51ID:f0Nbnp9C0
別に流行りとかどうでもいいけどその手の陰口が一番鬱陶しいわ
SNSでキャーキャーやってるやつがそんなに嫌いならなんで直接言わない?

スレに沿った話だと昔はこれからはディスク媒体の時代だと思ったんだが今はそうでもないことだな

369ゲーム好き名無しさん2019/08/18(日) 22:10:02.68ID:dC9reGEF0
既にソフトのDL販売が主流になっているし
クラウドゲームとなると、ゲーム機本体さえ無くなるかもしれない雰囲気だ

370ゲーム好き名無しさん2019/08/19(月) 15:01:57.11ID:QOUWDX4C0
Stadiaとか一つのコントローラーとツールアプリとネットで様々な最新作ゲームが出来そうとかビックリだよな

371ゲーム好き名無しさん2019/08/19(月) 15:10:37.55ID:3U83SFR50
通信技術がこれほど発達するとはまったく理解の範疇になかったな
例えばテレビ電話ができるのはみんな予想してたけど、
それに「通信可能データ量の増加」っていう側面を見出していた人は少なかった

まさしくITは革命だったと思う

372ゲーム好き名無しさん2019/08/19(月) 18:55:59.98ID:WsdfsRjW0
夢の技術だったテレビ電話なのに
「化粧してないからTV電話に出ない」という事態は
全く想定してなかっただろうな

373ゲーム好き名無しさん2019/08/20(火) 13:01:56.21ID:Uu9bXchN0
3DSの自分の撮影した顔でゲームが出来るとか意外に面白かったな

374ゲーム好き名無しさん2019/08/20(火) 21:29:49.36ID:71mO04Qz0
3DSは可能性はあったがむしろユーザー保護みたいな名目で
機能を封じられていったのが残念だな

375ゲーム好き名無しさん2019/08/21(水) 12:42:38.93ID:gyaRdMZq0
幼子がネット起動してチャットサイトとか行けるからな

376ゲーム好き名無しさん2019/08/21(水) 23:01:40.88ID:RNIpwN320
>>373
自分の顔に笑われるのは苦痛だったから、アニメキャラの顔撮ったわ

377ゲーム好き名無しさん2019/08/22(木) 22:57:59.29ID:TFk0FnS60
ダンボール工作キットがゲーム機の為に発売したこと

378ゲーム好き名無しさん2019/08/22(木) 23:04:12.50ID:fgTQ/MNq0
むしろ構造がダンボールになる位に
周辺機器が廃れたって感じだな

379ゲーム好き名無しさん2019/08/22(木) 23:52:11.69ID:8+/j6KnQ0
犯罪ゲーが世界売上No.1になってること

380ゲーム好き名無しさん2019/08/23(金) 00:03:14.16ID:FId2n2qa0
>>378
プレイヤーに物理法則に関心を持たせる為もある

381ゲーム好き名無しさん2019/08/23(金) 12:23:34.82ID:i8Ntrxfd0
ダンボールの親しみやすさもあるんだろうね
数十年前はハイテクを求めてたからな

382ゲーム好き名無しさん2019/08/27(火) 22:29:54.67ID:OTK9NpFR0
昔は「祭りよりも祭りの準備のほうが楽しいなんて…」ってボヤきをよく聞いたが
今は「祭りの準備が面白い」だけでもかなりのステータスなこと

センチメンタルグラフィティみたいのはあれはあれで完成されてるんだよ

383ゲーム好き名無しさん2019/08/28(水) 23:15:27.36ID:MM0B9Rmr0
確かに今では期待の新作ゲームをやっている時より、
発売前の情報や動画を見てる方がワクワクするよな。

だがセンチメンタルグラフィティ2を作る必要は無かったんだよ

384ゲーム好き名無しさん2019/08/29(木) 07:17:57.10ID:nFLMDN630
肝心の漫画やアニメやゲームよりも
イメージグッズ、「公式が病気」状態のアカウント、関係者のオフ会のほうが
「漫画、アニメ、ゲーム」に見えるパターンも増えてきたと思った

DLサイトで売られてるRPGのアイコンを見ただけでストーリーが思い浮かんでくるから
コレクションでそういうのを集めてる人も多いと思うんだ

385ゲーム好き名無しさん2019/08/29(木) 12:28:29.30ID:U0EvTBmZ0
漫画やアニメの後ろにゲームと書いとけば
ゲームの話をしたつもりのいつものエアプ

386ゲーム好き名無しさん2019/08/30(金) 07:22:07.09ID:Ud/r9U4Z0
女児向けアーケードゲームが大人にも人気な事

387ゲーム好き名無しさん2019/08/30(金) 09:17:29.86ID:jiQ4b1co0
今だったらなかよしといっしょもパネポンも当たるだろうに

388ゲーム好き名無しさん2019/08/30(金) 13:29:34.85ID:R/Ovss4U0
ボイチェンでのネカマやネナベの普及
最近のチェンジャーは単なる早送りやスローみたいなピッチ変声じゃないから
野太いオッサンの声ですらロリボイスにできてしまう恐ろしい時代

389ゲーム好き名無しさん2019/08/30(金) 16:59:45.68ID:jiQ4b1co0
ゆっくり実況の三種類の声萌え

390ミレニアモン2019/08/30(金) 18:44:26.19ID:9xsPjY4Z0
ダークプラズは勇者ダークプラズに転生した
攻撃力434防御力331魔力83
武器聖剣エクシード
能力瞬間移動
ダークプラズモンは勇者ダークプラズモンに転生した、攻撃力464防御力368魔力48、武器拳銃、能力小さくなる
ミレニアモンは勇者ミレニアモンに転生した
攻撃力341防御力245魔力42、武器拳銃、能力手から炎を出す
スパーダモンは勇者スパーダモンに転生した、攻撃力129防御力352魔力97、武器金属バット、能力不死身
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモンバーストモードは勇者ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモンバーストモードに転生した
攻撃力363防御力316魔力19、武器デス○ート、能力記憶操作
アポカリモンは魔王アポカリモンに転生した
攻撃力277防御力211魔力71、武器包丁、能力小さくなる
ディアボロモンは魔王ディアボロモンに転生した
攻撃力179防御力129魔力78、武器パチンコ、能力時を止める
アーマゲモンは勇者アーマゲモンに転生した
攻撃力82防御力4魔力68、武器スマホ、能力透明化
ベルゼブモンは勇者ベルゼブモンに転生した
攻撃力160防御力494魔力21、武器聖魔剣イゼプシヲン、能力相手の思考力を無くす
ベルゼブモンに秘められし技は【シャイニングライジングトキシン】
遥か彼方から発せられる攻撃技。…相手は死ぬ。
ベルゼブモン:ベルゼブモン・パッショナートハーモニー!!

※ベルゼブモンオリジナルの必殺技です。
シャウトモン:ラブハートアロー!!シャウトモン・ロゼッタリフレクション!!

※シャウトモンオリジナルの必殺技です。
ティラノモン:エクスチェンジ!モードエレガント!!きらきら、星よ!!ティラノモン・トゥインクルハミング!!・・・ごきげんよう。

※ティラノモンオリジナルの必殺技です。
ティラノモンの渇望は『異能の救済ができる己になりたい』発現は『求道型』位階は『活動』 座の神から『友人として気まぐれ程度のマイナス補正』の干渉を受けています。
セラフィモンの渇望は『力の信仰ができる己になりたい』発現は『求道型』位階は『流出』 座の神から『聖遺物として許容量を超える程のプラス補正』の干渉を受けています。
オファニモンの渇望は『悲想天との同化を知りたい』発現は『求道型』位階は『形成』 座の神から『怨敵の転生体として適量のマイナス補正』の干渉を受けています。
ホーリーエンジェモンの渇望は『死者の祝福がしたい』発現は『覇道型』位階は『流出』 座の神から『有象無象として適量のマイナス補正』の干渉を受けています。
ホーリードラモンの渇望は『自滅因子を●●ことがしたい』発現は『覇道型』位階は『創造』 座の神から『玩具としてほんの少しのプラス補正』の干渉を受けています。
ホーリードラモンは『愚かなる者、《桃太郎》必殺技は〖ゴッドジャンプ〗です。敵は人間。
ゴッドドラモンは『選ばれし血をもつ者、《ホモ次郎》必殺技は〖コールドリフレッシュ〗です。敵は妖怪。
ブイドラモンは『妖艶なる血をもつ者、《エロ美》必殺技は〖トロピカルリフレッシュ〗です。敵は神。
ユピテルモンは『愚かなる翼を持つ者、《ぷー子》必殺技は〖トロピカルワールド〗です。敵はリア充。
ウルトラスーパーハイパーワイルドマッチョガオガモンは『選ばれし死神、《レズ左右衛門》必殺技は〖トロピカルリフレッシュ〗です。敵はゴキブリ。

391ゲーム好き名無しさん2019/08/31(土) 08:34:35.52ID:dbBtC1/C0
>>389
確かにアタリの時代で言ったら、合成音声に興奮したり癒されたりしてるのって想像付かないな。

392ゲーム好き名無しさん2019/09/01(日) 11:58:57.48ID:kbzaQlQe0
今日本の動きが止まってるけど

・ソシャゲとかに金を注ぎ込む
・地域を活性化させる
・コラボとかで繋がる
・『カメラを止めるな!』みたいので製作費を抑える
・支援サイトとかで募金してあげる

これで日本の経済を循環器みたいに循環させればいいの?
ちなみに有害広告はブロック済み

393ゲーム好き名無しさん2019/09/01(日) 15:58:53.68ID:8OxkcoS+0
日本の動きが止まってるとかいう妄想が怖すぎる
ソースは何なんだ?脳内ソースか?
どの星の日本に住んでるんだ?

394ゲーム好き名無しさん2019/09/02(月) 18:36:34.49ID:7CjOtrlN0
子供たちの間で初音ミクと東方が普通になっていること

395ゲーム好き名無しさん2019/09/03(火) 04:31:04.30ID:bshob10O0
まぁ単なる同人ゲームが、長年シリーズを積み重ねていくうちに
PS4で関連作が出るようになり、キャラも世界的知名度を得ているというのは
異例ではあるが…

396ゲーム好き名無しさん2019/09/03(火) 08:04:53.71ID:zpPQt1pU0
エロゲ上がりのfateがコンビニコラボまでこぎつけたのも凄い
下積み期間が凄いんだな…

397ゲーム好き名無しさん2019/09/03(火) 10:14:34.37ID:qGc/mWI80
同人のひぐらしが今でも新作ハードが出る度に移植されるのも凄い

398ゲーム好き名無しさん2019/09/03(火) 18:16:13.11ID:wBp67ExD0
東方は早いうちから企業や広告代理店が絡んで巨大ビジネス化してたからなあ
渋やニコ動などの売り込みも企業バックアップで最初期からやってたほどだった
大半の人は個人グループの頑張りの結果だと思ってそうだけど

399ゲーム好き名無しさん2019/09/04(水) 13:34:12.75ID:bSfqDbkH0
Windows10版の初期Fateが店頭で売ってる事。
TYPE-MOONの子会社。StudioBBが出来た事。

TYPE-MOONも殆ど元コンパイル社員ってとこも大きいかったりするのだろうか。
それでも奈須きのこのシナリオは凄いと思うけど。

400ゲーム好き名無しさん2019/09/04(水) 18:59:48.85ID:SBR47l3U0
元コンパイルマジか
知らなかった

401ゲーム好き名無しさん2019/09/04(水) 21:21:07.09ID:7ZgN9exQ0
きのこだけじゃSAOとかとあるシリーズ辺りで止まってる程度だったと思う
広報や裏方が飛びぬけて有能かつ交流が広いってのが現状につながってるかと

なろう運営がカドカワなどと組んで型月ビジネスの後追いやってるけどネット成熟過程の
コンテンツ細分化以前に根回しやれたかどうかってのは絶対的に違うな
カネやネット扇動つぎ込んでもSNSやメディアが多様化しすぎてタゲの固定自体が不可能だし
それこそ日本も中国に倣ってネット規制掛けて情報操作する位しないともう無理
型月並みの巨大ビジネス網を作るのはこれからの時代では100%不可能だろうな

402ゲーム好き名無しさん2019/09/05(木) 05:10:13.37ID:f862e2nc0
あんなちゃちなものでよく喜べるな

403ゲーム好き名無しさん2019/09/07(土) 10:39:06.97ID:2SSaWktY0
ゲームのシリーズがフランチャイズと呼ばれている事

404ゲーム好き名無しさん2019/09/09(月) 15:51:00.40ID:wqg9NqUR0
PCやスマホで違法以外で気軽にみんなが有名ゲームに触れられるようになったこと

この状況ができてななかったから
ジャンプとかと他コンテンツの格差が開いてしまったんだろう

405ゲーム好き名無しさん2019/09/09(月) 17:48:10.18ID:JkoY/qa20
ゲームよりジャンプを崇拝するキモ豚ww

406ゲーム好き名無しさん2019/09/11(水) 17:51:45.35ID:PJOrdw6G0
ケンタッキー公式で日本に影響されたゲームが出た事

「カーネルおじさん」を攻略できるKFC公式の恋愛シミュレーションゲームが登場
https://gigazine.net/news/20190911-kfc-colonel-sanders-dating-sim/

407ゲーム好き名無しさん2019/09/13(金) 00:48:39.21ID:bj8+PHps0
対魔忍が全年齢化してアクションゲームに

408ゲーム好き名無しさん2019/09/13(金) 10:00:20.33ID:X8wVJCEg0
あのおっぱいで全年齢は無理でしょ

409ゲーム好き名無しさん2019/09/13(金) 14:10:13.35ID:EOPxg4eH0
(偉いジジイに金を握らせて)全年齢化

410ゲーム好き名無しさん2019/09/14(土) 13:12:16.03ID:pVcpBg8p0
海外で発禁になる国産ゲームが結構ある事

411ゲーム好き名無しさん2019/09/14(土) 18:36:08.99ID:L5s2T2br0
メガテンは分かるけどマザー3とかな

412ゲーム好き名無しさん2019/09/14(土) 22:36:18.10ID:6lH73QYh0
おっさんおばさんゲームしててもあまり恥ずかしいことじゃなくなった

413ゲーム好き名無しさん2019/09/14(土) 23:48:09.62ID:gCAXBzKb0
そもそも遊びのスケールは諸外国の方が半端ないからな
未だに糞バラエティだと海外ネタを危険危険と喚いて従順奴隷型日本人の型にはめたがるのは笑える
バラエティとか本気で信じ込んでるのは末期の老人だけだというのに

414ゲーム好き名無しさん2019/09/15(日) 14:22:22.59ID:9+5EHvlQ0
老人がゲームが得意だと格好良いと思われる事

415ゲーム好き名無しさん2019/09/15(日) 15:43:01.20ID:V8pR2s3o0
セーブデータが消えること

416ゲーム好き名無しさん2019/09/16(月) 08:04:32.40ID:8iFRISxL0
ドラクエIIIとか消えまくったし逆では?

417ゲーム好き名無しさん2019/09/17(火) 08:05:20.00ID:3WKQulF90
昔の好きなものを素直に好きと言っちゃいけない同調圧力は酷かったよな

418ゲーム好き名無しさん2019/09/17(火) 14:38:28.23ID:R4zm0WQI0
心当たりがないな
今と違うか?

419ゲーム好き名無しさん2019/09/17(火) 18:53:15.56ID:bwjSlAta0
90年代でゲームやアニメ漫画好きのオタクは叩かれる感じがあったアレじゃないか?
でも皆オタクを馬鹿にしつつオタクだったんだよな

420ゲーム好き名無しさん2019/09/17(火) 20:40:48.08ID:moVcELJ/0
>>419
オタク叩きが酷かったのは90年代より00年代ではないか?
電車男のドラマやっていて、オタクを面白おかしく嘲笑ってバカにするアホなバラエティ番組やっていたし。

421ゲーム好き名無しさん2019/09/17(火) 20:42:18.91ID:moVcELJ/0
>>420
オタクが犯罪を置かしたとかそんなニュースやっていて
オタクがあまりよく見られていなかった。

422ゲーム好き名無しさん2019/09/17(火) 20:50:23.28ID:9VtJcwGT0
ネットがそこそこ普及しだした2000年代前後が一番煽りが酷かった気はする
今も酷いけど自称識者()な有名人連中もブーメランボッコできる時代なので五分五分
昔は有名人様が言えば絶対みたいな風潮が凄すぎてちょっとでも異を唱えるとそれこそJISATSUまで追い込まれたな

423ゲーム好き名無しさん2019/09/17(火) 22:37:12.71ID:R4zm0WQI0
ゲーム関係無ぇ

424ゲーム好き名無しさん2019/09/17(火) 22:54:26.11ID:lQ3QUax80
>>367>>385=>>405=>>423
同一人物か?

漫画やアニメが絡んでも全くゲームと関係ないわけではない。
反対に漫画オタクやアニオタでゲーマーをキモいと思ってるやつも多いはずだし
ゲーマーだけが一方的に漫画オタクやアニオタを見下せるわけではない。

425ゲーム好き名無しさん2019/09/17(火) 23:00:52.23ID:lQ3QUax80
ゲーマー「漫画オタク、アニオタキモい」
↑↓
漫画オタク、アニオタ「ゲーマーキモい」

萌え豚「腐女子キモい」
↓↑
腐女子「萌え豚キモい」

懐古じじぃ「新参のゆとりキモい」
↑↓
新参ゆとり「懐古厨老害のおっさんキモい」

身体障害者「精神障害者キモい」
↓↑
精神障害者「身体障害者キモい」

ネットが普及したことにより
オフ世界では苛められっこなキチガイニート同士が
こんな醜くて低レベルな争いしてるなんて数十年前に行っても信じてもらえないと思う。

426ゲーム好き名無しさん2019/09/18(水) 00:24:22.01ID:ktLOcCqN0
スレタイよく読めよ
ゲームと関係ない話していいなんてどこに書いてある?
ゲームと関係ないと言われたら、いやそれでも関係あるんだ!とか強弁して
スレ違いのゴリ押しするから始末に負えない

427ゲーム好き名無しさん2019/09/18(水) 00:58:02.83ID:ftESs90T0
対立煽りなんてそれこそ大昔からあるがな…
テレビの影響力でかくてゲーム脳なんかが親に支持されてた頃を思えば生きやすい時代にはなったか

428ゲーム好き名無しさん2019/09/18(水) 06:18:04.62ID:pyiY9+9Q0
自称一般向けに、現実にあるはずのもの(それもいいもの)
が描かれてないってのはよく指摘されてるな

自然物(水とか光とか)の雰囲気や立体物の質感や距離感が丁度いい人間関係は
現代ものよりもドラクエみたいなファンタジーのほうが描けてると思ってた
これがリアル異世界転生か

性欲豚が現実を似非現実に変えて占領して
本当の現実を知ってる人は性欲豚に殺害されてファンタジーに異世界転生してしまう
現代ものよりファンタジーが好きな人のほうが現実が好きで
男女がずっと恋愛する話を見てる人よりも、異性が不細工ばっかの作品or異性ばっかの同性愛もの
を見てる人のほうがリア充って矛盾が起きてる

429ゲーム好き名無しさん2019/09/18(水) 06:20:39.27ID:pyiY9+9Q0
>>420
「オタクの趣味が悪い」と「オタクの風呂に入ってなさそうな容姿が悪い」を混同してたとしか思えん
でも、ギャルも別の意味で臭いし性欲豚だしで嫌われてたよね

430ゲーム好き名無しさん2019/09/18(水) 07:54:52.52ID:fCqDbiZY0
スパロボシリーズがロボットが出てくるアニメだったら何でも参戦ありになってしまったこと。
(フルメタルパニック、宇宙戦艦ヤマト、ガンダムロボ、深夜アニメetc)

スマブラが任天堂関係ない作品でも何でも参戦ありになってしまったこと
(スネーク、ドラクエ主人公、クラウド、リュウetc)

431ゲーム好き名無しさん2019/09/18(水) 07:56:10.44ID:pyiY9+9Q0
>>430
レイアースが参戦したしな

432ゲーム好き名無しさん2019/09/18(水) 08:54:19.58ID:zImMOwK50
考えたらあんな車の名前ばっかり使ってよく許されていたな

433ゲーム好き名無しさん2019/09/18(水) 12:34:45.86ID:uMd/TxAS0
>>430
ソシャゲ版かなんかのスパロボのカットインがちょっと話題になってた
乳揺れとかじゃなくてケツそのものを見せてプリンプリンする謎カットイン

もうスパロボはロボットが戦うゲームじゃねえんだなって

434ゲーム好き名無しさん2019/09/18(水) 12:53:00.83ID:8FCUKr2R0
>>429
ガングロとか自分でブサイクメイクやっといて指摘されてキレる位だしな
頭が悪くて視野が狭いと目立つことだけを意識しすぎておかしくなる

まあゲーム業界でもエロゲとかSNSやネットがない時代の方が頭がおかしい作品は多かった気もするが
ネットでの炎上商法目当てにあえてキチガイジ作品作るメーカーも増えてるからもう意味がわかんねえ

435ゲーム好き名無しさん2019/09/18(水) 17:15:27.24ID:MG65JBPB0
スパロボはバーチャロンとナディアが意外だったな

436ゲーム好き名無しさん2019/09/18(水) 20:01:04.25ID:pyiY9+9Q0
「オタクは外に出て体を動かせ」っていう癖に
アクティブな行動で、団体でやる球技(それも子供会みたいな強制)
インターハイを目指す部活、喉が痛くなる持久走を指して
休日のストレッチ、日光浴、森林浴、健康ブームで流行ってるウォーキングマシーンは指さなかったりな

キャンプや釣りなんか一般人よりもオタクのほうがフェチが多いのに
「ジャンプの大会みたいなノリじゃないと駄目!」「知識で争わなきゃ駄目!」
「オッサンを楽しませなきゃ駄目!」ってプレッシャーをかけて
本来外で遊ぶのが好きな子供まで閉じこもってしまった

スレタイは、そういう大人が嫌いだった元子供向けにルイーダの酒場ができたこと

437ゲーム好き名無しさん2019/09/18(水) 22:06:59.22ID:Gu/FEG/Y0
>>420
京アニ放火事件に関しても
「オタクキモいな。しかしアニオタザマーみろって感じだな。京アニ潰れてしまえ!」
みたいな否定的なかきこはほとんどなく
「酷い事件だな。青葉は最低な男だ。
亡くなられた方のご冥福を祈ります。
1日も早く京アニは復興してまた面白いアニメを制作して欲しい。」
という割りと肯定的なかきこが多くて
放火事件は酷かったが、そこは不幸中の幸いというかほっとしているところはあるな。
オタクは以前ほど悪くは見られていないんだろうと。

438ゲーム好き名無しさん2019/09/18(水) 22:48:26.45ID:pyiY9+9Q0
>>437
萌えオタをも下回る人間
(イケメンも美少女もどっちも嫌いで、エロゲの汚物不細工ヤリチンロリコン男主人公=自分が一番好きな奴)や
二次元と三次元どっちも嫌いな人間が有名になったからな…

439ゲーム好き名無しさん2019/09/19(木) 12:44:04.61ID:yFkQ72hh0
>>437
どこで意見集計したか知らんけど、特にネット関連はみんなオタクだぜ
DQNとかでもアニメは見たことあるし、アニメ好きとかも多い

んでオタクに興味無い人は京アニが云々っての知らないから、
放火事件でたくさんの人が死んだ、かわいそうだね、痛ましいねって感想しかもたない

人がたくさん死んでるのにアニオタざまあ、京アニつぶれろっていうのは逆に重度のオタクの考え方

440ゲーム好き名無しさん2019/09/19(木) 15:43:15.33ID:31Q/pQo+0
だがコミケで並んでる者共の様子見れば
感性が麻痺してない限りは警戒感抱かない奴はいないわ
少なくとも自分の子供は近づけさせたくない

441ゲーム好き名無しさん2019/09/19(木) 16:25:36.99ID:hqmEl6GJ0
>>440
それはコミケアンチであって、創作、二次元、コスプレアンチじゃないな

442ゲーム好き名無しさん2019/09/20(金) 05:30:34.92ID:+4nQJr2f0
昭和末の時点で超少子高齢化が決定していて
バブル崩壊後は完全に諦めモードに入り出し
商業による盛大な「オタク狩り」が始まった(萌えキャラを利用してオタクから搾取)…っていう筋書きに見えた

オタクの知識は90年代半ばよりももっと早くから浸透すべきだった
コミケとか、印刷所とか、義務教育の学校で使わないオタクしか持ってなさそうな画材とか
(キャラデザがいるからスレチじゃない)

443ゲーム好き名無しさん2019/09/20(金) 05:33:08.63ID:+4nQJr2f0
オタク関連の知識の浸透で一番苦労したのが「現実と架空の違い」か……
そりゃ、DQ6みたいな世界設定も作られるよね

444ゲーム好き名無しさん2019/09/20(金) 11:00:39.98ID:7EcPgkUi0
国連から架空キャラの規制が求められてること

445ゲーム好き名無しさん2019/09/20(金) 12:36:52.59ID:3dbDymfv0
すでに数十年前に18禁指定とかモザイクつけろとか言われてたからそんな不思議じゃないだろ

446ゲーム好き名無しさん2019/09/20(金) 20:59:35.47ID:+4nQJr2f0
>>444
宗教の偶像みたいな厄介な架空キャラがいるからな

447ゲーム好き名無しさん2019/09/21(土) 22:32:19.34ID:8xv9tRe+0
映画やドラマ→二次元→二次元の中にある二次元(異世界)

…とどんどんトリップ先が現実離れしていってる

448ゲーム好き名無しさん2019/09/22(日) 00:41:32.28ID:mUW3pKm90
ゲームキャラの名前より声優やイラストレーターの名前が大きく表示される事。

449ゲーム好き名無しさん2019/09/22(日) 01:10:29.96ID:aKqV8jGf0
そりゃそうだろ
映画でもなんでもそうだ

450ゲーム好き名無しさん2019/09/22(日) 02:26:11.98ID:3lCJaSHF0
アニメの延長みたいなゲームしかやってない発達障害ニワカは来るなよ

451ゲーム好き名無しさん2019/09/22(日) 06:03:01.83ID:3+rudJ8p0
俳優やミュージシャンと比べて声優、作家がオタ臭いイメージなのは
顔、プロフィールがあまり表に出ないからだと思う
ルッキズムって意味じゃなくて
そのコンテンツを知らない人でも自己投影できる何かが弱い
だから最近メタ発言やスーアク萌えが有名になってる

452ゲーム好き名無しさん2019/09/22(日) 21:09:43.75ID:npkq5GT20

453ゲーム好き名無しさん2019/09/23(月) 06:42:42.77ID:3duAmPzG0
京アニや女性アイドル、女性声優の握手会の事故は、リアル「ブタは死ね!!!」事件
媚びても媚びなくても結果は一緒
なら、キモオタ向けなんか作らなくていい

454ゲーム好き名無しさん2019/09/23(月) 15:21:34.51ID:Mha6VG/b0
任天堂が創業130周年

455ゲーム好き名無しさん2019/09/23(月) 21:35:53.70ID:kQ/7P+sg0
アップル社がゲームの開発を始める

456ゲーム好き名無しさん2019/09/24(火) 01:09:48.58ID:uynB9YdU0
>>455
ピピンアットマーク…

457ゲーム好き名無しさん2019/09/24(火) 15:43:08.45ID:vqwu+41c0
ピピンは10年くらい前だったらコケなかっただろうな……。

458ゲーム好き名無しさん2019/09/24(火) 17:13:00.68ID:weVjccx10
それはどうかな…

459ゲーム好き名無しさん2019/09/25(水) 08:39:49.79ID:NmzI1tGq0
ピピンはほぼバンダイ主導でアップルはあんまり関わってないらしい

460ゲーム好き名無しさん2019/09/25(水) 10:09:03.50ID:PGQJg0Fl0
でもピピンの頃のアップルは落ち目だったし
わけわかんないものを作っても不思議じゃない。

461ゲーム好き名無しさん2019/09/25(水) 22:53:47.73ID:rkBTW3cz0
2009年だとしたらiPhone3GSが発売した頃でXbox360、PlayStation3、Wiiの後期時代か

462ゲーム好き名無しさん2019/09/26(木) 18:16:43.60ID:o+WXAjTW0
ピークを越えるのが物理的に無理
一世代や二世代じゃ老害コンテンツが崩せないって分かってるからか
国全体がネグレクト期に入ってるように思う

463ゲーム好き名無しさん2019/09/26(木) 18:17:37.07ID:o+WXAjTW0
>>462
国全体じゃなかった、新規コンテンツ全体

464ゲーム好き名無しさん2019/09/26(木) 18:50:27.37ID:n1yqxE7x0
まー確かにゲーム全体が保守的っていうか発展止まった感あるよな

過去の遺産が増えすぎて新作が売れなくなるっていうのは映画も同じかもしれん

465ゲーム好き名無しさん2019/09/26(木) 19:19:35.04ID:SVKHcX8L0
ゲームやってすらないクズを相手にするなよ

466ゲーム好き名無しさん2019/09/26(木) 19:24:48.06ID:ahzqvtv+0
保守的なのは自分なんだよなあ

467ゲーム好き名無しさん2019/09/26(木) 19:31:23.76ID:o+WXAjTW0
>>464
過去の遺産が未消化のまま止まってるも追加

468ゲーム好き名無しさん2019/09/26(木) 19:39:05.18ID:SVKHcX8L0
相変わらず観念的で具体性がない

469ゲーム好き名無しさん2019/09/27(金) 22:23:27.36ID:rlbxawxu0
>>456
ピピンアットマークはバンダイはやる気満々だったけど
アップルの方が全く乗る気なくて非協力的だった

470ゲーム好き名無しさん2019/09/30(月) 21:02:01.58ID:hki/8Inb0
キャラゲーという言葉の意味が変わってきている事
もともとは原作人気頼みの粗末なゲームという意味だったが
近頃ではガチャやイベントで入手する特定キャラでないと攻略できないゲームという意味で使われるようになっている

471ゲーム好き名無しさん2019/10/01(火) 11:49:15.19ID:l86xGXgU0
洋ゲーが一般的になった事
今は初めてゲームやる子供でもマインクラフトなど洋ゲーが多い

472ゲーム好き名無しさん2019/10/01(火) 12:52:55.90ID:419O+jcQ0
大昔のロードランナーやバンゲリングベイ、スペランカーも
洋ゲーだったけどな

473ゲーム好き名無しさん2019/10/01(火) 23:52:02.28ID:G86isWZM0
ロードランナー、バンゲ、スペランカーは一般的じゃないだろ
ロードランナーなんて多方面展開した割に大半の子供からそっぽを向かれたゲーム
まだ倉庫番の方が有名だしプレイ人口が多かった
AC版としてもロードランナーよりペンゴとかある程度プレイ時間が長くとれるゲームの方が人気だったな

474ゲーム好き名無しさん2019/10/02(水) 14:52:08.06ID:c0M9TrJ70
昔は洋ゲー=激ムズクソバランスで大味のクソゲーみたいなイメージあったもんな
ドラッケンとかが代表的

この構図が逆転したのはいつからだろう?
PS2時代にはもう洋ゲーの名作結構日本で受け入れられてたよな

475ゲーム好き名無しさん2019/10/02(水) 16:21:48.40ID:rDBvTagj0
外人は2Dの頃はシラーッとしてたが
3Dになったらイキイキし始めたからな
日本が今でも2Dを好む事とは対称的だ

476ゲーム好き名無しさん2019/10/02(水) 23:02:33.45ID:lmwWbBSx0
有名人と気楽に話せるのは、嬉しい反面
「こんな人まで暇なんだ…」と不況を感じて凹むことがある



増税しましたよ

477ゲーム好き名無しさん2019/10/03(木) 14:34:05.54ID:bohNqQTY0
PS辺りの洋ゲーって実写のイメージがあったけど、今は萌えキャラも普通に作られてるからな。

478ゲーム好き名無しさん2019/10/04(金) 00:28:19.14ID:k6Gix1zZ0
一年に7000円払えば数百本のゲームが遊び放題になる

479ゲーム好き名無しさん2019/10/04(金) 00:28:45.95ID:rrTxp2u50
あってもインディーばかりだろ

480ゲーム好き名無しさん2019/10/04(金) 00:30:18.15ID:rrTxp2u50
>>477
チープなキャラ釣り子供騙しゲーならどこの国だろうと興味無いわ

481ゲーム好き名無しさん2019/10/04(金) 14:38:17.27ID:IMupazXN0
アトリエシリーズが20作越えていること

482ゲーム好き名無しさん2019/10/04(金) 14:47:52.46ID:43ghaDu20
んなわきゃねーw
…マジで?

483ゲーム好き名無しさん2019/10/06(日) 03:54:58.32ID:/3DDUHrm0
キャラメル・ママってまだあったのか

未来都市のイメージが鉄腕アトムのような世界から虹色の夢と魔法の国に変わってしまった
逆に闇を感じて怖い

484ゲーム好き名無しさん2019/10/06(日) 04:33:20.27ID:NqlCMVJX0
何のゲームの話か知らないが
むしろレトロフューチャーが非現実的なものだと
誰の目にも明らかになったというだけの事だろう

485ゲーム好き名無しさん2019/10/07(月) 00:32:34.40ID:yAXnBneP0
xboxのブランドが続いている

486ゲーム好き名無しさん2019/10/07(月) 05:30:49.58ID:Y48q/dxz0
会社の体力考えたら
ソニーや任天堂のほうがやばいけどな

487ゲーム好き名無しさん2019/10/07(月) 12:02:31.37ID:jBCkjJzS0
おっそーだな

488ゲーム好き名無しさん2019/10/07(月) 13:43:23.96ID:X2RekT3g0
ヒトラーがラスボスのゲームの続編が世界的に人気な事

489ゲーム好き名無しさん2019/10/09(水) 20:34:10.62ID:pyWqqi490
>>469
Mac版のマーフィーやんけ
と当時思ったなあ

490ゲーム好き名無しさん2019/10/10(木) 14:10:22.11ID:UcehwGTG0
プレステ発売前日にPS5が2020年末に出るよと言っても誰も信じてくれないだろうなあ

491ゲーム好き名無しさん2019/10/10(木) 14:16:52.57ID:hbcpsOPk0
>>490
むしろ「まだ5なんだ?」と思うかも

492ゲーム好き名無しさん2019/10/10(木) 19:02:29.50ID:omUbYD270
倉庫番の新作が発売されてる

493ゲーム好き名無しさん2019/10/10(木) 22:13:45.51ID:8jh9ARxx0
ゲーセンを老人が占拠してる事だな

494ゲーム好き名無しさん2019/10/11(金) 15:19:45.48ID:veDCONre0
老人ホームで東方がプレイされてる事

495ゲーム好き名無しさん2019/10/12(土) 14:19:17.92ID:DBEothG90
初期の東方信者が今は老人なんだからしゃーない
老人から始まって老人で終わるなろうよりはマシだろうが

496ゲーム好き名無しさん2019/10/12(土) 15:04:36.28ID:VrttvHcA0
老人ホームで東方をやるのが一般的な現象な訳がないんだが

497ゲーム好き名無しさん2019/10/12(土) 16:07:14.99ID:c2VMlhsK0
一般的な話では無くて
看護師が老人ホームのノートPCに東方を入れて
プレイ出来る様にコントローラーと一緒に置いてみたら
老人達が一部やり始めてボケ防止に良いとハマった施設がある

看護師が東方などの同人ゲームを老人ホームに持ち込んで
それが受け入れられる世の中になったのが凄いなぁというお話

498ゲーム好き名無しさん2019/10/12(土) 17:58:28.24ID:IQSY2Q5L0
今や小学生でもインターネットやる時代。
少子高齢化時代だしファミコン時代子供だった現代30代のやつらが将来老人になったら
老人ホームはお年寄りゲーマーが増えそう。

499ゲーム好き名無しさん2019/10/12(土) 21:57:30.75ID:9gw7k3Pp0
お年寄りユーチューバーやお年寄りピクシバーも増えそう

500ゲーム好き名無しさん2019/10/13(日) 09:21:37.62ID:diB+fEIi0
>>474
wiiやDSの頃だな
日本のメーカーが低スペックだけど低コストでゲーム作れるwiiやDSに行ってたけど
海外はXBOXとかPS3をメインにしてたからね
そこらへんで差が付いた

501ゲーム好き名無しさん2019/10/13(日) 09:32:31.76ID:q+Tj+J650
日本のゲーム業界は
MSの参入とスマホの台頭でズタボロにされたが
果たして巻き返しはあるのだろうかね

502ゲーム好き名無しさん2019/10/13(日) 12:16:39.05ID:1P9TiMsX0
>>501
お前らがソシャゲで金を溶かすのをやめれば良し

503ゲーム好き名無しさん2019/10/14(月) 02:14:02.83ID:7vFrVbXR0
一つの作品でやるカップリング論争は90年代で既に終わっていた

00年代以降は「全二次元作品(ド素人の同人ラクガキに至るまで)で、自分が好きな属性と自分が嫌いな属性の立ち位置を同じにしてやる!!!」
「全然知らない作品(ド素人の同人ラクガキに至るまで)でも、まともな男とまともな女が恋愛してたら爆発させてやる!!!」
と言わんばかりの嫉妬狂い自治厨が暴れ狂ってた
こんなクズラスボスみたいな奴が実在するんだなと

504ゲーム好き名無しさん2019/10/14(月) 11:15:40.05ID:owL7TGIn0
クラッシュバンディクーが任天堂のゲーム機用にセガから発売

505ゲーム好き名無しさん2019/10/14(月) 11:43:45.08ID:Mzs4jnqS0
バンディクーはPS2以降はSCEが捨ててコナミとかが出してたな
でもSCEのコンテンツという印象が強烈に刷り込まれている

506ゲーム好き名無しさん2019/10/15(火) 07:56:54.35ID:M8MmD3AF0
約20年前でもモーニング娘。の時代だもんな
いかに水味のままダラダラ来てたかが分かる
悪い意味でサザエさんみたいだ

507ゲーム好き名無しさん2019/10/15(火) 08:21:28.36ID:M8MmD3AF0
>>495
現実がリアル桃太郎ってのがスレタイなのか

今の日本、もとい世界は
死者蘇生の薬や不老長寿の薬を作って有名人を三世代分ぐらい生きさせてもなんとかなるか怪しい
バブル期は崩壊期を抜けば10年も持たなかった
夢半ばというが、5割まで行かなかった

508ゲーム好き名無しさん2019/10/16(水) 10:21:23.93ID:Cq1sJli80
2000年代はリアル浦島太郎だったな
ARIAとかジャガーさんとか話が怖かった
二つともゲーム化してるからスレチじゃないよね

509ゲーム好き名無しさん2019/10/16(水) 11:05:54.92ID:LXvkZNyP0
またこのエアプバブルクズか
無価値で不快なだけだから二度と現れるな

510ゲーム好き名無しさん2019/10/17(木) 03:17:40.23ID:RNQVU7HS0
手や脳を刺激するゲームはボケ防止には良いと思う
でも日本政府や経団連が献金貰ってごり押す企業はいわゆる札束で殴りあうソシャゲ企業なので
日本政府(経団連)の本音としては老人はボケのままでいいって認識なんだよな

年寄りに賢くなられると楽して稼ぐソシャゲが成り立たないから仕方ないが日本が終わってるのはそこだな
上っ面では年寄りへの配慮を謳いつつ実際は老人の有り金を巻き上げてさっさと死なせるのが目的ってクズが日本の中枢を牛耳ってる

511ゲーム好き名無しさん2019/10/18(金) 15:02:56.65ID:r2Ror5rJ0
バブル期の頃はゲーム内にも弾けるシャボン玉がしょっちゅう出てきた
当時は夢の象徴
バブル崩壊後は儚い夢の象徴

512ゲーム好き名無しさん2019/10/18(金) 16:58:26.60ID:g6YI5Z3Q0
ゲーム依存症と医学的に定義付けられる

513ゲーム好き名無しさん2019/10/19(土) 16:15:17.70ID:wLwHTa5C0
崩壊前はバブルなんて弾ける前提の呼び方はされていなかったという事も知らない
知ったかクズ

514ゲーム好き名無しさん2019/10/20(日) 08:04:44.41ID:ashK+5rH0
ぷよぷよの版権がセガになる

515ゲーム好き名無しさん2019/10/20(日) 09:55:36.34ID:+zs6BG1d0
ビッケみたいになったアルル萎え
舞台でもあの外見

516ゲーム好き名無しさん2019/10/26(土) 19:25:26.78ID:pf9WN4iL0
容量をケチる為に作ったスライムが
癒し系ブームに加担してしまうと誰が想像しただろうか

517ゲーム好き名無しさん2019/10/27(日) 11:55:22.64ID:skpXvh2Q0
携帯電話ゲーム会社が球団を買う

518ゲーム好き名無しさん2019/10/28(月) 09:16:32.24ID:woJCCmaE0
ブラウン管が市場から消滅

519ゲーム好き名無しさん2019/10/28(月) 12:25:16.56ID:SvdpycWk0
ブラウン管は2000年くらいが最後の輝きだったな

520ゲーム好き名無しさん2019/10/29(火) 15:06:50.24ID:AQVyqWVJ0
有名なゲームセンターが次々潰れている事

521ゲーム好き名無しさん2019/11/01(金) 22:32:33.19ID:1uQE4StN0
少し前はネカフェがゲーセンの代わりだったし
今はゲーセンはクッションのようなタマタマぬいぐるみのUFOキャッチャーの為にある

522ゲーム好き名無しさん2019/11/01(金) 23:00:50.55ID:rQB/lHxR0
昔はゲーセン好きだったな
家ゲーよりすごいゲームが見れる場所だったからな
でもゲーセンでしかできなかったようなゲームが、家でじっくりできるようになったら、
ゲーセンって何の意味があるの?という感じになった

523ゲーム好き名無しさん2019/11/02(土) 16:51:56.31ID:8kIdLlbD0
インターネットが普及する前はゲーセンが交流の場だったなぁ

524ゲーム好き名無しさん2019/11/03(日) 00:02:30.44ID:14nuXVUY0
温泉入る前にマリオブラザーズ3とサムスピやるんですよね

525ゲーム好き名無しさん2019/11/03(日) 14:43:32.70ID:7lDrkHbD0
俺は高校のときゲーム好きの友達5人集めて熱海の安いホテル2部屋素泊まりで借りて
ネオジオとSFCとメガドラとPCEとFC一人一人持ち寄って徹夜で遊びまくったなぁ

526ゲーム好き名無しさん2019/11/04(月) 03:48:40.67ID:REY2OWXy0
当時だからできたことだなw
それが今はソシャゲなのか…

527ゲーム好き名無しさん2019/11/04(月) 21:38:43.77ID:2wYYhWsz0
携帯電話の存在で音ゲージャンルが完全に定着していること

528ゲーム好き名無しさん2019/11/04(月) 23:14:15.45ID:+H3oPXY30
音ゲーっていつからあるんやろね?

529ゲーム好き名無しさん2019/11/05(火) 09:58:49.41ID:IKF9JnpF0
>>528
ミニゲーム的な物は歴史が古いだろうけど、ちゃんとした音ゲーだとやっぱりビートマニアじゃね

530ゲーム好き名無しさん2019/11/05(火) 12:28:43.80ID:6erp46Zk0
>>528
音ゲーというジャンルが確立されたのは90年代末ぐらいから
格ゲー人気が落ちて、格ゲーブームに乗り切れなかったコナミがビーマニで1発当てた

531ゲーム好き名無しさん2019/11/05(火) 19:44:03.41ID:zUGT2Wfb0
パラッパのほうが後?

532ゲーム好き名無しさん2019/11/05(火) 19:48:52.30ID:IKF9JnpF0
>>531
パラッパの方が先だけど音ゲーというジャンルは確立出来なかった

パラッパは面クリア型で決められた順番にクリアするだけ
自由な選曲とか流れるノーツといった音ゲーのスタンダードはビートマニアでほぼ整備されて、その後は類似ゲームで溢れた

533ゲーム好き名無しさん2019/11/06(水) 00:28:43.00ID:+TjcFCzk0
感覚的に音を出す=鍵盤をたたくってわかりやすさで出したのがビーマニの成功かなあ
パラッパラッパーなどのそれ以前のゲームは独自性を重視してるので感覚的にプレイしづらい人も多かった
大抵のゲームに言えるけど尖った操作性とか妙な個性よりは当たり前だけど素直なシステムの方が受け入れられやすい
UFOキャッチャーが例えばだけどトラックボールだったり格ゲーコマンドみたいな操作だったら今みたいに流行ってなかったろうな

534ゲーム好き名無しさん2019/11/06(水) 02:47:00.37ID:hDVgondF0
やっぱりビートマニアの「ワンコインで好きな曲を数回遊んで終了」ていうフレームワークの発明が音ゲーの始まりだよ
ビートマニア以前のリズムゲーにはない概念で、ビートマニア以降の音ゲーは必ずこのフレームワークに従っている

535ゲーム好き名無しさん2019/11/06(水) 16:13:08.63ID:FzdtnZ3+0
パラッパもバストアムーブも好きだけどやっぱりビーマニから音ゲーのスタイルが確率されてきたな

536ゲーム好き名無しさん2019/11/06(水) 23:36:21.07ID:xBCXfuKJ0
未だにマリオのゲームの大半でクッパがラスボスなこと。
デデデ大王やサガットとか初代でラスボスだったやつらは以降の作品ではラスボスになれないパターンが多いのにクッパみたいなのも珍しい。

537ゲーム好き名無しさん2019/11/06(水) 23:43:25.32ID:RwIfvfuq0
マリオやカービィはアンパンマンみたいなノリだからな
そりゃそうだろ

538ゲーム好き名無しさん2019/11/07(木) 08:45:42.82ID:TL0k4ES20
今までに発売された任天堂ハードの世界累計販売台数が7億5,000万台を突破した事

539ゲーム好き名無しさん2019/11/07(木) 09:49:27.77ID:5vx3siXA0
100ギガのゲームが当たり前にある

540ゲーム好き名無しさん2019/11/07(木) 14:02:40.41ID:04ALYpbj0
スーパーマリオワールドの時点でもうクッパが永遠にラスボスなことは運命づけられてた気がするな
マリオ3で敵はクッパじゃなくてヤンキー亀どもになるはずだったのにクッパの子ども?になって結局クッパ
変えるチャンスがあるならSFCになって色々変わったマリオからだったけど結局クッパ

可能性あるとしたらワリオくらいなの?

541ゲーム好き名無しさん2019/11/08(金) 10:22:17.39ID:D7cjPNUi0
ルイージ主人公のゲームがヒットして何作も出てる事

542ゲーム好き名無しさん2019/11/08(金) 20:08:16.74ID:Ww7GI13Z0
任天堂は自社キャラを長期的に育成するのが上手すぎるな
コナミだったらちょっとかじってダメなら捨てるだからダイヤの原石も投げ捨てまくってる
しかも捨てた後も権利だけは主張するから他者による研磨すら許さないっていう糞企業だし・・・

543ゲーム好き名無しさん2019/11/08(金) 20:08:44.06ID:K93QKrpT0
ポテバラノワルキューレ事件は何年前だっけ

544ゲーム好き名無しさん2019/11/08(金) 22:35:28.28ID:1attCJZU0
でも作る側にとっては
新しい事させてもらえなくてストレスあるだろうな
ひたすらカジュアル向けの保守的な内容を作らなきゃいけない訳だし

545ゲーム好き名無しさん2019/11/09(土) 05:24:12.72ID:9Og2DeUq0
FOXエンジンは勿体無かったな

546ゲーム好き名無しさん2019/11/10(日) 04:33:46.80ID:4Cfhdjrl0
つ い に ド ワ ー フ フ ォ ー ト レ ス が 絵 で 動 か せ る ぞ !

547ゲーム好き名無しさん2019/11/12(火) 15:06:31.26ID:XO1nCdqJ0
今のSteam、スマホの有名コンシューマー配信と
無料動画ブーム、20年前に来てたらもっと盛り上がっただろうに

だが、パクリがより一層激しくなった可能性があるな

548ゲーム好き名無しさん2019/11/12(火) 15:11:51.67ID:ibB0dWFS0
当時は当時でフリゲやFlash動画が流行ってたからやってる事はあんまり変わってないな

549ゲーム好き名無しさん2019/11/12(火) 19:25:02.31ID:RjzzuLxn0
自分が当時若くて最先端と思えたというのも大きいしな

550ゲーム好き名無しさん2019/11/16(土) 07:12:27.14ID:9cmlcw360
発売から10年近く立ってもMODでずっと遊ばれてるゲームがある事

551ゲーム好き名無しさん2019/11/16(土) 15:19:21.93ID:sYzNAIJM0
敵の潜水艦を発見!

552ゲーム好き名無しさん2019/11/16(土) 15:20:58.60ID:sYzNAIJM0
ゲーム会社と地方自治体コラボして町おこしをしている

553ゲーム好き名無しさん2019/11/16(土) 16:35:49.72ID:qxeCUXTj0
>>550
PS1時代のトゥームレイダー1〜5とかPC版は未だにマップクリエイター大活躍だな

554ゲーム好き名無しさん2019/11/16(土) 22:41:40.01ID:C1X5MR230
>>510
いや、老人はもうええやろ
バブルで女とか金とかいい目みたんだし
なんなら800兆円だか借金返してからしんでもいいレベル

むしろ経団連=老人会の寄り集まりが害悪すぎるのがダメ
もっと若者にお金を回すべきなのに老人にばっかりお金を与えてる

555ゲーム好き名無しさん2019/11/17(日) 05:04:59.61ID:nnW3S82W0
知らんがな

556ゲーム好き名無しさん2019/11/17(日) 16:18:19.12ID:cVSsPpWh0
バブル期の後遺症だけでも酷いのに、地震が来てセシウムで汚染されて…
令和までバブル期の後遺症が長引くと誰が思っただろうか

バブル以前のゲームや映像見ると「懐かしい」ってレベルじゃない
「この時で時が止まってるみたい」って感想しか受けない
化石すら精製されてねぇよ

ネットが出てから生まれた定義(萌え絵とか、腐向けとか、メアリー・スーとか、ツンデレとか、なろう系とか、バウムクーヘンエンドとか、縛りプレイとか)
も全部バブル以前からあったものに名称を付けただけだ

557ゲーム好き名無しさん2019/11/17(日) 19:22:39.46ID:hiOmc+H00
半身不随の人が脳インプラントを繋げてFF14をプレイ
https://psneolog.com/archives/109033

558ゲーム好き名無しさん2019/11/18(月) 03:01:04.27ID:2gOFRQst0
嘘吐きバブルキモオタ早く首吊ってくれよ
ただただ見苦しい

559ゲーム好き名無しさん2019/11/18(月) 10:09:51.11ID:/HXdwyLf0
マリオのコース改造ゲームが流行って、その後任天堂から公式でコース作成ゲームが出たこと

560ゲーム好き名無しさん2019/11/20(水) 22:01:31.03ID:U5I4sj3z0
有名コンテンツの扱い

昔 王様(主人公マンセー)
ちょっと昔 武士は食わねど高楊枝(嫉妬・批判・見下され防止に「チートキャラ」を演じていなければならない)
今 セントラル(コラボ先に搾取されてる)

561ゲーム好き名無しさん2019/11/21(木) 01:05:54.09ID:N6JUaRn40
加山雄三がゲームの腕が衰えたことを理由に車の免許書も返上した

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