ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 31 [無断転載禁止]©2ch.net

1ゲーム好き名無しさん 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイW a700-ImDA)2017/07/02(日) 02:51:50.49ID:ofFEVvep0
ゲームをしていて感じた理不尽なことや不思議なこと。
あなたの心にひっかかったそんな疑問を書き込んでみましょう。
この板に住まう知恵と知識ある方々が優しく強引に考察し、
あなたの納得いく解釈を与えてくれると思います。

・基本的にはどんな些細な質問をしようが質問者の自由ですし、どんなネタレスをするのも回答者の自由です。
 ただし質問できるのはモニターの中のことだけです。 モニターの手前側の事象
 (ハード、業界に関する質問、質問者やプレイヤーに関する内容)に関する質問はルール違反です。
・煽り、叩き及び同意を求めるだけの質問等は論外。
・上記のような不適切な書き込みを見かけても相手にしないでください。荒らしに反応する方も荒らしです。
・基本的に書き込みは質問か回答かどちらかです。
・回答に対する不満や間違いの指摘などがあっても、スレの趣旨を理解した上で突っ込みましょう。
・質問がスルーされても、怒ったり荒らしたりしないようにしましょう。
 「スルーされているので答えて下さい。」と言って回答を要求する行為もやめてください。

前スレ
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 30
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1486423783/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6900-ImDA)2017/07/02(日) 02:54:29.25ID:ofFEVvep0
保守しなければならないのが理不尽です

3ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6900-ImDA)2017/07/02(日) 02:57:24.85ID:ofFEVvep0
果てしなく理不尽です

4ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6900-ImDA)2017/07/02(日) 03:00:17.77ID:ofFEVvep0
というか眠いのが理不尽です

5ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6900-ImDA)2017/07/02(日) 03:00:51.00ID:ofFEVvep0
とりあえず20まで行かなければいけません
理不尽です

6ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6900-ImDA)2017/07/02(日) 03:01:39.22ID:ofFEVvep0
「理不尽です」で統一すると埋め立て認定されそうで理不尽です

7ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6900-ImDA)2017/07/02(日) 03:03:06.54ID:ofFEVvep0
RPGで泥棒はみんなしてるのに何故かドラクエばかり槍玉に上がるのが理不尽です

8ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6900-ImDA)2017/07/02(日) 03:06:50.49ID:ofFEVvep0
スマブラで明らかに大人体型なのにブーメランを使うリンクが理不尽です
ブーメランを使えるのは子供リンクだけのはずです

9ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6900-ImDA)2017/07/02(日) 03:09:49.48ID:ofFEVvep0
仲間たちはおろか、恋人や後見人、実の親にまで名前で呼んでもらえないザナルカンドエイブスのエースの人が理不尽です

10ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6900-ImDA)2017/07/02(日) 03:21:20.24ID:ofFEVvep0
部屋にこもりっきりでニンニクドカ食いという乙女にあるまじきことをやっているアトリエシリーズの主人公の皆さんが理不尽です

11ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6900-ImDA)2017/07/02(日) 03:29:08.12ID:ofFEVvep0
ネタが切れました理不尽です

12ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6900-ImDA)2017/07/02(日) 03:33:46.61ID:ofFEVvep0
未来で預けたお金を過去で引き出せるドラクエ7のゴールド銀行が理不尽です

13ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6900-ImDA)2017/07/02(日) 03:34:52.74ID:ofFEVvep0
ミニ四駆シャイニングスコーピオン

サイクロンマグナムをコーナー重視のマシンと評するミニ四ファイターが理不尽です

14ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1911-Z72l)2017/07/02(日) 04:06:05.92ID:j7k2YSKg0
真スレはこっちだろ

ttp://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1498914703/

15ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd62-vOGI)2017/07/02(日) 04:12:20.58ID:+GR/sXPKd
建て直しお疲れ様です。
>>7
「自分だけだと思わないで下さい」とコホリント島のどろぼー君が言っておられます。

16ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd62-vOGI)2017/07/02(日) 04:15:27.79ID:+GR/sXPKd
>>14
一人で保守でもしてたらいいのでは。

17ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa25-f8Wm)2017/07/02(日) 04:18:03.80ID:TBozRtmxa
最近はあんまないけど、敵にさわっただけでダメージくらったり死んだりするのはなんで?

18ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1911-JFlU)2017/07/02(日) 04:19:09.85ID:U/YHQ2c10
     ┌──────── 、
     | ゲハ絶滅収容所  | \
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TTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTiヽ、
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冂冂 冂冂 |  || 冂冂 冂冂 冂冂 冂冂  .|  \
二二二二二|  |l二二二二二二二二二二二二!   |
冂冂 冂冂 |  || 冂冂 冂冂 冂冂 冂冂  .|   | <>>1-16
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二二二二二|  |l二二二二二二二二二二二二!   |

19ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1911-JFlU)2017/07/02(日) 04:22:13.63ID:tAfwGsf20
重複糞スレなど建てた早い者勝ちという言葉を知らない
>>1-16の存在自体理不尽です

20ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd62-vOGI)2017/07/02(日) 04:23:17.80ID:+GR/sXPKd
>>12
クロックタウン銀行と同様に、目に見えないハンコを顧客に押すことによって預金額や顧客の名前などを管理しています。(参照:ゼルダの伝説 ムジュラの仮面)

21ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd62-vOGI)2017/07/02(日) 04:25:57.16ID:+GR/sXPKd
保守おしまい。
どこぞの粘着荒らしよ、わざわざこっちを保守してどうする。自分の立てたスレに書き込まんと落ちるぞ。

22ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1911-JFlU)2017/07/02(日) 04:29:23.26ID:tAfwGsf20
削除依頼出しといたわ

23ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd62-vOGI)2017/07/02(日) 05:21:09.80ID:+GR/sXPKd
>>13
肉抜きのしすぎでマシンがぶっ壊れた直後の、いわゆる「まっしろけっ」状態で解説したため、内容はとてもいいかげんになっています。

24ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1911-JFlU)2017/07/02(日) 05:48:14.81ID:KD2ShmCz0
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25ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6900-ImDA)2017/07/02(日) 06:54:06.69ID:ofFEVvep0
申し訳ありません、寝落ちしていました

代わりに保守してくれて頭が上がらなくて理不尽です

26ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd62-vOGI)2017/07/02(日) 09:59:53.01ID:+GR/sXPKd
どういたしまして。

ジャンプアルティメットスターズ
東方仗助2コマの能力は「プレイヤーキャラに向かい合って立ち一拍おいてクレイジーダイヤモンドでパンチ、殴った相手を敵味方関係なく体力回復」というものですが、何故かガードをしていると回復できません。
「スタンドの手で触れたものを直す」能力がガード(バリアのようなものではなく基本手で防ぐ)で無効になるのは何故でしょうか?

27ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6900-ImDA)2017/07/02(日) 10:02:54.10ID:ofFEVvep0
>>17
大きく分けて2種類のケースがあります
一つは移動してくる雑魚敵が高温だったり猛毒だったり重かったり移動スピードが速いなどで単純にダメージになるケース(これはまぁ理不尽ではないですね)
もう一つはクリボーやノコノコなどのように明らかにダメージにならないスピードで衝突した場合ですね(本題はこちらでしょう)

これらの敵は基本的に避けるのは難しくないのですが、それ故に避けられなかったことは非常に強い屈辱になるのです
酷い場合にはそれを恥じるあまり自害してしまうケースすらあります
特に残機の概念がある場合はキャラ自信が命への執着が薄いため、その傾向が強いようです

28ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1911-JFlU)2017/07/02(日) 12:43:53.25ID:KD2ShmCz0
>>1-27
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   (⌒::::::::::;;;;;:-=*=┃-=*=)←金無い芸無い学無い教養無い脳無い友達いない生きる価値無い臭い汚い気持ち悪い基地害糞漏らし
   };::::::::::::;:.::(;;*:.*::;):.:)←孤独死するだけの虚しい人生なのに他人に迷惑を掛け続ける最低最悪の生き物
   (~;;;;('';:;;;:∴;;)3(;;:∴::)<あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!
   \;;;;;ヽ:::::::::;;;;;;;;;;;;;;;:::;;ノ←いい歳して親のスネかじりの社会不適合者
    \;;;;;ヽ;;::;;,;;,,,.;;::;,;ノー、←都市伝説レベルの屑
  r―‐~こここここここ)' 々i←結婚どころか女も出来たことない生まれついての負け犬
  ! メ   ̄`. ´  ̄`    .ノ←親からも粗大ゴミ扱いのうんこ製造機
  .'- .ワッチョイ 1911-JFlU「 ,←他人に迷惑を掛け続ける最低最悪の生き物
  .   | :。::   メ :。:: ! i←誰にも共感されないし必要ともされてない価値の無いリアルでもネットでも負け犬の社会のゴミ未満の存在
    ノ #    メ   ヽ、←無能だから働けない発達障害者
   , '   ヽ :::;;;;;;:::: , '   ヽ←触れる全てのものを不幸にする全ての元凶
(( .{ _.ト、   Y;;;;;Y  # ,イ .} ))
   '、 .>ト.   ':;*;;. '  イノ ノ
   ' .,,_ ___ ノ-^-`、 ___.... - '
        ,l゙:.:.'i ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!
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29ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1911-JFlU)2017/07/02(日) 12:45:13.45ID:KD2ShmCz0
>>1-27
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30ゲーム好き名無しさん (スップ Sdc2-vOGI)2017/07/02(日) 14:02:45.92ID:O6Z1JKADd
自称スマホ信者に東亜板辺りの腐れAAで絡んでた奴も同一個体、と。判りきっていた話ではあるが。

ファイアーエムブレムシリーズの「武器の三すくみ」。
剣は斧に強い→元は生活用品である斧よりも元々武器である剣の方が使いやすく攻めやすい。分かる。
槍は剣に強い→昔から武術の常識とされる。リーチの差は大きい。よく分かる。
ここまではいいのですが、
何故リーチにも使いやすさにも劣るであろう斧が槍に強いのでしょうか?

31ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 6e6d-nFgZ)2017/07/02(日) 15:46:27.29ID:RKGKUwoM0
>>30
斧の刃は広いので、槍の突き攻撃を防御できるからです

32ゲーム好き名無しさん (ササクッテロリ Sp71-aUqo)2017/07/02(日) 16:21:44.18ID:m/bWUNNzp
>>30
斧は飛道具として使えるため槍のリーチを上回ることができるからです
じゃあ剣はどうやって対処するのかって?
こちらの方が重量が軽いので飛んできたものも防ぐことができるからです
槍は確かに基本的なリーチこそ優れますが、剣より重いためにどうしても取り回しは重くなります

33ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1911-JFlU)2017/07/02(日) 18:28:21.77ID:NsWZRtiD0
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1498931510/
は、基地外にすら劣るゲハ脳が建てた糞偽スレですので存在そのものを抹殺しましょう

真スレは
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1498914703/
です

34ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2dcd-NZ2Q)2017/07/02(日) 20:40:21.90ID:3FdbmXz60
>>26
原作でも相手が回復しないただのパンチは出していましたので、
ガードポーズが回復固辞という取り決めになっていたのでしょう。

35ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6d90-d1DY)2017/07/02(日) 21:08:36.46ID:8cciotKi0
ドラゴンクエストIII(スマホ版)

神竜のダンジョンが出てくるが、グランドラグーンのダンジョンがない所からすると、
SFC版ベースの移植のつもりのようですが。
・水着のグラフィック変化が1パターンのみ
・人気があったすごろく場全面廃止
・操作性悪化(特にインパス使う時に普通に宝箱を開けやすい)
と、下手するとFC版以下になっているのが理不尽です。

ガラケー版は容量の都合かもしれないけど、スマホ版は素直にSFC版か、
画面が小さいというのなら携帯機のGBC版ベタ移植にするべきです。

36ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c9f1-nP2k)2017/07/02(日) 22:35:56.44ID:/pcLhC/M0
>>35
スマホ版はどうやらガラケー版の移植という位置付けのようで、ガラケー版で(理由はどうあれ)削除された要素はスマホ版でもないままなんですね。
それにすごろく場はリターンは大きいが挑戦回数は限られ、かつリスクを伴う上に9割がた運ゲーではゲームバランスへの影響があまりにも大きく(例えばブーメランの有無がその後の冒険にどれだけ影響を与えるか容易に想像がつきますね?)
ナシにされるのも已む無しと言えます。

37ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2dcd-NZ2Q)2017/07/02(日) 22:40:25.99ID:3FdbmXz60
>>30
斧そのものより使い手が槍に強いのです。
斧使いって、他の武器の使い手よりガチムチじゃないと商売にならないケースが多いですし。



>>35
それはここに書くよりメーカーに直訴すべき話ですやんな。

プラズモンはデジモンの名前だよ
プラズモンはデジモンの名称だよ
プラズモンはデジモンの仲間だよ
プラズモンはデジモンの一員だよ
プラズモンはデジモンの一種だよ
プラズモンはデジモンの分類だよ
プラズモンはデジモンの範疇だよ
シャウトモンの奇勝
シャウトモンの全勝
シャウトモンの完勝
シャウトモンの必勝
シャウトモンの連勝
シャウトモンの優勝
シャウトモンの楽勝
シャウトモンの圧勝
シャウトモンの完全勝利
シャウトモンの大勝利
シャウトモンの勝利
シャウトモンの勝ち
シャウトモン最高
シャウトモン最強
シャウトモン無敵
シャウトモン無双
シャウトモン至高
シャウトモン至福
シャウトモン極上
シャウトモン一位
シャウトモン一番
シャウトモン一等賞
シャウトモンNo.1
シャウトモン満員御礼
シャウトモン商売繁盛
シャウトモン一攫千金
シャウトモン千客万来

39ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2eed-hZWA)2017/07/03(月) 15:03:45.11ID:Uk51jGCj0
長身でマッチョなキャラがスタミナはあるがスピードが低いという設定にされがちで
子供や若い女性など小柄で細身のキャラがスピードがある設定にされがちなのが理不尽です
小回りなども含めた「すばしっこさ」ならその傾向も分からないではないのですが
走る速さなど純粋なスピードはどう考えても長身マッチョの方が有利だと思われます
また長距離走の選手が痩せ形なのからもわかる通りスタミナ面ではマッチョ体型はむしろマイナスなはずです

40ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1911-JFlU)2017/07/03(月) 19:10:19.61ID:TVOgDxdL0
http://jp.gamesindustry.biz/article/1706/17063002/
「ゲームソフトのためにハードを買う」という戯言はやっぱり戯言でしか無いと
見事に証明されました

>つまり,ソフト販売は遊んでいるハードに影響されているのであって,タイトルに左右されていないのである。
(中略)

>強力なタイトルが発売されると,ハードの週間販売が瞬間的に伸びるのは確かだからだ。
>しかし,ハードの販売トレンドを覆す力はない。
(中略)
>サードパーティのAAAタイトルにトレンドを変える力はなく,単なる迷信である。
>ゲーム機が誕生して30年以上経つが,トレンドをソフトで変えた事例はない。(以下略)

それを見てもゲハは否定しそうですが
ゲハそのものこそが否定されるべきです

理不尽です

41ゲーム好き名無しさん (ワイモマー MM0d-88Kz)2017/07/03(月) 20:47:04.34ID:O20HUvivM
>>39
ゲームに出てくるような超人は
自分の筋肉や脂肪をすぐにエネルギーに変えることが出来るので
体が大きい方が長く戦えるのです

42ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6d90-d1DY)2017/07/03(月) 20:51:01.33ID:l0zjGjXs0
>>39
スタミナの方限定ですが・・・
辞書を引くと「スタミナ」は「体力・精力・持久力」とあります。

すなわちマッチョで男性ホルモンが多いキャラは痩せた人達に比べ、
スタミナが長続きするのはむしろ必然でしょう。

43ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5d23-CicO)2017/07/03(月) 23:15:46.36ID:PpsP8u4d0
FEのCPUが全く同じ動きするのが理不尽です
敵将毎に性格みたいなのは無いのでしょうか?
海賊みたいなアホは消耗を気にしないとか、
狡猾な奴は包囲殲滅が大好きとか
猛将は主人公だけを集中的に狙ってくるとか

44ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6d90-d1DY)2017/07/04(火) 00:12:04.13ID:5frRI2PZ0
>>43
敵将別の性格はありますよ?

例えば山賊や海賊系は村を襲うけど正規兵は狙わないことが多いとか。

変わったところでは封印の剣に多い「○○だけは攻撃しない」タイプのユニット。
・4章の一般ラウス兵:城主に拉致され逃げるクラリーネをロイに寝返るまでは見逃す。
・16章のダグラス将軍:養女のララムor主君の息子は丸腰でも攻撃しない。
・21章のゲイル:恋人やその弟は攻撃しない、また戦いたくないのかロイの近くで待機も多い。

逆にティト隊は「雇い主でも寝返ると襲ってくる(説得するまで)」とかいう鬼畜仕様ですが。

45ドルルモン (ガラプー KKd6-JRki)2017/07/04(火) 01:08:58.13ID:v0qJNETOK
プラズモンはデジモンの名前だよ
プラズモンはデジモンの名称だよ
プラズモンはデジモンの一員だよ
プラズモンはデジモンの一種だよ
プラズモンはデジモンの分類だよ
プラズモンはデジモンの仲間だよ
プラズモンはデジモンの範疇だよ
ナイトモンの勝ち
ナイトモンの勝利
ナイトモンの大勝利
ナイトモンの完全勝利
ナイトモンの圧勝
ナイトモンの楽勝
ナイトモンの優勝
ナイトモンの連勝
ナイトモンの必勝
ナイトモンの完勝
ナイトモンの全勝
ナイトモンの奇勝
ナイトモン最高
ナイトモン最強
ナイトモン無敵
ナイトモン無双
ナイトモン至高
ナイトモン至福
ナイトモン極上
ナイトモン一位
ナイトモン一番
ナイトモン一等賞
ナイトモンNo.1
ナイトモン満員御礼
ナイトモン商売繁盛
ナイトモン一攫千金
ナイトモン千客万来

46ゲーム好き名無しさん (スップ Sd62-vOGI)2017/07/04(火) 14:11:27.08ID:W+c/Rj/Sd
アトリエシリーズ

ただ一言。
それは「うに」ではなくて「いがぐり」と言ってくれる人はあのシリーズの世界にいなかったんでしょうか。

47ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2eed-hZWA)2017/07/04(火) 20:02:01.70ID:NmEDC6QL0
恋愛ゲーム等では顔に目が付いていない主人公がわりといますが
そんな目無し主人公が自他ともに認める「平凡で目立たない人」だったりすることが多いのが理不尽です
目が無いというのは物凄いインパクトがある個性だと思うのですが

48ゲーム好き名無しさん (ワイモマー MM0d-88Kz)2017/07/04(火) 20:54:34.65ID:F5XdoJhWM
>>47
「目立ってはいるが近寄りがたい」
をオブラートに包んでそう言っているのです

49ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd62-HpRm)2017/07/04(火) 21:10:06.89ID:X03z9Hxtd
>>46
実はマリーはマリー、エリー、アニスでうにはクリだと断言しています
しかし『コレをうにと呼ぶことになんの抵抗も感じなくなれば、あなたも立派なザールブルグっ子!』とも言っているのでこれをクリと言ってしまうと容赦なく田舎者扱いされてしまうのでしょう

50ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2e8f-wjSU)2017/07/04(火) 21:37:09.20ID:OaU1mpjV0
山うに狂暴でゲソ

51ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6d90-d1DY)2017/07/04(火) 22:56:45.82ID:5frRI2PZ0
ファイアーエムブレム封印の剣

箱の絵の手前側に序盤で集まる自軍キャラが描かれていますが
中央付近にいる騎乗の杖を持った人だけが本編で出てこないのが理不尽です。
(この付近の該当兵種はクラリーネだけだが、彼女は服が紫色でポニテがある。)

52ゲーム好き名無しさん (ワントンキン MM92-nFgZ)2017/07/05(水) 00:48:02.84ID:gZqtV70HM
>>51
>・質問できるのはモニターの中のことだけです。 モニターの手前側の事象(ハード、業界に関する質問、質問者やプレイヤーに関する内容)に関する質問はルール違反です。

箱はモニタの中ではないな

53ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6900-ImDA)2017/07/05(水) 01:32:12.58ID:gehIpBK70
>>51
服の色と髪型が違う程度なら同一人物で十分通るでしょう
さすがに性別や体格や肌の色が明らかに違うのなら苦しいですが

54ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2dcd-L4o/)2017/07/05(水) 08:32:13.15ID:adTzQ5RC0
>>47
アクションゲームで、取らなかったアイテムが時間で消えるのと一緒で、
他人から見て眼中にないということで目が描かれていません。
あなたのおっしゃるような「目が欠損している奇形体」というわけではありません。
それなら、白杖や盲導犬なしでは生活できないでしょうし、学生なら普通の人と同じ学校になんか通えませんからね。

ビードルの分類が「けむしポケモン」なのが理不尽です
毛虫は蛾の幼虫であって蜂の幼虫ではないですし
それ以前にそもそもビードルに体毛は全く生えていません

なぜ毛虫なのでしょうか?はちのこポケモンではダメだったのですか?

56ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdbf-2jv0)2017/07/06(木) 19:01:11.44ID:5t9pr1Nud
>>55
頭の上のとげのように見えるアレ、実は密集した髪の毛です。

57ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f7cd-nmCL)2017/07/06(木) 21:06:31.99ID:VS5Odkhx0
>>55
ポケモンをプレイする我々人類にとって、はちのこは食材です。

58ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d7f1-1B52)2017/07/07(金) 00:03:03.44ID:e3JzmXM+0
>>55
蜂をよーく見てみると、細かい体毛がびっしり生えていたりします
画面だとわかりませんが、ビードルは幼生期からその体毛が生えているのです

59ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f790-sf4/)2017/07/07(金) 00:09:21.80ID:de/ztrQU0
>>55
実はスピアーのモチーフはヤドリバチでした。

そこで最初は「コンパンを進化させる際に一定確率で食い破られコクーンになる」という予定だったのですが、
容量などの都合で進化の複雑化を避けるため、急遽幼虫形態をして肩書を変更し忘れたのです。

コンパンが蛾モチーフなのに蛹形態がないのはこれが原因です。

60ゲーム好き名無しさん (タナボタ Sdbf-L5XL)2017/07/07(金) 19:18:30.90ID:ExPhEDmGd0707
アイドルマスターミリオンライブ シアターデイズではアイドルが活動する劇場を見て回る事ができ、ドレスアップルームでは仕切りのカーテンを閉めて衣装から私服(あるいはその逆)に着替える姿を見る事ができます。
しかし、カーテンを閉めて10秒程で着替えを終えてカーテンを開けて出てくるのはいくらなんでも早着替え過ぎて理不尽です、男性がシャツとズボンを脱ぎ捨てるだけでも10秒以上かかると思うのですが…

61ゲーム好き名無しさん (タナボタWW ff6d-zRCs)2017/07/07(金) 19:20:54.48ID:UsJR2Rry00707
>>60
その10秒程というのは、画面内に時計か何かが置いてあって秒が見れるのでしょうか?

62ゲーム好き名無しさん (タナボタ Sdbf-L5XL)2017/07/07(金) 19:32:03.48ID:ExPhEDmGd0707
>>61
カーテンが閉まっても部屋内のそこ以外の場所はリアルタイムで動いてる様子が見えるので10秒程はそのまま10秒でカウントして良いかと思います。

63ゲーム好き名無しさん (タナボタ Sa5b-Cxkd)2017/07/07(金) 19:50:18.36ID:E4TAlKUHa0707
彼女達は実在のアイドルではなくプログラムで創られた架空の存在です
画像をプログラムで変更しているだけで本来は10秒も必要ありません

64ゲーム好き名無しさん (タナボタ MM7b-0n9J)2017/07/07(金) 20:04:43.21ID:yEgdzFnTM0707
>>60
早着替えは舞台演出の一つです
彼女たちはその練習をしているのです

65ゲーム好き名無しさん (タナボタ 5711-TyVU)2017/07/07(金) 21:38:30.88ID:ox5mTWdO00707
ttp://www.4gamer.net/games/317/G031782/20170707003/
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1068668.html

結局PS4とか言うゴミなんて最初から必要ないことが再確認されて
自らの首を締めて自滅確定なクソニーの存在意義自体理不尽です

66ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW d73f-gWDs)2017/07/08(土) 17:55:56.86ID:c6uS3FiC0
ロックマン4
フラッシュストッパーは強烈な光で敵ロボットの安全装置を作動させて動きを止める武器だそうですが落ちてくる岩まで止まるのが理不尽です

67ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f790-sf4/)2017/07/08(土) 22:09:47.30ID:0gDj55CG0
>>66
3のジェミニレーザー(電子頭脳の活動を察知してロボットにはダメージ・地形には反射)が、
終盤のスクラップに弾かれないことから「あれはまだ意識がある」というエグイ設定が分かったように、
あの岩も実はロボットだったという事実が明らかになりました。

68ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f790-sf4/)2017/07/08(土) 22:16:05.61ID:0gDj55CG0
サイレントヒル4

今作に登場するヴィクティム7+8という頭が二つある怪物は、
「黒幕の殺人鬼が殺した7番目と8番目の子供達が死後混ぜ合わされて怪物になった。」
という設定(つまり唯一の存在)なのに、なぜか複数個体出てくるのが理不尽です。

同じ部屋内に複数が出てくることがあるので「撃破したが復活した」ではないようですし。

69ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d700-u6mz)2017/07/08(土) 22:29:33.56ID:stgrf3Q50
>>68
理由は簡単、二つの死体から複数体のヴィクティム7+8が作られたからです
頭が二つあるように見えますが、あれは肉をこねて作ったダミーの頭であり、頭蓋骨などは入っていません

70ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f7cd-78Hw)2017/07/08(土) 23:29:30.45ID:D7cYBdpW0
>>66
あの岩も自然現象ではなくワイリーの制御下にあるトラップだからです

71ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5711-TyVU)2017/07/08(土) 23:57:20.63ID:s1/y32kX0
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   (⌒::::::::::;;;;;:-=*=┃-=*=)←金無い芸無い学無い教養無い脳無い友達いない生きる価値無い臭い汚い気持ち悪い基地害糞漏らし
   };::::::::::::;:.::(;;*:.*::;):.:)←孤独死するだけの虚しい人生なのに他人に迷惑を掛け続ける最低最悪の生き物
   (~;;;;('';:;;;:∴;;)3(;;:∴::)<あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!
   \;;;;;ヽ:::::::::;;;;;;;;;;;;;;;:::;;ノ←いい歳して親のスネかじりの社会不適合者
    \;;;;;ヽ;;::;;,;;,,,.;;::;,;ノー、←都市伝説レベルの屑
  r―‐~こここここここ)' 々i←結婚どころか女も出来たことない生まれついての負け犬
  ! メ   ̄`. ´  ̄`    .ノ←親からも粗大ゴミ扱いのうんこ製造機
  .'- .ワッチョイ 1911-JFlU「 ,←他人に迷惑を掛け続ける最低最悪の生き物
  .   | :。::   メ :。:: ! i←誰にも共感されないし必要ともされてない価値の無いリアルでもネットでも負け犬の社会のゴミ未満の存在
    ノ #    メ   ヽ、←無能だから働けない発達障害者
   , '   ヽ :::;;;;;;:::: , '   ヽ←触れる全てのものを不幸にする全ての元凶
(( .{ _.ト、   Y;;;;;Y  # ,イ .} ))
   '、 .>ト.   ':;*;;. '  イノ ノ
   ' .,,_ ___ ノ-^-`、 ___.... - '
        ,l゙:.:.'i ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!
    __. ,-'''"::;::;;:‘----,,,,、ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
   ,i´ :.:o。;゚;ё;゚;.:.:.:.:.:。゚。.:.`'.
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( ^ω^)お前よりか
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72ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f790-sf4/)2017/07/09(日) 09:26:44.06ID:PFuMsoDi0
ファイアーエムブレムEchos

旧作の外伝はシリーズレギュラーの傷薬を含め、体力回復の消耗品アイテムがありませんでしたが、
今作では食品を食って回復するシステムが搭載されました。

ここまではいいのですが、ツボや樽内および敵兵の持ち歩いているアイテムでパン・干し肉・果実などはともかく、
スープ皿ごとや生肉が塊で落ちているのが理不尽です。

>>72
ファイナルファイトで樽やドラム缶に食品が皿ごと入ってたりするのと一緒です

74ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f790-sf4/)2017/07/09(日) 20:58:52.29ID:PFuMsoDi0
>>73
ファイナルファイトの場合町中にあるので百歩譲って「市民(マッドギア含む)が隠した」でいいのですが、
エコーズの場合「ほとんど人が寄り付かない」ようなほこらで、
「温かいスープ(さめたものがわざわざ別にある)」や「新鮮な赤肉(説明で明記)」が、
何故かツボなどの中にあるのが不思議なのですが・・・

75ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f70f-8gU5)2017/07/10(月) 06:45:45.02ID:2x0mKPY30
>>74
佛跳牆という料理をご存知でしょうか?
乾物を主体とする様々な高級食材と水を壺に入れて封印し、加熱する福建省の料理です。
それと同じような料理が、エコーズの世界にあったとしてもおかしくないでしょう。皿は、取り皿としてちゃんと用意していました。
殆ど人が寄り付かない祠でこんな料理が作られている理由ですが、
佛跳牆はその過程で「僧まで跳ねてやってくる」と言われるほど、美味しそうな香りがします。
その為、一部の料理人は、周囲に人がいない場所で料理しているのではないでしょうか。

新鮮な赤肉についてですが、これは壺に入れて密封することで、熟成肉を作ろうとしているのです。
熟成肉についても、失敗して腐臭が出たときの対策に、一部の料理人は人家から離れて作ろうとしていても不思議ではありません。

>>74
ポッカサッポロの「じっくりコトコト煮込んだスープ」(つめた〜い)
みたいなもので、
「温かいスープ」「新鮮な生肉」は、ああいう商品名なのです。
戦国時代の日本にも真田紐とかそういう形でブランド名という発想はあったそうですので

人が寄り付かないところに隠してある理由は、言うまでもないはずですが、
略奪対策です。

77ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f74b-u6mz)2017/07/10(月) 10:22:58.52ID:D9DCc4ud0
マリオに代表されるゲームキャラクターの死亡音がやたらコミカルなのが理不尽です
死という絶望をあのように茶化すのはいかがなものでしょうか

78ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMfb-Lub1)2017/07/10(月) 10:44:06.18ID:OIClTJlQM
なんでFEの基本ルールでは
ターン側が先制攻撃と決まってるのでしょうか?
大戦略シリーズだと弾の速度が速い方が優位、
移動後よりも移動前のほうが優位、低空より高空の方が優位と
色々考察されてます
怪しい「スキル」で誤魔化さずもっときっちり考えるべきと思います

79ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d7f1-1B52)2017/07/11(火) 01:11:18.14ID:TziDR/hF0
攻撃している側と攻撃されている側、どちらが先手を取れるか?で
攻撃している側が先手を取れるというのがそんなに不思議ですか?

80ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d700-u6mz)2017/07/11(火) 07:58:45.21ID:lLMAOC7V0
>>77
あれはマリオ主観ではなくクッパ軍主観のSEです

GTA5

信号機などは車がぶつかった程度でたやすく壊れるのに、そこら辺に生えている木は戦車の砲撃を喰らおうがジェット機が落下して来ようが無傷なのが理不尽です
普通に考えれば木っ端微塵になるかと思うのですが?

82ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f7cd-78Hw)2017/07/11(火) 20:45:02.97ID:XyNY2F3r0
>>81
素材の柔軟さが、かえって破損のしにくさにつながっています。

さすがに無傷ではないんですけど、
信号機は車にぶつかられたらすぐに機能不全になるんですが
立ち木だとそうはならないということです。
これが竹とか柳の木だったらもっと“壊れない”でしょうね。

83ゲーム好き名無しさん (スフッ Sdbf-L5XL)2017/07/11(火) 21:29:11.93ID:zWM0j1xWd
ヨッシーアイランドのカメックは敵を巨大化させる事でボスに仕立て上げますが、3-4では逆にヨッシーとマリオを縮小して近くにいたカエルに食わせていました。
…それが可能ならいくらでも詰ませられる場面があるのにその一度しかヨッシー達を縮小させないかカメックが理不尽です、下手な雑魚を巨大化させるより余程確実に始末できると思うのですが

84ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d7f1-1B52)2017/07/11(火) 23:50:10.83ID:TziDR/hF0
事前準備に手間がかかる、魔法の触媒が貴重等の理由がありそうそう使える魔法じゃないんです

85ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6ecd-WwGI)2017/07/13(木) 10:00:21.63ID:oOxCPlof0
>>83
味方にかける補助魔法と、敵にかける状態異常付与魔法では
どちらが掛かりやすいかもうわかりますよね。

86ゲーム好き名無しさん (スップ Sd00-r+WS)2017/07/13(木) 13:25:36.25ID:MprcmK50d
「魔法の掛かりやすさ」で思い付いた疑問。

魔法に対する回避力/抵抗力を精神力に関わる能力値で決定するゲームが結構ありますよね。
「精神を操作する魔法」(例えば、睡眠とか混乱とか)の回避が精神力というのはイメージできるのですが、何故「弾丸を作ってぶつける魔法」(例えば火球とか隕石とか)の回避が精神力なのでしょうか?
根性ではね除けるよりまず体をかわせよ、と思うのですが。
*TRPGの「GURPS」なんかは敏捷力依存の「よけ」「止め」でかわすシステムでしたね。

87ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMed-oppk)2017/07/13(木) 15:37:54.21ID:VXmA0y/iM
>>86
半分マジレスになってしまうけど、
種族や職業得性で相手側の魔法発動を邪魔したり失敗させる能力という設定なので、
魔法の形態や作用とは無関係です

よく知られてるのはD&Dのビホルダー
目か出る怪光線はあらゆる魔法を100%無効化という設定で
成否判定すら省略されてしまいます

88ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ be90-7CU7)2017/07/13(木) 20:02:12.22ID:/M9RNIv10
ビホルダーで思い出したのですが、FF1のビホルダーが後日2とのセット移植版でグラが変わっていました。
(一つ目は一緒だが、「丸頭に髪のような触手」→「やや縦長で触手なし」になった。)

ここまではまあ大人の事情でいいのですが、攻略本で「イビルアイ」と名前を変更していたのに、
ゲーム内は「ビホルダー」と変更しなかったのが片手落ちで理不尽です。

89ゲーム好き名無しさん (ワントンキン MMac-Uby5)2017/07/13(木) 20:09:06.12ID:l5YJ8rEWM
>>88
攻略本や移植などがモニターの中なのか外なのかの区別がつかない、貴方の頭が残念なだけです

90ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd9e-r+WS)2017/07/13(木) 21:19:10.07ID:M1Ulekg0d
スーパーマリオブラザーズ2

本作以降、マリオとルイージに能力差をつけるときには、「ルイージはマリオよりも高くジャンプできるが、足元が滑りやすく、着地やダッシュの時にブレーキが効かない」というのが定番です。

@SMB2からおよそ30年、未だに緑のヒゲが靴底の改善を考えようとしないのは何故でしょうか?
Aそもそも足元が滑りやすいということはまともに地面を蹴り出して走ったり飛んだりできない訳ですが、どんな方法で高く飛ぶための反発を生んでいるのでしょうか?

91ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ be90-7CU7)2017/07/13(木) 21:45:26.53ID:/M9RNIv10
>>89
ゲーム本編の方が問題であることに気がつかないあなたの方が理不尽です。

例えば、前作で揉めたベルウィックサーガにFEのマルス出したらヤバイでしょ?
「TS裁判はゲームの外の世界だからゲーム内で何やっても問題ありません」とでも?

92ゲーム好き名無しさん (ワントンキン MMac-Uby5)2017/07/13(木) 21:53:51.99ID:l5YJ8rEWM
>>91
テンプレ読んでから書き込もうな
もしくは、どっかの荒らしが立てたスレに行ってあげたら?

93ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d9f1-1CH6)2017/07/13(木) 23:12:05.17ID:knL3UG+r0
>>88
「ビホルダー」という言葉自体は一般名詞なので別に問題ないと判断しました。
…が、攻略本作った人がいらん気を利かせました。

94ゲーム好き名無しさん (スププ Sd70-RGmB)2017/07/14(金) 07:30:11.36ID:1R18KOvcd
>>90
ルイージが滑りやすいのは別に摩擦係数が低い訳では無く、ブレーキの事を考えずにがむしゃらに走ったり跳ねたりしているからです。
ミスターTVゲームとして盤石の地位を得ている兄と違い、そのような基盤の無いルイージは(ルイージより基盤の強いゲームキャラが何人いるのかという話は置いとくとして)ケガや故障を恐れて安定を取る余裕など無いのです

95ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d88f-z+eH)2017/07/14(金) 08:49:58.97ID:jM6oqfeD0
東方見文録のマルコの父ニコロですが
突然現れた主人公に驚いて腰を抜かすのはわかるのですが
背が縮むのが理不尽です

96ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd70-r+WS)2017/07/14(金) 15:23:30.21ID:0rfc54fgd
>>95
同作はとにかく狂っています。登場人物もストーリーもエンディングも、果ては地の文=サンまでも。
で、よく「狂人の世界では正気の人間が狂人」といいますよね?ニコロ氏は自分の息子・マルコが作中唯一の常識人=作中世界の狂人に育ってしまったことを恥じ、「小さくなって」しまったのです……文字通りの意味で。

97ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd70-r+WS)2017/07/14(金) 21:59:37.26ID:0rfc54fgd
ドラゴンクエスト(1)
ラダトームの城下町、武器と防具の店に売っている「たけざお」。
アレフガルドのマップを見る限り、植物らしきものは広葉樹らしき森と草地ぐらいしか無いように思われるのですが、どこから竹を切り出して販売しているのでしょうか?
また、仕入れ困難と思われる「たけざお」よりも、その辺の森の樹で複数作れる「こんぼう」の方が高価なのは何故でしょうか?

98ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ be90-7CU7)2017/07/14(金) 23:24:21.45ID:YF341BMg0
>>97
なぜかDQシリーズで他は「ひのきのぼう」なのに、あれだけ「たけざお」なのがおかしいと思いませんか?

実は「たけざお」とは竹の竿ではなく「猛竿」という、堅くそそり立った馬の雄物のミイラの予定でして、
魔除けに効果があるという設定(実際古代北欧にそういうお守りがあった)になる予定だったのですが、
制作終盤に「やっぱりヤバいだろう」と急遽竹竿名義に変更され、取説も書き直されたのです。

以後はこのような事態にならないように最初から別物にされました。

99ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6ecd-WwGI)2017/07/15(土) 09:05:04.25ID:DaIYkpDf0
>>97
あなたの「アレフガルドに竹は存在しない」説を尊重するなら、という前提ですが・・・

たけざおは、DQ1では冒険範囲外だった他国/よその都市から輸入される形で入ってきている可能性が高いです。
こんぼうのほうがたけざおより高価な理由ですが、
竹竿という名前を見ればわかりますように、あれは生活用品なのです。
逆に、こん棒は殺し用前提の武器なので、
わざと高額にして庶民の手に届きにくくしてあります。
(昔の、VHS時代のアダルト動画ビデオが、子供が買えないように1本数万円だったのと同じです。)

100ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM5a-oppk)2017/07/15(土) 10:21:49.95ID:MFq4oyJsM
>>98 秀逸なレス

ドラクエ1

冒頭の城の王様の部屋が牢屋か物置みたいなのが理不尽です
・暗くやたら狭い部屋
・玉座やその他装飾などが皆無、宝箱が乱雑に置かれている
・兵士に入口を監視され鍵をかけられている

彼は王様なのに何故こんな部屋に押し込められているのでしょうか・・・

102ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6ecd-WwGI)2017/07/15(土) 20:48:11.33ID:DaIYkpDf0
>>101
ファミコン版とスーファミ版で同じ場所の描写が結構変わっているところからすると、
あれは裁判をテレビ報道する際に使われる再現イラストのようなものなのでしょう。

103ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d8a2-MRQN)2017/07/15(土) 20:55:10.60ID:bLfPaU4c0
>>101
世の中には座敷牢というものがありまして…それの
西洋風ファンタジーverなのではないかと
多分、あの王も作中では具体的に描写されないだけで
暗君なのでしょう
色々事情が有るのかもしれませんが、結局のところ、
パーティすら組ませずに、勇者一人に国どころか世界の
命運賭けちゃう人ですしね

104ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK12-ubnE)2017/07/15(土) 21:42:58.22ID:F4DfvYZjK
お兄ちゃん

105ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd9e-r+WS)2017/07/15(土) 22:49:56.95ID:ImWpmGM4d
すばらしきこのせかい

2006年前後あたりの渋谷を舞台にしたこのゲームで、「最高額の装備品を買う主人公」を店員からみると、
「1000万円は入りそうな身分不相応な財布をもち、同じブランドの他の腕時計を下取りしても101万円はする高級腕時計を現金一括払いで買う、タンクトップに短パンにデカいヘッドフォンのガキ」
となるのですが、何故店員は身分証明を求めたり警察に連絡したりしないのでしょうか?どうみても「どっかのお金持ちをオヤジ狩りした不良」じゃないですか。

106ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6600-gzjv)2017/07/16(日) 01:25:22.68ID:Hy6UYPu70
>>103
そういえばラルス何世なのかは知りませんが2のラダトーム王はとんでもなくいい加減な人物でしたね

107ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6ecd-WwGI)2017/07/16(日) 07:41:37.95ID:FIHknyrb0
>>105
新宿には七つ屋と呼ばれる凄腕の鑑定質屋がいるらしいのですが、
渋谷にはそういう人がいないのでわかりません。

108ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6ecd-WwGI)2017/07/17(月) 08:06:49.07ID:zpXhDLx20
>>105
むしろしないのが当たり前ですよ。
その見立てが違ってたら(実際違うわけですし)あなた責任とれるんですか?

109ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ aef3-16f3)2017/07/18(火) 00:33:05.02ID:n+hTdU0Y0
格ゲーの世界大会EVO2017で遂に日本人選手のときど氏が優勝して話題になってますが
その決勝戦での激闘の中で言われていた、ジャンプ着地後に発生するわずか2Fの隙を
狙って攻撃する高度なテクニック「着地警察」なるものがとても理不尽に思いました

人間の身長よりも高く飛ぶようなジャンプをして着地の隙が2Fってありえませんよね?
内村航平のような金メダリストでさえ2Fなんて絶対にありえませんよ?

110ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ aa56-1CH6)2017/07/18(火) 01:09:57.32ID:rNPTPTaP0
>>109
それを言うなら大抵の格ゲーでは
ジャンプ中に何もしなければ着地後、隙皆無の物が多いと思うのですが……。

111ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ be90-7CU7)2017/07/18(火) 01:59:58.11ID:oUJ+wEKO0
ジャンプ着地で思い出したのですが、アクションゲームでしばしば
以下のような攻撃時の硬直が起きるのが理不尽です。

A:地上で攻撃をすると一瞬硬直する(これは分かる)。
B:先にジャンプしてから空中で攻撃する。
 →硬直しない、もしくは硬直しても着地ですぐに解除。

112ゲーム好き名無しさん (スップ Sdc4-r+WS)2017/07/18(火) 03:08:36.01ID:ORMx6fEOd
>>111
着地の衝撃で足の裏の「きびきび動けるツボ」や「頭がシャキッとするツボ」やらがまとめて刺激され、一瞬で硬直が回復しています。

113ゲーム好き名無しさん (スップ Sdc4-r+WS)2017/07/18(火) 07:22:21.88ID:ORMx6fEOd
MOTHER2

「あれ」と「あのあれ」。
「◆あれは みけんに シワをよせた!」
「あれ」も「あのあれ」も家庭の台所でたまに見かける「あれ」である以上は柔軟性のないキチン質の体のはずなのですが、表情を変えられるのが理不尽です。
というか存在が理不尽です出てくるなこの「アレ」野郎中性洗剤掛けたるぞうわとびかかってきたぎゃああぁぁぁ

114ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6600-gzjv)2017/07/18(火) 07:36:54.18ID:5SJitTBt0
>>113
名前で呼ばないから恐ればかりが肥大してそういう幻覚を見るようになるのです
ちゃんと「ゴキブリ」と呼びましょう

115ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6ecd-WwGI)2017/07/18(火) 09:53:45.36ID:kGyoH6nb0
>>109
そもそも、あなたは
現実の体操選手の着地硬直に関してフレーム数いくつが適正だと考えているのですか?
内村航平の着地硬直を測ったことがあるのですか?

116ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd70-r+WS)2017/07/18(火) 12:46:43.26ID:8GgEESCdd
>>114
……すいません、「アルティメットランナー」あたりにまかりませんか(エルミナージュ脳)。

splatoon2
新キャラ・タコのイイダさん。
やけにお胸が発達していらっしゃいますが、頭足類にお胸は必要なのでしょうか?

……「タコは哺乳類だモーン!」と返されそうな気がしてなりませんが。

117ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1aed-egh9)2017/07/18(火) 17:55:09.81ID:I2EYxmgs0
>>116
正直splatoonの設定や世界観を全く知らないのですが画像だけ見ると
彼女らは乳房云々以前に体の構造自体が頭足類とは似ても似つかないので
単に頭足類をモチーフにした衣装を着た人類なんでしょう

設定や世界観上で頭足類であると明言されているとしたら、乳房含め外見は擬態であると考えられます
人類が存在する世界観なのであれば人類に擬態しているのでしょうし
人類が存在しない世界観なら海底の岩か珊瑚かなんかに擬態してるんじゃないですか(いいかげん)

118ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ be90-7CU7)2017/07/18(火) 23:20:21.69ID:oUJ+wEKO0
ロックマン6

今作の黒幕のMr.Xの悪行。
1:あちこちに資金を提供して優秀なロボットを作らせた
2:そのロボットを世界大会名義で集めて盗み出し洗脳。
3:実はワイリーだった。

・・・ワイリーは優れた技術者で万年金欠気味設定なのに、
わざわざ金を使って自分より腕の劣る所に外注したのか理不尽です。

逆に「世界平和のためだのなんだの言って金をだまし取った」なら分かるのですが。

119ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c394-RGmB)2017/07/19(水) 01:39:24.01ID:p4z3gvpD0
>>118
資金援助は100%資金を負担するだけではありません
一体のロボットを一から作るのに100の資金が必要だとして、例えば50の資金を援助するのでロボットを作りませんか?と声をかければ同じ資金で二体のロボットを作らせる事ができます。
もっと上手く話をつければ100の資金で八体のロボットを作らせることも十分可能です。
技術の差に関しては技術の一部を横流ししたり設計をこっそり担当するなりで補ったのでしょう。

120ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d9f1-1CH6)2017/07/19(水) 01:48:03.38ID:hWcyPNgd0
>>116
存在意義のよくわからない目立つ器官は異性へのアピールって言っとけばいい

ってファミ通町内会で言ってました

121ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ df11-3Tbx)2017/07/19(水) 13:18:26.53ID:emNoT7s50
ttps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170719-00000037-jij-soci
ttp://www.jiji.com/jc/article?k=2017071900502&g=soc

そんな犯罪企業がでっち上げたゲーム機とかいうゴミを買うようなおまいらが
イスラム国すら逃げ出す様な犯罪予備軍過ぎて理不尽です

122ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4790-uqgX)2017/07/20(木) 00:08:35.02ID:f1mn9JxK0
『青鬼』
タイトルの怪物は劇中で「ブルーベリーのような肌をした全裸の巨人」と呼ばれ、
確かに青色をしていますが「鬼」要素はどの辺なのでしょうか?

あれだったら「青男」とかになるのでは?

123ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf6d-H1Nt)2017/07/20(木) 00:37:20.62ID:n0R+4IyB0
>>122
マジレス気味になるけど
元々「鬼」ってのは、「角生えてて虎柄パンツ履いた高木ブー」みたいな
固定されたイメージってのはなくて
怨霊とか妖怪とかオバケとか
「何か正体わからんけど人に危害加えるコワい存在」
みたいなモノ全般を指す言葉だったから
青くて人に危害加えるよくわからん奴って意味では「青鬼」でいいんじゃないかと

124ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 7f6d-inqX)2017/07/20(木) 00:39:30.45ID:Axfnf/pu0
>>122
貴方の求める鬼要素とは何でしょうか?
一般的に、青い肌をした巨人は鬼と呼ぶ事に何も不思議はないと思います
例えば、天狗や餓鬼、黄泉醜女、酒呑童子など多くの鬼が伝えられていますが、共通点は人外の人形であることのみだと思われます
ですので、青鬼も鬼と呼ぶことに不思議はありません

125ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 67f1-pqVL)2017/07/21(金) 00:56:06.97ID:5qDLJ+IC0
>>122
人を追いかけるので「鬼」なのだと思われます

126ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6700-ZzRD)2017/07/23(日) 21:29:04.99ID:6lE7QJ4C0
ストリートファイターシリーズ
エドモンド本田の技「百烈張り手」についてですが
「張り手」とはパンチに例えるとフックの軌道になるもので、ストレートになるものは「突っ張り」です
つまり彼が百烈張り手と呼んでいるものは「百烈突っ張り」になるはずです、理不尽です

127ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4790-uqgX)2017/07/23(日) 21:37:13.98ID:V4SRYRop0
>>126
本田「張り手と言えば側方からの攻撃を警戒して正面がお留守になると思ったでごわす」

128ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 673f-FcvY)2017/07/23(日) 23:38:26.59ID:bCKyIbdO0
ロックマン5
プレートを8枚集めるとコサック博士からビートか貰えますが前回助けてあげたと言うのに最初からくれないのが理不尽です
プレートがエネルギー源と言う訳でもないでしょうに

129ゲーム好き名無しさん (スップ Sd7f-MrkD)2017/07/24(月) 05:26:44.45ID:OZ8tGNbzd
>>128
恩とか仇とかではなく、「応募券を集めてコサック研究所の最新ロボットを貰おうキャンペーン」の賞品です。金のエンゼルちゃんプレートなら一枚でイケたのですが、少々運が悪かったようですね。

130ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Safb-keyE)2017/07/24(月) 12:06:18.18ID:tS2lycw5a
スプラトゥーン2
インクリングやオクタリアンがインクを撒くのはスミということでわからなくもないですが
シャケまでインクを撒いているのが意味不明です。

131ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd7f-NjJ6)2017/07/24(月) 18:19:05.80ID:TVUkwwjWd
あれはイクラにぶっかけるための精子です

132ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK4f-GKLf)2017/07/25(火) 08:01:54.91ID:Zsw1ePbsK
ファイナルファイトで
不良警官の捨てたガムでかなり体力が回復するのが理不尽です

またこちらもガムを捨てる事が出来ないのも理不尽です

133ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 47cd-yuHV)2017/07/25(火) 08:37:21.65ID:VGvjPrCR0
>>126
突っ張りだとくにお君的な何かに誤解されそうだったので
たとえ違ってても相撲用語っぽい張り手を使いました

134ゲーム好き名無しさん (スップ Sd7f-MrkD)2017/07/25(火) 08:51:42.71ID:uKML3NJSd
「ガム」と呼んでいるのは表現規制にひっかかるからで*、実際は経口摂取する鎮痛剤……見も蓋もなく言えば「ヤク」です。
自分が吐き出さないのはそもそも吐き出すものではないからです。
警官が吐き出したのは何故?……急に市長が来たのに驚いてむせちゃったんです。

*GTA日本語版の「サプリメント」みたいなモンですね。

135ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 87b1-o/4+)2017/07/25(火) 16:44:17.69ID:HJGw5+nw0
ゼル伝
どのシリーズかは忘れましたが金を払わずに商品を持っていくと本気で攻撃してくる店番が1ルピーだけ払うと少ないねと言うだけで見逃してくれるのが理不尽です

ローグライクゲーム全般
ゲームにもよりますが泥棒をするとそのフロアに出現する敵が特定のキャラだけになるのが理不尽です
主人公が追われている以上、敵にとってはチャンスのはずです

136ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdff-H/UL)2017/07/25(火) 21:27:59.49ID:58kHHhDZd
>>135
おそらく夢を見る島の事だと思いますが、お金を払う気があるかどうかの差だと思われます
リンクを軽々と即死させる戦闘能力を誇る店主なら一財産作るのも楽々でしょうし儲けを度外視して店を開いているのでしょう、なのでお金をちゃんと払う気があるなら大目に見てくれるのです

シレンシリーズについては、店主の圧倒的戦闘能力を見れば答えは自ずとわかるでしょう、深層のモンスターと言えど屈強な店主たちを相手にするのは避けたいのです

137ゲーム好き名無しさん (FAX! 47cd-yuHV)2017/07/26(水) 08:41:24.59ID:Dl9wYs0U0FOX
そもそも、ローグライクでダンジョン内に店があるなんて
それこそ不思議のダンジョンブランドのやつだけだから「ローグライクゲーム全般」と言ってのけるはないだろう…

138ゲーム好き名無しさん (FAX! Sdff-MrkD)2017/07/26(水) 10:10:48.69ID:i9fbiC8xdFOX
ガチャフォース
衛星レーザーが直撃してもドラゴンブレスに貫通されても核の炎に包まれてもびくともしない、主人公やカケルの部屋のマンガ雑誌は何で出来ているのでしょうか?

139ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4790-uqgX)2017/07/26(水) 21:26:10.71ID:9AF3FcsG0
>>137
『ドラえもん3 魔界のダンジョン』も店があって買い物できたよ。
ちなみに店員はロボット(原作から居るウリッコという未来デパートの勧誘マシン)。

140ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd8a-CV0F)2017/07/27(木) 08:47:56.09ID:JMfLLQKQd
>>137
私が唯一やったといえるローグライクであるnethackでもダンジョン内に店があるのに
こういうことを言いきる137が理不尽です

141ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0f90-qemD)2017/07/27(木) 12:52:06.87ID:iUr1fODd0
「Undertale」

コンピューターRPGは装備を変えても主人公のグラフィックが変わらない場合、
「あくまで表示上のことで実際は見た目も変わっている」というのが常識です。
(例:DQ1の戦士の指輪装備で「男の癖に指輪しているのか」と言ってくる人など)

しかしこのゲームは主人公に何を着せても「ストライプシャツの子供」と呼ばれ続けるのが理不尽です。
(装備品には「古いチュチュ(Old Tutu)」「テミーの鎧(Tamy armor、テミーは登場人物名)」「しみつきエプロン(Stained Apron)」など、
 どう考えてもストライプシャツと両立できないor着ていても見えないだろうと思われるものがいくつかある。)

142ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd8a-m8QI)2017/07/27(木) 13:04:10.46ID:TiBquX9dd
>>141
彼らは主人公では無く『あなたが名前をつけたキャラクター』を指してストライプシャツの子供と言っているのです。

143ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 7e6d-syi9)2017/07/27(木) 13:40:18.62ID:nVMlrwkO0
>>141
ゲーム開始前までは主人公は常にストライプシャツを着て生活していました
その為世界中でその愛称で知れ渡っています
今更服を変えてみたところで愛称を変えるほどのインパクトはありませんでした

144ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW beed-729+)2017/07/27(木) 15:37:17.05ID:gbgEHuP90
>>141
そのゲームをやったことがない者からすると
あなたの挙げたそれらの装備がストライプシャツと一緒に着れなかったり
それを着るとストライプシャツが見えなくなる物にはとても思えないのですが
「チュチュ」はスカートの一種ですからシャツは上半身に着ればいいだけですし
「鎧」だって全身ではなく一部分を覆うだけの物なら下に着たシャツが見えてもおかしくないですし
「エプロン」なんか肩や背中部分は下の衣服が見えて当然だと思います

145ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4fcd-T7Rl)2017/07/28(金) 08:11:36.13ID:vK5qHTAz0
>>141
そこでいうストライプシャツは服の名前ではありません。

英語圏での名前で○○○ソンってありますが、あれは○○○の息子って意味です。
(アンダーソンとか、パラディンソンとか。後者は「AD&Dアイオブザビホルダー」より)
おそらく、原語版では主人公のデフォルトネームがStripeshutsonというキャラ名だったのが、
誤訳で ストライプシャツの子供 になってしまったのでしょう。

146ゲーム好き名無しさん (ニククエ 0f90-qemD)2017/07/29(土) 20:21:57.96ID:Ocxj9EQM0NIKU
>>139書いた後思い出したことです。

『魔界のダンジョン』はアイテムがドラえもんの道具になっているのですが、
トルネコの「リレミトの巻物」に当たる「どこでもドア」で万引きが普通にできるのが理不尽です。
(品物を手に取る→どこでもドア使用→地上にアイテムを持って逃げだせる)
ちなみにこれ以外の万引き可能かどうかは大体トルネコと同じ(後述)ですし、
スタッフが何も考えて無いわけではなく「倉庫のツボ」に当たる「空飛ぶ荷札」は、
普段と違って未購入アイテムは送っても戻って来るのに・・・

(トルネコと共通する方法)
・店内の落とし穴に落ちて次の階に逃げる
・その階を大部屋にして階段にいる店員をぶっ飛ばす
・(泥棒として追われるが)穴を掘って逃げる…など

147ゲーム好き名無しさん (ニククエ a311-vGvp)2017/07/29(土) 23:12:23.07ID:7MSI3hOE0NIKU
一般メディアの話題にすらなってないドラクエ11が理不尽です

148ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4fcd-T7Rl)2017/07/30(日) 01:00:22.22ID:4YlML0e/0
>>146
「魔界のダンジョン」だからです。

これだけだとわからないでしょうけど、
そもそも科学文明、とりわけ22世紀と無縁に思える「魔界」の中で
そういう道具が手に入り、あまつさえ購入が可能というのは
それだけで うちゅうのほうそくがみだれる!現象なので、
それを多少なりとも是正することにつながる「魔界のダンジョンにある22世紀道具を万引きして減らす」という行為は
不道徳ながらも、黙認されているのでしょう。

誰が黙認しているのかというと、未来デパートやタイムパトロールです。

149ゲーム好き名無しさん (ワイモマー MMf7-3hTc)2017/07/30(日) 03:21:25.05ID:/jsxbST1M
不思議のダンジョンの店といえば
泥棒をしてもフロアを移動すれば
もうお咎め無しなのが理不尽です
ボスを倒したとかの功績はちゃんと残るのに

150ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4f4b-TFS8)2017/07/30(日) 19:49:29.06ID:FtceIwdf0
マリオやロックマンなどのラスボスの館は、どれも針だらけだったり、穴だらけだったり、マグマが流れていたりと日常生活に不便すぎるのが理不尽です

151ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5300-uLCL)2017/07/30(日) 20:39:57.07ID:pb4grkYy0
>>150
現実の城も要塞としての機能が主なものは居住性は二の次だったそうです
侵入者の迎撃に主眼を置かれているからこそ居住性が度外視された構造というだけの話です

152ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4fcd-T7Rl)2017/07/30(日) 23:50:37.75ID:4YlML0e/0
>>149
ダンジョン内におけるフロアの違いは、現代日本でいえば県またぎと同じぐらい隔たっているのです。
ましてや、警察でもない一個人(万引きを食らったっ店の店主です)が
他県に逃げた窃盗犯を執拗に終えるほどの体力(いろいろな意味での)はないでしょう

153ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK17-uGTU)2017/07/31(月) 11:22:45.75ID:pQ1sgf+aK
ドラクエXですが、
少年時代に字が読めなかった主人公が、
青年時代には読めるようになっています。
しかし彼は大神殿でずっと奴隷扱いだったはずです。
同じ奴隷のマリアの扱いや兵士だったマリアの兄を殺してる所を見ても、
生き残るのが不思議なレベルの場所でいつのまにか字を覚えている主人公が理不尽です。

154ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4f4b-TFS8)2017/07/31(月) 12:07:46.66ID:gsNRn2E10
古代ローマの奴隷は主人も読めない字を奴隷が読めていることもあったそうです
主人公は努力家なので頭のいい他の奴隷たちから教わったのでしょう

155ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 666d-f2s7)2017/07/31(月) 12:19:59.68ID:8HcjBDB/0
あれ、普通にヘンリーに教えてもらったとかいう描写なかったっけ?
小説版とかだったかな、なんかうろ覚えだけども

156ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b356-HJpE)2017/08/01(火) 11:08:33.27ID:zbus+czZ0
>>155
小説版はヘンリーじゃなくて、文字を知っている爺さんに教えてもらってたはず。
頼み込んだのはヘンリーだけど。

157ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 37b1-GNib)2017/08/01(火) 21:00:07.46ID:8pXEBOIR0
ピザ屋の兄ちゃんが有り合わせの道具で手術するゲームで頭の中の病気を治療する時に平然と脳味噌を取り外してましたが
あんなことをするのもその後平然とくっつけてしまうのも理不尽です

158ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0f90-qemD)2017/08/01(火) 22:16:27.42ID:MhPknu0j0
>>157
脳みそを取り出してそのあと戻さない方がもっと理不尽です。

159ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5300-uLCL)2017/08/02(水) 05:57:46.74ID:kpdkbdEb0
カレンデバイスを思い出させるのはやめてください

160ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4fcd-T7Rl)2017/08/02(水) 09:13:52.26ID:blnBQE1Y0
>>157
80年代の時点で、ヒトの脳を別の体に移植する技術は確立していまして、
それを題材にした単発TVドラマもあったぐらいです。

ディアボロの大冒険の敵キャラの分類について2件
・フーゴが裏切り者判定であること
・究極カーズが吸血鬼判定であること
がそれぞれ理不尽です

まずフーゴについてですが、ここでいう裏切り者とはディアボロ目線のもので
その証拠にブチャラティチームのみならず暗殺チームも裏切り者扱いにされています
フーゴはディアボロを裏切ることが出来ずにブチャラティチームと決別したので彼を裏切り者のカテゴリに含めることは無理があります

また、この作品でいう「吸血鬼」とは腐生人や柱の男も含めた波紋や太陽光を弱点とする種族の総称で
実際にゲーム中でも吸血鬼特効を得ることのできる波紋や、フロア内の吸血鬼を一掃できる紫外線照射装置な登場します
究極カーズは波紋や太陽光(紫外線)を克服したどころか人間より遥かに強い波紋を練ることすら可能になった存在で、設定上でも原作の描写でも以上のものはいずれも通用していません
にも関わらず彼が吸血鬼の判定のためにこれらが有効になってしまうのは理不尽です

162ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd8a-m8QI)2017/08/02(水) 12:52:46.98ID:sQQ1WUtdd
>>161
フーゴについてはブチャラティチームに属していた時点で例え離脱したとしても裏切り者ではないかと言う疑念を晴らす事はできないのでしょう
ボスが徹底して不安要素を排除していた事を思い出して下さい

究極カーズは肉体が進化して波紋や太陽が平気になってもやはり今まで弱点だった物が直撃すると思わず身構えてそれが隙になってしまうのでしょう

163ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd8a-XJvT)2017/08/02(水) 13:30:01.21ID:ej1k1hqhd
>>161
フーゴ……小説版の挿し絵(パッショーネ内からボス打倒のアシストでも、麻薬チーム殲滅でも、お好きな方をどうぞ)から、「自由人の狂想曲」で登場しました。いずれにせよ、ボス視点の裏切り者です。
究極生物カーズ……彼もGERにどつかれて不思議のダンジョンに来てしまったことで「∞回死ねる」体質になってしまっており、つまらない理由でうっかり死んでしまうのです。

164ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW eaea-cWE8)2017/08/02(水) 17:32:22.83ID:G3XudFfq0
ドラクエ5で最初から主人公を石にしなかった花嫁をさらったモンスターが理不尽です

165ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 37b1-GNib)2017/08/02(水) 18:21:28.95ID:iuDFAO/D0
不思議なダンジョン系のゲームで店の中に罠がありますが
アイテムが消えてしまう罠や逃げるのに使われる罠を平然と放置する店主が理不尽です
特にディアボロの大冒険では自分の命を奪うDIOの罠まで放置しています

166ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f3e-6Ma6)2017/08/02(水) 23:51:08.12ID:x8fQ6Bc+0
Fateシリーズ
女性化はあっても男性化がないのは理不尽です。
神話とか歴史とか伝説とかで男性だと言われている人物を英霊召喚したら、実際は女だったというのはよくあります。
しかし逆に、女性だと言われている人物を英霊召喚したら、実際は男性だったというのがないのは理不尽です。

巴御前が実は男勝りの女ではなく、女装した男で木曽義仲とイチャイチャしたりとか、
クレオパトラ7世が実は魔性の美貌を持つ男で、カエサルやアントニウスといちゃいちゃしたりとか、
楊貴妃が実は魔性の美貌を持つお琴で、玄宗皇帝を狂わせてしまったりとか、
いろいろとネタは思いつけるはずなのに、実際は全然ありません。

167ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1711-7NRM)2017/08/03(木) 09:01:21.42ID:2qe948SC0
ドラクエでどう考えてもサイズの合わない鎧を仲間内で使えることが理不尽です。
テリーのお古のかめのこうらをハッサンに着せるとか、むりでしょう?

168ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMf3-Xmvi)2017/08/03(木) 09:03:39.80ID:nud7SHxaM
前身時代からキャラ意匠のパクリで定評があったでところに
そのような想像力を要求するとはなんという理不尽な…
いや独り言ですよ独り言

>>165
判定上「敵」キャラである店主キャラはそもそも罠を踏んでも解除することはできず、手を出すことができないのです
戦闘能力に全振りしてしまったが故の悲劇ですね
>>167
公式イラストを見れば分かりますが、かめのこうらはベルトで支えているためサイズの融通はある程度効くのです
仲間内で使い回せる鎧は基本的にこのようなサイズ調整機能があると考えられます

170ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdf3-X/nV)2017/08/03(木) 13:01:35.16ID:mDZn4U6/d
>>167
ああいった装備は一番大柄な人に合わせて作られており
テリーなどの小柄な人は布きれなどで隙間を埋めて強引に使用しているのです

171ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9df1-gAma)2017/08/03(木) 21:54:07.59ID:M+9b6a+B0
>>166
英雄の類というのはやはりその殆どが男であるため、それを掻き集めてくれば必然、男女比が男の方に大きく偏ってしまいます
それを是正するために女体化しているのでただの思いつきで男体化しても意味がありません

172ゲーム好き名無しさん (スップ Sd03-OcMV)2017/08/03(木) 22:03:28.91ID:dqNOmdV/d
>>166
物理的な意味で、新しい器官を「つくって生やす」よりも古い器官を「もぐ」方が簡単です。
お胸は「生やす」ではないのかって?……貴方の見ているそれ、パッドでないと言い切れますか?

173ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 3f6d-8mCz)2017/08/03(木) 22:51:35.55ID:B2LMpQeZ0
>>166
男は性染色体がXYなので、X染色体を持っているため女体化できます
女はXX染色体なので、Y染色体を持っていないためそもそも男化が無理です

174ゲーム好き名無しさん (スップ Sd4f-j5Xk)2017/08/04(金) 07:46:55.30ID:jA0ecroEd
ff15のノクトの技、武器投擲してそこにワープする「シフトブレイク」ですが、対象との距離が遠いほど威力が上がるのが理不尽です。
投擲である以上、遠ければ遠いほど威力は下がるのが普通だと思うのですが。

175ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9df1-gAma)2017/08/04(金) 07:51:36.04ID:c7dVm7j60
より長く引っ張られた輪ゴムの方が痛いのと同じ理屈です。

176ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ebcd-28wT)2017/08/04(金) 10:55:44.34ID:RJbTHqXs0
>>166
ヒント
TVゲームは、男玩/女玩の区別で考えると男玩としての歴史のほうが長い

177ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cb90-DiRw)2017/08/04(金) 13:50:08.26ID:inB+YLYc0
>>166
井伊直虎がもう少し有名になればそういうサーヴァントも出てこれるかもしれません。
(「直親の娘が次郎法師と呼ばれていた」のは間違いないのだが、彼女の母方の従兄弟の「井伊次郎」という人がおり、
 次郎つながりでこの2人が混同されて「井伊家当主の次郎さん」になったのではないかという説がある。)

178ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f56-gAma)2017/08/04(金) 19:59:17.36ID:tNqRjv/q0
>>171
Fateの英霊ってもはや戦闘能力関係無しに
偉人(有名人)であればそれでいいみたいなので
女性も結構居るのではないでしょうか?
キュリー夫人も座に登録されてても可笑しくないかも。

179ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cb90-DiRw)2017/08/04(金) 23:30:01.22ID:inB+YLYc0
そういえば『ファイアーエムブレム聖戦の系譜』で、「スカサハ」という名前の男キャラがいるのが理不尽です。

元ネタのケルト神話だと女性で、なおかつ今作は彼女が持っていたゲイボルグという槍が元ネタの伝説の槍が登場し、
その使い手の人は女性であるにもかかわらず、そっちは「アルテナ」という全然無関係の名前だし。

180ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cf11-/FH4)2017/08/05(土) 00:23:50.34ID:E5hL7nDO0
FEは名前だけ持って来た元ネタとはまるで違うキャラだらけなので、その一種なのです

181ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ebcd-28wT)2017/08/05(土) 05:23:51.65ID:5CCtrhlY0
FEが、ケルト神話の管理団体(そういうものがあれば)の公認を受けた公式ゲーム化であれば、
あなたの仰ることにも一理あるかもしれませんが、そうじゃないので



まあそれはさておき

>>179
伝説の英雄にあやかった名前を後世の市民が名づけるなんてのはよくある話でしょう。
名探偵のエルキュール・ポワロもヘラクレス由来ですが、元ネタと違って肉弾英雄じゃないですし。

182ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdaf-OcMV)2017/08/05(土) 11:12:31.12ID:zXpV19fOd
エキサイトバイク

「上を通過するだけでエンジンを冷却する矢印プレート」が理不尽です。
上を通過するときにプレートに触れているのはタイヤだけなんですが、何故地上から数十aは離れているであろうエンジン「だけが」急速に冷却されるのでしょうか?
(タイヤがプレートに張り付いたりグリップが効きにくくなったりしないのでタイヤはあまり冷却されていない。また、エンジンよりプレートの近くにあるライダーの足にダメージがある様子もない)

183ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3f23-O2E1)2017/08/05(土) 18:32:01.18ID:ppMMeiYp0
>>166
それ売れるの?
結局、最終的には売れる売れないで決まる訳で需要が有るのか?

184ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ebcd-28wT)2017/08/05(土) 18:40:14.61ID:5CCtrhlY0
>>182
バイクがエキサイトしてるのをクールダウンしているということです。

185ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa1f-tGPG)2017/08/05(土) 19:40:26.30ID:pHSFLf3da
>>176
別にインベーダーゲームの昔から男の子しか遊んではダメという事はありませんでした
女の人がインベーダーゲームで遊んでいなかったという事は無いでしょうし遊んでいた男女比ならともかく歴史自体は男女同じです
男性至上主義な考え方をするアナタが理不尽です

186ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3b00-doke)2017/08/05(土) 20:11:03.65ID:ONizlCgU0
>>183
腐女子の購買力を過小評価しているのではないでしょうか
もちろん個人的にやってほしいかどうかは全く別の話ですがね

187ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3bea-99pc)2017/08/05(土) 23:29:29.94ID:4smsCp8H0
ときメモでデートばかりしていても全国大会で優勝できるのが理不尽です

188ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cf11-/FH4)2017/08/06(日) 03:41:18.71ID:Atwn4Ul20
男玩で遊ぶ女児も女玩で遊ぶ男児も存在しますが、それで男玩が女玩になるわけでもその逆もありません。
メーカーのメインターゲットが男児か女児かという区分の話です

189ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ebcd-28wT)2017/08/06(日) 11:22:15.24ID:3TFnpJ+B0
>>185
インベーダーのころの、TVゲームと遊ぶ人の性差に関する研究で、
女児は一面クリアした時点で「ここまで付き合ってあげたのだからもういいでしょ?」ってなって
プレイを投げてしまうという研究結果だったらしい
女子禁制じゃなくて、女子のほうがTVゲームにそっぽ向いてたの

いつからこれが崩れたのかってことに関しては
たぶん、エンディングの導入がそのきっかけではないかと思う

190ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3b00-doke)2017/08/06(日) 15:30:33.76ID:gSS7n8O/0
>>187
理不尽ですよね
でも現実もそんなもんなんです
理不尽ですね(血涙)

191ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3bea-99pc)2017/08/06(日) 18:12:23.14ID:8aD3NR3A0
初代のポケモンでレベル1のポケモンがどこにもいないのが理不尽です

192ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3bea-99pc)2017/08/06(日) 18:16:01.12ID:8aD3NR3A0
ゲームボーイのストリートファイター2でダルシムがいないのが理不尽です

193ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cb90-DiRw)2017/08/06(日) 20:03:15.34ID:MKPZNc7a0
>>191
タマゴに気がつかないほど当時のカントー人は不注意だったので仕方ありません。

>>192
実写版のゲーム版(ややこしいw)のように「映画に出て無い豪鬼までいる」のに、
ダルシムだけが出れなかった作品に比べるとだいぶマシです。

194ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cb90-DiRw)2017/08/06(日) 20:05:59.18ID:MKPZNc7a0
初代ポケモン

ナツメが今作のみムチを持っていましたが、一切エスパー要素無関係なのが理不尽です。
むしろボールを浮かべるというサイキッカーっぽい事をやるエリカの方がエスパーっぽいです。

195ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ebcd-28wT)2017/08/06(日) 20:12:19.54ID:3TFnpJ+B0
>>194
おそらく
アンチサイ(超能力が効かないし、自身も超能力を使えない)か
サイキックバンパイア系(超能力で、ひとの“なにか”を吸い取る系)の超能力者なのではないかと思われます

196ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3b00-doke)2017/08/06(日) 20:22:45.17ID:gSS7n8O/0
>>194
恐らく超能力で我々の性癖を読み取ってちょっとサービスしてくれたのでしょう

197ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3bea-99pc)2017/08/06(日) 20:55:31.32ID:8aD3NR3A0
スト2でダルシムが優勝して金をたくさん持っているのに象でタイからインドに帰ったのが理不尽です

198ゲーム好き名無しさん (ワントンキン MM1f-8mCz)2017/08/06(日) 22:49:01.25ID:jm4EbiVVM
>>197
すみませんが、何がどう理不尽なのかが一切分かりません

199ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3bea-99pc)2017/08/06(日) 22:51:55.13ID:8aD3NR3A0
>>198
帰るのに時間がかかる

200ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3bea-99pc)2017/08/06(日) 23:00:25.71ID:8aD3NR3A0
ストリートファイター3の時点で100歳のオロが2以前に登場しなかったのが理不尽です

201ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3bea-99pc)2017/08/07(月) 00:19:56.51ID:Q4iM3GZv0
餓狼伝説2で電車の上を試合会場にするのが理不尽です

202ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cb90-DiRw)2017/08/07(月) 01:07:43.28ID:t7OMgvB30
>>197
友達が迎えに来てくれたら、もっと速い交通手段があっても彼と一緒に帰りたくないですか?

203ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdaf-OcMV)2017/08/07(月) 05:02:27.95ID:4ZzGORSEd
>>200
3以前の時代にはまだ仙人として悟っていなかったんです。
というか、またオマエか。過去スレの使い古された質問を毎回繰り返すオマエ。ここは偽スレらしいから、真本スレ( http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1498914703/ )でやってて。

204ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 53b1-Bl7f)2017/08/07(月) 11:24:49.85ID:1ZzL0g7f0
>>200
まったく持って理不尽なことはないと思います。
「理不尽です」で締めればいいというものではありません。

205ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cb90-DiRw)2017/08/07(月) 21:26:56.12ID:t7OMgvB30
豪血寺2の金田朗が6歳なのに前大会(1年前)に出場していないのが理不尽です。

これ筆頭に大半の格ゲーでこの手の理屈が成り立つのが理不尽です。

206ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdaf-OcMV)2017/08/07(月) 22:29:40.05ID:eFmNu5I/d
メタルマックスシリーズ
「バイトゾンビ」「旅行ゾンビ」「クサリーマン」など、恐らく「大破壊」直後に死んだ平和な時代のゾンビたち。
彼らが作中の「現在」でもゾンビやってるのが理不尽です。
@「大破壊」は、「作中の現在」から約50年前の出来事です。50年もたてば、肉も内臓も腐り落ち、スケルトンかゴーストにでもなるのではないでしょうか?
A仮に腐敗を免れたとしても、MM世界には巨大アリやミュータント鼠などの「屍肉喰らい」が掃いて捨てるほどうじゃうじゃいます。いずれにせよ、肉が残るとは考えづらいものがあります。

207ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3bea-99pc)2017/08/07(月) 23:29:22.84ID:Q4iM3GZv0
>>205
大会の参加資格が6歳以上でした

208ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3bea-99pc)2017/08/07(月) 23:46:39.71ID:Q4iM3GZv0
ポケモンで大爆発したポケモンがポケモンセンターに行くと元に戻るのが理不尽です

209ゲーム好き名無しさん (ワントンキン MM1f-8mCz)2017/08/08(火) 00:19:56.28ID:AdFq7On/M
>>208
何が理不尽か全く分かりません
まともな文章が書けるようになってから書き込むか、真スレ()にでも書き込むようにして下さい

210ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 07a2-/FH4)2017/08/08(火) 04:38:10.63ID:IXSdIj/Y0
>>206
ゾンビにもいろいろありまして、腐敗して朽ちていく一方という
設定の奴もいれば、腐敗した状態を維持し続けるという設定の
奴もいます
後者だとすると腐敗したまま新陳代謝を行いますので、時間が
経過しようが多少齧られようが、根本的に破壊それない限り
ゾンビであり続けます
メタルマックス内のゾンビの設定は、おそらくそれなのでしょう

211ゲーム好き名無しさん (プチプチ Sdaf-OcMV)2017/08/08(火) 11:04:14.97ID:UyRDo3aXd0808
ガチャ回しソーシャルゲーム全般
血で血を洗う殺しあいの日々を送ろうと、
世界の終焉が目に見えるところまで迫ろうと、
文明崩壊後のサバイバル生活中だろうと、
この時期になると「何処の防具職人が作ったんだソレ」と言いたくなるようなビキニで海水浴に行くのは何故でしょうか。

212ゲーム好き名無しさん (プチプチ KKa3-y2mk)2017/08/08(火) 12:31:21.62ID:hV/eCOH2K0808
ウルティマで町の住人を叩き殺しても
町から出ると直ぐに復活してます
理不尽です

213ゲーム好き名無しさん (プチプチ MMb1-MlIC)2017/08/08(火) 12:55:05.19ID:XVnb9cbzM0808
>>212
違う人なのですが、殺人者はそんなこと気にしてないのです

214ゲーム好き名無しさん (プチプチW b3ed-FQVL)2017/08/08(火) 13:30:29.66ID:guncwWj900808
2Dの格闘ゲームなどの「画面端」の存在が理不尽です
屋内のステージなら建物の壁なのだろうと思えるのですが
屋外の原っぱや大通のど真ん中など頑丈な壁などなさそうな場所にも「画面端」が存在し
そこからはみ出せなかったりそこで跳ね返ったりするのはなんなのでしょう?
大通のステージなどでは背景に写りこむ通行人や車は何事もなく画面を通り抜けて行くので
やはり壁が設置されてるとは思いがたいです
キャラの移動によって「画面端」も移動するようなゲームは
さっきプレイヤーが肉眼で何もないことを確認した場所に一瞬で「画面端」が現れる事すらあり、さらに理不尽です

215ゲーム好き名無しさん (プチプチ Sdaf-OcMV)2017/08/08(火) 14:07:06.55ID:UyRDo3aXd0808
>>214
吉良吉影のオヤジがカメラマンを担当しているので、「カメラが撮していない範囲には出られない」のです。「画面端」は文字どおり、カメラの「画面端」なのです。

216ゲーム好き名無しさん (プチプチ Sdaf-kts5)2017/08/08(火) 20:09:37.56ID:TrHFyMyXd0808
>>211
いかに緊迫した情勢であろうと一年中緊張状態を続けていられる程人間は強くありません
そう言う意味でクリスマスや正月などの年中行事は息抜きの名目を作るのに丁度良いので夏は海水浴の季節という事にして息抜きの機会を作っているのです。

ソシャゲの年中行事と言えばFate/Grand orderではバレンタインの時に女性サーヴァントからチョコを貰える他、男性サーヴァントにチョコを送る事もできます。
しかし、チョコを貰った男性サーヴァントは一人残らずその場でお返しを送り、チョコを貰った主人公は女性サーヴァントにお返しを送る機会がありません。
カルデアにはホワイトデーと言う概念がないのでしょうか?
バレンタインデーのやり方が明らかに日本のそれなのでホワイトデーもセットで伝わってそうな物なのですが…

217ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b3ed-FQVL)2017/08/08(火) 23:07:35.70ID:guncwWj90
>>216
単純に、バレンタインデーにチョコレートを貰ったらその場でお返しを渡すのが当たり前で
ホワイトデーの概念は無い世界なんじゃないでしょうか
なのに主人公はお返しを用意していない
つまり主人公が作中世界基準で非常識であるか不義理であるかということになります

218ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sad3-mDhv)2017/08/09(水) 06:45:07.77ID:XobKAOuEa
格ゲーの画面端と言えば、片側に画面をスクロールするとさっきまで何もなかった逆側の画面端で三角跳びできるのが不可解です。

219ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cf11-/FH4)2017/08/09(水) 11:27:00.85ID:QBm0zs5Z0
>>216
男女ではなく送る側がマスターとサーヴァントでお返しをするかどうか違うのがカルデア流なのでしょう

220ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1711-7NRM)2017/08/09(水) 12:22:17.66ID:alJwpZSG0
>>218
画面の両端にバスが止まっており、
プレーヤーの動きに反応してバックしたり前進したりしています、
なぜそのようなことをするのか、ストリートファイター世界の七不思議といわれています。

221ゲーム好き名無しさん (スップ Sd03-OcMV)2017/08/09(水) 12:57:23.96ID:nqmYBI+ed
「マリオが悪役をやっていたことがある」というよくあるトリビア。
「ドンキーコングJr.の牢屋の番人」の話しか出てこないのは何故でしょうか。

@「レッキングクルー」(FC)
住民たちの残っているビルに押し入り、ハンマーと爆弾でビルを解体するお仕事です。
A「マリオズ ボムアウェイ」(G&W パノラマスクリーン)
迷彩服姿の工兵マリオが敵対勢力のゲリラ兵(人間です)を、爆殺!爆殺!!爆殺!!!
建築中のビルに逃げたが捕まった大ゴリラの監視役よりも、よっぽど性質が悪くないですかね?

>>221
@立ち退き命令がでている住居から追い出す仕事なので、マリオには罪は問われません
法的に悪いのは飽くまで命令を無視する住人達です

A戦争は善人と悪人の対立ではありません
マリオ氏は祖国のために戦う「英雄」なので悪人ではありません

そういうことで、Jrが主人公つまり主人公視点でのマリオが悪人なのはそのゲームだけなのです

223ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b66d-+ZWo)2017/08/10(木) 01:37:40.97ID:SbQ/dpBU0
レッキングクルーのマリオはビルの解体屋って設定じゃなかったっけ
登場する敵も住民とかじゃなく作業妨害してくる輩とかだったと思うけども

224ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9730-aEKd)2017/08/10(木) 18:21:21.33ID:7lZt2hJO0
レッキングクルーの敵はあくまでビルに住み着いたモンスターなので、
当然彼らは入居契約によって入居していたわけでもなく、また家賃や管理費等を払っていなかったものと思われます。
いわば所有者や管理者に無許可で廃墟ビルに居着く者達や、ビル内に巣を張る小動物と同じです。

225ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d7cd-A7rE)2017/08/10(木) 21:23:30.45ID:V+NTUiXI0
こういう細かい部分は知らないで質問する人も多いだろうしな

こんな例もあるし。
Q:エレベーターアクションは1階にあんな目立つ車おいて大丈夫なんですか?
A:実際には車を置いてあるのは地下。あんたが間違った認識で質問してただけ

226ゲーム好き名無しさん (スップ Sdba-P5sK)2017/08/10(木) 22:04:11.00ID:J6AutkU0d
>>225
エレベーターアクション
あのビルの管理者は、何を考えて扉を開けっ放しにしたエレベーターを運用しているのでしょうか?

事前に電気系統をハッキングしてドアを解除しています

228ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9790-0vyp)2017/08/11(金) 01:01:09.18ID:XBfXnZuP0
>>226
マジレスすると昔はドアのないエレベーターというのが普通にありました。
(「パーテルノステル」でググるとドアが設置義務制じゃなかったことが分かる)

229ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7fb1-8QQT)2017/08/11(金) 20:21:57.34ID:CprbZg6m0
エレベーターアクションデスパレード
ボタン連打でドアが早く閉まるのが理不尽です
現実のエレベーターは連打したところで早く閉まりません

230ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK06-6c/N)2017/08/12(土) 05:15:00.16ID:HqkxKhoCK
ファイナルファイト
エレベーターフロアでロレントと闘いますが
手榴弾を雨あられの様に 投げますが
エレベーターフロアが倒壊しないのが理不尽です

231ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sac7-c1Jt)2017/08/12(土) 06:24:10.34ID:WiY9MPFRa
手榴弾の形をした爆竹です

>>230
どのタイプの手榴弾かは不明ですが、基本は鉄片などを爆風で飛ばすものです
人体のように柔らかい物には強いですが、戦車など硬いものには効果が薄かったです
ですので、建物に倒壊するほどのダメージが無くても不思議ではありません

233ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1aea-2EJ5)2017/08/13(日) 11:36:33.78ID:5/AXxjXQ0
ファイナルファイトで皿を食べる主人公たちが理不尽です

234ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b66d-+ZWo)2017/08/13(日) 12:01:41.97ID:E4vAJJ3S0
>>233
でんぷん製のたべられる皿を使用しています

235ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdba-P5sK)2017/08/13(日) 12:38:30.01ID:NPR04pZcd
>>233

>>14へ行け。

236ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK06-6c/N)2017/08/13(日) 20:07:43.16ID:UtYtMiHyK
ドラクエ5で
奴隷脱出の際に
あり得ないくらいの高さの山から落ちても
バラバラになって
死なないのが理不尽です

237ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9790-0vyp)2017/08/13(日) 20:29:55.79ID:4J0MY1SR0
>>236
DQ2で塔から飛び降りても平気なように、あの世界の人達は転落に対し頑丈なのです。

238ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bb00-jqgJ)2017/08/13(日) 21:37:37.14ID:ogzSMksb0
>>236
死にましたよ
拾われたのが修道院で良かったですね

239ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK06-6c/N)2017/08/14(月) 03:59:02.62ID:zuvFE+/qK
ドラクエ5で
戦闘で
仲間の腐った死体が
死にました
色々理不尽です

240ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bb00-jqgJ)2017/08/14(月) 05:08:01.42ID:UIy1Izln0
腐った死体のようなアンデッドモンスターは言わば人としての心臓の代わりに魔族としての心臓である核が動き出したような状態です
その核も停止してしまえば死ぬのは当然ですね

241ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9790-0vyp)2017/08/14(月) 11:07:52.24ID:Zi8+oD650
>>239
ウェスカー「ゾンビの頭を破壊すると死ぬのは普通だ」

242ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d7cd-A7rE)2017/08/14(月) 20:09:39.52ID:E/fB+2sT0
>>239
ドラクエですから、
現実と同じように、生きている人が死んで動かなくなったとかそういうのをを指すのは「しかばね」であり、
それ以外は全部有害モンスターです。
ですので、くさったしたいが死んでしかばねになっても、なにもおかしくありません

243ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d74b-8hnb)2017/08/14(月) 20:24:56.10ID:04eH/yPl0
腐った死体を蘇らせても腐った死体なのが理不尽です

244ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bb00-jqgJ)2017/08/14(月) 21:35:31.70ID:UIy1Izln0
>>243
良い所に気づきましたね
そう、腐った死体を完全に蘇生するにはザオリクや世界樹の葉では不可能なのです
必要なのは世界樹の花、つまり腐った死体は元々は人間ではなくエルフの死体なのです

245ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdba-9hAD)2017/08/15(火) 16:43:17.79ID:MMIpvhAMd
Fateシリーズ
青セイバーの元ネタのアーサー王伝説は
ウーサー編アーサー編アーサー対モーさん編の
三部構成になっているのですが、シリーズが10年以上続いてるのに
未だにウーサー時代について作中で一切語られてないのが理不尽です。
隙あらばアルトリア顔のセイバー出したがる型月が何故ここだけ手をつけないのでしょうか。

246ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9794-qfWE)2017/08/15(火) 18:43:22.02ID:eYOJ0bby0
ウーサー王まで女だったと言う事にしたら流石に歴史の整合性が取れないのでアルトリア顔が描けないと社長がやる気を出さないのでしょう
元々アーサー王物語をどう改変してもアーサーとランスロットは男じゃないと成り立たないところを無理やり成立させてる訳ですしね、ギネヴィアを男にする訳にも行かないですし

247ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9790-0vyp)2017/08/15(火) 20:25:57.17ID:pFiP92ac0
>>245
前日談部分がカットされるのはよくあることです。

例えば西遊記の場合、三蔵法師が行く前に観音菩薩側で道中下見する話がある(ここで八戒と悟浄が初登場)のですが、
ほとんどの西遊記ネタゲームでこの下見展開を再現されることはありません。

248ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9790-0vyp)2017/08/15(火) 20:33:05.96ID:pFiP92ac0
三国志炎武

広告で、糜(び)夫人「井戸はさすがにヤメて・・・」とあり、何の事だろうと思って元ネタを調べたところ、
「糜夫人は敵から逃げる際に負傷し、捕まるぐらいならと井戸に身投げした。」という逸話があるそうです。

「井戸に投げ込まれ溺死」ならまだしも、自分から身を投げているなら「ヤメて」は理不尽だと思います。

249ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bb00-jqgJ)2017/08/16(水) 01:43:49.81ID:6Bc+dUJW0
>>248
敵に捕まるくらいなら大嫌いな井戸に飛び込む方がマシだったということです
ディオにズキュゥゥゥゥンされた時にわざわざ泥水で口を拭ってたのと一緒です

250ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d7cd-A7rE)2017/08/16(水) 02:02:36.27ID:l2lcXpT30
>>248
其処でいう井戸はビックリマンのIDO弁慶です。

251ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d7cd-A7rE)2017/08/16(水) 02:09:47.47ID:l2lcXpT30
>>245
ウーサーはその日暮らしだったらしいですから

FPSでジャンプで段差に乗ったり飛び越えたりする時に足元を全く見ないのはそういう奴だから

253ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5bf1-KsLg)2017/08/16(水) 22:53:09.92ID:JTqnfchC0
>>248
「追い詰められて自害」というのは思い出したくない過去となるに十分でしょう。

254ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK6b-mDSL)2017/08/17(木) 04:29:41.40ID:/JkE7wemK
ドラクエで仲間がたくさんいるのに3〜4人のパーティーしか組めないのが理不尽です
敵との紳士協定があったとしても
戦いは数だし
兵は奇道なりと
いいます
人類の存亡がかかっているのだからなりふり
構っていられないはずです
理不尽です

255ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW ab6d-kZou)2017/08/17(木) 04:58:57.10ID:CZuIzCGg0
>>254
多人数で戦うのは確かに一つの手です
ただし、同士討ちの可能性が高くなりますし、その後の戦闘やダンジョンからの脱出などの為に余力を残すことも必要です
また、範囲攻撃、特に状態異常をされると体制の立て直しがとても厳しくなります
したがって4人程度までで戦い、残りは予備戦力として結界が張られている馬車の中で待機する方が結果的に安定します

256ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 19cd-ao1Q)2017/08/17(木) 12:41:04.67ID:Vgy5rNXb0
>>254
ドラゴンクエスト・ルールブックの、上級ルールマスターセット以降(Lv.100i以上のキャラ対象)を買いましょう。
あなたの仰る意味での戦争を扱うためのルールが載っています。

>>254
たびびとの やどやに ようこそ
ひとばん 74070ゴールドに なりますが おとまりに なりますか?

ぼくのなつやすみ

ぼくくんが自己紹介で「ぼく(の名前)はぼく!」とか名乗っても誰もつっこまないのが理不尽です
私がされたらおちょくってんのかと思いますけど

259ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa85-j80k)2017/08/17(木) 18:14:46.37ID:8khzghdda
僕には下男、男の召し使い、下僕等の意味があります
「(アナタの)下僕の名前はボク!」とへりくだった態度で自己紹介する人間に多少の学のある人間なら腹をたてる事はありません
ぼくのなつやすみに出てくる人達は皆アナタより学があるので当然怒る事はありません

260ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 19cd-ao1Q)2017/08/17(木) 19:21:26.80ID:Vgy5rNXb0
>>258
はだしのゲンには朴(ぼく)さんが登場しますよ。

261ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ db23-jLVh)2017/08/18(金) 12:15:37.45ID:uZp6d+8s0
無双系のゲームにはよくあることですが群集の中で武器を振り回しても
敵にだけ攻撃が当たるのが理不尽です。

262ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2b8f-jLVh)2017/08/18(金) 14:28:22.48ID:DBE1yOyi0
理不尽でなくていいことじゃないか

263ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 399e-JJVS)2017/08/18(金) 21:04:45.66ID:/BbQ5MPK0
DQ11で、突然発生した、いわゆる負けイベントにおいて
主人公は瀕死の重傷を負わされ、仲間とも散り散りになってしまいます
しかし、仲間の持っていた道具や装備一式は共通の道具袋に入れられ、
その道具袋や自分の道具は手放すことなく、主人公は目を覚まします

一体どうなっているのでしょう

264ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdb3-BmRA)2017/08/18(金) 21:39:09.96ID:4nLE1lvJd
>>261
仲間たちは個人事業者である勇者と契約を結んだバイトのような存在であり、装備品や道具類はすべて勇者から一時貸与された扱いになっています(その代わり、宿泊費まで含めて支払いはすべて勇者持ち)。
道具袋には仕事が終わった/履行出来なくなったバイトから貸与品を強制回収する機能がついているため、仲間と散り散りになった=仲間がバイト契約を履行出来なくなるとご質問のような事態になります。
「勇者≒クマサン、仲間≒イカ」的な関係です。

265ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdb3-BmRA)2017/08/18(金) 21:54:16.35ID:4nLE1lvJd
おかしなところに返信してしまった……。
>>264>>263に対する返答です、すみません。

水滸伝 天命の誓い
阮氏三兄弟や張順など、梁山泊の水軍組の頭領たちが、水上で船が壊されたときにそのまま流れていくのが理不尽です。
原作での彼らの特技は、「泳ぎや潜水が異常に得意」だったはずですよね?

266ゲーム好き名無しさん (ワントンキン MMd3-kZou)2017/08/18(金) 22:09:18.02ID:lVlSOntJM
>>265
泳ぎが得意でも鎧や服を着て泳ぐのは困難です
また、周りが敵だらけ、かつ沈められたという危機的状況の中で泳ぐのは難しいです

天命の誓いってPC-88版は30年近く前になるのか、驚いた

267ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 11f1-JJVS)2017/08/18(金) 22:26:06.92ID:mttjzskt0
>>265
その状況で泳ぎや潜水が異常に得意だと相手が分かってしまうと追撃を喰らいかねないため
自分が死に体であるように見せています

268ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9990-17Zk)2017/08/19(土) 01:13:35.91ID:2/AYlpK/0
阮氏三兄弟で思い出しましたが。
データイーストの『水滸演武』ではこの3人がプレイヤーキャラクターに登場します。

阮小二:口ひげを生やしたやや色黒のおっさん
阮小五:シャンプーハットのような頭をした青肌赤目の怪人
阮小七:髪がボリュームがあるやや色白の兄ちゃん

阮小五だけ兄弟と別種族しか見えないのが理不尽です。

269ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa85-j80k)2017/08/19(土) 04:50:01.07ID:XoN/3vqfa
>>263
そう負け『イベント』なのです
あらかじめ負けて仲間とも散り散りになることが敵と仲間と主人公の間で秘密裏に取り決められており道具の件も敵も了承済みで道具袋に入れてくれたのです

270ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 19cd-ao1Q)2017/08/19(土) 06:02:47.28ID:yDWAWnIv0
>>265
個人としては生き残るかもしれませんが、兵士として復帰できるかどうかとはまた別の話です。

271ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdb3-BmRA)2017/08/19(土) 11:56:10.93ID:42d4whi/d
>>268
実は彼らは「深きものども(deep ones)」と呼ばれる種族の末裔です。
産まれたときは人間らしい姿をしているのですが、ある時を境に半魚人じみた本来の姿へと変貌していき、最終的に完全に怪物化してしまうと、「だごん」だの「くとぅるふ」だのを崇拝するために海底へと帰ってしまうのです。
阮小二と阮小七はまだ持ちこたえているのですが、阮小五はそろそろヤバいのです。

三兄弟なのに長男が小二・次男が小五・三男が小七とナンバリングが飛び飛びなのは、1・3・4・6は先に海に帰っちゃったからなんですね。

272ゲーム好き名無しさん (スププ Sdb3-2SE/)2017/08/19(土) 18:34:02.93ID:aIdkXa33d
デジタルモンスターシリーズのデジモン達はワクチン種、ウイルス種、データ種の三種に区別され
ワクチン→ウイルス→データ→ワクチンの三すくみを形成しています。
ワクチンはウイルスを駆除し、ウイルスはデータを破壊するのでワクチン→ウイルス→データまではわかるのですが、データ→ワクチンは成立しないのではないでしょうか?
害は無くとも怪しいデータを停止、隔離するワクチンソフトは珍しくもないですしデータはワクチン、ウイルスの双方に一方的にやられてしまうと思います

273ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5100-+Y1A)2017/08/19(土) 18:37:01.55ID:p9ggZMO+0
>>272
逆です
そもそもワクチンがデータを守るためにウイルスを駆除するプログラムなので
最初からデータに取り込まれやすい形にわざわざしているのです

274ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 19cd-ao1Q)2017/08/19(土) 20:12:23.88ID:yDWAWnIv0
>>272
ワクチン、ウイルス、データを、
ヒーロー、ヴィラン、市民
このように置き換えれば納得がいくのではないかと思います。
戦う相手であるヴィランを失ったヒーローは市民によって役割を追われててしまうものなのです。

275ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMab-Eqgf)2017/08/20(日) 17:01:53.89ID:L6L0etoxM
>>274
秀逸な解答

276ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK6b-mDSL)2017/08/20(日) 18:52:55.24ID:cNQi8jDHK
ドラクエ11で
移動用の馬(主人公が乗るまで動かない)が
フィールドに
いるのに
魔獣や化物の餌食にならないのが理不尽です

277ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 19cd-ao1Q)2017/08/20(日) 20:51:04.69ID:CMHFdbC/0
>>276
ドラクエは倒したモンスターが例外なくお金を落としますから、
魔物といえども、貨幣制度を理解し運用するほどの文化的な生活はしているのでしょう。
ですので、(馬の)生肉をそのまま食べるなんて野蛮なことはしません。屠殺・調理してからです。

278ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMab-Eqgf)2017/08/21(月) 12:34:18.88ID:i35lUIyqM
ツイッターで経験値取得のためモンスター虐殺の是非が話題になってますが、

実際何の手応えもないモンスター虐殺で経験値増えるのはどうなんですか?
歴史戦略ゲームの君主なら覇王に至る経験にはなるでしょうが、
勇者としての戦闘経験にはならないはずです

279ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMc5-RDeF)2017/08/21(月) 12:45:38.68ID:lRtAjo+WM
>>278
料理だって回数重ねたら上手くなるでしょう

280ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5b6d-1T/f)2017/08/21(月) 12:47:36.19ID:n0JXoCq30
>>278
手ごたえの無い相手でも何度も闘うことで
相手の急所を確実に突いたりして
さらに効率よく殲滅することができるようになります

簡単な単純作業なんかでも、数をこなしていくことで
さらに素早く作業ができるようになります
お喋りしながら凄まじいスピードで
袋詰めをするおばちゃんパートみたいなものです

関連した疑問なのですが、
ドラクエやってるとレベルによって覚える魔法が決まっているようです
最初の頃などはそのキャラはずっと杖で敵を殴っているだけだったりするので、
レベルが上がったとはいえ何のきっかけもなく唐突に呪文を覚えているように見えます
何でレベルが上がるときに何が起こって呪文を覚えられるんでしょうか?

282ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2bed-2gNE)2017/08/21(月) 20:16:31.85ID:0sO0vehg0
剣と魔法のファンタジー世界におけるレベルというのは単なる経験の習熟度ではなく
神様や精霊的な絶対的で圧倒的に凄い存在からどれくらい認められているかという値であったりもします
なのでレベルが一定の値になったらそれらの存在が特定の魔法やスキルを使う力を授けてくれます

283ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2b8f-jLVh)2017/08/21(月) 21:37:04.62ID:lRprQd5H0
>>281
「解の公式を覚えたら複雑な方程式が解けた」
「定石を覚えたら囲碁に強くなった」
みたいなものです
知識が増えたらできることが増えます
ドラクエは戦闘で経験値を得るのでイメージしにくいのですが
実際は毎日勉強していろんなことを覚えてそれが使えるレベルになったら
リストに追加されてプレイヤーに使える状態になるのでしょう

284ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9990-17Zk)2017/08/21(月) 23:06:35.77ID:R41LGWGt0
DQ4 第1章

古井戸でホイミンは出会う前から「こっちへおいでよ」と道を教えてくれますが、
仲間になる部屋で仲間にせずに空飛ぶ靴を入手すると「ねえ誰か居るの?」と、
今さら気がつくようなことを言うのが理不尽です。

285ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9156-JJVS)2017/08/21(月) 23:31:17.31ID:u8NvlJqC0
>>284
ホイミンはあの声とは無関係でしょう。
あの声に従って進むとホイミンの要る場所にはたどり着けませんし。

286ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9990-17Zk)2017/08/22(火) 01:24:37.46ID:Cnt+WVGC0
>>485
他にそれらしいのがいないし、4コマ漫画集でホイミンが呼んでいるのがあったからあいつだと思ってたわ・・・違うのか。

287ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5b6d-1T/f)2017/08/22(火) 02:10:49.00ID:C9TIbvvy0
塔の魔物(ピサロの手先)の部下かなんかが
子供を塔に送る為に誘いかけてるんじゃなかったっけか

288ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 93cf-euuQ)2017/08/22(火) 12:09:44.17ID:sq1FIhEG0
マジレスするのも馬鹿馬鹿しいですが、あの声が空飛ぶ靴へ誘導している時点でホイミンの声ではないのは明白です
子供に空飛ぶ靴を入手させて当然魔王配下ですらないホイミンにメリットは全くありません

289ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9356-JJVS)2017/08/22(火) 13:11:28.47ID:eiKJYU6r0
>>288
空飛ぶ靴の考察はDQ大辞典に書いてあるので一読してみたらいかがでしょうか?
結構面白いことが書かれてますよ。
ttp://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A4%B3%A4%C3%A4%C1%A4%D8%A1%A1%A4%AA%A4%A4%A4%C7%A4%E8%A1%C4%A1%A3%A1%DB

290ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa85-j80k)2017/08/23(水) 09:37:59.64ID:m/hcO6kha
PS4版ドラクエ1
剣や盾を装備してないのにグラフィックでは剣や盾を装備しています
FC版では装備するまで素手のグラフィックだったのに理不尽です

291ゲーム好き名無しさん (スップ Sdb3-BmRA)2017/08/23(水) 11:17:49.24ID:H8R9IcvRd
>>290
「竜王を倒した勇者の逸話」をゲームとして表現したのがps4(・3DS・スマホ)版、実際の勇者の苦労がFC版です。
「剣と魔法を以て世界を救い王女と結婚し後の3王国を築いた大英雄の血沸き肉踊る冒険潭」からは、「どうのつるぎ欲しさに素手でスライム叩いて小銭を稼ぐ」時代の情けない描写は省略されがちです。

292ゲーム好き名無しさん (スップ Sdea-kzHu)2017/08/24(木) 13:25:40.79ID:SOtEGHCqd
メタルマックスシリーズ

人間時の攻撃力は「ちから+武器攻撃力」であり、腕力が反映されます。
手投げ武器・格闘武器が腕力反映されるのはわかります。
銃器も「反動を抑えて狙いをつけやすくなり、弱点をつきやすい」と考えればまあわかります。
地面に発射筒を固定して打ち上げる迫撃砲系の武器(81oハンマー・130oゼウスなど)に腕力が反映されるのは何故でしょうか?

293ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM2e-5UDW)2017/08/24(木) 17:22:03.04ID:S03FoP/+M
>>292
迫撃砲は普通は手で弾込めます
腕力が上がれば装填速度も上がりますので
時間あたりの火力に反映されます

294ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5923-2x4P)2017/08/24(木) 22:29:13.96ID:8mAA/zpe0
メタルマックスといえば「通常弾」って何に対しての通常なのですか?
榴弾も徹甲弾も別にあるようですが…?

295ゲーム好き名無しさん (スップ Sdea-kzHu)2017/08/25(金) 08:33:14.66ID:j+7Jbjy8d
>>294
「満タンサービス」が通常に補充・装填してくれる、ごくありふれた砲弾です。他に言いようがありません……。
むしろ、何故不思議に思われたのでしょうか。

296ゲーム好き名無しさん (スププ Sdea-RhIx)2017/08/25(金) 19:28:54.04ID:Jg57Ziwsd
>>294
通常弾は爆発もしなければ装甲貫通用の機構も無いただの大きな砲丸なのでしょう
正確に分類すれば徹甲弾の一種と言えますが、徹甲弾と呼ばれるものはきちんと形状や被帽などの機構を備えているのです。

297ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2994-RhIx)2017/08/26(土) 09:56:57.65ID:U/CL2HhW0
かまいたちの夜で主人公が犯人の名前を指名する選択肢は
A.僕だ!
B.真理(ヒロイン名)だ!
C.もちろん、僕でも無ければ真理でも無く…
(A.Bはもちろんバッドエンド直行、Cなら名前入力に移る)
となっていますが、わざわざ自分とヒロインが犯人では無いと前置きをしているのが理不尽です。

作中で二人が犯人の可能性が高いと見られているならともかくどの時点でもその場にいた一人以上の立場では無かったですし、話の流れでも明らかにそれを言う必要はありませんでした。
そんな妙な前置きをすれば変に勘ぐられてその後の展開が不利になるだけだと思うのですが…

298ゲーム好き名無しさん (スップ Sdca-kzHu)2017/08/26(土) 10:23:23.49ID:dWdrWYcXd
>>297
「殺人事件の起こったペンションで犯人といっしょ」なんてかなり追い詰められたシチュエーションで、細かい言葉の綾まで考えて発言できる程の冷静さが主人公にはありませんでした(少年探偵やじっちゃんの孫みたいな殺人事件慣れした人ではありませんし)。
とっさに「庇いたい人の名前」が出ても仕方のないことではないでしょうか。

299ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a511-2x4P)2017/08/27(日) 00:26:21.85ID:s5vsweTn0
散々出てる話題だとは思うのですが、
RPGで盗むときと死んだ後で敵が落とすアイテムって何で異なるんでしょうか?

300ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 21b1-N9ch)2017/08/27(日) 00:35:00.92ID:wKVlAvpR0
>>299
懐に持ってるだけの財布と臓器市場で高く売れる内臓みたいな関係です

アマチュア外科医
患者の体内にいる小さなアリを撃退するのにわざわざ間違えた場所に当ててしまうと患者の心拍数が0になるバッテリーを使う主人公が理不尽です。
ピザカッターで潰すかライターで炙ったほうが安全だと思います。

301ゲーム好き名無しさん (スップ Sdca-kzHu)2017/08/27(日) 04:56:42.71ID:j3AgKyNid
>>300
……タイトルも行動も代替案も何もかも理不尽なんで、「『何をやろうが一緒だし、適当に手にとった物を使おう』くらいの気分で手にしたのがたまたまバッテリーだったのでは」くらいのことしか言えません。何なの、そのゲームw

ルーンファクトリー4
季節イベント「豆まき祭り」。
・住民3人が豆を投げて来ます。
・あなたは飛んでくる豆に当たってください。
・連続で豆に当たるとコンボボーナスがかかり、当たった時の得点が増えていきます。
・しかし、豆に混じって結構な頻度で飛んでくる「料理の失敗作」に当たるとコンボが途切れるので要注意。
……最後の一行。仮にも王子or王女(代行)に結構な頻度で生ゴミ投げつけてくるとは何事ですか。

302ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 4a6d-d8Fn)2017/08/27(日) 09:48:05.26ID:X74XbFkZ0
>>301
王族相手に手加減がバレたら一族郎党四肢切断、打ち首晒し首ですので、投げる側も命懸けで頑張ってます

303ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e9cd-HCuo)2017/08/27(日) 12:06:10.10ID:YcrD/tWB0
>>301
>何なの、そのゲームw

過去には実在しないタイトルを挙げてきた人もいたからなあ。
何が「コーディーのアトリエ」だよ。それで笑いとれると思ってたのだろうか。

304ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e9cd-HCuo)2017/08/27(日) 12:12:11.61ID:YcrD/tWB0
>>299
盗むはとっさに行うものですが、
倒した後に入手するものは倒した相手の体を調べたうえで見つけ出すものです。

305ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e9cd-HCuo)2017/08/27(日) 12:25:35.47ID:YcrD/tWB0
>>300
現実のAEDを使った蘇生の仕組みも、患者の心拍数をいったん0に落としてからの蘇生です。

306ゲーム好き名無しさん (アウアウウーT Sa91-vgeI)2017/08/27(日) 14:47:15.77ID:wfnh2eMca
風来のシレン5の原始に続く穴75階で出てきた店が石しか売ってなかったので理不尽です
こんな深層に出た店にゴミしか売ってなかったら
75階まで辿り着けた屈強な風来人の怒りを買って殺されてしまうのはちょっと考えればわかりそうなものですが
何故店主はこのような奇行に走るのでしょうか?

307ゲーム好き名無しさん (ガラプー KKce-3Ec1)2017/08/27(日) 17:14:57.48ID:oAO9KjyiK
ドラクエのカジノでイカサマ出来ないのが理不尽です

308ゲーム好き名無しさん (スップ Sdca-kzHu)2017/08/27(日) 20:27:46.50ID:iYNovbaXd
>>306
実はその店の商品は、別の世界に持っていけば「にじのしずく」の精製に使えたり「ぽけもん」なる生き物を進化させたりできる逸品揃いだったのですが、見る目のなかった風来人にはわかりませんでした。惜しかったですね。

309ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4aea-JKeK)2017/08/27(日) 21:12:47.36ID:tGSWagCW0
ストリートファイターシリーズにコーディーやガイは出るのにハガーが出ないのが理不尽です

310ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b500-5UKn)2017/08/27(日) 21:38:36.56ID:ixh++33B0
>>307
本来胴元が儲かるようにできているはずのカジノで普通に主人公側が儲かりまくるのってなんでだと思いますか?
答えは簡単、主人公パーティがイカサマしているからです
既にイカサマしてるのにさらにイカサマしたらバレちゃいますよ

311ゲーム好き名無しさん (ガラプー KKce-3Ec1)2017/08/27(日) 23:06:12.72ID:oAO9KjyiK
ドラクエ等RPGで
平和に暮らす民のために邪悪な魔王討伐行くのに武器屋や道具屋が
無料で勇者に供与しないのが理不尽です

312ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 21b1-N9ch)2017/08/28(月) 00:38:10.87ID:+su2eGyu0
>>311
彼らは死の商人なので誰にでも物を売りますし誰からでも金を取ります

313ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 95f1-oKtA)2017/08/28(月) 04:11:19.96ID:cQC6Za1e0
>>306
「石屋」という商売をご存知でない?

314ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 21b1-5uMk)2017/08/28(月) 08:17:31.95ID:+su2eGyu0
>>301
ttp://www.adultswim.com/games/web/amateur-surgeon
これのタイトルの日本語訳です

315ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMb9-5UDW)2017/08/28(月) 09:04:25.96ID:XTDjyoG3M
>>309
彼は一応市長ですので、行動に大きな責任が伴う身分です。
「公務」ならともかく、単なる興行イベントにすぎない
SFに出てたらいろいろ問題でしょう

316ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2990-kmRs)2017/08/28(月) 09:19:59.18ID:kdyYuljv0
ハガー市長で思い出しましたが、ナムカプで彼の守備力が妙に低い(HPは高い)のが理不尽です。

半裸なのを意識しているのかと思ったら三島平八はむしろ堅い方だし。

317ゲーム好き名無しさん (スップ Sdca-kzHu)2017/08/28(月) 09:42:29.70ID:Mo7iwJ+Ad
>>311
一般人がモンスターを倒しても1ゴールドにもなりませんが、「勇者免許」またはそれに準ずる資格を持っている人は、「モンスターを倒した証拠の品」をお金の代わりとして店の商品と交換できる特権が与えられています。
(この方式の利点は、商品をタダで詐取しようとする「自称勇者」「ニセ勇者」と、実際に魔王軍と闘い続ける「勇者」を簡単に判別できることにあります)

318ゲーム好き名無しさん (スップ Sdca-kzHu)2017/08/28(月) 09:58:08.96ID:Mo7iwJ+Ad
>>316
およそ政治家というものは、「他人の弱点をつく」ことは得意ですが、「自分の弱点をつかれる」と以外に脆いのです。
たぶん敵の皆さんも、ハガー氏に攻撃をしかけるときには「攻撃モーションにまぎれてスキャンダル写真をチラつかせる」「ボソッと不倫相手の名前を囁く」などといった行動をとっているのではないでしょうか。

三島平八?あのオッサン、そういうことを気にするように見えますか?

319ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c623-oAcR)2017/08/28(月) 12:27:30.42ID:Dt96OEAg0
>>309
ザンギエフのバックにいる怖い某大統領の圧力です

320ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e9cd-HCuo)2017/08/28(月) 23:16:27.38ID:nfK0wBYX0
>>306
「風来のシレン5の原始に続く穴75階で出てきた店が石しか売ってなかったので理不尽です」
ここまで自分で書けたのですから、あとは自力で解答にたどり着けると思います。


参考までに、私の見解を述べさせてもらいますと、

「原始に続く穴」だから、石しか売ってないのはむしろ当たり前なのです。
原始といえば、防具/衣服は毛皮、武器に使う素材なんて木と石だけですからね。
むしろ文明的なアイテムを買える方がおかしいです。
どのぐらいおかしいかというと、剣と魔法の世界で宇宙服をほしがるようなぐらいです。

321ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e94b-tKjO)2017/08/29(火) 01:06:31.86ID:jRHibdXW0
DSのカイジ

限定ジャンケンが作戦もクソもないただのジャンケンゲー、もしくは超能力での透視ゲーでしかないのが理不尽でしかありません
私は間違えてマインドシーカーでも買ってしまったのでしょうか

322ゲーム好き名無しさん (ワントンキン MM5a-d8Fn)2017/08/29(火) 01:13:33.09ID:XNlsO94qM
>>321
何が理不尽か一切分かりません
書き込むスレを間違えているか、テンプレを理解できていないのではないでしょうか?

323ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2990-kmRs)2017/08/29(火) 01:19:13.04ID:oyUo35oH0
>>322
>>321ではありませんが、想像するにモノポリーのゲームで例えるなら、
「CPUと交渉できないよね?だったら社長同士がゴルフ対決(1ホールのみ)勝ったら自分のやりたいことできるようにしようね。」
と余計な事思いついて、ゴルフさえうまければ物件の略奪し放題ゲームをモノポリーと称して売られているような物でしょうかね?

324ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 95f1-oKtA)2017/08/29(火) 03:00:52.53ID:pttsXZJG0
恐らく「原作にあったようなカードの売り買い等のプレイヤー間での取引」が出来ないのが理不尽だと言っているのでしょう

325ゲーム好き名無しさん (スップ Sdea-kzHu)2017/08/29(火) 05:39:35.54ID:KciF7d42d
>>320
ハイドライド3の主人公「えっ」

326ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 21b1-TBjh)2017/08/29(火) 08:18:53.58ID:dtsGY3d10
ガンシュー全般
銃でアイテムを撃ったら拾えるくせにアイテムのある目の前を通ってもアイテムを拾えないのが理不尽です

327ゲーム好き名無しさん (ワイモマー MM59-iEbA)2017/08/29(火) 08:34:15.99ID:nYxWU/haM
ドラクエ1
ゴーレムを倒して街に入ったのに
そのことに何も言わないメルキドの住民が理不尽です

328ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 95f1-oKtA)2017/08/29(火) 09:16:48.57ID:pttsXZJG0
「モンスター物語を信じるなら」という前提条件は付きますが
あのゴーレムは混乱していて近寄る者は町の住民であっても襲いかかるようになっていました

329ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 868f-vgeI)2017/08/29(火) 09:16:49.35ID:DjgBhl7i0
>>327
商業の盛んな街ですね
彼らは魔物から町を守るためにゴーレムを設置しましたが
人間は通してもらわないと困るのです
むしろ勇者を襲ったのはイレギュラーなので倒されてほっとしています
その後門番をどうするかという課題はできましたがそれはまた別の話

330ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdea-kzHu)2017/08/29(火) 10:22:22.20ID:Ud4xoDfAd
とびだせ どうぶつの森
リセット監視センターはともかく、村の交番まで廃止した挙げ句に南の島に逃げてリゾート業に精を出す前村長コトブキ。彼は村を無法地帯にでもしようとしていたのでしょうか?

331ゲーム好き名無しさん (ガラプー KKce-3Ec1)2017/08/29(火) 11:38:46.93ID:Ygt6cMMFK
ルナークで
狭い戦車の中から
おびただしい数の密漁者が出てくるのが理不尽です

332ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdea-KEfi)2017/08/29(火) 11:48:17.87ID:7yTWscmmd
>>330
交番を廃止したのは動物に人間の法を守らせる事の理不尽さに気付いたからです

333ゲーム好き名無しさん (ニククエ Sdea-JKeK)2017/08/29(火) 16:53:49.11ID:v9hwYsp4dNIKU
ドラクエ5で王様にならないのに主人公の旅についてこないヘンリーが理不尽です

334ゲーム好き名無しさん (ニククエ 868f-vgeI)2017/08/29(火) 18:01:39.00ID:DjgBhl7i0NIKU
>>333
ヘンリーだって自分の幸せを求める権利くらいあるでしょう
勇者や勇者を探す使命があるわけでもありませんし

335ゲーム好き名無しさん (ニククエ Sdea-RhIx)2017/08/29(火) 19:01:45.49ID:+56negQLdNIKU
ソード・ワールド2.0にミスティン姫と言うキャラがいて、予知夢を見る能力を持つ病弱な姫君とされています。
しかし、彼女にデータがついた時にHP61、生命力16、生命抵抗力17とどうみても病弱とは程遠いステータスだったのが理不尽です。
(駆け出しのPCならばHP24もあれば十分に前衛で盾役になれ、生命抵抗力17は若いドラゴン並の数値です、生命力16も一般人よりは高いです)

彼女は通常のレベル限界を超えた超越者であり、同レベル帯から見たらあり得ない程HPや生命力が低いのは確かなのですが、
一般人が見てとても病弱と呼べる存在には見えないのですが…

336ゲーム好き名無しさん (ニククエ 2990-kmRs)2017/08/29(火) 20:57:45.19ID:oyUo35oH0NIKU
>>335
『Undertale』というゲームで説明があったのですが、
Lvとは「レベル・オブ・バイオレンス(残虐度)」でして、これが上がると「残虐なことをされても耐えられるようになる」そうです。

・・・平たく言うと「やせ我慢数値≠その人間の丈夫さ」なのですね。

337ゲーム好き名無しさん (ニククエ 95f1-oKtA)2017/08/29(火) 22:33:49.52ID:pttsXZJG0NIKU
>>335
「予知夢を見る能力を持つ病弱な姫君」と紹介された後でレベルアップしました。

338ゲーム好き名無しさん (スップ Sdca-kzHu)2017/08/30(水) 15:21:51.47ID:EOiz9TZbd
>>335
『北斗の拳』におけるトキみたいな意味で"病弱"なんです。一般人からみて人族の限界を超えたステータスでしたが、そんな人ですら罹患するとんでもない病気で衰弱して、現在の体力系ステータスに至ります。

コロぱた(LukPlus/DS)
様々なオブジェクトで「ピタゴラ装置」的な物を組み立てて、女児にステージのお題を達成させるパズルゲーム。
オブジェクトの1つ「ケーキ」は
・女児が足元にあるのを発見すると、食べて体力・元気回復。
・女児が上から落ちると、ちょっとした足場として使える(これを使わないとクリアできないステージもある)
……女児が落ちても潰れないケーキとは一体?そしてそんな頑丈なケーキをおいしく食べてしまう女児とは?(自分の体重による圧力よりも強靭な顎を持つ小学生って?)

339ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 21b1-TBjh)2017/08/30(水) 16:26:02.20ID:Tsis2K480
フジテレビのサイトにあった豆まきゲーム

1.たまに鬼や福の神以外に郵便屋さんも来ますが、彼らに鬼は外も福は内もせずに放置するとなぜか豆を投げられた時と同じリアクションを取ります
彼に一体なにがあったのでしょうか?
2.条件を満たすとチャンスとか言って鬼が画面いっぱいに現れますが鬼が攻撃してこないとはいえそんな状況はチャンスじゃなくてピンチではないでしょうか?

340ゲーム好き名無しさん (スフッ Sdea-RhIx)2017/08/30(水) 19:29:19.66ID:N8Kf1U9ld
>>338
そのケーキはダイラント流体の性質を持つのでしょう。
普段はクリーム状の液体としてふるまいますが、急激に圧力をかけると固体のように固まり、場合によっては人間の体重でも平気で支える程の強度を得られる物質です。
身近な物質だとカスタードクリームなんかもダイラント流体に該当するので
カスタードをぎっしりと詰めたケーキが偶然足場として使える性質を持ったのでしょう

341ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2990-kmRs)2017/08/30(水) 22:07:32.29ID:dj5dcoYJ0
マイティファイナルファイト

最終ステージがロックマンのように復活ボスラッシュなのですが、
アビゲイルとソドムの兄を倒したらもうラスボスのベルガー戦でした。

2人だけのボスラッシュはあまりにも理不尽です(1面ボスのダムド省かれているし)。

342ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 43f1-b8Mh)2017/08/31(木) 01:37:23.72ID:L/izvzx20
ロボットを人と一緒にしてはいけません。
簡単に予備人員を用意したり戦線復帰したりできないんですよ。

343ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 33cd-SDEO)2017/08/31(木) 21:43:44.89ID:XFauOrK80
>>341
そこにいないボスは
出演スケジュールが「ファイナルファイトリベンジ」の撮影と
かぶってしまい、サターンという新しい舞台での出演を選びました。

344ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7323-X0kF)2017/09/01(金) 00:39:30.54ID:H9g93uGE0
仲間や町の人に話しかけると
毎回同じ内容を一方的に話すだけなのが理不尽です



長年当たり前みたいに思われてるけど
SiriみたいなコンシェルジュAIみたいなのがあるんだから
その辺を応用したシステムが有っても良いと思う

345ゲーム好き名無しさん (スップ Sd1f-j2rg)2017/09/01(金) 00:53:23.38ID:QHjl9H3xd
>>344
町人や仲間たちも台本通りの台詞をしゃべることでギャラをもらっています
それ以上のことをやれというなら別料金をお願いします

というかそういうコミュニケーションをお望みなら、RPGなどより
シーマンとかやった方がよいのでは

346ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW cf6d-HH9D)2017/09/01(金) 01:01:30.98ID:q2VP7N2J0
>>344
何度も話しかけてくるので、こっちの言う事を憶えられていないのだろうと思い、繰り返し同じ事を話してあげています

Siriとかって人工無能ではなく人工知能なのか?
まぁどっちにしろデータ量、計算速度的に無理

347ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 334b-r+W8)2017/09/01(金) 06:43:38.05ID:rtoBaOLE0
>>344
うちの婆ちゃんも毎日同じことを言ってくるので現実でもそんなもんです

348ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd1f-GcRM)2017/09/01(金) 08:47:04.25ID:sKadE0vwd
>>344
話すや丸ボタンだけで会話を始めようとする主人公達の方が理不尽です

349ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f39e-b8Mh)2017/09/01(金) 13:35:44.99ID:2FET5kh80
>>344
そうなると、プレイヤー側も
「こんにちは、ここは何という町ですか?」
「皆さん不安そうな顔をしてますが、何かあったのですか?」
など、ちゃんとした質問をしないと答えてくれないゲームになりますよ

350ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cfed-DY/I)2017/09/01(金) 15:26:25.90ID:gUR0NMbF0
>>344への解釈を見て思ったのですが、質問をされた時だけ「はい」か「いいえ」で答える
程度の発言しかしようとしないいわゆる無口無個性系主人公も大概理不尽です
もっと主人公が身のある会話を自分から積極的に仕掛けていけば
他のキャラクターたちから様々な有益な情報を引き出せるのではという気もします

351ゲーム好き名無しさん (スップ Sd1f-J8YD)2017/09/01(金) 21:16:50.53ID:/BDk/n6hd
>>350
実際にはあなたのいう身のある会話をしているんですが、しかし。
実は主人公は「マスコミ業界が爛熟期にある現代なら、それだけで飯が喰えるレベル」のインタビュー技量の持ち主です。
インタビューの過程がゲーム中で省略され、聞き出した情報のみが語られるのは、「情報を聞き出すプロセス」の技術が書籍として金を取れるレベルなので、主人公が「俺の企業秘密だ」として公開を拒否しているからです。
どうしても会話の全容を知りたいのであれば、主人公の口座にそれなりの額を振り込んでみてはいかがでしょうか。

352ゲーム好き名無しさん (スップ Sd1f-J8YD)2017/09/01(金) 22:00:01.11ID:/BDk/n6hd
ルーンファクトリー4
前提:本作の拠点の街「セルフィア」は観光客の減少による財政難を迎えており、主人公の王子(代行)or王女(代行)は中止になっている祭りを復活させて観光客の呼び込みを図ります。
せまるカブ祭り。
・足元にならぶタマを投げて、執事が飛ばしてくるカブを撃ち落とそう。
・タマはカブを貫通して飛び、一発で複数のカブを落とすとコンボボーナス。
・カブは普通のカブ・サクラカブ・金のカブとそれぞれの巨大バージョンの計6種類。とくに画面を高速で横切る金のカブシリーズは高得点だ!
……最後の一行。金のカブは最低品質でも出荷額20000G/市場価額100000G、おおきな金のカブは出荷額90000Gの逸品です※。こんな祭りをやってたから財政難に陥ったんじゃないんですか?
※因みに、最強の両手剣「カリバーン」の出荷額は120000G。

353ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f39e-b8Mh)2017/09/02(土) 02:02:41.38ID:IjrG8IJB0
大抵のRPGでは、敵を倒した時にもらえるお金や経験値が
敵の種類によって一定ですが、どうしてでしょうか

354ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5323-6h2J)2017/09/02(土) 11:05:13.25ID:IP3wXAoQ0
深夜廻
消費アイテムの10円玉を9枚までしか持てないのが理不尽です。
石ころやごみ袋は重かったりかさばったりでまだわかるのですが、
リュックを背負っているのだから10円玉くらいもっと持ててもいいはずです。

355ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d3b1-UBPk)2017/09/02(土) 12:05:24.09ID:U/h3ESaQ0
>>352
金色になったカブを景気付けのために投げています

356ゲーム好き名無しさん (ワイモマー MM67-vISv)2017/09/02(土) 17:10:24.29ID:0zJi2x13M
>>353
討伐報奨は規定に定められています

ポケモン

四天王も世界を支配しようとする組織たちもレベル100のポケモンを使わないのが理不尽です
四天王は職業上の理由があるのかもしれせんが、悪の組織達は本気でポケモンを使って戦っているはずです

358ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 33cd-SDEO)2017/09/02(土) 19:50:38.60ID:LF+/q3QO0
>>357
ポケットモンスタールールブック上級ルール編をお買い求めください。
ゲームマスター向けのレベル100ポケモン運用ルールが載っています。

359ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c300-Licm)2017/09/02(土) 19:59:23.10ID:Ica7IQRJ0
ポケモンの四天王で思い出したのですが
シバは第1世代では2番手ですが、第2世代では3番手に昇格しています
にも関わらず使用ポケモンのレベルは下がっているのが理不尽です

360ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d3b1-UBPk)2017/09/02(土) 22:11:40.99ID:U/h3ESaQ0
>>359
チャンピオンのポケモンは何度も強敵と戦っているので体を壊してしまい、金銀の時には療養中だったので
急遽鍛えたポケモンを使っていました。レベルが前より低いのは急遽鍛えた為です。

361ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3390-TwP9)2017/09/02(土) 23:53:01.67ID:MCTUJ4WF0
>>357
悪の組織は基本自分で律儀にポケモンを育てずに他所から調達します。
(特にプラズマ団はガチでさらったポケモンを使っていると明記)
結果レベルが上がりすぎるということを聞かなくなる問題が多くなるのでそこまで上げられません。

362ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cf8f-6h2J)2017/09/03(日) 04:35:14.36ID:c/458dfy0
>>354
http://www.kitahama-alley.jp/diary/element/images/vsdgf.JPG
こういう感じのコインケースを使っています
桁が上がれば両替するという前提で9枚しか入りません

363ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ffea-eMw/)2017/09/03(日) 17:22:09.82ID:fBvE2ayT0
がんばれゴエモンで江戸時代にゴエモンインパクトがあるのが理不尽です

364ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ffea-eMw/)2017/09/03(日) 19:03:48.60ID:fBvE2ayT0
>>311
無料にしたら偽物の勇者が大量に現れるからです

365ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd1f-J8YD)2017/09/03(日) 19:31:16.19ID:SQNhvkFod
>>363
前々スレにて
901 ゲーム好き名無しさん (ニククエW db38-/gRe) sage 2017/01/29(日) 18:04:31.52 ID:ucq/31gZ0NIKU
がんばれゴエモンで江戸時代にゴエモンインパクトが存在するのが理不尽です

なお、「あれはインパクト星から来た宇宙生物。マッギネスのは本家インパクトを模して造ったデッドコピー」と返答済み。

つまり、>>14へ行け。

366ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 33cd-SDEO)2017/09/03(日) 22:38:28.47ID:4LHGEFbR0
>>345
宇宙から来たエクスカイザーに対する、地球で作られたマイトガイン、ジェイデッカーですね。

367ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7323-X0kF)2017/09/03(日) 22:46:24.11ID:9j27NLqv0
エースコンバット04

<<大丈夫だ、こっちのエースはやつらより速い!交戦を許可する>>
って言ってますが、いくらメビウス1の技量もってしても
ミッションの性質上、普通は攻撃機で出撃してますよね?
相手はガチの制空戦闘機なのに、鈍足で特殊兵装があるわけでもない
攻撃機で交戦しろなんて理不尽です
ていうか来る可能性があるなら最初からそう言ってくれればいいのに

368ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 334b-r+W8)2017/09/03(日) 23:20:17.38ID:R7TA332t0
パイロットウイングス

飛行機などの乗務訓練をしにきただけのはずなのに、なぜか麻薬シンジケートに捕らえられた仲間を助けるために軍用ヘリで戦闘に駆り出されるのか理不尽です
普通に警察か軍隊に任せてください

369ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3390-TwP9)2017/09/03(日) 23:23:51.06ID:0BO9M0G/0
>>368
エンディングを見ると分かります。

漫画で言うと『軍靴のバルツァー』で主人公の生徒たちが戦争に駆り出されて死地をさまようような物です。

370ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d3b1-UBPk)2017/09/06(水) 22:11:19.75ID:uuWsYmbK0
ポケモンサンムーン
島の守り神を当たり前に捕まえて持ち歩く主人公が理不尽です
いくらチャンピオンとはいえ、島の人たちに怒られませんかね?

371ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd1f-GcRM)2017/09/06(水) 23:04:11.44ID:HQNzpC9/d
本来中国での神は祀らないと祟る祟り神です
祟り神をそのまま祀るのが村人にとってプライドが許さなかった為に守り神という事にして祀っていたのでしょう
厄介な祟り神をどうにかしてくれた主人公に島民達が感謝こそすれ怒る事はありません

372ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4382-jVuu)2017/09/06(水) 23:41:59.72ID:DNtrJDk10
ポケモンXY
フレア団構成員(おそらくNo.2あたり)のパキラが四天王として普通にやっていけてるのが理不尽です
悪の幹部として負けてリタイアのような描写も無く、勝ち逃げ同然になるのが理不尽です

373ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 57cd-6YXo)2017/09/07(木) 00:39:37.27ID:st0a4kbv0
>>372
手元の資料によると、地球を裏から支配していた悪の組織「ゴルゴム」の最下級構成員は
表の世界でのセレブや偉人たちだったそうです。
これと似たような立場だったのでしょう。

374ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1790-M0FR)2017/09/07(木) 02:41:43.18ID:qqVkabBZ0
>>372
ナツメ・マチス・キョウ「ポケスペを最初の方から読んでみてくれ!」

375ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5ffb-QyhX)2017/09/07(木) 11:53:22.84ID:VBtNPNhz0
アクションゲームで起き上がり無敵がないのは理不尽になる時がある
敵の1発ダウン範囲攻撃で気分次第で永久ハメ状態になる
こいつがその気ならずっと起き上がり攻撃かさねられて終わりだなと思うと
勝っても勝った気になれない

376ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4eed-ECuS)2017/09/07(木) 12:03:28.02ID:/2swX5FW0
>>375
逆に、あなたが転んで起き上がる時や朝起きる時に「起き上がり無敵」なんてものがあるんでしょうか?
「無いはずのものが無い」のを理不尽と思う方が理不尽といっていいでしょう

377ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5ffb-QyhX)2017/09/07(木) 12:23:13.20ID:VBtNPNhz0
ゲームとリアルを一緒にする系の人に何言っても無駄だと思うけど
リアルで範囲攻撃してくるでかい化物と戦うかっての

378ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b66d-Pdpp)2017/09/07(木) 12:33:02.50ID:0WqIyjQF0
>>377
お前の住んでるところは平和そうでいいな
俺のところなんか、毎週1・2回くらいはドラゴンの襲撃受けるぜ

379ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9acf-TgHI)2017/09/07(木) 12:34:28.62ID:/WZ9XxJ30
>>375
戦場で倒れる奴が間抜けで馬鹿なんですよ
あなたの行いは至極自然かつ真っ当なもので、勝利に違いありません

380ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4eed-ECuS)2017/09/07(木) 12:54:05.35ID:/2swX5FW0
>>377
考察スレとネタスレを一緒にする系の人に何を言っても無駄だと思うけど
半年ROMれ

と言うべきだったんですかね
ここは強引に解釈するスレであって合理的に解釈するスレではないですし
ましてや改善策を考えたり改善要望を受け付けるスレなわけがないです

381ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 57cd-6YXo)2017/09/07(木) 14:22:58.20ID:st0a4kbv0
>ゲームとリアルを一緒にする系の人に何言っても無駄だと思うけど
> リアルで範囲攻撃してくるでかい化物と戦うかっての

リアルでの「範囲攻撃してくるでかい化け物」ってのは
現在だったら津波、雪崩に巻き込まれるとかでかい車に踏まれるとか
命にかかわらない軽度なものなら人ごみに押されるとかそんなのが該当しそう。

382ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 57cd-6YXo)2017/09/07(木) 14:29:13.18ID:st0a4kbv0
後、現代日本じゃまず体験の機会無いだろうけど、
イナゴやネズミの大量発生に巻き込まれるのも該当するかな。

>>377
>ただし質問できるのはモニターの中のことだけです。 モニターの手前側の事象
> (ハード、業界に関する質問、質問者やプレイヤーに関する内容)に関する質問はルール違反です。
起き上がり無敵がなくて理不尽なのはどこの誰にとってどう理不尽なんでしょうか?
モニターの中と手前の判断は出来ていますか?

384ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMff-gFYa)2017/09/07(木) 16:49:58.65ID:p151GYhaM
最近のゲームはザコ敵に雑魚以上の名前が付いてなくて理不尽です
レトロゲームくらいの時代だと、ザコ敵全てにまともな名前ついていたようですが…

385ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e311-+qdT)2017/09/07(木) 17:22:17.59ID:QJHsCS5L0
>>384
1984年に発売されたアーバンチャンピオンは登場人物全員に名前がついていません
それに比べれば雑魚に名前がついてないのくらいなんてことはないでしょう

386ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4eed-ECuS)2017/09/07(木) 18:21:07.94ID:/2swX5FW0
>>384
実は最近のザコ敵にも名前はついているのですが
個人情報保護の観点からプレイヤー向けには公表されなくなってきています
ボス敵が変わらず名前を公表し続けているのは責任ある立場だからです

387ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 57cd-6YXo)2017/09/07(木) 20:43:53.44ID:st0a4kbv0
>>384
名乗る機会がないってだけです。
侍同士で戦をしていた時代の下級兵士枠の人が「やあやあ、我こそは…」ってやらせてもらえるとおもいますか?

388ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5b82-zLVa)2017/09/07(木) 21:27:21.67ID:yK7toma70
Gジェネレーションシリーズ
開発で技術レベルが段違いの機体を平然と作れるのが理不尽です
例えば最新作のジェネシスではシャアザク(オリジン)からリックディアスとかサザビー作れます。ね?理不尽でしょう?

389ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1790-M0FR)2017/09/07(木) 21:38:11.05ID:qqVkabBZ0
ストリートファイター

『ウルトラストリートファイターIV』のヒューゴーと『ストリートファイターV』のアビゲイルは、
初出のファイナルファイトでほぼ同身長、他キャラの対比でストリートファイターでも同じぐらいのはずなのに、
顔の大きさが「ヒューゴー=アビゲイル×2」ぐらい差があるのが理不尽です。

390ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e311-+qdT)2017/09/07(木) 23:11:02.34ID:QJHsCS5L0
>>384
1984年に発売されたアーバンチャンピオンは登場人物全員に名前がついていません
それに比べれば雑魚に名前がついてないのくらいなんてことはないでしょう

391ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3b00-TgHI)2017/09/08(金) 16:22:04.78ID:YMzu9WtI0
>>388
オリジンはパラレルワールドなので技術レベルがTV版や劇場版三部作のシャアザクとは根本的に違うものです
ゴテゴテしたデザインを見ても一目瞭然かと思われますが?

392ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd5a-zLVa)2017/09/08(金) 20:27:06.92ID:1Xi5Qe4Yd
>>391
オーバーワールドでもブラウブロからシャンブロ作れたり、アクトザクからザクV
ジェネシスではゼーゴックからゼーズールなど、他にも理不尽な技術ジャンプがあるのが理不尽です

393ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 57cd-6YXo)2017/09/08(金) 22:03:20.41ID:IDWtcP+s0
>>389
人の脳みそは40代ぐらいまで成長を続けるという話をご存知でしょうか?
脳が大きくなれば当然頭蓋骨も、ひいては頭も大きくなります。

394ゲーム好き名無しさん (キュッキュW 1aea-Sg3c)2017/09/09(土) 17:50:48.11ID:sxmpB6Ru00909
ポケモンでフラッシュがなくてもクリアできるのにフラッシュを忘れられないのが理不尽

395ゲーム好き名無しさん (キュッキュW 3b00-P/VZ)2017/09/09(土) 18:05:43.37ID:+AfUXug200909
は?なんで人間様の都合で忘れられる技とそうでない技が分かれてるという発想が出てくるんですか?
クリアに必須かどうかと忘れられるかどうかは一切無関係です

396ゲーム好き名無しさん (キュッキュ a723-xkdj)2017/09/09(土) 18:56:08.77ID:DRoMgfNq00909
砂漠戦の真っ最中に「敵の潜水艦を発見!」とかよくわからない報告をしてくる兵士が理不尽です
ですがそれ以上に「もう一度言え」と言えないのがもっと理不尽です

397ゲーム好き名無しさん (キュッキュ 1790-M0FR)2017/09/09(土) 20:38:16.08ID:fo7KYOFv00909
>>396
何のゲームですか?

作品の世界観によっては砂漠に潜水艦がいても何も不思議はありません。

398ゲーム好き名無しさん (キュッキュ 57cd-6YXo)2017/09/09(土) 20:56:12.18ID:JW+yzHtI00909
もうそろそろキュッキュW 1aea-Sg3c)が
「ドラゴンボールのゲームでプイプイがいないのが…」とか言い出しそうだな。

おめーが調べきれてないだけだよ。

399ゲーム好き名無しさん (キュッキュ Sd5a-zLVa)2017/09/09(土) 20:58:22.58ID:jj8hl3vyd0909
スーパーロボット大戦シリーズ
足が遅い機体がブースター類を一つ二つ乗せただけで足が速い機体に追随できる移動力になるのが理不尽です
時速千数百キロ超えの機体や超音速の機体にジムやボロットがなんで追いつけるようになるんだ…

400ゲーム好き名無しさん (キュッキュW 3b00-P/VZ)2017/09/09(土) 21:13:58.29ID:+AfUXug200909
>>399
逆です
あまりにも極端に移動速度に開きが出ると連携に支障が出てしまうので速い側が抑えているのです

401ゲーム好き名無しさん (キュッキュ 57cd-6YXo)2017/09/09(土) 21:18:26.57ID:JW+yzHtI00909
>>399
巨大ロボに限らず、速度のカタログスペックは
搭乗者の身の安全や機体の耐久性などを無視した理論値であることも多いのです。

あなたは、時速千数百キロ超えの機体や超音速の機体はマップ上でもその速度を常に出している
と思ってらっしゃるんでしょうけど、
それだと、ちょっと移動しただけで機体が壊れたり搭乗者が壊れたり
さらにはマップが壊れたりする(音速越えによって発生した衝撃波で)のです。
しかし、ゲーム内でそんな有様にはなっていませんよね。
これは、そういった機体(に限りませんが)は、出力を手加減しているからです。
人間でいう火事場のバカ力が常に出ない理由みたいなもんです。

そんなわけで、カタログ上では超音速が出せる機体が
ブースターを二個装備したジムに移動でついてこられることがあっても
何ら不思議な話ではないのです。

402ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1794-NaPS)2017/09/10(日) 20:18:29.36ID:4EkAycwY0
スパロボのカスタムパーツといえばミノフスキークラフトと言う空を飛ぶ機能の無い機体が空を飛べるようになるパーツがあるのですが、
それを装着するだけで全武装を地上と同等に使えるようになるのが理不尽です。
射撃武器なら姿勢維持さえできればまだなんとかなりそうですが、剣や格闘などの直接攻撃系の武器なんかは踏みしめる地面がない中ですぐにまともな運用ができるようになるとは思えないのですが…

403ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4e8f-x/0H)2017/09/10(日) 20:39:40.66ID:QTkIoGN80
>>402
補正も含めて空を飛ぶパーツです
パイロットの腕に支えられている部分もあります
プレイヤーからすれば一見地上と同じように感じるでしょう
リアルにしてせっかく導入してもまともに使えないと理不尽ですから

404ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5b82-zLVa)2017/09/10(日) 22:04:45.74ID:yRvCk/8h0
バトライドウォー創生
原作において設定上一体しか存在しない敵が大量に現れるのが理不尽です
怪人なら復活するのはおかしくないですが、一体しか存在し得ないのに同時に複数いるのが理不尽です

405ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3b00-P/VZ)2017/09/10(日) 22:28:38.10ID:g9koZtHF0
>>404
BLACK「なんだって?」
RX「そんな非常識な話が存在するのか!?」
ロボライダー「きっとクライシス帝国の仕業に違いない!」
バイオライダー「ゆ゛る゛さ゛ん゛!!」

406ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1790-M0FR)2017/09/10(日) 23:45:55.45ID:Qewd3x/C0
>>404
このスレの序盤で似たようなQ&Aがありました

68ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f790-sf4/)2017/07/08(土) 22:16:05.61ID:0gDj55CG0>>69

サイレントヒル4

今作に登場するヴィクティム7+8という頭が二つある怪物は、
「黒幕の殺人鬼が殺した7番目と8番目の子供達が死後混ぜ合わされて怪物になった。」
という設定(つまり唯一の存在)なのに、なぜか複数個体出てくるのが理不尽です。

同じ部屋内に複数が出てくることがあるので「撃破したが復活した」ではないようですし。


69ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d700-u6mz)2017/07/08(土) 22:29:33.56ID:stgrf3Q50

>68
理由は簡単、二つの死体から複数体のヴィクティム7+8が作られたからです
頭が二つあるように見えますが、あれは肉をこねて作ったダミーの頭であり、頭蓋骨などは入っていません

407ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5b82-zLVa)2017/09/11(月) 00:24:07.78ID:YBKflv2g0
>>406
正直それとは別物だと思います
例としてロイミュード088を挙げますが、ロイミュードは倒されるとコアとなる数字型エネルギーになります
ゲーム中で倒したロイミュードが複数同時に同じ数字のコアになるのが理不尽です

408ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdba-ipDJ)2017/09/11(月) 08:13:26.80ID:doP4zFVZd
>>404
サモンライド「一体しか存在しない敵を増やすなんて最低だな
俺みたいにライダー増やせば良いのに」

409ゲーム好き名無しさん (スフッ Sdba-25dU)2017/09/11(月) 19:15:11.37ID:HNCrK1+Xd
ワンダーランドウォーズ

楽々森彦「敵さん背後がガラ空きでござるよぉ!」
敵の真正面(進行ルート先)に現れました
理不尽です

410ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdba-HFXZ)2017/09/11(月) 20:26:06.44ID:9UNfevYNd
>>409
不用意に正面に出てしまったので、「背後がお留守ですよ」と大声でハッタリをかまして敵に後ろを向かせようとしたのです。無駄でしたが。

411ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1790-M0FR)2017/09/12(火) 02:28:13.57ID:v4X7X6290
メタルギアシリーズ

MGS2は「石油タンカーが爆破され海が石油で汚染される」という出だしですが、
確かMG2は「石油が予想より早く枯渇してしまった」という出だしでした。

いつの間に石油が復活したのかが理不尽です。
(公式で無印とソリッドはパラレルと言っているが、この2つは話の根底なうえビックボスの遺体絡みなどから、
 ザンジバーランド騒乱とビッグシェル占拠事件が発生していることは両立させる必要がある。)

412ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 0e6d-/59e)2017/09/12(火) 03:04:34.45ID:U3eeXn2z0
>>411
枯渇しても貯蔵されている石油が残っていました
それを輸送中に事故が起こってしまいました

413ゲーム好き名無しさん (スフッ Sdba-NaPS)2017/09/12(火) 07:04:46.94ID:I+IRA9Q3d
>>411
石油の貯蔵量と言うのは「現在の技術と需要で採算がとれる石油の貯蔵量」と言う側面もあります。
MG2の時代では採算の取れなかった油田が採掘技術の向上と需要増による値段上昇で次々と開発され、MGS2では石油タンカーが運行するほど流通量が回復したのでしょう。
ちなみに、現実でも20年以上前から後40年で石油が尽きると言われながら減るどころかむしろ期限が増えているのは同じ理屈です。

414ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 5b4b-zFe0)2017/09/14(木) 01:57:00.98ID:evzavt010
悪魔城ドラキュラ

回復アイテムがある場所が理不尽です
なぜ肉が壁に埋まっているのでしょうか?

415ゲーム好き名無しさん (スップ Sdf3-mkqh)2017/09/14(木) 14:26:56.70ID:atvn9asyd
スーパーマリオオデッセイ
新PVに出てきたNPC「amiiboおじさん」が私には自走式掃除機ロボにしか見えないのですが、任天堂のかたは彼(?)の何を見て「おじさん≒中年男性」と判断したのでしょうか?

416ゲーム好き名無しさん (スップ Sdf3-mkqh)2017/09/14(木) 14:30:55.51ID:atvn9asyd
>>414
(FC版のグラフィックという前提でお答え致します)
あの「縦に2つ重なったブロック」に見えるものは、実は「カメラに扉を向けた2室型冷蔵庫」です。

417ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 19cd-5V5r)2017/09/14(木) 15:29:28.07ID:UHZRMY+y0
>>414
へそくりは隠すものです。

418ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 19cd-5V5r)2017/09/14(木) 15:31:47.52ID:UHZRMY+y0
>>413
この世には、PC上でのデスクトップアプリが緑色の髪の美少女にしか見えなかったりすることもあるみたいですから
そういうこともあるでしょう。

419ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2b8f-o7xi)2017/09/14(木) 19:06:25.47ID:1ZgZrHHx0
バンピートロットで飛行ユニットを入手しても
景色に変化のない湖の上しか飛べないのが理不尽です
不時着を考えているのなら街はともかく川沿いに進むくらいできると思います

420ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 19cd-5V5r)2017/09/15(金) 20:54:29.79ID:m3JpgLeB0
>>419
あなたの仰る”川2が湖と同じぐらい水深が深くて、墜落してそこに落っこちてもまだ助かる可能性ありそうなのでしたらね。

421ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9990-6bo2)2017/09/15(金) 22:08:56.21ID:ySWsUNzr0
シムシティシリーズ

水道の概念が生まれた2000以後でも「水道は無くても人は住むが電気はないと済まない」という仕様が理不尽です。
人類史を見る限り「水道だけあって電気がない」方が圧倒的に長いのに。

422ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 93ea-o7xi)2017/09/15(金) 22:55:23.21ID:ArQfe7li0
>>421
昔はそうかも知れませんが現代の生活においては電気の方が圧倒的に必要です
例えば水は井戸を掘ったりミネラルウォーターを買えば何とかなりますし
下水道も浄化槽を個人で設置すれば何とかなります
逆に電気が無かったら夜は暗くて何も見えませんし冷蔵庫が無ければ食料が保管できません
ネットだって電器が無ければ出来ませんし携帯電話も電気が無ければいずれアウトですし
電気が無ければ掃除機や洗濯機だってタダのゴミです

信長の野望

年貢100%にしても農民たちは不満をこぼすだけで、餓死していかないのが理不尽です
彼らはどうやって生活しているのでしょうか

424ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1182-GgZu)2017/09/15(金) 23:33:17.95ID:t15/aQ800
>>423
米がないなら海の幸なり山の幸を食べればいいじゃない

>>421
水道とは、導管及びその他の工作物により、水を人の飲用に適する水として供給する施設の総体です
現代でも飲用に適した水を供給している国は少ないです

426ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 19cd-5V5r)2017/09/16(土) 08:26:48.74ID:7TCk0jE20
>>421
シムシティお江戸版でも出ればご満足?

427ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0111-l/5L)2017/09/16(土) 08:39:34.09ID:XRbeB9x40
シムシティ江戸バージョンええなあ

428ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5b6d-pKvw)2017/09/16(土) 10:19:07.53ID:o1cNYNn70
シム人ってのは
電気とブロッコリーとラマが無くなると死ぬ人種だから仕方ない

429ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 19cd-5V5r)2017/09/16(土) 21:20:57.25ID:7TCk0jE20
>>423
年貢として納めるのは米ですが、穀物は米だけじゃないですからネ

430ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK6b-88+/)2017/09/17(日) 08:13:26.57ID:nYLPs9TEK
ドラクエで
メガンテで砕け散った仲間を完全に蘇らせる事が出来るのが理不尽です
バラバラになって
欠損部位があるはずです

431ゲーム好き名無しさん (エムゾネW FFb3-GgZu)2017/09/17(日) 09:48:55.20ID:6vpJEA28F
>>430
魂を基点にして、肉体を再構成して生き返しているんです
要はドラゴンボールのフリーザ編でクリリンが生き返ったのと同じです

432ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2b8f-o7xi)2017/09/17(日) 09:50:50.48ID:mnV0o2uG0
>>430
普通にバトルで死んだ場合でも欠損することはあるでしょう
それでも全回復するんだからそういう魔法のような神の奇跡のようなものなんです
ちみなみ蘇生が遅れると腐るけど少しくらいは大丈夫みたいです

433ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW c13f-SYus)2017/09/17(日) 12:52:21.70ID:N8ulKTPw0
ゴエモンインパクトはきらきら道中以降を見るに自力でも普通に動けますし性格も非常に良心的ですが、2でマッギネスにされるがままになっていたのが理不尽です
乗り込まれる前に抵抗するとかしなかったんですか

434ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 19cd-5V5r)2017/09/17(日) 12:52:41.01ID:1vHaw8sU0
>>430
欠損部位がなかったからこその蘇生成功なのですよ。
あなたの言う「欠損部位があるはずです」って状況になった場合、ドラクエでは蘇生失敗なのです。

435ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9990-6bo2)2017/09/17(日) 14:47:27.90ID:x3WE7rE90
>>433
マジレスすると『2』に出てくるインパクトだけ、からくり爺さんのデッドコピーによるパチモンです。

他のゲームで言うと、
・ゴエモンインパクト(正規)→クッパ
・『2』のインパクト(コピー)→メカクッパ
と言ったぐらい違うのです。

436ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9990-6bo2)2017/09/17(日) 14:55:42.38ID:x3WE7rE90
メカクッパで思い出したのですが、あいつはモヒカン頭で角が無く、目の感じ(大きい)など
クッパ本人よりコクッパのレミーやイギーの方が似ています。

なぜ「メカレミー」「メカイギー」ではないのか理不尽です。

437ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5100-nMLC)2017/09/17(日) 16:28:21.40ID:ijYDUevu0
>>436
その通り、厳密な名称は「メカコクッパ」なのですが
略されて「メカクッパ」と呼ばれるようになりました

438ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 196d-Ls8h)2017/09/17(日) 16:37:26.79ID:MmtcW3yP0
>>436
メカクッパを作ることになったのですが、クッパ様は多忙でモデルになる事が出来ませんでした
仕方なくコクッパをモデルに予想して作ったため、本人よりモデル達の方が似てしまっています
日本でいう西郷像みたいなもんです

439ゲーム好き名無しさん (スププ Sdb3-NW39)2017/09/17(日) 17:09:09.34ID:zusLNmAed
クッパを模したメカだったから
クッパ開発のメカだったから
クッパ城にいるメカだったから
という説は現代では見直され、単なる翻訳ミスです

440ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sded-Xb5H)2017/09/18(月) 05:10:32.91ID:HU8Zzg+Zd
メトロイドシリーズのサムスさんは、なぜ毎回、未知で危険が予想される惑星や施設などに、
最低限の装備だけで挑もうとするのでしょうか

441ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 59ea-7Ral)2017/09/18(月) 08:33:05.27ID:fYczlyV80
予算が足りないので、余分な装備を運搬することができないのです
現実世界の宇宙開発と同じですね

442ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 19cd-5V5r)2017/09/18(月) 11:08:52.44ID:JuIldRYk0
>>440
単独での任務だからです。
一人で運べる装備資材などたかが知れております。

「サイバーナイト」みたいに
パワードスーツにはそれを整備したり、着用者の世話をする宇宙船およびスタッフが付くのがデフォ、
ってわけにはなかなかいかないのです。

443ゲーム好き名無しさん (アウアウエー Sa23-0zDb)2017/09/19(火) 11:52:47.61ID:0ztF1Dqca
概して進めば進むほど敵が固くて強くなっていくのはなぜなんだぜ??

444ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 93cf-nMLC)2017/09/19(火) 12:45:06.94ID:DTkY6MAU0
弱い敵が淘汰されて強い敵のみが選別されるからです

445ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdb3-QUPF)2017/09/19(火) 21:32:53.81ID:ujWq82eSd
アストロノーカで収穫できる農作物には大きさ、栄養、風味等10種類の属性があり、当然属性値が高い方が高く売れるのですが(惑星サイズ(大きさ)、奇跡の秘薬(栄養)など)、
ある一定値以下までマイナス属性に振り切るとプラス属性以上に高く売る事ができるようになります(完全剛体(食感)、即死注意(栄養)など)。
で、属性の一つである「糖度」はプラスに上げて行くと順当に甘くなって行くのですが(やや甘→あまあま→極上甘味…)、マイナスに振って行くと何故か辛くなる(甘くない→ピリッと辛い→激辛…)のが理不尽です。
糖度が0になろうがマイナスになろうがその作物が辛くなる事は無いと思うのですが…

446ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 19cd-5V5r)2017/09/19(火) 22:04:22.05ID:b2KJKaus0
>>445
からくなる
のではなく
つらくなる
のです。

447ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9990-6bo2)2017/09/19(火) 22:12:36.20ID:9eyhNjv20
>>443
ゲームによっていろいろ違いますが。

・敵本部を目指すゲーム→本部に近づくにつれ兵力が濃くなって数が増え、より強いのが防衛している。
・ダンジョンを進むゲーム→ダンジョン奥ほど生存競争が激しくなり弱いものが落後していく。
・脱出系のゲーム→強い奴ほど先に行けるので出口近くの方が強い。

こんな感じでしょうか?

448ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM35-eRa9)2017/09/20(水) 21:38:51.99ID:ThLV0rWxM
GEOの買い取り額が理不尽です。

449ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 19cd-5V5r)2017/09/20(水) 22:20:34.69ID:U7+6rkAG0
>>448
そういうゲームがらみとはいえリアル愚痴は回答する方もやりようがないからボツ。

450ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 196d-Ls8h)2017/09/20(水) 22:28:32.04ID:RqTqVgwx0
>>449
テンプレも読めない子かゲームと現実の違いが分からない子なんだから、そっとしておいてあげろ

451ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM47-95Y1)2017/09/21(木) 11:38:39.91ID:h6Iki2ucM
>>448
マジレスすると仲介手数料と在庫リスクヘッジが上乗せされてるからです
価格だけなら「ネット界の西成区」のほうが高く売れますが、そのリスクはあなたが払うことになります

452ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdaa-D5c4)2017/09/21(木) 12:21:00.47ID:qXmrT+izd
薬草やポーションを何本も飲んでいても効果が変わらないのが理不尽です
また同じ毒を喰らっても免疫が付かない(少しずつ効きにくくなるゲームもあったと思いますが)ゲームばかりなのが理不尽です

453ゲーム好き名無しさん (スップ Sdaa-NBaY)2017/09/21(木) 13:35:55.96ID:QETIXDNGd
>>452
実は「薬草」は健康に良いと言われる野菜、「ポーション」は清涼飲料水です※が、主人公たちは非常に思い込みが激しく、「実効のある傷薬」と思い込みながら飲み食いすることによりプラシーボ効果で傷が治ってしまうのです。

※実際、『バテン・カイトスU』ではポーション類は帝国で流通している清涼飲料水であるとされている。

454ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8a56-hoCt)2017/09/21(木) 14:45:00.38ID:yD1WkdkI0
ゲーム内では種類によって買取金額の割合が変わったりしませんがなぜでしょうか?
現実のように消耗品などはクソ安く売れて、長く使い回し出来る
武器や防具などは高く買い取ったりすると言うことがないのは理不尽だと思います。
一体誰が、一律半額だとか6割で買い取るとかその世界全ての店に決めているのでしょうか?

455ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3f4b-ElnL)2017/09/21(木) 19:50:59.46ID:Q/2xFBs50
レースゲームで車が崖から飛びおちたり、クラッシュして爆発したり、トラックに轢かれて粉砕されたりしても
数秒中断した後には何事もなかったかのようにまたレースを再開しているのが理不尽です
絶対死んでると思うんですけど

456ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a382-aQMs)2017/09/21(木) 21:45:33.36ID:egOTKX/00
>>455
仮面ライダーゲンム「私のようにコンティニュー機能を持っているのだろう」

457ゲーム好き名無しさん (ワイモマー MM27-h8oc)2017/09/21(木) 23:00:46.20ID:rdpxnOszM
>>455
事故が起こると警察とか規制とか面倒なのでなかったコトにしてるのです

458ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3fcd-c0Hu)2017/09/21(木) 23:13:31.89ID:VdIsAC7U0
>>455
赤旗が振られない限りレースは続行です。

459ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdaa-D5c4)2017/09/22(金) 11:49:01.21ID:zFzHdDGBd
>>454
普通に王様や国の政治を行う政治家が決めています
本来買い取り価額はもっと高いのですが中古品を売った道具屋などは国に税金を払わなければならないため買い取り価額を低く設定し儲けを出しています
国が幾つも存在するゲームでは一定の国が買い取り価額を低く設定するとその国だけに品物が集中するので通商会議で買い取り価額を下げる事を禁止しています
船や飛行船が簡単に手に入り国境があまり意味のない世界では当然ですね

460ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8b06-849P)2017/09/22(金) 12:12:53.78ID:wPfYf8rt0
世界に一つしかない超貴重な装備やアイテムを店に売ろうとすると大抵1円だったりするのは理不尽です

461ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd4a-aQMs)2017/09/22(金) 12:17:15.84ID:2kcMpbq4d
>>460
貴重すぎて本物を知らないから価値が分からないせいです

462ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdaa-jjUz)2017/09/22(金) 13:11:45.70ID:drF8ykj3d
「なんと!宝箱はモンスターだった!」
って展開の時に実際「開ける」を実行するまでそのモンスターが襲いかからないのは理不尽です。
こっちは思い切り油断して宝箱の間近で武装解除したりうまのふんをいじったりしてるのに

463ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 8b3f-vNL8)2017/09/22(金) 13:51:38.54ID:p2m3rXqm0
風来のシレンで巨大なおにぎりは満腹度を200%回復しますが、最大満腹度が200%以下の時に食べた時に残しておかないで全部食べてしまうのが理不尽です
風来人にとって餓死は付きもので場合によっては腐ったおにぎりですら食べなければならない状況すらあるというのに、壺の中でカピカピになった食いかけのおにぎりは嫌なんでしょうか

464ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMaa-95Y1)2017/09/22(金) 13:54:20.41ID:v3iC7NeLM
ていうか宝箱を律義に開けないで、破壊してしまうわけにはいかないのでしょうか?
壊せばミミックとか罠にかかりにくなると思います
ガストラップだったり中身が壊れるリスクもありますが
それも冒険の醍醐味って事で

465ゲーム好き名無しさん (スフッ Sdaa-X2TZ)2017/09/22(金) 18:54:46.85ID:R1RQkaa5d
>>463
巨大なおにぎりを食べると最大満腹度が上昇する事はご存知ですよね?
あれは本来食べきれない分を無理やり詰め込んだ結果胃が大きくなっています…風来人は次にいつ飯が食えるのか分からないので食えるものは残さず食べるのです。

シレンシリーズのおにぎりと言えば、満腹の時に更に胃に詰め込むと最大満腹度が上昇しますが、99/100%や98/100%の時におにぎりを食べても最大満腹度が上昇しないのが理不尽です。
その程度満腹度が減っていても胃袋に無理やり詰め込む事には変わりないと思うのですが…

466ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ de23-Wcsm)2017/09/22(金) 19:25:55.47ID:lY0Cksel0
>>462
彼らの目的は襲うことではなく騙すことなんです
見つからない為に擬態してるのではないんです

467ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdaa-NBaY)2017/09/22(金) 20:20:51.69ID:drcZDnAHd
>>464
プレイヤーであるあなたの視点ではお宝を壊す可能性もスリルのうちかもしれませんが、そのお宝で生活費を稼いでいる冒険者たちにとっては死活問題です。

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